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伤害对人性的残暴屠杀加速器

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伤害对人性的残暴屠杀

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明日之后 末日里不只有残暴的丧尸 还有人性的光辉

明日之后 末日里不只有残暴的丧尸 还有人性的光辉

在大多数以末日僵尸为主题的作品中,能引起观众注意的往往是凶残的僵尸,大规模的尸潮,以及与僵尸搏斗的惊险刺激。无论是电影还是游戏,几乎都是以僵尸为导向,粉丝或者玩家站在人类的角度去直观感受刺激和刺激。但说到底,能刺激人感官的远不止这些元素。 最近,边肖被末日生存手游《明日之后》刷新。前几天《明日之后》做了大版本更新,升级了整个营地,全新的家,更凶猛的入侵感染者。玩家在并肩作战守护家园的一天结束后,更容易真正感受到人类剩余的温暖。然而,最让边肖眼前一亮的是最近的两场区域动作游戏,其精致的故事情节设置令人印象深刻。 首先,有熔岩洞的副本。玩家需要组队探索危险的地下洞穴,缓慢流动的岩浆,以及恶劣复杂的环境,造成各种熔岩感染人。即使在这样糟糕的情况下,一个叫“芬里尔”的感染者,仍然靠意念维持着人类的理智,他最后的愿望就是希望大家能帮他找到被拐的儿子。 玩家们冒着生命危险,一步一步寻找线索,历经千辛万苦,终于让父子俩重逢。虽然父子俩见了面之后,还是因为不小心碰到了机关而失去了理智,只能双击杀死,不算太完美。但是这个游戏副本的情感线设定,让玩家在一天结束的时候感受到了人性的价值,充满了恐怖的元素。 在复制的大剧院里,昏暗的灯光,紧闭的大门,各种场景在末日之下显得格外恐怖。甚至还有能让人陷入幻觉的爆炸飞蛾,它们的恐怖程度更像是游戏版的《逃出密室》。这里的感染者生前都是剧场演员,病毒感染的突然爆发让很多感染者的老板很难忘记他们生前的执念,以至于很多感染者在有生之年还留在记忆里。 比如我第一次看到一个舞蹈演员被感染,她一遍又一遍的练习动作。当她倒在地上时,无情的攻击不是最好的解决办法。玩家需要安抚和鼓励她发挥作用,以免让她进入暴力状态。这些细节都体现了人性的光辉,让末日世界更贴近现实。 毕竟,当世界末日病毒爆发时,谁会愿意被感染?在边肖看来,像《明日之后》这样既能感受到恐怖又充满温情的末日题材作品,更接近真实的末日世界。

2023-11-07
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《遗迹灰烬重生》屠杀套对毁灭者加成效果怎么样 屠杀套对毁灭者加成效果测试

《遗迹灰烬重生》屠杀套对毁灭者加成效果怎么样 屠杀套对毁灭者加成效果测试

屠杀套是《遗迹灰烬重生》里的一套装备,对命中率有加成效果,有的玩家对此搞不太明白,下面就带来《遗迹灰烬重生》屠杀套对毁灭者加成效果测试,给大家做个参考。 有的玩家对于屠杀套有些疑问: “既然屠杀套只对换弹后下一次命中有加成,而毁灭者有5次命中,那是不是屠杀套对毁灭者基本没有加成呢?” 我承认这个问题确实让我纠结了一阵,于是今天决定来试一试。 现实试一下屠杀套命中的效果: 除了爆了一个黄字之外其他伤害没看出有差别…… 再来试试教徒套…… 五个白字都比屠杀加成下的白字低33,这个伤害差距基本正好是毁灭者面板伤害的35%。 综上可以得出结论:毁灭者吃屠杀套的全额加成,并不会因为五次判定而使加成减少。 已解决 0 未解决 0

2019-09-05
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《遗迹灰烬重生》屠杀套对毁灭者加成效果是什么 屠杀套对毁灭者加成效果测试

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屠杀套是《遗迹灰烬重生》里的一套装备,对命中率有加成效果,有的玩家对此搞不太明白,下面就带来《遗迹灰烬重生》屠杀套对毁灭者加成效果测试,给大家做个参考。 有的玩家对于屠杀套有些疑问: “既然屠杀套只对换弹后下一次命中有加成,而毁灭者有5次命中,那是不是屠杀套对毁灭者基本没有加成呢?” 我承认这个问题确实让我纠结了一阵,于是今天决定来试一试。 现实试一下屠杀套命中的效果: 除了爆了一个黄字之外其他伤害没看出有差别…… 再来试试教徒套…… 五个白字都比屠杀加成下的白字低33,这个伤害差距基本正好是毁灭者面板伤害的35%。 综上可以得出结论:毁灭者吃屠杀套的全额加成,并不会因为五次判定而使加成减少。

2019-09-05
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滚石对士兵伤害 我的王朝城防滚石对兵伤害解析

