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八方旅人0首发媒体评分解禁,34分亮相引热议

八方旅人0首发媒体评分解禁,34分亮相引热议

在勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版引发广泛关注之后,Square Enix本周再度推出一款备受瞩目的RPG新作——八方旅人0。本作首次引入自定义角色系统,玩家将亲手塑造主角,并肩负起重建家园的重要使命。 游戏已于2025年12月4日正式登陆Switch及Switch 2平台。在各大媒体评测尚未全面解禁之际,日本知名游戏杂志Fami通率先公布了评分结果。其四位评审为本作打出8、9、9、8的分数,总分达34分(满分40分)。 这一成绩高于同周发布的另一款作品银河战士Prime4:超越所获得的32分,显示出本作在初期评价中的优势。不过与系列前两部作品相比,该分数略低——此前八方旅人初代与续作均获得了36分的高分评价。 随着首个媒体评分揭晓,八方旅人0正式进入公众视野。面对34分的成绩单,尤其是其超越同期大作的表现,你是否感到意外?如果你曾体验过该系列的前作,是否会选择继续尝试这部新篇?欢迎分享你的观点与期待。

2025-12-04
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八方旅人0媒体评分出炉 玩法创新与叙事割裂并存

八方旅人0媒体评分出炉 玩法创新与叙事割裂并存

角色扮演游戏八方旅人0于今日正式迎来媒体评分公开,其中GS给出了8分的评价。 本作在战斗系统方面表现出色,持续引入新颖且复杂的机制,不断拓展策略深度,为玩家带来始终如一的挑战感与新鲜感。城镇建造元素不仅具备轻松休闲的体验特质,更与战斗环节实现了有机联动,增强了整体玩法的沉浸感。剧情方面采用章节式结构,成功塑造出多位个性鲜明、令人难忘的反派角色,推动故事冲突层层递进,张力十足。 然而,游戏在画面呈现上存在一定不足,HD-2D风格在部分场景中表现乏力,尤其在掌机模式下视觉效果略显逊色。角色专属的旅途指令系统相较系列前作重要性有所降低,未能充分融入核心玩法。此外,章节化叙事虽有亮点,但也暴露出剧情衔接不畅、节奏把控失衡的问题,影响了整体叙事的连贯性。

2025-12-04
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八方旅人0媒体评分解禁 M站均分85,获赞叙事与玩法突破

八方旅人0媒体评分解禁 M站均分85,获赞叙事与玩法突破

八方旅人0媒体评分现已解禁,Metacritic网站收录的媒体平均分为85分,其中21家媒体给予好评,1家媒体给出中评,无差评出现。 Noisy Pixel为本作打出满分100分的评价,认为尽管本作在类型上有所转变,但依然稳居史上最佳角色扮演游戏之列。作品在叙事结构、角色刻画、音乐表现以及玩法系统之间的紧密联动方面均达到行业顶尖水准。不过,这些内容的价值需要玩家投入较长时间深入体验才能完整感受。客观而言,史克威尔的HD-2D系列一贯保持高水准制作,令人期待这一风格在未来能持续进化并带来新的突破。 IGN Italia给出80分的评价,认为本作延续了系列的高质量标准,在剧情表达上实现了更强的整体性,同时进一步深化了标志性的战斗系统策略维度。虽然存在一些细微不足,但整体表现依然达到了预期中的高水准。 Push Square则打出70分,认为本作作为该系列的新成员,在整体表现上较为稳健,新增的城镇建设机制与队伍扩展系统展现出一定的创新意图,转向统一主线叙事的设计也被视为积极改进。然而,游戏整体体验仍与前作高度相似,缺乏足够新意,部分内容甚至给人以复刻之感,综合表现略低于系列前作。 目前,八方旅人0已在多个平台上线,相关动态持续受到关注。

2025-12-04
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《八方旅人0》中文奖杯列表介绍 全奖杯解锁条件说明

《八方旅人0》中文奖杯列表介绍 全奖杯解锁条件说明

《八方旅人0》中共有37个奖杯,其中包含26个铜杯,4个银杯,6个金杯和1个白金奖杯,下面为大家带来《八方旅人0》中文奖杯列表一览,含全奖杯解锁条件说明,一起来看看吧。

2025-12-04
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外媒给《八方旅人0》打满分 野心与满足的完美绽放

外媒给《八方旅人0》打满分 野心与满足的完美绽放

今日,外媒noisypixel给PS5版《八方旅人0》打出满分10分的评价! 测评者认为作为备受赞誉的《八方旅人》的前传作品,《八方旅人0》凭借其精湛的叙事、深邃的角色塑造以及对抽卡机制的成功转型,将JRPG类型提升至新高度。游戏提供了超过100小时内容充实的体验,包含策略性战斗、城镇建设及情感饱满的支线任务。尽管初期上手节奏较缓、部分支线略显松散,但它最终绽放为近年来最具野心与满足感的RPG之一。 优点: ·大师级叙事:中后期剧情笔力惊人,围绕财富、名声与权力展开的主题,贡献了同类游戏中堪称最佳的终章之一。 ·角色弧光饱满:数十名可招募角色均拥有意义深刻的个人剧情线,且后续任务设计精良。 ·战斗系统精炼:八角色双排阵型系统,搭配灵活的增幅、破防与强调资源管理的深度策略。 ·高回报玩法循环:探索、精英怪挑战、任务推进、NPC互动、制作与城镇重建有机结合,构成超过100小时的充实体验。 ·优质便利功能:快速旅行、任务追踪、构筑规划、详细地图、宝藏提示等系统完善且不破坏沉浸感。 ·开创服务型内容转化范式:将原属持续运营游戏的剧情内容,成功重塑为精品买断制单机RPG的卓越典范。 缺点: ·前期节奏较慢:叙事与游戏系统约需10-15小时方能完全展现其魅力。 ·城镇建设空间限制:初期扩建限制可能使该系统在前期显得拘束。

2025-12-03
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《八方旅人0》全球首个媒体评分出炉!比前作稍低

《八方旅人0》全球首个媒体评分出炉!比前作稍低

在《勇者斗恶龙i & ii hd-2d重制版》引发广泛热议之后,square enix本周再度推出一款备受期待的rpg新作——《八方旅人0》(octopath traveler 0)。 本作首次引入角色自定义系统,玩家可亲手打造专属主角,并肩负起重建失落家园的核心使命。 游戏将于12月4日正式登陆Nintendo Switch及Switch 2平台。在各大媒体评测尚未公开前,日本权威游戏杂志《Fami 通》已率先揭晓首份专业评分。 据该杂志四位编辑给出的打分,《八方旅人0》获得8、9、9、8分,总评34/40分。 这一成绩比同周公布的《银河战士Prime4:超越》(32/40分)高出两分。 不过,相较系列前两部作品——《八方旅人》初代与续作均斩获36/40分的高分表现,本次新作略逊一筹。 《八方旅人0》的首个媒体评分现已揭晓。对于它以34/40分的成绩力压《银河战士Prime4》,你是否感到意外? 你是否通关过系列前作?又是否会入手这款全新篇章?欢迎在评论区畅所欲言!

