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因为是清明节所以鬼很萌好玩吗 因为是清明节所以鬼很萌玩法简介

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期待已久的手游因为是清明节所以鬼很萌即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编因为是清明节所以鬼很萌好玩吗?因为是清明节所以鬼很萌值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、因为是清明节所以鬼很萌简要评析: 清明节的鬼很萌为国内玩家制作的一款恋爱经营的游戏,以视觉小说和交互式电影的玩法为核心,主要是带玩家体验游戏不一样的剧情故事,有着完整的故事背景,人物设定和世界架构,玩家将要在游戏世界中做出各种各样的选择,来最后引导出结局!据说游戏剧情一直很萌很可爱,而在结尾却非常的感人哦!喜欢的玩家点击下载清明节的鬼很萌开始体院吧! 2、因为是清明节所以鬼很萌图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对因为是清明节所以鬼很萌有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“因为是清明节所以鬼很萌”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅因为是清明节所以鬼很萌>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-05-25
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《我的战争》明星军团长:因为感情,所以氪金!

《我的战争》明星军团长:因为感情,所以氪金!

《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。紧张刺激的军团战玩法,吸引了众多玩家。 游戏中,氪不氪金一直是玩家讨论的话题。有些人觉得不值得,有些人觉得这就和其他人喜欢花钱旅行一样,都是自己的爱好。而《我的战争》里 “我的军团”的团长“王然”氪金的理由却是因为感情,今天就和小编一起来看个究竟吧! 起初是怎么接触到这个游戏的? 王然:在朋友圈发现的这个游戏,一个亲戚发的。本人对二战感兴趣,玩游戏一直都是围绕着这个玩,比如使命召唤。所以看到之后一下子就喜欢上了。 游戏最吸引你的地方是哪里? 王然:二战的主题,和游戏的制作方面。手游里面,二战主题做的最好的一个,兵种的设计非常好。每个玩家心里都有一个将军的梦,这个游戏帮我们实现了这个梦想。 如何建立起军团的呢? 所以一直到现在都是你在管理军团吗? 王然:对。还有我们的几个副团。从那之后我一直在努力的招兵买马, 后来战、武墓他们并过来了,天蝎带着他的兄弟来我们这了。我们就从30多名,继续一步步地往前走。中途陆陆续续又多了很多兄弟。一直到现在。我们团的管理是比较人性化的,团战要求不高,不能来的请假就行。特别提一下,副团小彬的周捐献,超过1万的。 军团内部对于贡献方面有什么奖励机制吗? 王然:我们搞了一个活动。为了增强我们的凝聚力,提高大家捐献的积极性,下周我们军团举行捐献大赛。从下周一开始,截止到下周日晚上22点。捐献第一名,奖励钻石3000个,第二名,奖励钻石1200个,第三名,奖励钻石500个。如捐献一样多,则并列,奖品双份。这是我们第一次搞活动,大家兴致很高。截止今天,已经出了很多3000以上的捐献了。 奖励怎么发呢? 王然:微信红包,发钻石所对应的金钱数额。 团长本人来发吗? 王然:对,我来发。几个副团说要凑钱发,我考虑到副团也参与竞赛,就拒绝了。 这样做觉得亏吗? 王然:不亏啊,我对团有感情了,我就待过这一个团了,而且我的一帮好兄弟特别支持我,也算是感谢他们。因为感情,所以氪金。我们团的兄弟,从东北到福建,遍布大江南北。口音不同,生活习惯不同,但是大家走到了一起,不容易,特别是经历过事,大家很珍惜。而且大家年纪差不多,基本有儿有女,我们自称爸爸团,哈哈,经常在群里晒晒儿子女儿。 对于游戏有什么建议吗? 王然:一是能不能把团员的贡献值用起来,看看是不是可以换元帅卡,或者其他什么的。二是每天一元,7天给紫卡有点时间长,或者多给几张卡。还有团战,是不是可以再多开几种人数,建议增加30和15。 关于《我的战争》 《我的战争》是由盖娅互娱发行的国内首款二战策略手游。完美复刻二战经典战役,让你在游戏中体验策略布防,收集经典元帅,缔造属于你的二战历史!目前,《我的战争》新玩法已经整装上线!3v3团队风云竞技,超级防御武器亲手铸造,更多名将元帅为您冲锋陷阵,还有改良版周赛军团战……更多精彩,等你一起来发掘! 微博@我的战争手游 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-04-28
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《刀剑神域》因为失去过 所以珍惜