滚石对士兵伤害 我的王朝城防滚石对兵伤害解析

本期小臣将以数据来和诸位主君们一起研究一下重要的城防问题,看一下滚石陷阱对士兵的伤害到底有多少。作为城防的重要一环,滚石陷阱是全陷阱中唯一有对枪兵伤害加成的陷阱,同时,也是唯一针对全兵种的陷阱,那么,具体伤害针对性的滑木和火箭对上全兵种伤害的滚石陷阱,到底差距多少?滚石陷阱的威力到底如何?我们就从城防战的数据来仔细观察一下吧。 滚石陷阱对兵种的伤害加成是真的吗? 在测试下面这组数据之前,小臣只研究了“陷阱威力”,而没有研究“滚石威力”、“滑木威力”或“火箭威力”中的任何一种。通过图1、图2,我们可以发现滚石(全兵种伤害)对赵云(骑兵)的伤害是4;对鬼谷子(弓兵)的伤害是6;对花木兰(枪兵)的伤害是8;对穆桂英(步兵)的伤害是6;对祝融夫人(骑兵)的伤害也是6。而火箭(对骑兵、步兵伤害)对赵云(骑兵)的伤害是5;对鬼谷子(弓兵)的伤害是6;对花木兰(枪兵)的伤害是8;对穆桂英(步兵)的伤害是7;对祝融夫人(骑兵)的伤害是6。由此可见,滚石陷阱对兵种的伤害绝对是显而易见的。 相较之下,虽然滚石伤害的加成,并不如专攻性的火箭陷阱伤害加成高,但实战的效果却也是相差无几的。而在城防科技中,所有陷阱威力类科技的研究时间一样,研究成功后的加成也一样,最后在使用上的结果却几近相同。不过,滚石威力却是开启下一阶段科技的重要一环,从这个角度来说,研究“滚石威力”的必要性更高一些。 小臣心得 虽然从面板上的攻击数据来看,4级滚石陷阱的攻击力和24级的橙色一阶英雄赵云差不多,但是陷阱的攻击力很大程度上也受限于陷阱的数量。同时陷阱制造的时间比较久,如果连日战争的话,陷阱的补充很有可能就会跟不上节奏,相对于英雄和士兵只需要消耗材料就可以迅速补充的情况来说,陷阱在城防战争中的作用也只能限于辅助。但是,从城防战的全局战况来看,每一次的城防,敌人总是先进攻城墙和陷阱,当城墙和陷阱失去作用之后,才是士兵间的短兵相接,所以城防牢固与否,决定着后期部队作战能否占据先机,如果城防能够起到很好的消磨敌方兵力的作用,则后期的战事就可以相对的更轻松一些,所以诸位主君可千万不要忽略城防的重要性。 在城防中,前期滚石陷阱加成伤害可能并不是特别明显,但是,后期随着陷阱基数的增加,加成伤害也将更加凸显。好了,今天的内容就到这里,祝诸位主君武运昌隆!更多精彩内容,欢迎持续关注《我的王朝》!