2025-12-03
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八方旅人0全支线任务攻略 全支线任务完成方法

八方旅人0全支线任务攻略 全支线任务完成方法

《八方旅人0》玩家在推进主线时,会遇到不同的支线任务,但游戏并不会给予太过明显的提示,同时许多支线的触发条件比较隐蔽,想要找到这些任务都不是一件简单的事情,下面为大家带来《八方旅人0》全支线任务攻略,内含所有支线任务的触发地点、完成方法,希望能帮助到大家。 长期稳定更新的攒劲资源:>>>点此立即查看<<< 复兴的灯火-第1部分 1、在村庄和斯蒂娅对话,接取这个支线任务。 2、跟随任务指引,穿过【维舒贝尔林道】到达【北希亚特珀利斯平原】,找到目标所住的房屋。 3、通过地图指令邀请泰姆回到重建中的【维舒贝尔】。 4、清理工坊左侧的杂物,和斯蒂娅对话建造一栋民宅。 5、点击民宅选择【移居菜单】,把泰姆放到这个民宅里,完成这个支线任务。 邂逅阿蕾可西雅 任务触发地点在【希亚特珀利斯】左侧图书馆内,位置如下图所示, 到达图书馆,在书架上拿到一个【书信碎片】,和左边橙色对话框的【阿蕾可西雅】对话,打听生平后索要【阿蕾可西雅魔术论考】。 对话结束后,成功邀请她成为伙伴。 sky.com/image2025/11/20251127_fxy_625_3/11805_S.jpg"> 邂逅梅西 来到城镇【恩波格洛】入口处的旅馆,和里面的药师【梅西】对话。 然后来到东街的民宅找到【梅西】,就是【威尔诺特】家右边那栋。 和【梅西】对话得知需要给她一个【治疗衰弱的药草】。 直接去【恩波格洛】的道具店买一个就行。 回去交给梅西,过完剧情即可邀请她入队。 邂逅维阿特鲁 所需道具:开局三物品之一【封纹钥匙】。 移动到城镇【瓦洛雷】,进入城镇入口附近的酒馆。 和角落绿色衣服的吟游诗人对话,触发角色入队剧情。 如果开局没有拿到【封纹钥匙】,则暂时无法触发这段剧情。 对话结束后,再次获得一个【封纹钥匙】,伙伴【维阿特鲁】正式入队。 邂逅凯路扎斯 前往【瓦洛雷-大道】的酒馆,位置如下图所示。 和里面橙色对话框的【凯路扎斯】对话,选择选项【为了复仇】,即可成功邀请他加入队伍。

2025-12-03
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八方旅人0全野外区域探索指南 野外全宝箱及材料在哪里介绍

八方旅人0全野外区域探索指南 野外全宝箱及材料在哪里介绍

《八方旅人0》不同城镇之间被大量的野外可探索区域链接,这些区域分布着不同的怪物、宝箱与材料,下面为大家带来《八方旅人0》全野外区域探索指南,希望能帮助到大家。 长期稳定更新的攒劲资源:>>>点此立即查看<<< 维舒贝尔林道 以下是【维舒贝尔林道】的宝箱位置: 以下是【维舒贝尔林道】与【青煌洞窟】分布的怪物弱点信息。 青煌洞窟 以下是【青煌洞窟】的宝箱位置: 以下是【维舒贝尔林道】与【青煌洞窟】分布的怪物弱点信息。 西恩波格洛雪道 以下是【西恩波格洛雪道】的宝箱、道具位置。 以下是【西恩波格洛雪道】分布的怪物弱点信息。 雪花晶洞穴 以下是【雪花晶洞穴】的宝箱位置,左上角的上锁宝箱暂时无法打开,中上方的宝箱被强大的怪物守护,建议后续再过来。 以下是【雪花晶洞穴】分布的怪物弱点信息。 北希亚特珀利斯平原 以下是【北希亚特珀利斯平原】的宝箱分布信息。 以下是【北希亚特珀利斯平原】与【希亚特珀利斯平原】的怪物信息。 希亚特珀利斯平原 以下是【希亚特珀利斯平原】的宝箱分布信息。 以下是【北希亚特珀利斯平原】与【希亚特珀利斯平原】的怪物信息。 恩波格洛雪道 以下是【恩波格洛雪道】的宝箱分布信息。 以下是【恩波格洛雪道】分布的怪物弱点信息。 恩波格洛研究所前 以下是【恩波格洛研究所前】的宝箱位置: 以下是【恩波格洛研究所】附近所有怪物的弱点资料。 通往赫露弥娅宅邸的小路 以下是【通往赫露弥娅宅邸的小路】宝箱分布。 以下是【赫露弥娅宅邸】周围分布的怪物弱点信息。 赫露弥娅宅邸前 以下是【赫露弥娅宅邸前】区域的宝箱分布。 以下是【赫露弥娅宅邸】周围分布的怪物弱点信息。

2025-12-03
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八方旅人0全角色入队指南 全伙伴入队条件介绍

