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英雄传说 界之轨迹 告别塞姆利亚

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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》2025年推出Steam版 支持简体中文

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》2025年推出Steam版 支持简体中文

云豹娱乐股份有限公司(董事长兼社长:陈 云云)今日宣布,由NIHON FALCOM CORPORATION(常务董事兼社长:近藤季洋)开发的超人气剧情RPG“轨迹”系列最新作,同时也是系列二十周年纪念作品的 亚洲语言本地化版本将于追加支持简体中文字幕后于2025年上市。 此外, 云豹娱乐(CLE)股份有限公司也同时宣布,已与中电博亚(香港)有限公司达成战略合作, 将备受期待的剧情 RPG 游戏《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》 呈现给华人玩家。 中电博亚专注于 PC 版的营销推广,致力于为 Steam 玩家提供更完善的游戏销售支持与服务。 双方对于这次合作均表达了高度期待。 云豹娱乐董事长兼社长陈云云女士表示,云豹娱乐与中电博亚已建立稳固的合作基础,并始终秉持着将优质游戏作品推广至全球市场的共同理念。期盼中电博亚在营销推广领域的专业能力,能够让《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》 以更出色的姿态进入华人市场,为玩家带来更丰富的消费体验。 ▼《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》 Steam®商店页面 ▼Steam®版《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》发布宣传视频 ■ 《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》 Steam®版简介 ・基于 DirectX12 的引擎 采用基于 DirectX12 的全新引擎,进一步提升性能,并结合 AI 增强的画质升级技术(Intel® XeSS、NVIDIA DLSS、 AMDFidelityFX™ SuperResolution),在保持高画质的同时大幅提升帧率。这使得《界之轨迹》的美丽世界更加精致,并带来更舒适的游玩体验。 ・全新追加 Steam®专属功能︕ Steam®版支持 21:9 超宽屏幕与 Steam®Deck 的 16:10 显示比例,并支持 4K 分辨率以及超过60fps的帧率(※),让玩家能用更广阔的视野与更加流畅的动作享受游戏。 ※未支持的分辨率与帧率将不会显示于设置列表中,具体取决于您的显示器是否支持。 支持窗口模式与全屏幕模式的切换,并可直接在游戏内的选项中设置渲染分辨率与画面比例。此外,游戏内的菜单操作与物品选择均支持鼠标操作,即使使用键盘/鼠标进行游玩,也能享受到更加流畅、无负担的操作体验。 ‧字幕语言新增简体中文! 为了让更广大的玩家享受本作乐趣,本作的字幕语言将新增支持简体中文。 ■ 《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》 简介 “120X 年,一切将会结束。 ” 对于塞姆利亚大陆的末日, 导力革命之父 C‧爱普斯泰恩博士曾如此预言—— 眼看着预言中的关键日期已日益逼近,建于昆仑之地的巨大基地 正准备发射一枚导力火箭升空。 “人类是否能抵达大气层外? ” “大陆的尽头究竟有什么? ” “人类是否能知晓『世界』的真相? ” 当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时,在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处, 以一位靠着担任”地下万事屋”维生的青年为首,各方势力正逐渐向该处集结—— 究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹能否替塞姆利亚开辟新的未来? 又或者是—— ■Steam®版《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》 产品概要 产品名称:《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》 游戏类型: 剧情 RPG 支持平台: Steam® 上市日期: 预计于 2025 年上市 售价: 未定 游玩人数: 1 人 游戏分级: 待审查 收录语言语音: 日文 字幕: 繁体中文/ 韩文/ 简体中文 开发商: NIHON FALCOM CORPORATION 发行商: 云豹娱乐股份有限公司 版权标记©2024-2025 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. Licensed toand published by Clouded Leopard Entertainment Inc. ©2024 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/orregistered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or othercountries. ※其他文中提及的公司名称、商品名称皆为各公司的商标或注册商标。 ※上述内容为发表时的状况,今后将可能在未预先公告的情况下变更。

2024-12-27
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《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》评测 情怀润色的大结局铺垫