2018-06-01
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《DNF》黄白爆对伤害的收益

《DNF》黄白爆对伤害的收益

dnf黄白爆对伤害的收益,详解黄白爆对于伤害收益,如何达到爆炸伤害,下面小编就为大家带来黄白爆对伤害的收益,一起来看看吧。 对于黄白爆很多玩家对于它们的具体加成机制还不太清楚,那么黄白爆对于伤害的加成究竟是怎样的呢,今天小编就给大家带来有关于黄白爆的最全面分析,快一起来就看看吧。 在详细讲解之前,提一句话,技能收益与装备收益是不存在冲突的。比如修罗的一觉被动 有一个暴击伤害增加27%。 贪食戒指+15%的暴击伤害。同时带上不会有任何影响。所以我们谈的冲突问题只会在装备之间产生。技能与技能,技能与装备,不会有任何冲突关系。 (中间穿插点表情,免得你们看的无聊。) 一、黄字伤害(增加伤害) 一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。 黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄字伤害) 二、暴击伤害增加(爆伤) 一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害*1.5,原伤害为1000,暴击之后伤害为1000*1.5,带上一个10爆伤的装备,伤害为1000*1.5*1.1。 暴击伤害类型属于最重要属性之一,获取难度一般,暴击时触发。(暴击率最好进图时达到满暴击,达不到就吃药。吃什么药?物理职业吃鹰眼,有点贵,但是马戏团可以换。魔法职业可以在卡妮娜处换8%魔法暴击率的药 还达不到就组个修罗辅助你吧,能给怪减魔防帮你控怪给你加暴击率。)全身的装备里一般要带一个加爆伤的装备且只能带一个,同时带两个的话同样取最高值。 三、白字伤害(附加伤害) 这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害 很明显,我带的是10%白字伤害的装备,就是新年称号。白字伤害类型最重要属性之一,获取难度一般。年宠和红色的宠物装备自带白字伤害。(只买一套年套的同学宠物装备一定要选红色的。红色附加伤害>绿色属强双攻>蓝色双爆)白字伤害可以叠加 比如10%白字称号和年宠的8%和宠物装备的7%,加起来就是25%的白字。很明显,这个白字伤害同类之间为加算。白字伤害有点特殊,可以二次暴击二次破招,也就是说在你的主伤害暴击或者破招(攻击时破招判定会提升25%的伤害)之后,你主伤害下面的白字能再次暴击破招 称号的10%白字应该只有577的附加伤害,白字暴击之后577*1.5=865(这个白字暴击不能受到暴击伤害的加成,技能装备都不行,固定50%)。白字的暴击率与自身的暴击率无关,数值多少不知道,估计是等于怪物的暴击抗性吧。以往大枪的卫星射线和柔道的折颈可以加白字暴击率,现在还能不能加不清楚。再说一个属性白字, 这个白字特殊在实际附加量与你的属强和怪物的属性抗性有关。 深海套有8%的火属性附加伤害,假如怪物的火抗性为-110,你的火强为330,那么深海套的实际附加伤害为{[330-(-110)]/220+1}*8%=24%,这就是为什么打吞噬魔带属性附加的装备打的快些,吞噬魔吃球后会降很多对应的属性抗性。 四、增加n%的三攻(物理攻击,魔法攻击,独立攻击) 直接加在面板上,这个增益属性没有关系不大(有的话当然最好),固伤职业不加锻造独立,百分比职业不加无视攻击力(吃宝珠和奶爸的buff吃药)。可以叠加,同样同类也是加算的。深海上衣下装一件8%,两件是16%而不是16.64%。特别提一下灵魂猎者这个装备,长得像个黄字装备,其实是增加三攻类的装备。 五、所有攻击力 90级装备的新属性,没有加在面板上。获取难度较高,游戏里面表现为所有攻击力+n%,增加n%的所有攻击力。因为这个属性只有90级装备里面会有,比较稀少,目前提升还蛮大,可以叠加,同类之间加算。 六、额外增加n%的伤害增加量(对应黄字),额外增加n%的暴击伤害(对应爆伤)。 90级装备的新属性,没有不用强求。可以叠加,同类之间加算,与对应的属性之间也是加算,如果你没有对应的属性,那么就触发不了。 就比如你现在带着一把妖刀,有35%的额外黄字,如果你身上没有黄字伤害的装备,那么妖刀35%的额外黄字就无效。如果你身上有一个10黄字的装备,带上妖刀后就成了45%。那么如果你再带上一个额外黄字的装备,比如再带上一个万世荣光上衣5%的额外黄字,你现在的黄字就达到50%。 七、技能攻击力,以前是荒古类装备的专属(你妹的精炼手镯不就是技能攻击力?) 开了90级之后部分装备也有这种属性。这种技能攻击力类型的属性获取难度较高。可以叠加,同类之间乘算,是乘算!!!所以收益最直观。比如圣剑有18%的技能攻击力,石碑有18%的技能攻击力,收益并不是36%,而是39.24%。(关于荒古和援助力之间的算法,再说一遍,艾格尼丝的收益为20/135≈14.8%,玛特伽的收益为15/120=12.5%) 八、增加n%的力量智力 直接加在面板上,可以叠加,同类之间加算。(吃奶吃药吃宝珠)和蛋糕差不多,两个之间应该是加算。 九、攻击时无视n%的防御力 技能减防之间为加算,技能与装备减防之间为乘算,这个属性和减防类似,不同的是,队友无法获得收益,而一般的减防队友能获得收益。无法叠加,与减防装备或者技能之间都是乘算。怪物的减防达到上限时,无法突破上限,说白点就是会无效,但一般达不到上限。 最后普及一下边际效应吧,所有同类之间加算的属性,都会有边际效应,白字,加三攻,所有攻击力,属强,增加n%力量智力这种同类之间都会有。如果100基础,加10%之后为110。再来个10%,总共就是20%为120,但比之前提升却只有10/110。但是如果你每样都带一个的话,那么不同类型之间就都是乘算。额外黄字额外爆伤怎么带都是加算,技能攻击力怎么带都是乘算。 怎么带收益最大没有固定套路,只能自己搭配。 看了上边这篇《DNF》黄白爆对伤害的收益,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-03
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人性的战斗好玩吗 人性的战斗玩法简介

人性的战斗好玩吗 人性的战斗玩法简介

期待已久的手游人性的战斗即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编人性的战斗好玩吗?人性的战斗值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、人性的战斗简要评析: 人性的战斗是一款动作冒险类型的游戏,人性的战斗这是勇敢者才敢来参与的游戏!游戏中我们将会化身为一个不畏惧生死的勇者,上手非常的简单。 2、人性的战斗图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对人性的战斗有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“人性的战斗”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅人性的战斗>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-07-31
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时