八方旅人0全角色入队指南 全伙伴入队条件介绍

《八方旅人0》本作有许多伙伴可以招募到队伍里,但许多伙伴入队有附带一定的条件,一旦错过可能导致入队时间大幅延后,下面为大家带来《八方旅人0》全角色入队指南,希望能帮助到大家。 长期稳定更新的攒劲资源:>>>点此立即查看<<< 斯蒂娅 职业 建筑师 装备武器 斧头、匕首 影响力 名望 招募方法 完成【主线】序章的剧情,斯蒂娅会自动加入队伍。 弗恩 职业 猎人 装备武器 弓箭、斧头 影响力 权利 招募方法 完成【主线】点燃圣火之人第1章-猎人弗恩的剧情,即可加入队伍。 剧情邀请完泰姆时,和工坊的斯蒂娅对话,在外面放置一个【记录之书】。 再次进入工坊和斯蒂娅对话,接取这个任务。 跟随指引穿过【维舒贝尔林道】到【西恩波格洛雪道】,这个地图左边有个大洞口,从上面绕进去。 洞穴入口不远处,看到正在和怪物战斗的弗恩,和他对话发现他并不愿意回来。 离开洞穴和洞口的NPC对话,得知弗恩的一些情报,二人准备再次回去找他。 以下是【雪花晶洞穴】的宝箱位置,左上角的上锁宝箱暂时无法打开,中上方的宝箱被强大的怪物守护,建议后续再过来。 以下是【雪花晶洞穴】分布的怪物弱点信息。 开启宝箱后,地图右上角找到和怪物战斗的弗恩,和他一起击败所有的雪蜥蜴。 通过地图指令邀请弗恩加入维舒贝尔,离开洞穴。 以下是【西恩波格洛雪道】的宝箱、道具位置。 回到村庄和右侧坟地的弗恩对话,几人合力盖了新酒馆。 弗恩也正式加入了我们的队伍。 阿蕾可西雅 职业 学者 装备武器 书、杖 影响力 名望 招募方法 任务触发地点在【希亚特珀利斯】左侧图书馆内,位置如下图所示, 到达图书馆,在书架上拿到一个【书信碎片】,和左边橙色对话框的【阿蕾可西雅】对话,打听生平后索要【阿蕾可西雅魔术论考】。 对话结束后,成功邀请她成为伙伴。 梅西 职业 药师 装备武器 斧头、书 影响力 财富 招募方法 来到城镇【恩波格洛】入口处的旅馆,和里面的药师【梅西】对话。 然后来到东街的民宅找到【梅西】,就是【威尔诺特】家右边那栋。 和【梅西】对话得知需要给她一个【治疗衰弱的药草】。 直接去【恩波格洛】的道具店买一个就行。 回去交给梅西,过完剧情即可邀请她入队。 维阿特鲁 职业 剑士 装备武器 剑、长枪 影响力 财富 招募方法 所需道具:开局可选三物品之一【封纹钥匙】。 移动到城镇【瓦洛雷】,进入城镇入口附近的酒馆。 和角落绿色衣服的吟游诗人对话,触发角色入队剧情。 如果开局没有拿到【封纹钥匙】,则暂时无法触发这段剧情。 对话结束后,再次获得一个【封纹钥匙】,伙伴【维阿特鲁】正式入队。 凯路扎斯 职业 盗贼 装备武器 匕首、剑 影响力 名望 招募方法 前往【瓦洛雷-大道】的酒馆,位置如下图所示。 和里面橙色对话框的【凯路扎斯】对话,选择选项【为了复仇】,即可成功邀请他加入队伍。

2025-12-03
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《八方旅人0》Fami通评分34分 不及系列此前的作品

《八方旅人0》Fami通评分34分 不及系列此前的作品

继《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》引发市场热潮后,Square Enix将于本周推出全新RPG力作——《八方旅人0》(Octopath Traveler 0)。 本作首次引入自定义角色创建系统,玩家可亲手塑造角色并肩负重建家园的使命。游戏定档12月4日登陆Switch及Switch 2双平台。在正式评测全面解禁前,日本权威游戏杂志《Fami通》已率先公布了本作全球首个媒体评分——四位编辑分别给出8、9、9、8的评分,最终总分锁定34/40分。 这一成绩较同周发售的《银河战士Prime4:超越》(总分32/40)高出2分,但与系列前作《八方旅人》第一部及第二部的36/40分相比,新作评分略有回落。从数据对比可见,尽管新作在同档期作品中表现突出,但未能超越系列自身前期作品创下的高分。 0

2025-12-03
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《八方旅人0》全球首个媒体评分出炉!比前作稍低

《八方旅人0》全球首个媒体评分出炉!比前作稍低

在经历了《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》的热潮后,Square Enix本周将再次推出一款RPG大作—— 《八方旅人0》(Octopath Traveler 0)。 这款新作首次允许玩家创建自己的定制角色,并承担重建家园的重任。 该作将于12月4日登陆Switch和Switch 2平台。在其他媒体评测解禁之前,全球首个媒体评分已经由著名的日本杂志 《Fami 通》 曝光。 根据《Fami 通》的四位编辑评分,《八方旅人0》 获得了8/9/9/8的评价,总分为34/40分。 这一分数比同一周公布的 《银河战士Prime4:超越》(总分32/40分)高出2分。 不过,与系列前作相比,《八方旅人》 第一部和第二部的分数均为36/40分,新作略有下降。 《八方旅人0》 的首个媒体评分已经出炉。你对这款RPG新作获得34/40分(并超越了 《银河战士Prime4》)的成绩感到震惊吗? 你体验过系列前作么?会尝试这款新作吗?欢迎在评论区分享你的看法!

2025-12-03
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八方旅人0药师强度详解指南

八方旅人0药师强度详解指南

药师是《八方旅人0》中主打治疗与状态回复的辅助职业。虽然能担任开局主角,但在前期战斗环境中表现偏向功能型,并不具备快速破盾或稳定输出的能力。下面小编将带来八方旅人0药师强度详解指南,希望能够帮助到各位。 八方旅人0药师强度详解指南 一、职业基础信息 武器类型:斧、魔法书 可否作为主角职业:可 职业定位:纯治疗职业,主力任务是恢复、复活与状态管理。 输出特点:伤害低、单段攻击居多,破盾速度慢。 二、可使用药师职业的角色 以下角色在初始或转职后可获得药师: 梅喜 艾斯佩尔(官方确认新角色) 亚芬(初代主角) 药师定位稳定,不依赖角色特性,各角色转职后的表现差异不大。 三、技能解析 1、主动技能 药师的核心功能全部集中在治疗: 单体治疗、群体治疗 持续性恢复 复活技能 提前赋予异常状态免疫或自动复活效果 攻击技能仅包括: 单体斧攻击 单段魔法书攻击(附带降低雷抗) 结论:攻击数量有限,段数少,破盾效率弱。 2、被动技能 被动技能以增益为主: 提升异常状态抗性 击破敌人后恢复自身HP 四、强度评级 在前期职业强度排序中,药师被归为: T2 优势 恢复体系完善,包含群体持续治疗 唯一能提供“提前自动复活”效果的职业 对付高难度首领时价值明显 劣势 输出极低 破盾不足,多数技能为单段 与本作的“前后排站位机制”联动较弱 辅助方向单一,可替代性高(如神官、学者也能填补部分需求) 五、开局与转职建议 是否适合作为开局主角? 不推荐。 开局阶段需要有攻有守的综合职业,药师在破盾与清怪方面明显不足,会拖慢推进速度。 推荐使用时机 游戏中期后 面对状态攻击频繁、高爆发的BOSS 队伍缺乏稳定群体恢复时 此时转职药师可以最大化其治疗价值