《英雄传说界之轨迹-告别塞姆利亚-》评测 情怀润色的大结局铺垫

《轨迹》系列终于来到了自己的20周年,从《空之轨迹》开始,那首星之所在所引出的故事,也逐渐从两名少男少女,扩展到了拥有数十个主要角色的极其庞大的世界观。 《界之轨迹》会到整体进度的九成左右——这是近藤社长在年初接受采访时所说的。从初遇塞姆利亚,到如今第十四部正作的副标题《告别塞姆利亚》,似乎也有着《轨迹》故事即将完结的含义。 这就像是追番一般,虽然《黎之轨迹2》那几乎没怎么推动主线的注水剧情犹在眼前,但仅仅是为了看到自己倾注数百小时去养成的主角们,他们羁绊结果的那一刻,也是我跟随社长肝到最后的动力所在了。 继承与进化的玩法 《界》的玩法机制继承《黎2》,原野即时战斗、回合指令战斗、回路搭配Build都与前作一致。虽然对于老玩家来说都是熟悉得不能再熟悉的系统了,但系列累积而来的要素已经相当多了,新玩家要上手可能得多花些时间去看看教学条目。 在此基础上,游戏还追加了一些锦上添花的系统:觉醒、B.L.T.Z.与Z.O.C.。B.L.T.Z.与Z.O.C.是全员可用的机制,B.L.T.Z.可以看作是前作S.C.L.M.的扩充版,需要借由AT奖励“疾风”来发动。 发动时队伍中的随机一名后场角色会加入支援,提升战技与魔法的威力,亦或是加强恢复与辅助技能的效果,并且这还能和S.C.L.M.追击同时发动,一回合由三人共同出击。战斗场面相当热闹,也让后场角色除了拿点额外经验之外,也有了实际的战斗作用。 Z.O.C.可以从原野直接按键发动,也能在指令战斗中开启全增幅状态来发动。发动时原野战斗的怪物速度会变得极慢,让玩家能快速且安全的打出强敌的击晕状态。而在指令战斗中,Z.O.C.可以直接使角色破除速度限制进行连续行动,配合S技和强化技,往往能连续行动四、五个回合,从上BUFF到开爆发,能打个完整的循环。一些主打战技的角色,能凭借这个系统获得极大优势。 觉醒是部分角色的专属能力,例如范恩的魔装鬼形态和黎恩的神气合一,在增幅槽满的状态下,直接可以从原野发动。不仅是全能力提升,压倒性的战力可以无视敌人的强力攻击,能持续不断的对敌人进行猛攻。散布晶片进入指令战斗时,也能维持强化的状态进行战斗,是一种极大程度提升战斗爽感的要素。 增幅槽非常容易攒,遇见强敌随意开就行了,直接把《轨迹》玩成《伊苏》的风格。 除此之外,还有一个令我感到惊喜的要素,那就是天使羊“波姆”回归了。和2D时代的《轨迹》一样,波姆看见人就会开始逃跑,本身处于高闪避的状态,需要用晶片扫描才能从原野击中。 一般来说运用Z.O.C.机制基本可以摸到所有的波姆,进入指令战斗后直接S技轰炸即可,提供的奖励也是一如既往的高。尤其是七曜石,基本都是每个999的给,直接改变了3D化以来的系列肝度,即使本次依然有着十余个角色等着养成,但养成速度却让波姆提升了几个层次。 《黎2》尽管在剧情方面与《闪2》的重量级不分上下,但好在它有着非常丰富的可玩内容,这一优点继承到了《界》里。小游戏、卡牌、潜入、骇入,《黎2》中有的《界》也少不了。 由“童话庭院”改来的“黑色庭院”在刷的层面做的更好了,从原本的路线选择改成了更像Rougelike的棋盘模式。