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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
近日,索尼在PC平台上发布了《直到黎明》重制版,但这款游戏在移植过程中似乎遇到了不少技术难题。尽管游戏在拥有RTX显卡的设备上表现出色,但PC版本存在多个功能未能正常工作的报告。 据报道,负责《直到黎明》PC版移植工作的Ballistic Moon为游戏引入了光线追踪支持,意图通过该技术改善游戏中的反射、阴影及环境光遮蔽效果。然而,玩家反映即便启用了光线追踪选项,游戏的实际表现却没有显示出应有的效果。 为了验证这一点,有玩家提供了启用光线追踪前后游戏画面的对比截图。从截图来看,无论是否开启了光线追踪功能,游戏的画面质量和性能表现均未显示出差异。 视频截图: 这些问题表明,《直到黎明》重制版在移植到PC平台的过程中可能存在兼容性或其他技术性问题。对于期待在PC上体验这款游戏改进图形效果的玩家来说,这些缺陷无疑是一个不小的打击。
2024-10-06今天,有媒体发文表示,《艾尔登法环》发售已经超过两年半,但无论是在哪个平台上,其技术和性能问题依然长期存在,未得到有效解决。随着DLC《黄金树幽影》的发布,媒体重新对这款游戏进行了评估,重点关注了新地图在主机和PC平台上的表现。 文章指出,《黄金树幽影》的世界设计和战斗体验非常出色,但在游戏整体优化方面,开发团队FromSoftware(FS社)仍有明显不足。在主机平台上,帧率经常低于60帧,开启光追后甚至可能跌至30帧以下。而在PC端,游戏的最高帧数限制为60FPS,不支持超宽屏幕和FSR2、DLSS等常见的画面增强技术。即便在高配PC上,游戏也仍存在一定的性能问题。 尽管《艾尔登法环》为FS社带来了巨大的商业成功,但过去两年中,开发团队似乎并未将足够精力用于优化和打磨游戏,这让许多玩家和媒体感到不解与失望。
2025-07-19《暗黑破坏神4:憎恨之躯》的发布不再延迟。截至美国东部时间 10 月 8 日凌晨 12:18,所有玩家都可以下载此拓展包。“QA 验证完成,”暴雪的 Adam Fletcher 说。“暗黑破坏神 IV 仇恨之船现已在所有平台上上线!” 根据社交媒体上的人的说法,即使对于预下载的用户来说,更新的大小也在 40GB 左右。 此前,《暗黑破坏神4:憎恨之躯》的发布已被推迟。该扩展包原定于美国东部时间 7 月 7 日星期一晚上 7 点推出,但并未对玩家实施。 美国东部时间下午 5 点 30 分左右,暗黑破坏神 4 全球社区总监亚当·弗莱彻 (Adam Fletcher) 在网上发帖称,暴雪正在考虑“小幅延迟”发布。当时,他说开发人员正在 “解决后端的一个小问题”,但他们仍然希望它在周一晚上推出。 随着时间的推移,更新仍然没有发布,尽管玩家被从游戏中移除,并且登录信息在美国东部时间晚上 7 点左右被锁定。这是为了准备部署 Vessel of Hatred。然而,它仍然没有发布。 因为原本希望的只是“最多几个小时”,对于一直在耐心等待发布的粉丝来说,已经变成了几个小时。截至美国东部时间晚上 11 点发布,该更新仍无法下载。 更多内容:暗黑破坏神4专题暗黑破坏神4论坛
2024-10-08《战地6》抢先体验终于上线,虽然目前反响总体积极,但仍存在一些技术问题。 即便部分Ryzen处理器在官方配置要求之内,但玩《战地6》的运行表现仍令人堪忧。PCGH的测试显示:符合最低配置的Ryzen 5 2600(Zen+架构)虽然平均帧数达标,但帧生成时间极不稳定。问题根源并非六核规格不足,而是Zen+架构的双CCX设计(每组3核心)导致核心间通信延迟,引发卡顿和帧时间波动。 被列为推荐配置的Ryzen 7 3700X虽能流畅运行所有画质预设,却难以突破高帧率瓶颈。更令人意外的是,新一代3D缓存处理器也表现失常,Ryzen 7 5800X3D在测试中频繁出现帧数骤降,具体原因尚待查明。 不过也有亮眼表现:在某项基准测试中,尚未发布的Ryzen 7 9800X3D竟以33%优势碾压英特尔旗舰i9-14900K,展现出AMD下一代处理器的强劲潜力。 九游《战地6》内容征集活动开启!分享评价心得与趣味内容赢游戏key、G币,还能上首页哦!