2025-12-03
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《八方旅人0》系统机制及玩法介绍 地图指令及亲密度机制介绍

《八方旅人0》系统机制及玩法介绍 地图指令及亲密度机制介绍

《八方旅人0》中有一些独特的玩法机制能让旅途更加有趣,并且还有一些便捷的功能帮助玩家更便捷地探索整个世界,下面就为大家带来《八方旅人0》系统机制及玩法介绍,一起来了解一下吧。 地图指令 玩家可以对旅途中遇到的NPC发动各式各样的「地图指令」。本作的指令会随着对手的价值观(财富、权力、名声)影响力有所改变。对追求财富的人可使用金钱「购买」、「雇用」;对追求权力的人可通过战斗「赢取」、「拉拢」;对追求名声的人可「讨要」、「劝诱」,成功率会随自身影响力而变。对想要移居的人可通过「邀请」将其纳入自己的城镇。 亲密度 当玩家将城镇扩大至一定程度时就会解锁「亲密度」系统——即能够将主角与各队友的情谊数值化的系统。亲密度在维休贝尔使用地图指令「打听更多」就会提升。提升亲密度还可以获得更稀有的道具或提升居民技能的性能。另外,提升亲密度可能会需要对方喜爱的料理等特殊道具。 队伍对话 「队伍对话」是指根据剧情推进程度等情况,在队友间触发的对话事件。可以通过事件了解角色间的羁绊、性格以及内心想法。即使错过也可从主菜单中确认,偶尔去瞧瞧吧。 前作主角及旅途中加入的角色 在一代《八方旅人》中大显身手的旅人们也会在本作中登场。 下图从左至右依次为猎人海因特、盗贼泰里翁、药师亚芬、舞娘普利姆罗洁、剑士欧尔贝克、神官欧菲利亚、商人特蕾莎、学者赛拉斯。 另外还有一些可通过推进主线剧情成为伙伴的全新旅人。 下图从左至右依次为隆德、艾特里克斯、索隆、阿拉乌妮、巴尔杰罗、利夏尔。 海上的冒险 搭上船后就能在海上自由地航行,海洋分为不同的巨大海域,每个海域中都有未曾被人类踏足的岛屿,还可能与未知生物相遇。前往哪里全由玩家来决定,体验与陆地之旅不一样的海上冒险。

2025-11-29
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《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

11月27日,外媒automanton对《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人进行了专访。在访谈中,他们将两款定位不同的游戏音乐设计比喻为“正餐”与“快餐”。 《八方旅人0》常被拿来与《八方旅人:大陆的霸者》相比较,原因在于这款新作在一定程度上继承了手游的核心玩法机制,因此两者在许多方面展现出相似之处。 当被问及这两款游戏之间的差异时,西木康智表示:“主机游戏更像是精心准备的一顿正餐,而在线服务型手游则更接近牛肉盖饭或快餐。我会根据不同类型的游戏,有意识地调整自己的作曲策略。” 他进一步解释道,主机游戏玩家通常会沉浸数小时于游戏世界之中,因此音乐也应具备完整的结构感——如同一餐饭般,从开场的前菜、逐渐过渡到主菜,最终以收尾的甜点作结。 相比之下,手机游戏玩家每次上线时间往往不超过十分钟,可能只能听到一至两首乐曲。因此,团队的目标是让哪怕只有短暂体验的玩家,也能感受到仿佛正在享用一场丰盛大餐般的听觉享受。 他们提到,这种为手游打造“即食却美味”音乐的理念,也被融入到了《八方旅人0》的创作过程中。开发团队致力于在各个场景中加入足够“诱人”的旋律,力求让玩家无论停留多久,都能迅速进入状态并沉浸其中。

2025-11-28
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《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

《八方旅人》系列音乐好比正餐 作曲家西木康智谈音乐设计

11月27日,外媒Automanton采访了《八方旅人0》与《八方旅人:大陆的霸者》的作曲家西木康智、总监木寺康弘以及制作人铃木裕人。他们将这两种不同定位的游戏的音乐设计比作“正餐”与“快餐”。 《八方旅人0》会与《八方旅人:大陆的霸者》放在一起比较,是因为这款全新游戏是基于手游的部分玩法上制作,你可以看到两者有许多相同之处。 当Automanton问及,这两者有什么区别时,西木康智表示,“主机游戏就像准备一顿完整的正餐,而在线服务型游戏则更像是牛肉盖饭或是快餐。我会根据不同的游戏有意识地调整我的创作思路。” 他解释说,对于主机游戏而言,玩家通常会在游戏中连续玩上几个小时,这意味着音乐的呈现方式最好也遵循一道菜的结构——从前菜到主菜,最后是收尾的甜点。 而手机游戏则完全不同,玩家通常只会在线不到10分钟,这意味着他们最多也只能听到两首曲子。由此他们认为,要创作出即便只有十分钟也看起来像在品味大餐。 他们表示,这种开发手游音乐理念也应用在了《八方旅人0》之中,团队会尽可能加入那些在各种环节都显得“诱人”的音乐,以便于玩家更好地沉浸其中。

2025-11-28
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《八方旅人0》全收集图文流程攻略 全宝箱在哪里及伙伴入队指南

