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重返大学时代

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回忆我大学时代的LOL

回忆我大学时代的LOL

//本文包含杜撰成分,如有雷同...那就请一起缅怀那段日子 前言 昨晚,IG赢了小组赛生死局,成功出线,但是RNG却被淘汰了。舍友们在第二天早晨开心的讨论着凌晨时分IG勇猛的表现: “当年的那个IG又回来了!” 喝着糖放多了的小杯豆浆,听着舍友的讨论,人行道上路人与我相向而行。我蓦然想起曾经和大学舍友打《LOL》日子,而时值深秋,气温微寒,当年的老伙计们都各奔东西,游戏也许久没碰了。说起关于《英雄联盟》的回忆,我只记得—— (仅有的一张关于《英雄联盟》的老图,这是我在15年夏天在那家网吧里拍下的图,游戏中我挥霍了太多青春,却连照片也极少留下。) 第一节 <My Generation>——The Who ∧在大学之前,我对于游戏的涉猎仅仅局限在一部诺基亚2330c上,q宠大乱斗,家园农场,gameloft的塞班手游几乎是我唯一也是最享受的放松方式,那年我们会用廉价mp4播放器《灼眼的夏娜》,《凉宫春日的忧郁》或者手机浏览器里文字转述的篮球赛。 后来我到了大学。学校坐落在离家很远的另一座城市,提着沉重的行李来到宿舍,我挤进了三号楼一层拥挤的八人间。而后来那位有空就躺在床上玩手机的下铺兄弟便带我开始上网吧,打游戏。 他也是我宿舍“老大”。 大一的时光总是空虚且漫长。你可以躺在床上刷手机点外卖,买几瓶汽水一饮而尽,也可以去网吧打卡上机,登入网络。。。时至今日,我也丝毫不后悔那段泡在网吧里的日子,也许人生中每段时期都拥有与其相对应的地方,它或许是难以抢到座位的自习室,也许是经常长跑的滨河公园,而或许它也完全可以是一家破败拥挤肮脏的网吧,无论我把自己青春的一部分寄存在这里或者那里,它们最终都会成为我难以忘怀的记忆,只是那就是另一个故事了。 ∧在网吧里,最重要的事就是玩游戏。当时老大经常玩一款叫做《寻仙》的RPG游戏,游戏角色骑着一只巨大***蟆,他在游戏世界里打怪,游荡。而更多的时候,我们还是会去玩『英雄联盟』,PVP的游戏总是会激起玩家的求胜欲:峡谷里的角色互相厮杀为的是避免战争,而游戏外玩家们则为这战斗着迷,欢呼。。。即使常年在白银段位游走,老大对于英雄的理解还是要远胜于我,时不时的,他会教我角色的使用技巧,诸如小法利用q技能可以在后期把法强叠加至上千,这些东西我基本不听,因为就算听了我也不会去专门玩小法。所以我就一直夸他nb。。。 第二节 < Teenage Kicks >—— The Undertones  ∧北方的冬天总是比南方来得更早一些。 那年,雪下的很大,严寒阻碍了每一个人外出的脚步,但是在这偏僻地方,网吧却始终热闹,这里总是挤满了人。千万别问我为什么不在宿舍里,暖和而慵懒的用笔记本打游戏或者百般无聊的裹着被子睡一天,请想象一下,在阴郁的冬日午后,屋檐和路面的积雪尚未消融殆尽,宿舍里几个老伙计,像是收到朋克精神的感召,去参加一场热闹的聚会,即使这聚会的举办地是间环境和卫生都堪忧的黑网吧,我们并排而坐,拧开大瓶的甜味饮料和苏打水,撕开油腻辛辣的零食包装袋,进入游戏世界去向虚拟世界宣泄自己学习的压力,生活的不爽,游戏就像是一座垃圾回收站,我们则抱着垃圾桶不断呕吐。。。 那年,大家几乎都在玩「撸啊撸」,无论他们曾经是「dnf」玩家还是「cf」玩家,但此时所有人都同时在这战争峡谷里厮杀,对游戏的热情混杂着青春的浮躁,虚无。 我们有大把的时间可以挥霍,而我们选择了这款游戏。 那年,我,老大还有更多的人并排坐着打匹配,***作稀烂,胡乱出装,出门就送;他稳扎稳打,收兵带线,队伍核心。。。一局又一局二三十分钟的游戏填充在我冗长的假日或者没有课的无聊下午,游戏结束,窗外已经黑透,距离宿舍关门已经不足一小时,我们依旧会去最近的一家面馆点上一碗便宜量大的番茄鸡蛋打卤面,小店门外是黑暗的前路,灯光竭力照亮一小片路面却显示雨雪纷飞,我们在这里吃着面条,面汤掀起蒸汽迷蒙。今天过去了,还有明天,太阳依旧会照常升起。于是乎,我们在这家外设稀烂,闷热昏暗的网吧里,在身边玩家的嘶吼,说笑里,度过了大学时光。 