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时延与稳定·双重升级、专享IP更顺畅、下载再提速、优化更到位

塞尔达传说:时之笛重制版将于2026年10月21日发售,比GTA6提前约两周。前堡垒之夜核心开发人员阿卡什·古普塔指出,任天堂凭借长期积累的稳固用户基础,具备充分底气选择这一档期策略。 由于两款作品发布时间高度邻近,业内普遍关注二者是否存在潜在的市场注意力分流。古普塔在个人社交平台上将此次档期安排形容为一场“博弈式决策”:当一款重量级作品率先敲定发售日,其余厂商便需审慎评估自身产品的排期与市场节奏。 他进一步分析认为,GTA6仅登陆非任天堂平台,与塞尔达传说:时之笛重制版的目标用户群体交集较小;提前发售不仅可避开直接竞争,更能为后者争取约两周的专属曝光期。此外,他援引初代时之笛在权威评分平台的高分表现,以及给他爱5发售后初期强劲的销售数据,印证二者均具备强大的市场影响力与玩家号召力。
2026-10-07
近日,YouTube博主GamerCQ分享了一段在PS5上使用Nintendo Switch模拟器“ProsperoEden”运行《塞尔达传说:旷野之息》的实机演示视频。 视频: 视频展示了一段完整的游玩过程,博主对游戏在PS5上的整体性能、帧率表现以及视觉渲染效果进行了测试。 博主在描述中提到,大型开放世界作品在早期模拟器版本中已展现出令人惊叹的潜力与画面清晰度,但PS5能否稳定处理海拉鲁大陆的广阔场景、激烈战斗与高难度探索,仍需实际检验。 视频画面: 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:塞尔达传说:荒野之息专区
2026-10-05
近日,日本游戏周边厂商Keys Factory宣布,将推出一系列《塞尔达传说》主题配件,为Nintendo Switch 2玩家提供新的主机保护及收纳选择。 新品截图: 本次公开的周边包括 Joy-Con 2 TPU保护套、防尘盖以及两款游戏卡带收纳盒,整体采用《塞尔达传说》系列主题设计,预计将于2026年12月正式发售。 作为长期推出游戏周边产品的日本厂商,Keys Factory此前曾推出多款Nintendo Switch相关保护壳、收纳配件等产品。此次推出《塞尔达传说》主题系列,也将进一步丰富Switch 2玩家的官方授权周边选择。
2026-09-30
外媒Nintenderos盘点《塞尔达传说》系列,选出八位令人难忘的林克旅伴,Midna位居榜首,赤狮子王紧随其后。这些同伴不只是推动剧情,还深度参与解谜、战斗等玩法,为沉默的林克增添丰富互动。 第一名Midna出自《黄昏公主》,黄昏王国的她最初怀着私心与林克结伴,后续成为可靠盟友,可用魔法协助狼形态林克战斗、跨越地形。第二名是《风之杖》的赤狮子王,这艘会说话的大船载林克横渡海洋,真实身份更是主线的关键伏笔。 第三名是《大地的汽笛》的塞尔达公主,灵魂形态的她可以附身铠甲,并肩作战破解机关。第四名是经典坐骑艾波娜,登场于《时之笛》,无言陪伴林克驰骋海拉鲁。 第五名为《御天之剑》的法伊,寄宿在大师剑内的精灵,习惯以数据分析给林克冒险提示。第六名是大家熟悉的娜薇,同样来自《时之笛》,能够标注敌人弱点,辅助锁定目标。 第七位是《幻影沙漏》的光之妖精希埃拉,在林克遭遇危难后一路相伴,可借助幻影之球冻结时间。第八名来自《缩小帽》的艾泽罗,受诅咒化为绿帽,赋予林克缩小身躯的特殊能力。 众多风格迥异的伙伴,贯穿林克的一次次冒险,也成为《塞尔达传说》系列深入人心的经典记忆。 0
2026-09-29
根据对塞尔达传说:时之笛 重制版演示画面的专业分析,本作在Switch 2平台上的昼夜循环时长相较原版有所延长。初步估算显示,完整的一轮昼夜更替可能由原版的约4分钟延展至6分钟左右。 该重制版的发售价格与数字版安装容量此前已正式公布。本次分析聚焦于游戏内部时间系统的呈现方式。在四十周年纪念直面会中,一段近4分钟的实机演示虽具参考价值,但其中包含菜单界面、加载过程,以及部分原版中时间完全静止的区域,因此无法直接以整段视频时长推算昼夜周期。 分析团队选取了从海拉鲁平原行进至城镇的一段约2分48秒的连续流程作为关键比对片段。在此过程中,天色由正午渐次过渡至傍晚,尚未进入夜间;同时可观察到,重制版在城镇区域内时间持续流动,而原版在相同场景下则会暂停计时。参照原版白天阶段约为2分40秒的基准,可合理推断重制版的白天时段有所延长。 由于演示未涵盖从傍晚至深夜的完整过渡过程,目前尚无法精确测定各时段具体时长。根据画面中太阳与月亮相对位置的变化节奏,傍晚阶段预计持续约50秒;若清晨时段长度相近,则白天总长约为3分53秒,可概略视为4分钟。结合夜晚时长约为白天一半的合理推测,整轮昼夜循环大致为6分钟,较原版增加约2分钟。 需指出的是,这一估算仍属保守范畴。仅从太阳与月亮在天空中移动的视觉节奏判断,实际循环时长亦有可能达到7至8分钟。原版中存在多处时间流速差异设计,例如部分区域时间完全停滞,钓鱼池内时间则以正常速度的十分之一推进;重制版是否延续类似机制,或对不同区域的时间流速作出新的调整,目前尚无法依据现有演示内容作出确切判断。 塞尔达传说:时之笛 重制版将于2026年11月5日正式发售。配套主题主机及Pro手柄计划于10月29日同步上市,另有两款amiibo产品安排于2027年陆续推出。
2026-09-27
GameXplain分析《塞尔达传说:时之笛 重制版》的演示画面后认为,Switch 2版的昼夜循环可能比原版更长。按其估算,完整循环或由原版的4分钟延长至约6分钟。 这款重制版此前已公布售价和下载容量。GameXplain此次关注的是游戏内时间的流逝方式:40周年纪念直面会展示了近4分钟演示,但其中包含菜单、加载画面,以及原版中时间不会流逝的区域,不能直接用整段视频计算昼夜时长。 GameXplain挑出从海拉鲁平原到城镇的约2分48秒画面作比较。这段时间里,天色从正午转向傍晚,尚未入夜;演示也显示,重制版在城镇内仍会推进时间,而任天堂64原版在该区域会暂停计时。原版整个白天约为2分40秒,这成为其判断重制版白天更长的依据。 由于画面没有展示傍晚直至入夜的完整过程,具体时长仍无法测定。GameXplain估计傍晚可能持续约50秒;若清晨时段接近这一长度,白天约为3分53秒,可粗略按4分钟计算。再按夜晚约为白天一半推算,完整昼夜循环约为6分钟,比原版长约2分钟。 GameXplain认为,这仍是较保守的估算;从演示中太阳和月亮的移动来看,循环也可能达到7至8分钟。原版不少区域会暂停时间,钓鱼池的时间则以正常速度的十分之一流逝。重制版是否也会在部分区域调整流速,目前无法仅凭现有画面确定。 《塞尔达传说:时之笛 重制版》计划于2026年11月5日推出。配套主题主机和Pro手柄计划于10月29日推出,另有两款amiibo安排在2027年。
2026-09-27