玩家可以从奖励、遇敌、增加BUFF或随机事件中进行随意选择,不用强制性的刷怪冲层。 各个事件所给于的奖励资源也有所提升,有时候玩家可以直接从棋盘中找到波姆格子开启波姆奖励关,它所提供的正面反馈是很高的。 而像前作中那种让人昏昏欲睡的抽卡方式,这次也用直截了当的“解读魔导书”所取代,100连抽直接跳过动画领取物品即可,体验变得非常流畅。 灌水之余的情怀 虽说提到《轨迹》不可避免的得说一说剧情,但本次《告别塞姆利亚》的故事还挺值得一看的,所以这里并不会细说,只会谈及我个人对于剧情的观感。 首先大家可以放心,《界》的故事并不像《黎2》那样注水严重,毕竟推动了整个故事线的20%,世界之外的宇宙与至宝的真相都有着更进一步的解释。不过相对应的,游戏在结局挖了一个更大的坑,主角团们的故事也不算完结,让人担心未来的《界2》能不能讲完这最后的10%。 本作的叙事被划分成了三条线,范恩的万事屋线、黎恩的帝国英雄线,以及凯文的野餐队线。 范恩的故事线属于最主要的一条,有着许多关键且精彩节点,可在这些节点的衔接处,还是有着注水的痕迹。缺少亮点的日常剧情和通马桶的4SPG占据了其中大部分内容,使得这个过程显得略为冗长,观感拖沓。 黎恩线的故事要紧凑许多,长大后的托尔兹成员们行事上成熟了不少,可惜的是除了菲和黑兔,另外的新旧7班后宫团们并未登场,只存在于情怀感拉满的对话文字之中,估计也是给下一作做铺垫。 黎恩与克洛特有的高达战改成了类似于魔装鬼战斗的机制,保留了消耗一回合恢复的技能,演出上稍微加强了一点。另外还有八叶一刀克妻流的成员集结,加上剑仙本人的初次登场,黎恩的故事算是我个人在本作中最喜欢的部分。 凯文线的野餐队故事要轻松许多,算是紧张剧情之余的一些小调剂,虽说莉丝没来有点残念,但看着3与9的互动、大少的耍帅、拉碧丝的卖萌,以及凯文的各种吐槽,还是挺有趣的。 本作的剧情整体来说虽然套路依旧猜得出,但还是有着感人的点,情怀也可以为其增加分数。不过如果是新玩家的话,大量人名与事件名,加上故弄玄虚的社长式黑话,即使内置了词条百科,要理解起来可并不是件容易的事。 总结 《界之轨迹》仍旧存在着剧情灌水的问题,但好在本作的主线还是有着很大程度的推进,再加上紧凑的黎恩线和轻松的凯文线,无论是情怀还是精彩的部分都不少。 而系列一直以来累积的战斗与玩法机制,到了本作呈现出了一种极为丰富的状态,甚至对于新玩家来说还显得有些复杂了。 更加爽快的原野战斗,节奏更快的指令战斗,还有加入天使羊“波姆”后效率更高的刷取部分,都使得本作在游玩流程中是比较有趣的。 作为系列20周年的新作,以及剧情推动到90%的一作,《界》算不上是理想之作,但也为最后的结局做了一个及格的开头。只希望社长在最后10%的《界2》中,能填上所有的坑,给追番20年的我们带来一个满意的收尾吧。 评分:8.0分 优点: -追加的新机制提升了战斗爽快度 -天使羊回归降低了肝度 -对系列的主线作出了很大推动 -情怀与有趣并存的旧主角故事 缺点: -复杂的战斗机制增加了新玩家学习成本 -范恩线的剧情有些微注水 -结局挖了一个更大的坑