《刀剑神域》因为失去过 所以珍惜

还记得SAO中桐人的另一个代表性称号吗——黑之剑士,在外人看来(当然不是指拥有上帝视角的读者我们,而是小说里头的外人),黑之剑士代表着特立独行的个性、鬼神一般的二刀流,是强大的象征,亚丝娜也曾经说过:“桐人你也算是领袖级的人物了。”然而,对于桐人自己而言,黑之剑士的意义却决然不同——自私、黑暗(封弊者)、抛弃朋友(克莱因)、坑死队友(月夜的黑猫团)。正因为如此,在ALO章节中救出亚丝娜之后,桐人选择了重置角色,希望与自己过去的黑暗告别;而在UW当中,为了唤醒黑之剑士的记忆,他又是经过了多么激烈的思想斗争。 黑暗的历史埋在桐人的内心深处,正因为失去过珍惜的队友,桐人才知道奋不顾身地去守护身边的人。因此,当莉兹失足落入龙穴时,他会冒死救人;当和莉珐被火精灵合围时,他依旧挺剑奋战;当诗浓被死枪瞄准时,他无惧死枪的威胁抢救诗乃(不管后面的发展如何,当时桐人可是认为被死枪打到就会死的);当面对75层Boss攻略的死亡威胁时,他恳求亚丝娜退避;当优吉欧在自己怀中死去时,他的内心是如此的绝望……为什么桐人能够为别人赌上性命?因为他不是为了别人,而是为了自己,为了埋在心中的那个公会,为了不再为失去朋友而悔恨。 更多资讯,请戳~ 《刀剑神域》精美截图曝光 《刀剑神域黑衣剑士》神级动漫手游重磅来袭​ 《刀剑神域》游戏特色介绍 《刀剑神域》国内首款万代正版授权手游 亲爱的冒险者们!激活码来啦!!​​ 《刀剑神域》战斗截图大曝光​​​​​​​

2016-05-08
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《太古仙尊》二周年玩家专访:因为喜欢所以长情

《太古仙尊》二周年玩家专访:因为喜欢所以长情

《太古仙尊》的两年里,道友们来来往往,到现在仍然有不少道友初来乍到,有的中途因为各种原因告别了修真,有更多则从当年一直坚持到了现在。今年的玩家专访环节,我们采访到的就是一位早在19年6月份就开启了修仙之旅的老玩家,一起看看在他的眼里,太古的修真世界是什么样的吧! 玩家信息:14区 紫夜悠 问:您好,请问《太古仙尊》是您第一次接触修仙类游戏吗?说说自己为什么喜欢这类题材吧。 答:是第一次哦,至于为什么喜欢这类题材的嘛,因为比较喜欢看些修仙类小说。自然而然的也喜欢上了修仙类游戏。 问:看来是修真的行家了,那又是什么契机促使您在万千修真题材游戏里,选择了《太古仙尊》呢?简单说说您喜欢我们的哪些地方吧! 答:也许是缘分吧,有一段时间比较无聊。巧合下看到了太古仙尊的广告,被游戏内的画风吸引。试玩了一下感觉很不错哦,就一直在玩了。玩法简洁、不复杂。道具只要肯花费时间就能获取,而且还有各种仙兽骑乘、各种道使以及还有各种道侣相伴。这也许就是我喜欢太古仙尊的地方。 问:正所谓陪伴是最长情的告白,两年了,是什么让您对《太古仙尊》如此长情,能简单说说吗? 答:因为喜欢所以长情,遥想为了一个仙兽垂钓几千年(游戏内时间)、为了一个稀有道使攒道具攒了几千年时光、又为了一张图纸、一件服饰、一个法相做各种任务。每个都是我花费时间和精力得到的。 问:这两年的修仙生涯里,有没有什么给您留下特别深印象的事,和我们分享分享吧~ 答:有很多哦,比如首次飞升,首次破碎,又比如首次获取比武排行榜第一,这些都是很值得纪念的。当然最有深刻印象的还是那段与其他玩家们在论坛内讨论游戏的时光,一起在论坛内聊天、一起讨论各种玩法、一起帮助那些萌新解决问题、一起争强贡献第一名。 问:作为老玩家,有什么话想要和后来的道友说的?有什么话想要和我们项目组说的,还请赐教。 答:新玩家建议玩的时候多看看攻略哦,不然很容易走歪路。而且既然喜欢玩这个游戏,希望就不要轻易放弃,虽然这个游戏玩起来很漫长。希望项目组能更改部分道具用途,一些道具明明攒了很多,却无法使用出去,比如门派贡献、灵玉、邪玉、皓玉,这些对于新玩家或许不太在意,但是老玩家往往都有个几百万甚至上千万,但是却无法使用,希望能优化下。 看来紫夜悠大佬对《太古仙尊》爱的也是相当深沉了,游戏 里的每一件道具都有属于自己的故事,在修仙界的每一次突破和成功背后都有自己的付出,这点点滴滴,一起构成了在修真界的这近六万年光阴!当然,大佬给我们提出的建议也已经反馈给了研发,相信在不久的未来问题就能解决!有你在,风雨也温柔;因为喜爱,所以长情相伴,希望《太古仙尊》能陪伴道友们走过更多温柔的岁月~