第三节 < I Don't Want To Grow Up >—— The Ramones ∧即使现在还在读书,还有机会留在校园里,我却早已放下了挚爱的游戏,而曾经的日子到了现在只剩下时不时的怀念。 那年,《英雄联盟》对我来说是款复杂的游戏,其中角色极多,不仅各具特色而且买不起,当然这一切都是次要的,因为老大不止一次告诉我:你必须找到自己的本命英雄。 这个英雄他不一定是版本强势,不一定是超强输出,他就是一个天然的巧合,就好像12月尾巴的我属于摩羯座,于是也被赋予了足够的耐心(手残不算),而他就是在商店里那一堆被售卖的英雄里的一个。 不知过多久我才知道,那就是奎因。 那年,没有重做的德玛西亚之翼还是开发者口中“另类的射手(ADC)”,她没有波澜壮阔的英雄故事,她仅仅是一个德玛西亚的侦察兵,她和她的鹰“华洛”并不引人注目,可是这就是我能想到的最平凡而伟大的设定。 游戏中,我喜欢使用奎因开大飞行,凌空进攻,作为一名远程角色她却会近战标记敌人,这就是奎因的魅力,在敌阵中发起攻势,而战鹰是她的眼睛。 但是与老大一起打游戏,我并不会玩这个角色,因为我觉得辅助更加重要,一个团队需要各种角色协力,也需要胜利来回报努力。看来相比于玩的爽,我更希望玩得赢。 时间过的很快,在大四那年的夏天,每次晚上十一点楼管闭门后,我,老大,还有更多的顽主,下机后的大家接二连三的,抱着泡面火腿肠在宿舍楼外大力砸门,头顶上楼道天花板的白炽灯影影绰绰,总有飞虫盘旋,游戏陪我度过了那段最迷茫的时间,但我并没有在游戏世界沉沦,正如奎因这个角色的设定一样,高空俯瞰峡谷的猎鹰需要时刻明白自己接下来的每一步任务,我没有她和华洛的坚强勇敢的心,但是我也要咬着牙走下去。 ∧再焦灼的对局也会在几波团战之后显露胜负分晓。 那年,终于要毕业了,在这今后,我们宿舍的八个人再也不会像这样重聚了。 还是夏天燥热的深夜,伙计们在露天的烧烤排档大嚼肉串,再过几天就要离开这呆了四年的鬼地方。我们当中有的人去读研,有的人去北漂,有的人则回家,我们都很迷茫,我们都有点醉了。 这时有人提议去网吧,于是我们几个人,连从来不玩《英雄联盟》的伙计在内,就随着昏黄灯光的引领去了那间熟悉的网吧。 在我们忙于前途的这段日子,这间网吧进行了精致的装修,而这用我们的青春和网费修葺一新的网吧如今已经改名为网咖。 那里键盘是机械的,鼠标是配重的,屏幕是曲面的,此时网吧里依旧充斥着玩家的吵闹,只是都是些生疏和青涩的面孔了。如今『绝地求生』流行,他们中很多人都打开steam,在孤岛上绝命吃鸡。全民『撸啊撸』的盛景已经不再。我们玩了一局四排,其中几个人就叫嚷着头痛,而我甚至已经不认识新出的英雄了。。。 想不到这款游戏也要离我而去。 最终,我们就这样散了。 写在最后的碎碎念 <Crazy>—— Simple Plan  时至今日,我依旧记不住我们在那晚玩了些啥,不是因为宿醉的健忘也不是因为肄业的伤感,只是。。 我们曾经在这里,我们曾经在这里! 我感谢这款游戏在我迷茫,颓废和失落时给我带来的稍纵即逝的快乐,但是,我们总会长大,走上自己不愿面对的,躲在网吧里一直回避的人生前路。 相信在永远弥漫战火的战场上,那只名叫的“华洛”的战鹰依旧在窥伺战局,,伺机而动,鹰击长空。而对于我来说,我却不得不面对更加繁重更加惨白的生活现实,我记忆里那些曾经的故事和人都在岁月的冲刷下遗忘掉了,更不用说那些游戏和那些玩游戏的人,我们一起玩过的游戏和玩游戏的岁月都被无情的打碎,斑驳的碎片堆砌在遗忘的角落。 现在,一束阳光从窗扉照射进来,照射在这曾经的宝藏宫殿,于是我便回想起那年的故事还有那颗勇敢的心。 //后记 本文配图是我在15年网吧拍摄自己一局匹配时的对局情况,500局以上的奎因,虽然胜率不高就是了。。。本文以自己大学四年的《英雄联盟》游戏经历为展开,以较散漫的叙述方法去娓娓道来那段日子,每个段落的小标题都是一首Rock music,大概可以契合当时自己的心情。标题本来想写<No Game , No Life>但是觉得不妥,就放弃了。文末“勇敢的心”一语双关,指代奎因皮肤名。 希望LOL可以越办越好,继续承载一代又一代玩家的回忆。 最后,感谢你能看到这里。   完 南大鳥 2019/10/17