2024-09-26
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》发布“盟主”等最新角色情报

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》发布“盟主”等最新角色情报

▼『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』官方网站 ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』简介 「120X 年,一切将会结束。」 对于塞姆利亚大陆的末日, 导力革命之父 C‧爱普斯泰恩博士曾如此预言── 眼看着预言中的关键日期已日益逼近, 建于昆仑之地的巨大基地 正准备发射一枚导力火箭升空。 「人类是否能抵达大气层外?」 「大陆的尽头究竟有什么?」 「人类是否能知晓『世界』的真相?」 当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时, 在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处, 以一位靠着担任「地下万事屋」维生的青年为首, 各方势力正逐渐向该处集结── 究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹 能否替塞姆利亚开辟新的未来? 又或者是── ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』2024.09. 19 最新公开情报 角色绍介 ------------------------------------------------------- ■艾米莉亚‧哈林格少校 CV 小见川千明 「好了──要上啰,王者之剑。 为了开拓遭到封闭的未来!」 在共和国突然发布的《摘星者计划》中, 被选为执行人类首次载人太空飞行任务的「航天员」。 原本隶属于空军, 因在过去的大战中立下显赫战功而被称为「击坠女王」的砲艇王牌驾驶员。 大战结束后虽然表面上从军方退役, 但实际上作为航天员训练的一环,从事着使用机车进行极速快递的工作。 她的个性开朗且带有些许调皮,但对于军人还是快递员两种身分都引以为傲, 怀着坚定的信念投入这次的太空计划。 在此次太空计划中驾驶共和国开发的新型突击装甲(人形机动兵器)《王者之剑》, 并进行了充分的战斗训练,以应对各种突发情况 ■妮娜·芬里CV 上田丽奈 「你给了我「好好面对」之前忽略的事情的机会── 真的非常感谢你。」 东方系的混血儿。除了是大受欢迎的偶像外, 也是拥有天赋才能的年轻电影女演员。 对于前辈女演员茱迪丝,她不仅身为后辈, 同时也以朋友与竞争对手的身分尊敬着她。 在七耀历 1208 年举办的《萨尔巴德影展》中, 她获得了最佳女演员奖,终于得以与茱迪丝比肩而行。 她的真正身分是在七耀教会中被称为《终结之圣女》的人物。 秘密僧兵也遵从她的指示行动。 随着格兰哈特总统的《摘星者计划》展开, 她似乎也根据自身判断对守护骑士第五位──凯文下达了某种指示 … … ■盟主 「一切都是必然的安排── 在黝黯的狭缝间徘徊之人啊。」 结社《噬身之蛇》的最高领导者, 笼罩在重重谜团中的女性。 拥有让人感觉「存在于不同次元」的超常气场。 她所说的话让人觉得 她似乎是以洞悉从过去到未来的一切的前提在推行计划。 她似乎通晓塞姆利亚世界「之外」的常理, 赐予部分使徒和执行者以「外之理」制造的武具。 据说用于结社特有网络的《星辰编码》, 是一种能用来记述她所带来的「外之理」的系统语言。 关键字 ------------------------------------------------------- ■王者之剑 共和国的人型机动兵器「突击装甲」的最新型机体。专门为了《摘星者计划》开发。 其性能超越了共和国军的主力量产机《赛克雷斯》,拥有超乎所需的机动性和战斗性能。 在《摘星者计划》中将由艾米莉亚‧哈林格少校搭乘, 挑战塞姆利亚历史上首次的载人太空飞行。 ※本文使用的为开发中的日文版游戏画面。 ■『英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-』产品概要 ※“PlayStation”is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment Inc. ※其他文中提及的公司名称、商品名称皆为各公司的商标或注册商标。 ※上述内容为发表时的状况,今后将可能在未预先公告的情况下变更。