2021-05-14
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因为热爱所以期待—《十二战纪》骑士访谈录第一期

因为热爱所以期待—《十二战纪》骑士访谈录第一期

  前言:在《十二战纪》系列IP三年多的历史中,有一批热爱游戏的老玩家,一直活跃在韩服、亚服等外服,他们虽然语言不通,还要顶着“科学上网”的压力,但是依然对游戏不离不弃。自从游戏宣布国服重启之后,老玩家们也是非常的期待,希望国服能够做好,在外漂泊的游子始终有一颗归家的心!而其中,有一位被玩家尊称为“菜大佬”的老玩家,利用自己一技之长为广大玩家服务,做出外服全英雄图鉴,帮助玩家克服语言困难,更好的上手游戏。这位玩家就是知名玩家——上汤娃娃菜。以下是对上汤娃娃菜的采访。 ​ 问:熊猫君(以下以“熊”代替) 答:上汤娃娃菜(以下以“菜”代替) 熊:咳咳,菜大佬您好,我是这次访谈的主持人熊猫,感谢菜大佬百忙之中接受我们的采访~先简单跟我们玩家做下自我介绍吧。 菜:嗯,大家好,我是上汤娃娃菜,是个85后,职业是UI设计师。 熊:原来菜大佬是前辈啊~失敬失敬~您可以简单说一下您玩774的经历吗? 菜:好的。我是2014年左右接触这款游戏的,因为自己本身就是做游戏的,又是美术专业,我当时项目的负责人分享给我们的韩服774,第一眼看了感觉美术很漂亮,就入坑了。国服出来后就一直在玩国服,后来转战亚服直到现在,目前等级86,不算太高。因为确实喜欢这个游戏,所以一直坚持到现在还在奋斗着。 熊:哇~这可以说是很66666了!那么玩了这么久,有没有什么让您觉得值得自豪或者说有成就感的事情呢? 菜:成就嘛,曾经国服774的贴吧图编,后来也当过亚服774的贴吧小吧。。这算成就么?还做了基本全部英雄的中文图鉴。 熊:菜大佬这份坚持和对游戏的热爱确实值得敬佩!那么我想问问,玩了这么久的游戏,您对这款游戏一定有一些不一样的感情吧? 菜:这款产品啊,首先吸引我的是美术,特别是技能动画,很炫酷,可能因为我是做美术的,所以对日韩的游戏美术很是关注。当774出现在我面前时我感觉这是史上最厉害的卡牌游戏了。当年那个时候卡牌还停留在《MT》那种竖版低效果的大潮中,就算后面《刀塔》出世,在美术上并没有任何变化。直到774的华丽出现,我感觉我作为一个颜值控,必须要玩它!我本来对玩手游热情度不高,但是冲着美术坚持在玩,玩着玩着就真正入坑了,因为我期待着后面的新角色新技能,当每天和好友聊774里的玩法、装备、角色时,也会想自己的号赶紧追上别人的进度,就是这样居然就过两三年=。=由于我是美术,所以每次一有更新内容我就会收藏很多壁纸,还自己制作很多动图,制作每个服的技能对照表, 无私奉献给所有玩家看。因为平时上班也很忙,所以只能利用休息时间熬夜制作。。。可能这就叫“真爱”吧,哈哈! 熊:感谢您对774的喜爱,真的很感动!那么我想问问您,您在这3年多的游戏过程中,有没有一些让你记忆深刻的小故事可以跟我们分享一下的? 菜:emmm。。。印象深刻的么,最近的让我很感动的是,我近期开了一个公众号,没想到居然有这么多人关注,而且大家还要以我的名字建公会,各位朋友也一直帮我做宣传安利,我真的很开心。。。很感谢这么多年的付出没有白费,有这样一帮小伙伴的支持与鼓励!让我感觉自己不是在做无用功,是真的有人在看,能够帮助到别人。因为大家都是774的真爱粉,所以才聚在了一起。 熊:哈哈哈,那个公会募集的我也关注了,各种娃娃菜ID以菜大佬的名义在拉萌新进国服,菜大佬的号召力确实非同凡响~说到公众号,我也有关注菜大佬的公众号“774图鉴集”,确实很多精美的图鉴跟壁纸在上面分享,做这些图耗费了菜佬不少的业余时间吧? 