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在世界树脚下生活的贪吃生物“谜姆”面临灭亡危机!和谜姆一起在世界树内部探险,建设基地,帮助谜姆过上幸福美满的生活吧! 由Drecom Co., Ltd.研发,Drecom Co., Ltd.发售的《好饿的谜姆》于2025年7月31日在Steam商店上线。 Steam商店页面 游戏详细介绍 某天,你发现一本绘本,里面讲述了在世界树脚下生活的贪吃生物——“谜姆”的故事。然而,故事的结局非常悲伤…… 你可以影响绘本的内容,为“谜姆”提供“帮助”。和“谜姆”一起努力,为故事创造圆满结局吧! 来帮助谜姆吧! “谜姆”在世界树脚下生活,是一种有点贪吃的可爱生物。 有一天,任何食物都可以美味烹饪的“奇迹大锅”坏了,谜姆面临灭亡危机! “帮助”幸存的谜姆,这次一定要创造出生机勃勃的谜姆世界! 谜姆是什么? 谜姆是一种爱吃、爱睡、爱玩耍的生物。 积累各种经验,他们就能学会新技能,变成别的模样。让谜姆互相结为伴侣,可以孕育出数之不尽的新种类。积极寻找自己喜欢的谜姆吧! 培育世界树 谜姆举办“飨宴”,享用特殊美食,就会散发出喜悦之光,促进世界树成长。随着世界树成长,你便可以跟谜姆一起去更多地方探索,探险的范围也会扩大。 让谜姆生活得更好 在谜姆生活的基地,可以建造“谜姆之家”“爱的小窝”,以及各种资源设施、农业设施和观赏设施。充分使用探索时获取的建材,帮助谜姆过上幸福美满的生活吧! 游戏截图
2025-08-06养成游戏"> 《好饿的谜姆》是一款围绕一种叫做“谜姆”的神秘生物所展开的殖民模拟类游戏。玩家在无意中发现了一本描绘这些栖息于世界树下的生物的绘本,得知它们正面临灭绝的危机——因为能将任何食材变为美味料理的“奇迹大锅”损坏了。于是,玩家需要进入这本图画书的世界,协助谜姆们走向美好的未来。 游戏的主要内容包括:谜姆培养(随着经验积累,谜姆可解锁新技能并改变外形;不同种类的谜姆交配后能产生多样化的后代)、世界树培育(通过组织“餐会”让谜姆品尝美食,世界树因感受到喜悦而成长,从而开启新的探索地图)、基地建设(搭建各类设施以改善谜姆的生活条件)以及地下迷宫探险(与世界树成长进度相关)。 作为推动游戏进程的核心动力,玩家扮演着类似童话中造物主的角色,肩负起养育谜姆的责任。不仅要帮助它们获取生存所需资源、恢复世界的秩序,还要应对每个谜姆不同的个性需求,这也是本作最吸引人的地方之一。谜姆会依据环境和行为发生实时变化(例如遇水变蓝、长出翅膀增强跳跃能力、拥有尖牙可以破坏障碍),形成“经验→变异→功能开放”的完整系统。七种基础类型通过组合繁殖,可衍生出上千种后代,不同组合还能开启后期地图区域。此外,谜姆还具有从“顽皮任性→失败学习→逐步聪明”的成长轨迹,大大增强了沉浸感。 除了基本的养成要素,《好饿的谜姆》也包含建造玩法。随着迷宫区域的不断解锁,玩家不仅能收集更多关键材料,还需进一步完善自己的村落。基础生存设施用于提升可饲养谜姆的数量,资源产出建筑则有助于举办餐会、加快资源生成速度,而装饰性建筑则有助于提高谜姆幸福感,促进其成长并提升工作效率。 从举办餐会开始,谜姆享受美食后释放出喜悦之光,促使世界树生长,进而扩展地图、获取高级资源,整个流程环环相扣,使游戏中所有元素有机融合。在这个过程中,玩家也会遭遇各种挑战,例如谜姆饥饿会导致效率下降,甚至破坏已有建筑,因此如何在扩张的同时保持系统的平衡,才是游戏真正的核心命题。 游戏提供普通和困难两种难度模式。在困难模式下,饥饿的谜姆会破坏村庄中的设施。开发团队实力不俗,企划原案由曾创作《小小机器人!》和《moon》的西健一负责,世界观美术设计则出自参与过《Pet in TV》和《Jumping Flash!》的森川幸人之手。 整体画风上,游戏巧妙融合了可爱与怪诞风格,谜姆拥有毛茸茸的质感与拟态特征,世界树场景采用低饱和色调渲染,营造出带有神秘氛围的遗迹景观,呈现出独特的绘本风格。不过客观而言,作为一款小体量作品,游戏中的美术素材分辨率较低,细节表现力相较于当前主流游戏仍有差距。 体验总结 《好饿的谜姆》以“动态生物进化”为核心机制,在传统殖民模拟玩法上进行了创新尝试。尽管在建造系统的深度与模型精细度方面尚有改进空间,但其独特的餐会驱动系统、充满活力的谜姆生态体系,以及森川幸人打造的童话般世界,使其成为一款极具辨识度的游戏作品。
2025-06-20多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键