《八方旅人0》全收集图文流程攻略 全宝箱在哪里及伙伴入队指南

【主线】序章 本作和手游【大陆的霸者】联系只限于剧情,相当于不换角色的情况下冲重新翻拍了一遍手游的剧情。 开局玩家需要自创主角进行后续冒险,开局有三个比较重要的选择。 1、人物外观 捏人系统很简单,按照自己的喜好捏即可。 2、开局技能 双连击之精粹,优点:这个技能没有绑定武器,泛用性强,缺点:用一次就需要22点SP,基本用不了几次。 治愈的祈祷之精粹,不建议选择,虽然可以回复SP,但是按照比例来的,在前期SP不多的情况下,难堪大用,同时主角的回复系必杀技出现的很早,药师类角色加入的也很早,完美平替了这个技能。 拔出支柱之精粹,优点:给予敌人的DEBUFF可以叠加,对付一些高难度的BOSS有奇效,缺点:前期的效果不直观。 3、携带物品(3个) 建议选择:【封纹钥匙(非常重要,影响成员入队!)】、【书信碎片(可收集物品)】、【恩波菇菌材(种田)】。 看完开头的CG游戏正式开始,睡梦中被叫醒的主角,被妈妈告知屋外的父亲正在等待自己。 楼梯口附近有一个宝箱可以开启,获得【300块】。 下楼触发和妈妈的对话,获得“最喜欢的食物”。 出门触发和父亲【警备团长弗利特】的对话,靠近他按下提示按键进入【地图指令】页面。 先打听再赢取,和父亲战斗获得【技能】真空斩之精粹,这场战斗属于新手教学的一部分,很简单。 然后进入自由行动阶段,主角所在的村子名为【维舒贝尔】,还有很多可以打听互动的NPC和宝箱可以拿。 以下是【维舒贝尔】的两个宝箱位置,就在民宅里。 以下是维舒贝尔分布的NPC信息。 跟随地图绿色的指引去木匠拉波雷的家,和斯蒂娅成为伙伴去村子右上角的教堂。 和祭祀与罗拉娜助祭对话,得知仪式的推进遇到困难,答应她们去村外采集【青燃石】。 从村子下方的出口前往【维舒贝尔林道】。 以下是【维舒贝尔林道】的宝箱位置: 我们需要去地图右侧的【青煌洞窟】,如上图红圈所示。 以下是【维舒贝尔林道】与【青煌洞窟】分布的怪物弱点信息。 【青煌洞窟】内只有一个宝箱,在地图左下角,往里走时猎人弗恩会在中途加入队伍。 走到头和【苍绿色的巨狼】触发战斗。 让斯蒂娅不断奶其他人,复读猎人弗恩的二连击打出晕眩,然后主角三蓄真空斩即可快速干掉这个敌人。 回到村庄中间的广场把【青燃石】给罗拉娜助祭,然后参考上面的NPC信息把祭祀前的NPC全部搜集一遍,后续触发剧情将无法搜集。 回到自己的房间睡到晚上。 出门来到村庄中间的广场,右侧有一个隐藏物品可拿。 然后走到村庄上方的突出部,和斯蒂娅对话,回到房间睡到第二天。 出门答应斯蒂娅的请求,1、去教堂触发村名的结婚剧情2、去右下角和玛戈奶奶等人对话,3、去酒馆和罗拉娜助祭对话。 回到广场参加点火仪式触发剧情,同时极权者泰坦斯带着手下来攻打村子,主角的父母在村庄被入侵时全部命丧当场。 过完剧情往村子下方的【维舒贝尔林道】逃跑,路上发现斯蒂娅的父亲也已遇难。 随后触发和【绯翼兵长】的战斗,首先解决前面碍事的小兵,看到兵长蓄力时,看一眼上面的行动顺序。 让所有角色最后一次行动时开始防御,抵挡兵长的全图攻击,然后让弗恩蓄力普攻打晕眩,主角三蓄真空斩在晕眩时打伤害,罗拉娜随时奶人。 战斗结束后,弗恩和罗拉娜回到村子救人,主角和斯蒂娅跟着学者回到了他的家避难。 这时可以选择主角职业和第二个被动技能,主角后续可转职,职业可按喜好选择。 被动技能建议选择第二个和第三个。 和斯蒂娅告别后,进入学者的家,右边有个宝箱。 出门从洞窟回到自己的村子,和斯蒂娅对话解锁【采集材料】功能。 走到【维舒贝尔】林道,和绿色发光点互动采集【木材】,地图有【!】的地方代表有材料可采集。 材料会随地图刷新,回到村子和斯蒂娅对话,盖出第一件工坊。 学者此时过来将神明之戒交给主角,此时从【财富】、【权利】、【名望】之中做出选择,这个只会影响自捏任务的影响力属性,可按照自身喜好来。

2025-11-27
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八方旅人0Demo版全角色入队指南

八方旅人0Demo版全角色入队指南

《八方旅人0》Demo版共有5名角色可以招募,想知道具体招募方法的玩家请看下方由“枫小痕”为大家带来的《八方旅人0》Demo版全角色入队指南,希望能够帮助到大家。 斯蒂娅 角色介绍 招募方法 完成主线-序章,在维舒贝尔和学者诺摩斯对话获得戒指后,正式开始重建村子后对话入队。 弗恩 角色介绍 招募方法 在【复兴的灯火 第1部分】中,招募泰姆加入村庄建设,然后会触发酒馆剧情,进入到【点燃圣火之人第1章 猎人弗恩】任务。 然后前往雪花晶洞穴,去寻找弗恩。 找到弗恩后,他因为之前没有保护好村子的人,并没有答应我们的请求。 出了洞口,逃离出来的人,说有人帮他抵挡住了敌人,我们听闻后,回去帮弗恩。 所以我们要到达洞穴尽头,帮助弗恩,此时弗恩入队。 击败敌人后,就可以打听-招募弗恩,然后回到村子触发剧情,弗恩正式入队。 梅西 角色介绍 招募方法 先前往【恩波格洛】的酒馆。 然后和最右边的女性对话。 对话后会有人跑出,她的孩子生病了寻找药师,这位女性会去帮忙。 然后一直向右走,到达【恩波格洛 东街】,前往建筑内出发剧情,让我们区道具店【治疗衰弱的香草】。 然后回到【恩波格洛】,在道具店购买任务物品,再回去对话。 回去就会触发入队剧情,梅西正式入队。 阿蕾可西雅 角色介绍 招募方法 先前往【希亚特珀利斯】的书店。 然后和左边第二个人打听。 打听之后,索要她的持有物品【《阿蕾可西雅魔术论考》】。 索要后,触发剧情,阿蕾可西雅正式入队。 维阿特鲁 角色介绍 招募方法 先前往【瓦洛雷】的酒馆,和最右边的吟游诗人对话。 吟游诗人会吸引旁边的男性,他会展示出刚才诗歌里说的钥匙,如果我们在开局选择道具选择【封印钥匙】的话,维阿特鲁会直接加入队伍。(道具其他获取方法暂且不知,后续补充)