2025-08-08大朋VR的占比率提升,做为中国虚拟现实领军企业代表,受主办方邀请参与了中韩VR研讨会议。10月6日举行的“KVRF2016”是由韩国未来创造科学部主办,情报通信产业振兴院与韩国VR产业协会协办的虚拟现实展览。此次受邀中韩VR论坛彰显大朋VR备受国际的认可和实力。 本次论坛由VR展示展览部分、VR研讨会部分等多样形式组成,三星电子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海内外主要的VR设备开发商及Mgame、EpicSoft等公司共计80余家VR相关企业参加了本次活动。 中国官方在VR行业中扮演什么角色? 在中韩VR研讨会部分,中韩企业就政府在VR产业中的角色地位展开讨论。在主持人问到大朋VR CSO 章立 关于中国官方如何通过政策支持虚拟现实产业发展问题时,大朋VR CSO 章立提到:在G20峰会上,国家领导出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这表明中国官方已经开始重视VR的良性发展,并通过建立国家标准、财政专项支持等手段推动VR核心技术的升级和突破,推动VR产业化及VR+行业应用。9月2日,虚拟现实延续了近一年来的火爆态势,在IFA 2016展上再次成为焦点。在2016年9月29日,由中国工信部牵头在北京成立了中国虚拟现实产业联盟,包括大朋VR在内的中国多家知名虚拟现实企业加入。同样在9月份,由国家主导组织的VR行业标准制定小组宣布成立,大朋VR等以企业身份参与其中。 大朋VR CSO 章立表示,VR行业标准的建立,代表着我国最高层对VR技术核心地位的确认。事实上VR+行业对整个国家实体经济的意义非常巨大,国家正在从政策、资金、行业规范和标准等多个方面共同打造VR行业,并有意促进VR与AR、AI的结合。 大朋VR CSO章立回答观众提问 大朋VR CSO 章立:我们还在VR1.0时代 谈及大朋VR在行业中的应用,章立提到,VR与各个行业之间都会发生一些反应,它就像促化剂,会和其他行业结合产生一些新的应用场景,比如说VR与智能化教育、VR与旅游的结合等等。 在观众提问环节,有问题提及VR的阶段性。大朋VR CSO 章立表示,现在我们还在VR的1.0阶段。着眼未来,大朋VR已经清晰的把VR分为四个阶段:VR 1.0 – 头显技术阶段,也就是当前我们所处的阶段;VR 2.0 – 交互技术阶段,人与虚拟世界的自然交互是当前VR技术发展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增强现实)也就是MR(混合现实技术)阶段,其核心是实现人与虚拟世界,人与现实世界,虚拟与现实的自然无缝交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)阶段,最终智能眼镜会以更加轻便,更加自然的形态成为人类生活的第三屏,并且成为VR+AR+AI技术的计算载体,也就是真正意义上的下一代智能计算平台。 大朋针对VR发展的不同阶段正在进行积极的有针对性的研发布局和战略布局,我们相信未来VR的成功一定是VR+AR+AI技术的共同的成功,也希望未来大朋VR的占比率能够不断提升。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-10王者荣耀盾山活动出问题?iOS玩家遇到空白界面 最近不少iOS玩家发现《王者荣耀》活动界面出了点小状况,盾山的专属活动成了空白板。标题说的就是这事,我们来看看具体情况。官网消息说,有人反映iOS版本的活动页面上“盾山来了”活动直接变成了空白,官方已经知道问题所在,正在赶紧修。这事儿挺突然的,本来大家都在期待新活动,结果碰上这档子事。 问题到底怎么回事 iOS玩家反馈活动页空白 官方确认是技术问题 目前正在全力解决 官方怎么说 官方公告里写得很清楚,部分iOS玩家的活动界面出现了“盾山来了”的空白活动。这事儿不算大,但确实让人有点摸不着头脑。好在官方反应很快,已经定位到问题原因,正在紧急修复中。我们这些玩家就耐心等一等吧,毕竟游戏体验还是要好的。 活动啥时候能玩 虽然现在活动页面有点小问题,但官方放出了好消息:“【盾山来了】新英雄兑换开启”活动定在8月28日正常上线。这意味着我们很快就能体验到新内容了,现在就差这点时间。 我们对给各位召唤师造成影响感到非常非常的抱歉,给各位召唤师们带来的不便还请谅解,我们将在官网和其他官方平台为您及时更新处理进度。 (图片链接位置) 这张图是之前活动页面的正常样子,大家可以对比一下。虽然现在出了点小毛病,但官方已经在努力解决了,我们也不必太焦虑。 最后想说,游戏偶尔出点小问题很正常,关键看官方怎么处理。希望这次能快点修复,让我们早点看到新活动。毕竟玩游戏嘛,谁不想顺利通关呢?等官方消息吧,我们继续玩。
2025-08-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键