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长期以来,滨口直树一直担任着《最终幻想7》重制系列的游戏总监,因此有不少粉丝提出,希望由他带班重制《最终幻想6》。不过,据Game Informer报道,滨口直树本人对此似乎意愿不高。 Game Informer先是向滨口直树提问,在2027年《最终幻想7:启示》发售后,他对于自己未来职业规划有什么想法时,滨口直树在没有被引导的情况下,直接否定了自己接手《最终幻想6》重制版的可能性。 滨口直树表示:“目前这个阶段,我的全部精力都集中在完成《最终幻想7:启示》,并确保我们能够以完美状态呈现《最终幻想7》重制系列,所以这就是我现在正在做的事情。” “与此同时,我确实看到很多粉丝和社区玩家希望我能够负责(假想中的)《最终幻想6》重制版。(笑)所以,我在网上看到大量这样的讨论。不过,你知道,《最终幻想6》重制版或者其他任何重制项目,可能会由我负责,也可能由其他人负责。就个人而言,我认为,如果这个项目交给Square Enix内部的另一位创作者,或许会更合适。” 报道指出,彭博社的记者也在同一个周末向滨口提出了类似的问题,询问他的下一个项目是什么。对此,滨口直树回答道:“不会是重制版!作为一个团队,我认为我们有机会去制作规模更小的作品,比如一款2A游戏,或者新的《最终幻想》作品,甚至是一个全新的3A级系列。我认为这些方向都很好。”
2026-07-28
无数《最终幻想》的死忠粉丝都渴望看到《FF6》《FF7》《FF8》《FF9》能够获得完整的重制待遇。然而,事情并没有那么简单——据史克威尔·艾尼克斯导演兼制作人吉田直树(Yoshi-P)所言,重制所需的工作量远超玩家的想象。 《FF6》重制和《FF9》重制此前已有传闻流出。一旦《最终幻想7 启示录》发售,FF7重制三部曲便将正式完结。在此之后,除了正在推进的《最终幻想17》,史克威尔·艾尼克斯仍有空间启动新的FF重制项目。 通过Genki_JPN的转述,我们得以了解史克威尔高层对重制其他经典FF作品的想法,以及为何这一计划可能难以落地——尤其是如果采用与FF7重制三部曲相似的规格。 吉田直树(《最终幻想14》导演兼制作人,同时也参与《勇者斗恶龙》等其他史克威尔系列作品的开发)就新重制作出了回应: “我当然理解玩家的心情,但你们得好好想想。看看《最终幻想6》,那是一款极其庞大的游戏。规模实在太大了。《最终幻想8》《最终幻想9》也是如此。当然,我明白大家正在制作《最终幻想7》系列,也理解玩家会要求重制其他作品。但如果我们真要重制那些作品,恐怕得分成4部甚至5部才能完成。” FF7三部曲的一大批评声音,正是整个项目耗费的时间太长。别忘了,初代《FF7重制版》最早于2015年公布,这意味着整个游戏的重塑将耗时12年。 从吉田的表态来看,新重制可能需要更多部作品,而这或许意味着——如果不是更久的话——至少也需要同样长的时间才能讲完整个故事。 你们对此怎么看呢,认为是因为体量问题才要分割发售吗?欢迎来评论区讨论。
2026-07-28
《最终幻想14》制作人吉田直树近日在柏林粉丝节上表示,如果以《最终幻想7:重制版》同样的规格来重制《最终幻想6》《最终幻想8》或《最终幻想9》,可能需要拆分为四到五部才能完整呈现。 吉田在活动中坦言:“我当然理解玩家们的心情,但大家要想想。《最终幻想6》的体量实在太庞大了,规模简直惊人。”他补充道,《最终幻想8》和《最终幻想9》也是如此。“我知道大家希望看到其他作品的重制,但如果真的去做,我们大概得分成四部甚至五部才能做完。” 需要澄清的是,吉田这番言论并非在暗示任何重制计划,而是在论证“为什么以《最终幻想7:重制版》的方式重制这些作品可能并非最佳选择”。《最终幻想7 重制版》三部曲目前已推出前两部,第三部将于2027年春季发售。 如果这几部作品真要重制并拆成四五部,你还会买单吗?