2025-11-25
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《八方旅人0》世界观及背景故事介绍

《八方旅人0》世界观及背景故事介绍

今天,小编为大家带来了《八方旅人0》世界观及背景故事介绍,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待! 《八方旅人0》是「歧路旅人」系列最新作品,在第一代《歧路旅人》的故事舞台【奥鲁斯特拉大陆】,讲述了一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事。 某日,在主角的故乡【维休贝尔】正在举办一年一度的圣火祭,充满了人们的欢声笑语。然而,就在守护和平的蓝色火焰即将点燃时,城镇遭到袭击,陷入红色的火海中......是选择走上复仇之路,还是开拓复兴之路,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。 本作的主角是玩家自己。从外观、声音、发型、发色,到喜爱的料理、擅长的技能都能按照自己的喜好自定义主角。 重建故乡的「建造城镇」系统全新登场。玩家可以自由配置建筑,创造独一无二的城镇。还可以让伙伴们和冒险中遇到的人们移居至小镇。 ※由于各主机处理能力不同,建筑设置数量上限会因主机种类产生差异,但游戏剧情以及可取得的道具等游戏内容相同。 本作可以组成八人队伍,通过使用指令战斗。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍。通过交换前卫和后卫轮流作战的新战斗形式,享受节奏更快速且更具战略性的战斗。

2025-11-16
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八方旅人0亮相引争议 制作人回应期待落差

八方旅人0亮相引争议 制作人回应期待落差

在索尼最新举办的“State of Play Japan”线上展示活动中,一款被预告为“史克威尔艾尼克斯旗下经典系列新作”的游戏正式亮相,最终揭晓的作品为八方旅人0。这一结果让部分观众感到意外,甚至流露出失望情绪。 不少玩家原本期待能在此次活动中看到诸如最终幻想王国之心或圣剑传说等知名系列的新动向,因此在社交平台上表达了未能如愿的遗憾。面对外界的反应,八方旅人0制作人铃木裕人在个人社交媒体上作出回应。 他表示,能够以这种方式介绍本作,是一种莫大的荣幸,但也坦承实际公布内容“或许未能满足所有人的期待”。他并未回避玩家的落差感,反而借此机会引导更多人关注游戏本身。 铃木裕人进一步鼓励那些对本作产生疑问的玩家,不妨亲自尝试已上线的试玩版本,去了解这款游戏为何能获得开发团队如此深厚的情感投入。他还特别提到,注意到有不少支持者对自己是否因外界评价而感到低落表示关心。 对此,他温和地回应道:“一些热心的玩家朋友似乎在为我担心,我想借此说说心里话。” 凭借多年参与游戏创作的经验,他坦言自己早已理解一个现实:创作者所珍视的理念,并不总能与玩家的期待完全重合。 他强调,这种认知上的差异并不会带来伤害。“请大家不必忧虑,我完全没有因此受伤。玩家们怀有各自的期待,而最终呈现的内容有所不同,这确实是事实。但这并不代表我们的努力和热爱不被认可。”

2025-11-15
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八方旅人0体验版存档可以玩多久

八方旅人0体验版存档可以玩多久

> 八方旅人0体验版可以玩多久 体验版有3个小时的游玩限制时间,从点击【NEW GAME(新游戏)】之后开始计算,直到该存档游玩时间变为3小时为止。当前游玩时间可以从菜单中的存档界面确认。 可以选择与正式版相同的【只属于你的主角】来进行游玩。注意除自动存档外,体验版最多可额外保存1个手动存档(正式版支持保存最多9个手动存档),即使该存档达到了体验版的时间限制,也可以通过【NEW GAME(新游戏)】重新开始来反复体验。 本体验版是从正式版中截取的一部分内容,可游玩序章与三位霸者的第一章剧情,并体验全新要素复兴篇的开端。 八方旅人0体验版下载时间:2025年11月12日开始下载,Steam版11月13日可以下载 体验版可玩平台:PS5、PS4、NS2、NS、Steam、XSX|XSS、Windows 下载方法:从对应平台的商店使用系统对应语言搜索歧路旅人0即可下载体验版 >>>解除体验版游玩时长限制方法<<< 存档继承方法 ①将正式版游戏更新至最新补丁(补丁数据预计在发售日前发布) ※是否已安装补丁数据,可通过后文步骤③的选项是否出现来判断 ②启动正式版游戏 ③在标题画面选择【从体验版保存数据开始】,选择体验版的存档进行加载 ④开始游戏

2025-11-14
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《八方旅人0》12月4日发售 实体版预约店铺特典汇总

《八方旅人0》12月4日发售 实体版预约店铺特典汇总

由SQUARE ENIX预计于12月4日发售的Nintendo Switch /Switch2/PS5/PS4/Xbox Series X|S/PC(Steam)平台游戏《八方旅人0(OCTOPATH TRAVELER 0)》,现将主要购买实体版特典整理如下。 《八方旅人0》现已在日本各大游戏销售店接受预约。在指定店铺购买的顾客将获得各店不同的特典赠品。 ※部分店铺特典可能已结束发放,且部分店铺可能无销售。 ※特典内容及设计可能会有所变更。 全球销量突破500万的RPG系列最新作《八方旅人》。故事发生在初代八方旅人的舞台——奥鲁斯特拉大陆,围绕神之指环展开复仇与复兴的故事。 e-STORE 原创迷你手记 初回封入特典《八方旅人0》 作为初回封入特典,附赠装满助力旅途的强力道具“启程应援包”。 ▼精选能力 ・冰结魔法的极意 ▼便利消耗品 ・HP回复葡萄(大)×5 ・SP回复李子(大)×5 ・全回复果酱×2 ※数量有限,赠完即止。 ※本特典有效期限至2028年12月31日(周日)23:59,请于期限内使用。 ※本特典的下载代码封入于初回生产的实体版中。 豪华特典附赠的『收藏家版』在e-STORE限量发售 e-STORE还将限量发售附带豪华特典的『收藏家版』。 该豪华套装内含重要道具圣火神之指环、特别编辑的艺术画册等特典,敬请期待。 实体版游戏『八方旅人0』 『八方旅人0数字豪华升级包』代码 八方旅人0 圣火神之指环 21号 八方旅人0 旅人扑克牌 八方旅人0 财富·权力·名望八方骰 八方旅人0 游戏垫 奥尔斯特拉大陆地图 OCTOPATH TRAVELER Arrangements Break & Boost Vol.3 八方旅人0 艺术画册 实体版初回封入特典『启程应援包』

