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灰烬战线战车体系目前还没有完全开发出来,不过在战车中都有非常不错的角色,而且前期推图非常给力呢,接下来就分享给大家一些强力的战车推荐吧~ 一、战车特色介绍 1、各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。 2、肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。 3、诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型 事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。 二、常见人物 1、VI号战车虎式H型 非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。 侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。 2、VIII号战车鼠式 重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。 3、II号战车L型 个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。 4、M5 送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。 5、IV号战车H型 火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能。
2020-09-24在灰烬阵线手游中战车怎样挑选呢?游戏中的战车现在还没有好的系统,但战车的作用仍旧能在前期推图时感触出来,许多玩家不知道该怎样去挑选,那么想知道战车挑选引荐的就跟从小编一同来看看吧。 战车挑选引荐介绍: 战车特征介绍 1、各种利剑,尤其是侦查+无限射程利剑。可是,由于高空侦查掩盖规模太广,这一招很难只把对面不擅长利剑的单位罩住,因而使用规模有点小。 2、肉盾,重坦在火力/防护型下要挟超过了重火炮,所以能够担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有许多进犯归于规模或许无视要挟的,这个作用就不太好了。 3、钓饵,靠着强壮的生存力,担任前突蛊惑损坏敌方阵型 事实上,战车最大的特征便是能抗,并且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也由于这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,不然她们在高难图中体现一般。但战车在主动时却能发挥很大作用,能极大下降战损。尤其是轻战车,AI乃至会主动利剑。现在活动下调过的H难度,有不少图都能够靠战车带队低耗主动,实为刷资料和碎片的优异挑选。 常见人物 VI号战车虎式H型 十分亲民的三星重坦。根本能够当作圣骑士这样的光环中心看待。技术能够给黑十字队友上护甲/贯穿/50%损伤减免。并且本身是现在仅有的双改造被迫人物还有耐蛋姿态,防护一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。 侦查勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。尽管我并不引荐徽章换虎式...能换的人物里边好东西太多了。 VIII号战车鼠式 重坦减伤的巅峰,全改装结束后面板和减伤爆表,乃至能吃星之歌一发不掉小队数。依据陈述,在虎式使用过50%减伤今后,鼠式能够直接利剑包含活动ex的触手蛋在内的悉数非boss陆上单位,也算是多了一种打法...尽管仍是文娱成分更大。现在不是很引荐拿悉数资源堆鼠式,重氪有爱另算。 II号战车L型 个人十分引荐的一个单位。被迫是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别合适主动战役,由于AI榜首回合都会直向前冲,此刻被迫能大幅下降战损。并且二号战车很好刷,还有改编成驱赶战车的潜力。特有技术扰乱射击也是boss杀手,实测能大幅下降敌人的射中。这次活动乃至能直接贴脸ex boss并存活很长时刻。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。 M5 送过105情报让她刷起来略微简略了一些。最大亮点是密林适性和三军加射中。首要掉落在4-6。 IV号战车H型 火力型中战车,有一个十分共同的技术,击破敌人时添加5CP,是现在仅有的添加CP系技术
2023-09-04在灰烬战线手游中战车怎么选择呢?游戏中的战车目前还没有好的体系,但战车的作用依旧能在前期推图时感受出来,很多玩家不知道该怎么去选择,那么想知道战车选择推荐的就跟随小编一起来看看吧。 战车选择推荐介绍: 战车特色介绍 1、各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。 2、肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。 3、诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型 事实上,战车*的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动*的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的*选择。 常见人物 VI号战车虎式H型 非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前*的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板**定位了。 侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。 VIII号战车鼠式 重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。 II号战车L型 个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI*回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。 M5 送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。*亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。 IV号战车H型 火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前*的增加CP系技能
2023-09-04在灰烬战线手游战车究竟该如何选择呢?选择的方式内容又是什么呢?不清楚的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧! 灰烬战线战车选择推荐攻略 战车特色介绍 1、各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。 2、肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。 3、诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型 事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。 常见人物 VI号战车虎式H型 非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。 侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。 VIII号战车鼠式 重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。 II号战车L型 个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。 M5 送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。 IV号战车H型 火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能
2020-10-06灰烬战线什么战车最好用?相信很家都不知道灰烬战线中哪些战车值得培养,今天小编为大家带来的就是灰烬战线什么战车最好用 灰烬战线战车推荐灰烬战线节奏榜最强角色战车排名了,有兴趣的玩家都来看看吧! 灰烬战线什么战车最好用 基本上,战车的作用就是强行破解关卡里的谜题。对面防御种太多?战车上去吸引一波攻击让对面撤销警戒,对面大鲸 鱼不肯过来?战车上去人肉勾引。以及,boss战和自动刷图时战车都有不小的作用。但在大部分高难度战斗里,她们出场的机会并不多。 战车目前的特色主要是以下几点: 1. 各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。 2. 肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。 3. 诱饵,靠着强大的生存力,负责前突勾引破坏敌方阵型。 4. buff+debuff,也许是设计组的内部定位,目前战车的光环是最多最强的。 事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。 事实上目前战车的警戒也是不错的技能,花样繁多,可以当地面的航母来看待。可惜战车的目前的配置,要么缺命中要么缺贯穿,如果用人格来弥补又降低生存,还是有点纠结。而且战车的特技都需要突击型释放也是个巨大的劣势,突击型可以说是坦克最无聊的形态了。 常见人物,注意未出现不代表强度不够,尤其是中坦目前用的人太少了,所以能介绍的不多。 VI号战车虎式H型 非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。 侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。 VIII号战车鼠式 重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。 II号战车L型 个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。 M5 送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。 IV号战车H型 火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能。
2020-07-05灰烬战线中M5战车是很多玩家关注的重点,本次就为大家带了灰烬战线M5战车评测,也是告诉大家M5战车值得练吗,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。 M5 送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。
2020-04-21多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键