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坦克无敌新坦克跟驾驶员的设计,喜欢的点点赞哈如下: 游戏id: 2020265387 ss坦克板块——战神吕布 普攻: 魔神斩,向前发射方天画戟挥舞出来的能量光波,每攻击十次可触发魔神射杀,两天发生了三枚方天画戟对敌人造成百分之两百的伤害 特性1: 魔神印记,每一次攻击都可标记魔神印记,对被标记的敌人伤害可提升20% 特性2: 魔神呼唤,当攻击有标记的敌人魔神印记会爆炸,造成范围性伤害,标记爆炸后需要重新标记 特性三: 魔神降临,打印机爆炸十次就会触发魔神降临吕布拿着方天画戟从天而降对敌人造成伤害落地后使用方天画戟旋转一圈,对全屏造成伤害 sss驾驶员板块——貂蝉 基础技能: 绽芳华,向前发射三朵桃花对路径的敌人造成百分之两千的伤害三秒后桃花自动散开并造成冲击波击退敌人,变成花瓣攻击敌人并获得一层印记 3阶强化: 每五层印记可造成一次范围性爆炸伤害 5阶强化: 向前发射五朵桃花对路径敌人造成5000%的伤害的伤害,两秒后桃花自动散开并造成冲击波击退敌人,变成花瓣攻击敌人并获得一层印记 8阶强化: 每三层印记可触发一次范围性爆炸并造成减速和易伤 10阶强化: 向四周发射八朵桃花为路径敌人造成8000%的伤害一秒后自动散开,并造成冲击波击退敌人,变成花瓣攻击敌人获得一层印记 羁绊: 当战神吕布装配驾驶员貂蝉时,伤害自动提升200% 不朽神器板块——魔神铠甲 1星: 吸收阵亡敌人5%的生命转换为护盾可持续10秒,十秒后护盾会逐渐消失,转换为生命值换率为2% 2星: 吸收提升3%,转换提升5% 3星: 吸收的护盾被打破时会会造成1500%伤害的冲击波并提升15%的移速跟20%的闪避概率 4星: 吸收提升5%,转换提升8% 5星: 吸收的护盾被打破时会造成百分之两千伤害的冲击波并提升20%的移速跟25%的闪避概率 6星: 吸收的护盾被打破时会造成2500%伤害冲击波并提升25%的因素跟30%的闪避概率和20%的暴击率 (当战神吕布装备魔神铠甲时吸收的护盾值和转换率可提升10%)
2025-09-03变形坦克2新坦克方案投稿如下: “猎手座”电磁炮坦克 观前提醒: -本投稿只是yy性质的自娱自乐,故无考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。 -欢迎在评论区讨论该投稿并对设计提出建议。本人想要的是一辆注重平衡且有实战价值的坦克,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。 外观 简介 意大利为防守亚平宁半岛漫长海岸线制造的特殊产物,由本土的依维柯·菲亚特公司、奥托·梅莱拉公司负责主体部件设计,底盘沿用“公羊”主战坦克的技术路线,火炮技术及电子设备则由德国的莱茵金属和法国GIAT开发。 “猎手座”安装了最新的第三代电磁武器系统,优化后的蓄电池和电控设备使得操作者可以通过蓄力获得更高的炮弹初速度,配合收纳于炮塔内的“隼鸟”无人机可以实现时效性极高的超视距打击。得益于更大的口径,“猎手座”可以炮射一款特殊的标记信号弹至目标上空,帮助炮手持续修正对标记范围内的攻击,并用以呼叫来自后方的火力支援。 