菜:嗯嗯,上面也说过了,每周更新新内容,我都要利用业余时间来做。我平时工作比较忙,经常加班,所以回到家时间很紧。通常为了第二天能第一时间发贴让所有玩家看到,当天晚上都是熬夜在做-.-所以一到周四就是我最忙的那天,哈哈! 熊:菜大佬要注意休息,多喝枸杞泡水,小心秃顶(扶额)!emmm...您也知道,我们这次“本命测试”相对于上次测试,做了很多改动,包含之前宣传的新手优化、国服独占新英雄、良心运营活动(登陆送七骑士-路迪、7日登陆送随机774)这些,对于这些全新改动,您有什么看法? 菜:嘿嘿,这次的改动啊,可能是首测因为很多英雄技能过于偏后期有点失衡,这次二测的改动,感觉策划有点束手束脚不敢改的太厉害,都削弱的好多,而且定位的重复英雄貌似有点多。比如戴伦兹加魔法,风颜也改动成加魔法了-.-比如艾斯减防御,本来普通英雄是尤莉减防御的,现在有全新英雄李白也减防御,那尤莉看来是没有活路了。。。不过这个可以理解,比如刚才说的戴伦兹和风颜,这就是欧洲人和非洲人的区别,欧洲人用戴伦兹,非洲人用风颜,让大家都有卡可以用。不过这次最让人心动的就是李白和项羽的推出啊,大家都期待着独占英雄,而且官方真的挺良心的,两个新英雄都是免费送的,当然活动送774也不错,上来就送路迪,第7天送随机774,很期待我到时候能抽中什么英雄! 熊:哇,菜大佬真的研究的很透彻啊,不亏是3年老玩家!我就是风颜本命!不是因为非,是因为风颜真的很帅啊~那您觉得这次测试跟首测相比,有哪些做的进步的地方呢? 菜:嗯,除了刚才说的活动的奖励很好之外,应该是都听取首测玩家的意见了吧,取消了SSR的设定,改成以颜色来区别英雄品质,这点我觉得玩家更容易接受,毕竟《十二战纪》不是日系二次元游戏,SSR的设定真的很违和。而且,上次测试的服务器很卡,希望这次服务器可以改善一下。 熊:好的,那么咱们最后一个问题,《十二战纪》“本命测试”明日正式上线和各位骑士大人见面了,您能不能代表高玩们说几句话? 菜:哈哈,老玩家最关心的话题是千万不要再开一年就关服了,希望《十二战纪》这次能漂漂亮亮的打场胜仗,多多宣传推广,让更多的人喜欢这款游戏!希望玩家们也不要揣着上一次代理的噩梦印象来附加到《十二战纪》上面,这是一个全新的运营,希望国服能够营造更好的游戏环境,让国服更能顺利成长。真正喜欢这款游戏的铁粉是不会在乎哪个服的福利好坏的,只是单纯的想在这款游戏上面得到更好的体验。特别是对国服的感情是其他外服所没有的,毕竟是能看得懂、不用“科学上网”的服务器,希望国服不要辜负大家的这份喜爱。 熊:谢谢菜大佬对我们的肯定和鼓励,我们会竭尽所能打造更高品质的游戏,营造更好的游戏环境来回馈喜爱我们的玩家!那本次访谈的问题就基本结束了,感谢菜大佬百忙之中抽出时间接受我们的采访,也感谢菜大佬对774这么多年的热爱和支持,明天上午11:00开测,大爷记得来玩儿啊~(抛手绢脸) 菜:好的,明天一定会第一时间进游戏体验的! 结语:采访完上汤娃娃菜,熊猫君忍不住要为这位坚持为全体国人玩家服务的大佬疯狂打Call!正如标题所说:因为热爱,所以期待!正是因为对游戏的热爱,所以娃娃菜坚持了这么多年,顶着语言不通和“科学上网”的压力,坚持为大家更新英雄图鉴,这份坚持和毅力值得我们学习!正因为有这样热爱游戏的玩家,我们更不敢怠懈对游戏品质的高要求严标准,力图做出最完美的游戏来回馈给喜爱我们的玩家! 本期的骑士访谈录就是这样,感谢上汤娃娃菜对游戏的大力支持,自《十二战纪》“本命测试”开启,官方将逐渐开展高玩访谈系列栏目,欢迎持续关注~如果您身边有《十二战纪》的攻略达人、竞技高手,也欢迎推荐给我们,我们将在后续对这些高玩们一一进行采访。