2025-11-13
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《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列

《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列

在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时,不少观众期待的是《最终幻想》或《王国之心》等知名IP,最终登场的《八方旅人0》令部分玩家感到意外。 对此,《八方旅人》系列制作人铃木裕人在社交平台回应称:"很荣幸本作被介绍为'深受喜爱的系列'。这款作品凝聚了我们的热情,或许无法满足所有人期待,但欢迎感兴趣玩家体验试玩版。" 作为系列前传,《八方旅人0》故事设定在初代之前,延续了标志性的2.5D视觉风格、回合制战斗和八人小队设定。目前游戏试玩版已上线,正式版定于12月4日发售。

2025-11-13
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《八方旅人0》旅人伙伴角色图鉴 同伴职业及技能介绍

《八方旅人0》旅人伙伴角色图鉴 同伴职业及技能介绍

《八方旅人0》中登场了许多旅人伙伴,他们具有各自不同的职业和技能,下面就为大家带来《八方旅人0》旅人伙伴角色图鉴,一起来了解一下吧。 主角 本作的主人公就是你自己。 通过“角色创建”,从外观、声音、喜欢的料理到擅长的技能都可以根据自己的喜好进行定制! 是走上复仇之路,还是开拓复兴之路,全由你来决定。 踏上旅程吧,前往你所创作的故事—— 职业与能力 主角可以从8种职业中进行选择:剑士、商人、盗贼、药师、猎人、神官、学者、舞娘。每个职业擅长的武器和技能都不同,可以选择适合自己玩法的职业,也可以按伙伴的职业平衡选择合适的职业。 必杀技:圣火神艾尔福林克的治疗 随着故事推进可以解锁必杀技。必杀技量表可累积多层,累积至MAX就能发动Lv3的最大效果。这是在已有的破防&增幅基础上新增的策略元素。

2025-11-12
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《八方旅人0》世界观及背景故事介绍

《八方旅人0》世界观及背景故事介绍

《八方旅人0》与一代处于同一故事舞台,讲述了一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事,下面就为大家带来《八方旅人0》世界观及背景故事介绍,一起来了解一下吧。 关于背景 《八方旅人0》是「歧路旅人」系列最新作品,在第一代《歧路旅人》的故事舞台【奥鲁斯特拉大陆】,讲述了一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事。 关于故事 某日,在主角的故乡【维休贝尔】正在举办一年一度的圣火祭,充满了人们的欢声笑语。然而,就在守护和平的蓝色火焰即将点燃时,城镇遭到袭击,陷入红色的火海中......是选择走上复仇之路,还是开拓复兴之路,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。 关于角色 本作的主角是玩家自己。从外观、声音、发型、发色,到喜爱的料理、擅长的技能都能按照自己的喜好自定义主角。 关于建造城镇 重建故乡的「建造城镇」系统全新登场。玩家可以自由配置建筑,创造独一无二的城镇。还可以让伙伴们和冒险中遇到的人们移居至小镇。 ※由于各主机处理能力不同,建筑设置数量上限会因主机种类产生差异,但游戏剧情以及可取得的道具等游戏内容相同。 关于战斗 本作可以组成八人队伍,通过使用指令战斗。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍。通过交换前卫和后卫轮流作战的新战斗形式,享受节奏更快速且更具战略性的战斗。

2025-11-12
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八方旅人0世界观及背景故事介绍

八方旅人0世界观及背景故事介绍

《八方旅人0》与一代处于同一故事舞台,讲述了一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事,下面就为大家带来《八方旅人0》世界观及背景故事介绍,一起来了解一下吧。 关于背景 《八方旅人0》是「歧路旅人」系列最新作品,在第一代《歧路旅人》的故事舞台【奥鲁斯特拉大陆】,讲述了一段由神之戒指引发的复仇与复兴的故事。 关于故事 某日,在主角的故乡【维休贝尔】正在举办一年一度的圣火祭,充满了人们的欢声笑语。然而,就在守护和平的蓝色火焰即将点燃时,城镇遭到袭击,陷入红色的火海中......是选择走上复仇之路,还是开拓复兴之路,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。 关于角色 本作的主角是玩家自己。从外观、声音、发型、发色,到喜爱的料理、擅长的技能都能按照自己的喜好自定义主角。 关于建造城镇 重建故乡的「建造城镇」系统全新登场。玩家可以自由配置建筑,创造独一无二的城镇。还可以让伙伴们和冒险中遇到的人们移居至小镇。 ※由于各主机处理能力不同,建筑设置数量上限会因主机种类产生差异,但游戏剧情以及可取得的道具等游戏内容相同。 关于战斗 本作可以组成八人队伍,通过使用指令战斗。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍。通过交换前卫和后卫轮流作战的新战斗形式,享受节奏更快速且更具战略性的战斗。

2025-11-12
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八方旅人012月4日发售 试玩Demo现已上线

八方旅人012月4日发售 试玩Demo现已上线

八方旅人0是一款采用HD-2D美术风格的角色扮演游戏,由Square Enix负责开发与发行。游戏将于2025年12月4日登陆PS5、PS4、Switch2、Switch以及XSX平台,PC版本则于12月5日上线。 在近日举办的索尼State of Play Japan发布会上,官方发布了本作的最新宣传片,简要呈现了部分剧情内容,引发广泛关注。 与此同时,PlayStation官方博客确认,游戏的试玩Demo已正式在PS4和PS5平台开放下载。玩家可通过试玩体验游戏的序章内容,并探索多位角色的故事线,试玩时长最多可达三小时,具体以完成序章或达到时限为准。值得一提的是,试玩版本的游戏进度可完整继承至正式版,便于玩家无缝衔接后续旅程。 目前,相关宣传内容和实机展示已陆续公开,更多详情将持续释出。