无特别标注的数值不受升级影响 无特别标注的数值不受升级影响 (下文描述尺寸用XX格做单位时请默认一格相当于创意工坊一格的边长) 基础数值(一级满级) 血量:3120(战术盾水准)(随升级提升) 装甲:30(中坦水准)(随升级提升) 移速:中坦水准射速:2.5秒/发(电磁炮水准) 伤害:900标伤起步(见下文)(随升级提升) 特殊机制:第三代电磁武器系统 “猎手座”的主炮使用可调式的电磁场发射炮弹,炮弹的弹速、伤害与蓄力时间成正比,蓄力开始后3秒达到上限,达到具体为-伤害(随升级提升):起始900点,+250点/0.5秒,上限为2400点-弹速:起始为普通炮弹弹速,上限为普通电磁炮弹速的2倍 实际游玩中该车通过长按屏幕为火炮蓄力,松开后发射。炮管会在一瞬间对准按下屏幕的位置,之后炮塔便不会再转动,蓄力时车体方向和长按位置的改变不会改变炮塔的角度,直到松手发射。蓄力至上限后仍可继续长按屏幕寻找合适机会发射。 为方便瞄准和操作,该车炮口有一个的激光指示器,发出与弹道同轴的蓝光线(仅自己可见,效果参考斐迪南)。蓝光线亮度与火炮蓄力程度成正比(即不使用火炮时外观暗淡,随蓄力程度增加而凝实)。 一技能:“隼鸟”无人机 效果: 使用后炮塔立刻转向技能释放方向并向前弹出一架“隼鸟”无人机。 “隼鸟”无人机有以下特性: -飞行速度相当于普通炮弹弹速 -只会向前方飞行,无法手动操控 -固定在离地2格高度飞行(会根据下方地形自动升降维持该高度) -没有碰撞体积/受击体积(物理性质类似一个玩家无法操控的观战视角摄像头) 玩家的视角在“隼鸟”无人机被释放后会被固定在其上随其移动,但仍能正常操作坦克本体的移动和射击,若驾驶者需要可通过再次使用一技能手动将视角切换回本体。“隼鸟”无人机会在飞出地图且驾驶者脱离视角后消失。 持续时间: 使用单架“隼鸟”无人机的时间无上限,如上文所说若驾驶者需要可通过再次使用一技能手动将视角切换回本体。 冷却时间: 炮塔的收纳舱一次最多可以储存4架“隼鸟”无人机,将视角切换回本体后若收纳舱内还有“隼鸟”无人机可以选择继续弹出,但这会打断冷却。不论冷却开始时其还剩余多少架“隼鸟”无人机,冷却完成后都会补满为4架,但开始冷却时“隼鸟”无人机剩余的数量会影响冷却时间,具体为 -剩余3架时需要4秒冷却后才能补满 -只剩2架时需要6秒冷却后才能补满 -只剩1架时需要10秒冷却后才能补满 -全部弹出后需要16秒冷却后才能补满 变形方式: 使用后炮塔左侧打开收纳舱舱盖,向斜上方弹出“隼鸟”无人机并关上。此过程只会带来0.2秒的极短使用前摇。 二技能:标记信号弹(主炮装填完毕时才可使用) 效果: 使用后主炮下一次开火会以发射榴弹的方式发射一枚标记信号弹(发射弹速为正常榴弹的300%),标记信号弹抵达预定位置后开始生效,对下方圆形范围内的敌人产生标记效果。被标记的敌人头上会出现一个显眼的红色准星标志(参考功夫的探草技能,但仅己方可见),使己方对其的所有攻击获得百分比增伤效果且不会触发跳弹。草丛的隐蔽/头顶障碍物的阻挡不会使标记效果和图标消失,进入/离开标记信号弹的标记范围标记效果会立刻出现/消失。 标记信号弹开始生效后会逐渐下落,离地面越近能产生标记效果的圆形范围越小,百分比增伤效果也会越强,具体为-标记范围直径:初始为3格,-0.5格/秒,最低为0.5格-百分比增伤:初始为25%,+25%/秒,最高为+150% 信号弹失效后炮击会立即落地,炮击次数等同于信号弹失效前标记范围内敌方单位受击的次数,弹着点是以信号弹失效位置为圆心半径,为3格的圆形范围内的随机位置。单下炮击范围为8,造成血量上限10%的真实伤害。 持续时间: 标记信号弹开始生效直至离地面过近失效全程时间为5秒。 