2019-10-30
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《Corecraft》:重返经典游戏机时代

《Corecraft》:重返经典游戏机时代

相信玩家们一定不会对“小霸王”感到陌生,玩家们废寝忘食,只为多在电视机前停留一会、多闯一关。现在,由中手游推出的《Corecraft》已上架App Store,飞机大战开始了! 《Corecraft》是一款射击类手游,你将操纵飞船与敌机群展开激战。游戏的像素风格可谓相当“复古”,无论是飞船还是场景都由大块的像素方块构成。值得一提的是,游戏的物理系统相当犀利,你发射的每一颗子弹都显得力量十足,当敌机爆炸时,冲击力十分强烈。虽然游戏的画面很简单,但是在氛围营造手法上却是一流的。 游戏的操作十分简单,你只需单指便能料理一切操作。由于飞机、障碍物经常成群向你袭来,所以你需要专心控制飞机、做好应对准备。另外,满屏的弹幕经常会压得人喘不过气来,你必须快速消灭敌机以防自己被逼入绝境。随着游戏的进行,你会遇到各种各样的Boss战,为了快速将其消灭,制定严密的策略、把握时机是必不可少的,如果发挥稳定,你甚至能毫发无伤的通过关卡。 除了战斗,飞船培养系统也值得研究。飞船的武器、外观等元素都能自由定制,你能亲手打造符合自己战斗风格的飞船,充分展现自己的个性。不同的武器会在特定关卡中发挥巨大作用,只要灵活搭配,就能令通关更有效率。 总的来说,《Corecraft》为我们带来了经典的射击体验,对怀旧风游戏感兴趣的玩家不妨试一试。

2018-05-08
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《重返帝国》启蒙时代升级建议

《重返帝国》启蒙时代升级建议

《重返帝国》是由腾讯天美工作室群与微软战略合作的全自由即时策略手游,领地建设作为身在帝国的立足之本,启蒙时代怎么升级呢?一起来看看小编带来的《重返帝国》启蒙时代升级建议介绍吧! 【时代升级】 优先级★★★★★ 每一次的提升都会带来质的飞跃,不管是4级兵,城堡科技,强力建筑等等都得由它来开启,所以当你满足它的升级需求时,毫不犹豫点下去吧。 以上就是小编今天给小伙伴们带来的《重返帝国》手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注九游网!