2025-11-12
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《八方旅人0》联动前作存档及继承特典内容介绍 继承特典怎么领取

《八方旅人0》联动前作存档及继承特典内容介绍 继承特典怎么领取

玩家在《八方旅人0》中可以领取到前作的存档继承特典,如果在相同设备中存在一代和二代等存档,即可在《八方旅人0》中领取特定奖励,下面就为大家带来《八方旅人0》联动前作存档及继承特典内容一览,希望对大家有所帮助。 在游玩《八方旅人0》的主机本体中如果存有《八方旅人》、《八方旅人2》、《勇气默示录FLYING FAIRY HD Remaster》、《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》、《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》中任意一款游戏的存档(部分平台要求为帐号中有购买纪录),即可获得以下特典。此外,相应作品如果有体验版,也可通过体验版的游玩纪录领取。 存档继承特典内容一览 《八方旅人》 【蓝凯特林雕像】仿照猫亚人的雕像。设置期间,EXP和叶币获得量小幅提升 ※同种装饰品的效果不会叠加 《八方旅人2》 【蓝章鱼人雕像】仿照章鱼亚人的雕像。设置期间,JP获得量小幅提升 ※同种装饰品的效果不会叠加 《勇气默示录FLYING FAIRY HD Remaster》(NS2) 【增强物攻的坚果(大)】大量增加“物理攻击力”的能力值 《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》 【增强HP的坚果(大)】大量增加「最大HP」的能力值。 《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》 【增强SP的坚果(大)】大量增加「最大SP」的能力值。 领取特典注意事项 ※在NS、NS2、PS5、PS4、XSX|S和微软商城领取特典时,需要在游玩《八方旅人0》的主机本体中存有相应作品的存档。(若存档储存于云端,需要事先将保存数据储存至游戏主机本体中)。 ※在Steam领取特典时,需要在游玩《八方旅人0》的账号中有相应作品的购买纪录。 ※若相应存档储存于NS本体中,则需将存档转存至游玩《八方旅人0》的NS2主机中。 ※若相应存档储存于PS4本体中,则需将存档转存至游玩《八方旅人0》的PS5主机中。 ※即使已经开始游玩《八方旅人0》,只要在主机中添加储存相应存档,即可领取特典。 ※上述以外情况皆无法借由移动存档获取存档特典。 ※本企划为《八方旅人0》发售时的企划,并非保证本次连动作品的正式版和体验版会永久贩售或开放下载。 特典领取方法 ①从标题画面开启「特典」画面,并和相应作品联动。 ※开启「特典」画面后会自动联动。 ②选择NEW GAME完成主线故事「序章」后,与任意城镇酒馆的酒保交谈。选择领取特典,从特典一览领取相应特典。 ※无法与酒馆的酒保交谈的时间点(如正在推进特定任务时)会暂时不能领取特典。

2025-11-12
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八方旅人02025年12月4日发售,全新角色创建与城镇建设系统亮相

八方旅人02025年12月4日发售,全新角色创建与城镇建设系统亮相

角色创建与城镇建设系统亮相"> 在今日的PlayStation日本线上发布会上,八方旅人0公布了全新宣传视频,确认游戏将于2025年12月4日正式发售。 作为全球累计销量已突破500万套的RPG系列最新作,本作将舞台设定于广袤的奥鲁斯特拉大陆,围绕一枚神秘的神明之戒,展开一段关于复仇与复兴交织的深刻叙事。延续系列一贯的艺术风格,游戏继续采用标志性的“HD-2D”视觉技术,将经典像素美术与现代3D场景无缝融合,营造出兼具怀旧与现代感的独特氛围。 熟悉的系统元素悉数保留:灵活多变的“地图指令”让角色互动更加丰富,策略性十足的“破防&增幅”战斗机制依旧考验玩家的操作与布局。与此同时,本作也迎来多项创新突破——首次引入“角色创建”系统,玩家可自定义主角形象与背景,真正成为故事的核心;全新的“城镇建设”系统则允许玩家逐步修复荒废的故乡,见证其从凋零走向繁荣的全过程。 命运的走向由你掌控:是踏上充满怒火的复仇之路,还是肩负起重建家园的复兴使命?每一个选择都将影响旅途的结局。2025年冬季,启程属于你的旅程,书写独一无二的篇章。

2025-11-12
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《八方旅人0》试玩Demo现已上线 存档可继承正式版

《八方旅人0》试玩Demo现已上线 存档可继承正式版

在今天的索尼State of Play Japan发布会上,《八方旅人0》全新宣传片公布,与此同时,游戏的试玩Demo也已上线PS4和PS5平台。 官方介绍称,《八方旅人0》试玩版让玩家体验游戏的序章,并探索多个角色的故事线,或游玩至三小时(以先达到者为准)。试玩版的进度可以完整继承至正式版。 《八方旅人0》是一款采用HD-2D技术的RPG游戏,由Square Enix制作和发行。新作的战斗系统包括八名角色,每个角色都有独特的终极技能,可以扭转战局,同时玩家还可预设行动技能,打造更多技能组合。 《八方旅人0》将于12月4日登陆Xbox Series X/S、PS4、PS5、任天堂Switch、任天堂Switch 2及PC平台,主线故事时长可达100小时。

2025-11-12
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《八方旅人0》Demo已上线 3小时试玩 存档可继承

《八方旅人0》Demo已上线 3小时试玩 存档可继承

《八方旅人0》是一款运用了hd-2d美术风格的rpg作品,由square enix亲自操刀开发与发行。该游戏定于2025年12月4日正式发售,登陆ps5、ps4、switch2、switch以及xsx平台,pc版本则将于12月5日上线。 在今日举行的索尼State of Play Japan直播发布会上,官方发布了全新的宣传视频,初步揭示了游戏的部分剧情内容。 视频观看如下: 根据PlayStation官方博客PlayStation.Blog的消息,本作的试玩Demo现已在PS4和PS5平台同步上线。 据悉,此次试玩版将开放游戏序章内容,玩家可体验多位角色的故事章节,试玩时长上限为三小时,或以完成序章进度为准,先到即止。值得一提的是,试玩版本的游戏进度可在正式版中完整继承。

2025-11-12
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时