2024-09-19
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公开最新角色情报

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公开最新角色情报

拉托雅‧汉弥尔顿博士 / CV 井上喜久子 “我只是旁观这一切,准备迎接“结果”罢了。”曾经是综合技术制造商《乌尔努公司》的最高顾问, 现任巴泽尔理科大学的名誉教授。《导力革命》之父 C·爱普斯泰恩博士的《三高徒》之一,秉持“正因为是边境,才更需要导力器”的信念,为共和国做出了许多贡献。尽管她是一位著名学者,但在待人接物方面一视同仁,无论对谁都和蔼可亲。她积极参与萨尔巴德的水源保护、中东的绿化、大陆东部的荒芜化对策等公益活动, 为人们的福祉奉献了许多心力。因为她的慈悲为怀,有人甚至将她比作圣母。然而,关于在共和国发生的《绯红魔装鬼》事件,似乎她也间接地参与其中。至于目的为何,目前仍然不得而知 … … 云‧卡法伊 / CV 千叶繁 “那么就好好见证吧。见证此一回天的时刻──决定世界(塞姆利亚)命运的瞬间。”以太刀为武器的远东剑术流派《八叶一刀流》的始祖, 被称为达到《理》之境界的《剑仙》。据说在达到此一境界获得的《天元眼》,使他能够看透世间万象。自从创立《八叶一刀流》以来,便于大陆西部四处游历, 并在遇到有潜力的弟子时进行指导,培养出被称为《剑圣》的剑士们。黎恩也是其中之一。他似乎与拥有受到诅咒之太刀《晓鸦》的静名以及《黑神一刀流》也有著深厚的关系 … … 静名‧雷姆‧御折木 / CV 内田真礼“那么──看来晓鸦也苏醒了。我们就试试看能到什么地步吧?”大陆东部最强猎兵团《斑鸠》的副团长,拥有《白银剑圣》名号的《黑神一刀流》高手。她所使用的武器是被称为《晓鸦》的漆黑太刀, 是东方传说中被诅咒的妖刀。从一年多前被率领《斑鸠》潜伏在共和国东部的《伊修加尔山脉》, 根据与总统府的契约执行机密任务,并曾在“实地勘查”期间偶然遇见师弟黎恩。在本作中,静名将在依照与总统府的契约行动时和《灰之剑圣》黎恩重逢,两人将在共和国再次交手 … … 黑铁 / CV 森嶋秀太 “一切在《阿修罗眼》之前皆无所遁形── 各位,做好觉悟吧!”东方传说中的“忍者”之一,称呼最强猎兵团《斑鸠》的副团长静名为“公主”,是一位蒙面壮汉。他拥有经历无数战场洗礼者才能具备的真正强者风范。尽管《斑鸠》之中有许多太刀和忍术高手,但黑铁超群的肉体和体术,以及磨练至极致的暗器术《胧月流》,甚至足以匹敌结社《噬身之蛇》的执行者。他被视为《斑鸠》的下一任首领候选,虽然主要使用《胧月流》,但也曾修习过《黑神一刀流》的各种基本架式。 塞莉丝.奥提希亚 / CV J卩亻儿一犬打U Γ把师姊等人丢著和师父去巡视街道, 你还讲不讲道理,啊?”统领《星杯骑士团》的十二位《守护骑士》之一, 拥有《灼热》名号,位列第四位。虽然乍看体格娇小,但说起话来极为粗鲁,遇到觉得不爽的对手毫不留情,对上劲敌则会露出狰狞的笑容, 完全是个不折不扣的不良少女。对于同为贝尔加德“私收徒弟”的范恩,抱持著复杂的心情。虽然与其保持一定距离, 但在某种程度上似乎也认可范恩的作风。在本作中将同样身为《守护骑士》但分头行动的凯文采取不同的立场,坚持自己的见解。 图6、里翁‧巴塔札尔 / CV 斉藤壮马 “凯文先生──如果你任意行动,我们也会很伤脑筋的。”统领《星杯骑士团》的十二位《守护骑士》之一, 拥有《冰霜》名号,位列第十一位。性格爽朗、待人和善的青年,但在战斗中却会展现出冷酷无情的一面,擅长使用细长型的法剑。与塞莉丝一样和范恩是“师兄弟”关系,但对范恩的怀疑态度比塞莉丝更为明显。虽然身为《守护骑士》,但在面对与自身采取不同行动的凯文时, 将与塞莉丝联手展开行动。