2018-01-19
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《自由之战2》因为喜欢 所以再战!

《自由之战2》因为喜欢 所以再战!

还记得吗……那一天,手持无双的你拥有了自己的第一个迷妹,几天后又跟一群会喊666的队友建立了自己的第一个战队。 很难忘记……酷酷的查尔斯成为了自己青春期的又一个偶像,风情万种的多米诺悄悄的敲开了情窦初开的心扉。 还记得,那是一个寒冷的冬季,一群懵懂的阳光少年,在自由战场上经历了血与火的洗礼,终于从一无所知的MOBA新手,成为了黄金联赛上叱咤风云的电竞大神! 因为热爱,所以坚持;因为喜欢,所以再战!曾经无比亲切的面庞,曾经燃起你斗志的声音,冬季、流一、CC、泣剑、月神姐姐……那些陪伴你喜怒哀乐、度过无数个日夜的主播们,如今他们英雄归来…… 因为喜欢,所以再战!(视频) document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XMzEzMTQ4MTkxMg=='}); 视频主角简介: Ø冬季:官方视频团元老、游戏人气主播、橘子熊战队核心队员。 Ø流一:前天梯排行榜第一人、技术流游戏主播、曾效力多支职业战队、梦魇的战队的发起人之一。 ØCC:官方特邀赛事解说、美女游戏主播、模特、舞者,在影游圈均有建树。 Ø泣剑:元老级游戏主播、前肆无忌惮成员、曾组建IB等战队,长期活跃在各大赛事第一线。 Ø月神姐姐:美女游戏主播、泣剑的现实女友,在游戏过程中收获了自己的人生真爱。 这短短的视频,把思绪又拉回到很久之前。相信,对于很多勇士而言,在那段一起成长的日子里,有过欢笑、有过泪水,经历过失败、创造过辉煌……也共同留下了,很多刻骨铭心的回忆! 慢慢的,勇士们长大了,而曾经永不陷落的不败要塞,也变成了风景如画的瓦玛尔河畔。当洗尽铅华的《自由之战2》带着满满的诚意再次向大家发出号召:亲爱的老伙计,欢迎回归,一起在这片公平公正的纯粹MOBA战场上,再次扬帆起航吧! 有人说…没有物质基础的爱情不会长久;也有人说…曾经的荣耀终将成为过往云烟… 为了让我们坚贞的MOBA友谊继续升华;也为了,让更多的“后来人”记住“老前辈”们的辉煌!我们特意为曾经的老朋友们,准备了一份特殊的专属福利: 只要通过活动专题页成功获取、绑定标识码就能在《自由之战2》正式服中领取对应的回归奖励,全套史诗武器、王皮武器等你来拿!具体福利信息可查看【……】 久别重逢,老友们熟悉的笑容依旧如此温暖。曾经的我们忙着创新、忙着前进,从而忽略了很多沿途的风景!这一次,我们在继续创新、继续前进的同时,还会更多的倾听勇士们的声音!玩家们的需求,将成为《自由之战2》的最大追求,勇士们的认可,就是《自由之战2》不断前行的最大动力。 所以,老朋友,礼物、战场、都已经准备好了,新一轮的征程,是不是也该开始了呢?

2017-11-03
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时