2022-03-30
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斩妖除魔 《阴阳师》重返日本平安时代

斩妖除魔 《阴阳师》重返日本平安时代

2016年网易自研精品大作《阴阳师》在众多玩家的期待中开启首次测试。本次安卓限号测试开启。本作采用日本家喻户晓的阴阳师故事,在清雅、纯粹的和风意境中,《阴阳师》将带领玩家重返日本平安时代,化身为阴阳师安倍晴明,游走于阴阳两界,捉妖解谜。 《阴阳师》整体人设鲜明细腻,人物美型,服饰考究,开发组参照《源氏物语》,极致还原了古日本平安时代的着装特色:从主角武器到式神身上的小小配饰,细节皆见匠心。 除了画面上的用心,《阴阳师》还致敬声控,每一句对白均由日本顶级声优原音呈现,钉宫理惠、石田彰、井上和彦等数十名声优豪华加盟。日本著名作曲家梅林茂亲自谱写背景音乐。主旋律缥缈旷远、如真似幻,戴上耳机,好像就直接进入到平安京,幽冥与现实的界限逐渐模糊。​游戏开始在人鬼共生的平安时代里,阴阳师安倍晴明于人鬼交织中,探寻自身记忆,除了四个主角的主线剧情,大天狗、酒吞童子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪将作为式神辅佐主角战斗。每一个角色背后都有着属于自己的传记故事,有悲情、有温暖、有遗憾、有完满,做到了游戏中的故事能开番的品质,你甚至可以通过CP之间的对白就能get到相爱相杀的默契和圆满。玩游戏有追番的感觉,玩家将在阴阳两界不断切换,听罢生者语、再闻逝者言,以解谜形式探寻一个又一个真相。 《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,别出心裁的令本队所有角色共享技能消耗的鬼火,促进了队内成员的互相配合,也对玩家策略提出了更大考验。该作目前已设计了上百种式神,搭配策略得到极大延展。同时,式神在觉醒后,技能与形象均将华丽变身,让人十分期待。​

2016-06-01
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重返未来1999后千禧时代怎么玩

重返未来1999后千禧时代怎么玩

重返未来1999【后千禧时代 司辰的年度调查报告】H5活动正式开启啦,大家知道要怎么玩吗?下面九游小编为大家带来活动的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦! 重返未来1999后千禧时代怎么玩? 【后千禧时代 司辰的年度调查报告】H5活动正式开启! 点击链接或扫描图中二维码,即可参与活动! 点击进入 你曾踏入时间无序的流转,雨水伴随齿轮分秒间的咬合升起。 它塑造着你的未来,亦蚕食着你的过去。 活动时间◀ ◀ 即日起 — 6月30日 活动说明◀◀ 1、参与条件:游戏等级≥5; 2、完成个人年报数据查看、参与编织绳结即可获得100纯雨滴、养成材料等奖励,详情请前往活动页内查看。 ※奖励将发放至您游戏内邮箱,请注意查收。 以上就是关于重返未来1999后千禧时代怎么玩的全部内容了,这次的网页活动大家觉得怎么样呢,感兴趣的玩家们记得参加哦~

2024-05-31
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《侏罗纪军团》首曝 重返侏罗纪 征服恐龙时代!

《侏罗纪军团》首曝 重返侏罗纪 征服恐龙时代!

《侏罗纪军团》是一款自主研发的塔防+SLG策略游戏,区别于传统的SLG或塔防策略游戏,本游戏深度结合石器时代、原始部落崛起等世界观背景设定,将您重新带回亿万年前的蛮荒纪元。游戏内精心设计数十种原创龙宠、勇士供您收集,更围绕其打造创新的部落建设、巧妙的塔防策略玩法,相信将能为您带来一场新颖而特别的的侏罗纪之旅。 ​

2023-02-21
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时