冷却时间: 20秒,发射后开始冷却。 (死亡不会重制,会在复活后继续未完的冷却,防止站点图通过自杀跳过冷却) 变形方式: 使用后外置的弹药架会调整与发射机构的连接处从而让主炮获得更大仰角,同时专用的光学设备与天线进行展开(全过程带来0.2秒的前/后摇)。标记信号弹抵达预定位置后尾部会展开减速伞并开始下落,高度降至0.5格后爆成一小团白烟自毁。 专享弹药:DM93 简介 为测试第三代电磁武器系统理论上限制作的特殊尾翼稳定脱壳穿甲弹,极其夸张的长径比带来的除了惊人的穿透力和更高的弹速外也降低了击穿后效。 详细数值 增伤效果-20% 穿甲值为受击目标装甲值上限的50% 炮弹弹速+30% 其他特性 -无视来自装甲值或车辆自带的百分比减伤 -蓄力至上限发射后获得穿透敌方单位和厚度低于0.25格的障碍物的性质 (此炮弹是获得该车后附赠的特殊弹药,只有该车的弹药装备栏才会出现且只有该车能使用,不能升级也无法从礼盒中获取。设计该弹药旨在此车现有基础和机制上拓展更多玩法) 获取方式:玩家等级达到70级后免费解锁/1250魔方(暂定) 战场定位: 高上限低下限的输出型中坦。“隼鸟”无人机提供了独树一帜的视野外打击能力,侦查、打狙一应俱全;标记信号弹功能性强大,同时具备出色的压制、清点、封路、探草效果,附带的百分比真实伤害炮击可以为团队快速处理数值怪,但冷却漫长,如何在每一次发挥其最大价值值得思考;拥有极致的普攻输出但蓄力机制引致的“脊椎病”、抓时机困难、自保能力差等问题是硬伤,漂亮的理论伤害能在实战中打出多少相当考验驾驶者素质。 欢迎阅读本人其他投稿:
2025-07-07 亲爱的指挥官们,五一劳动节的脚步声越来越近,整个世界都将沉浸在一片欢乐与放松的氛围中。在这个专属于劳动者的盛大节日里,我们的游戏世界也为大家准备了一场前所未有的狂欢盛宴! 为了让大家在节日期间尽情享受游戏的乐趣,我们特别推出了一系列精彩纷呈的活动。而其中最令人瞩目的,当属全新坦克 VZ.71 的震撼登场!这辆强大的坦克,很快将与大家见面,为你的假期增添更多刺激与惊喜。
2025-05-01“CC-64“蝰蛇”是意大利的反坦克炮,该项目是意大利在20世纪60年代初期与西欧国家合作开发的,旨在创造新的坦克。它在很大程度上受到了德国先进坦克歼击车发展的影响。该车本身是国防公司奥托·梅莱拉正在研究的炮塔式坦克歼击车项目的一个发展型号。由于各种原因,该项目从未实体化。”
2025-03-10继咱们上次提到Ⅳ级坦歼“CC-64蝰蛇”后,科技线上的Ⅴ级车“CC1 MK.2”也浮出水面。所谓CC,就是意语“Controcarro”的缩写,也即反坦克(炮)之意。20世纪60年代,奥托·梅莱拉公司着手开发一种炮塔转动角度有限的自行反坦克炮。其设计深受D系坦克制造理念发展的影响,并计划结合部分D系和M系的设计元素。该坦克计划装备已在舰炮上成功运用的弹夹装填系统。它的另一个特点是将驾驶员放置于其旋转角度有限的炮塔内。由于其设计概念很大程度上参考了MBT-70项目,随着后者被取消,该坦克的研发也不得不终止,也从未投入生产。
2025-03-1020世纪60年代,奥托·梅莱拉公司在结合M系与D系设计元素的基础上设计了这辆坦克。它计划采用D系的动力包,自产的舰炮及配套的自动装填系统。该坦克显著的特征是射界有限的炮塔,驾驶员位于炮塔中的布局,以及机械式装弹机。
2025-03-10多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键