2024-09-05
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《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公布第二弹宣传片

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》公布第二弹宣传片

■‘英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-’简介“120X 年,一切将会结束。”对于塞姆利亚大陆的末日,导力革命之父 C‧爱普斯泰恩博士曾如此预言──眼看著预言中的关键日期已日益逼近, 建于昆仑之地的巨大基地正准备发射一枚导力火箭升空。“人类是否能抵达大气层外?” “大陆的尽头究竟有什么?”“人类是否能知晓‘世界’的真相?”当全世界都在关注这桩前所未有之伟业的同时, 在堪称科技奇异点的奥雷德自治州某处,以一位靠著担任“地下万事屋”维生的青年为首, 各方势力正逐渐向该处集结──究竟,那道朝向遥远天际飞去的轨迹 能否替塞姆利亚开辟新的未来?又或者是──■‘英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-’2024.06.27 最新公开情报世界観・关键字-------------------------------------------------------■雷弗地区(伊帝斯第十区)位于共和国首都伊帝斯境内高地的宁静住宅区。虽然该地区地势起起伏伏,但由于可以俯瞰首都的公园和便于开上首都高的交通条件, 使得这里成为生活条件优越的地区,深受富裕阶层的青睐。除了亚妮艾丝的家──格兰哈特宅邸之外,她的青梅竹马奥黛特和亚尔贝尔的家也位于这个地区。 ■谢尔丹地区(伊帝斯第十一区)作为观光名胜而闻名的共和国首都伊帝斯境内区域。以中央广场为中心,有各种演出节目的大剧院“夏尔丹”、 使 Z-1赛车广受欢迎的原因之一的博彩公司“梅里达”、收藏了大量新锐艺术家作品的近现代美术馆等设施林立,吸引了众多国外游客的目光。 角色绍介-------------------------------------------------------■凯文‧格拉汉(28 歳) CV :兴津和幸 “你应该心知肚明吧?──自己绝对是这个世界(塞姆利亚)的敌人,是个十恶不赦之人。”七耀教会的巡回神父,亦是拥有《千之护手》称号的《星杯骑士团》守护骑士第五位。是一位性格随和,看似轻浮的青年,但实际上拥有坚定的使命感,在执行任务时如有必要也会做出冷酷的判断。曾自称《异端狩猎者》,暗中处罚被教会认定为“异端”的罪人。后来因某起事件而面对自己的过去之后,选择与随从骑士莉丝同行,将力量用于保护特定的事物。在本作中似乎接受了教会的某项任务,试图与抛弃过去的男子卢法斯接触 … … ■卢法斯‧艾尔巴雷亚(32 歳)/CV :平川大辅 “我做得到──而且没有丝毫的犹豫。 毕竟我已经“不是人”了。”前克洛斯贝尔第一任总督,同时亦是埃雷波尼亚帝国的名门贵族艾尔巴雷亚公爵家出身。世界大战结束后沦为战犯遭到囚禁,但两年半前的《克洛斯贝尔再次独立事件》中出现了一个冒充卢法斯的假货,于是以假面骑士《C》的身分行动。 与斯温、娜狄雅和拉碧丝的相遇,使他有机会重新审视自己的生存之道。再次独立事件后彻底抛弃过去的卢法斯在受到曾为敌国的共和国CID 监视的同时,也与拉碧丝等人一同观望著塞姆利亚的未来,在暗中采取行动。 ■拉碧丝‧罗赞贝尔克(??歳)/CV :和气あず未 “既优雅又可爱对吧?这是卢法斯陪我一起挑的!”被人工智慧《极乐世界》的管理用拟人化人格[AI]寄宿于其中的罗赞贝尔克制导力人偶。她拥有人类般的感性,既贪吃又对可爱的命名有股莫名执著, 但作为管理用 AI 却仍拥有压倒性的运算能力。在共和国发生的连续离奇杀人事件中,其 AI 虽然被改写为别的人格并遭到利用,但在亚克莱德解决事务所、游击士协会及斯温等人的努力下,成功找回了原本的人格。之后,她与卢法斯一同前往奥雷德自治州,将 AI 移至融合了大师约鲁古的工艺和马尔铎克公司的技术制作的新型身体中。 ■斯温‧亚贝尔(17 歳)/CV :梶原岳人 “和你一样,这都是多亏我面对了“重要的东西”── 不,是“重要的人”的缘故。”从暗杀组织《庭园》逃脱的前刺客,擅长使用具有合体与标记机制的特殊双剑。表面上看似冷漠且追求合理主义,实际上绝非冷酷无情之人,个性直率且通情达理。在离开《庭园》后,与娜狄雅立下“绝对不再杀人”的誓言, 与在旅途中遇到的卢法斯、拉碧丝一同迈向新的人生。在本作中透过卢法斯接下某项任务,但《异端狩猎者》神父凯文出现在他面前, 而《庭园》的刺客们也是他的目标之一 … … ■娜狄雅‧莱恩(15 歳)/CV :石见舞菜香 “我们队长平常就是这个样子了~ 应该和那个《破戒》有点像吧?”与斯温共同行动的前刺客,使用藏有特殊尖针和暗器的玩偶“熊男爵”作为武器。生活懒散,凡事都喜欢依赖斯温,实际上却是位拥有冷酷思维的现实主义者。她比任何人都关心作为搭档的斯温,并靠著卓越的计算能力进行情报分析,以代替他怀疑他人的方式默默支持著他。或许是从前身为刺客的直觉仍未变钝,她对神父凯文的言行始终抱持怀疑的目光。 ■艾蕾因‧奥克雷尔(25 歳)/CV :斎藤千和 “不管结社的计画是什么── 都不能让他们称心如意。”人称《剑之少女》的 A 级游击士, 兼备精湛的剑术与美貌。出身于经营甜点制造商《昆西之钟》的名门,但高中毕业后不顾家人反对踏上了游击士之路。与儿时玩伴、同时也是学生时代恋人的范恩一起解决了共和国发生的种种事件, 在理解彼此立场的同时,也逐步建立起准备好与对方更加接近的关系。然而就在此时──塞姆利亚各地的反移民组织活动不约而同地选在共和国执行《摘星者计画》时采取行动,艾蕾因得知后也开始以游击士的身分著手调查。 ■卢尼‧金凯德(26 歳)/CV :福山润 “这是国家机密。应该不用我多说吧──亚克莱德解决事务所所长。”隶属于 CID[中央情报省]的辅佐官兼特务。在处理大量案件的同时也能赶赴现场确实地执行任务,同时对权贵也能保持毅然态度,使他受到格兰哈特总统器重。与儿时玩伴范恩和艾蕾因平时利用彼此的立场进行合作, 但同时也以兄长的身分温暖地守望著两人的关系。 Clouded Leopard Entertainment Inc. CONFIDENTIAL然而,随著《摘星者计画》进入实施阶段,CID 将资源集中于该计画,金凯德自身碍于立场, 逐渐难以维持这样的关系。※本文使用的为开发中的日文版游戏画面。

2024-06-27
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时