2026-07-27
知名游戏制作人、现任Square Enix执行董事兼《最终幻想14》制作人吉田直树在接受采访时,谈到了玩家群体中呼声极高的《最终幻想》经典旧作重制话题。 他坦言,如果公司决定重制《最终幻想6》、《最终幻想8》或《最终幻想9》,由于原版的体量极其庞大,恐怕需要拆分为4到5部作品才能完整呈现在玩家面前。 吉田直树在采访中表示:“我当然非常理解玩家们的期待和心情,但大家必须仔细考量这其中的实际工作量。以《最终幻想6》为例,它本身就是一部体量难以置信的宏大作品,整体规模极其惊人。同样的挑战也适用于《最终幻想8》和《最终幻想9》等经典作品。” 他进一步补充道:“鉴于我们目前正在打造《最终幻想7》重制版三部曲,我完全能理解大家会顺理成章地希望看到其他经典代数的重制版。但如果我们真的去重制这些作品,恐怕得把它们拆分成4部甚至5部作品来依次发售才行。”
2026-07-27
近日,《最终幻想7》重制三部曲制作人兼开发负责人滨口直树在接受采访时,回应了粉丝关于经典作《最终幻想6》推出现代重制版的呼声。他表示,如果该项目获得批准,开发工作很可能应交由SE内部的其他团队负责。 滨口直树坦言,他经常接触到关于《最终幻想6》可能重制的讨论,但在《最终幻想7》项目上投入多年之后,他更希望接下来能着手一些新的工作。同时,他并未排除这款经典RPG推出更新版本的可能性,只是强调其创作并非必须与自己绑定。 据滨口直树分析,《最终幻想6》潜在重制版的规模甚至可能比《最终幻想7》更加宏大——理由包括该作庞大的角色阵容(14名可控角色)、多样的游戏场景以及复杂的世界结构,这些都需要大量资源与漫长的开发周期。 目前,滨口直树的团队正专注于完成《最终幻想7》重制三部曲。该系列收官之作《最终幻想7:启示》预计于2027年春季发售,关于SE工作室的后续项目,官方尚未公布任何信息。 你希望SE做《FF6》重制吗?最期待哪段剧情被现代化重述?还是更想先看《FF7:启示》?欢迎在评论区聊聊你的FF情怀! 0
2026-06-15
最终幻想6重制或将启动,滨口直树提议交由新团队主导"> 史克威尔艾尼克斯近日正式公布最终幻想7:启示将于2027年登陆全平台。随着最终幻想7重制三部曲迎来最终章,系列总监滨口直树并未因此卸下重担,反而迎来新一轮的关注与期待。 在启示尚未发售之际,玩家群体已将目光投向下一部可能的重制作品。近期,关于重制最终幻想6的呼声持续高涨,许多玩家视其为整个系列中最具代表性的杰作之一。得益于最终幻想7重制三部曲所展现的制作水准与叙事深度,大量粉丝热切希望滨口直树带领团队延续这一标准,启动最终幻想6的重制计划。 针对这一广泛讨论,滨口直树在近期一次采访中作出回应。他并未确认项目是否启动,但明确表达了对该企划的兴趣与开放态度。与此同时,他提出一个关键观点:若最终幻想6重制确有推进可能,更理想的执行方式是由史克威尔艾尼克斯内部另一支全新制作团队主导。 他表示:“我注意到社区中有许多声音希望由我来负责最终幻想6的重制,相关讨论我也持续关注。但无论涉及最终幻想6还是其他任何作品的重制,项目负责人未必是我,也可能是其他同仁。就我个人而言,我认为将这项工作交由公司内其他富有创造力与独特视角的制作人来承担,或许是更为合适的选择。”
2026-06-15多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键