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传道者·雷蒙德 强度:T0.5 关键词:buff强化机、攻辅一体 一句话概括:毫无练度的雷蒙德,在短暂暖机后,依然能够通过天赋补强友军,另外雷蒙德自身具备不错的输出能力,并能为友军状态、血量的保持提供一定的支援。 技能详解 天赋:信仰传播 雷蒙德的机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。我们先来详解下雷蒙德的天赋。 在回合开始时,雷蒙德会为自身以及随机一名友军施加永久存续的【追随者】、为一名随机敌军施加永久存续的【异说者】,后续回合每回合开始,均可重复为一名友军、为一名敌军分别施加【追随者】/【异说者】。 第3回合开始后,我方四名友军全员均可具备【追随者】增益效果。具备【追随者】状态的友军,在主动攻击有【异说者】状态的敌军时,自身命中率提升40%、并触发50%攻击力伤害的追击。 如果有连击药水状态,满足【追随者】攻击【异说者】、触发连击时,共计攻击可以打出至少4段伤害。 需要注意,该机制唯一对己方不太友好的一点在于,前期没有【追随者】状态的友军,攻击有【异说者】状态的敌军时,将无法将其击败。 由于【追随者】和【异说者】状态永久存续、理论每回合开始后递增,在己方暖机2回合、第3回合后,雷蒙德对友军在输出端的提升明显。 列席光环:传道光环 雷蒙德的列席光环,能够依据敌我双方【追随者】和【异说者】数量,对我方在伤害和承伤方面进行补强: 场上每存在一名【追随者】,我方获得遭受伤害降低3%(存在4名追随者最高降低12%),【异说者】受到的伤害提升1%(存在4名追随者最高提升4%); 场上每存在一名【异说者】,我方所有单位伤害提升3%(存在4名追随者最高提升12%),【异说者】造成伤害降低1%。 主动技能:惩击斩 该技能是一个相对标准的单体输出技能,1级能够给敌方造成90%攻击力的魔法伤害。战后50%的概率为敌方施加【异说者】状态。 如果攻击前目标存在【异说者】状态、且雷蒙德攻击后目标血量低于25%,则可直接击败目标。这使得雷蒙德在个别高强度副本中,可以大幅压缩后期的通关时间。 主动技能:意念之濯 该技能主动使用后,可以为自身以及所有携带【追随者】效果的友军单位,驱散一个负面效果、并附加愈合效果,使得友军行动结束后、回复雷蒙德攻击力80%的生命。 被动技能:信仰枷锁 被动技能信仰枷锁,会使得雷蒙德自身的攻击力能够随场上【异说者】数量获得提升,每有1名【异说者】,获得10%的攻击提升。另外,在雷蒙德主动攻击时,目标周围1格范围内、所有有【追随者】效果的友军,都可进行携击。 抽取&培养建议: 雷蒙德是一名非常实用的列席佣兵,特别在攻坚教堂、幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹中,雷蒙德自身可以贡献输出、补刀、保持友军状态外,3回合之后还能够明显补强友军在输出端的能力。 作为一名官方附赠的列席佣兵,雷蒙德即使"低"培养,在攻坚幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹时,也可上场辅助自己的其他主力,非常的实用。当然,雷蒙德也完全具备作为主力培养的资格。
2022-10-14
在龙族幻想手游中雷蒙德是给每个小伙伴们发布屠龙考核的人员,可以说是非常容易找到NPC了!不清楚的话下面就来看一下吧! 龙族幻想雷蒙德坐标位置介绍 龙族幻想雷蒙德这个npc在地图上的具体坐标位置是246,218。 龙族幻想雷蒙德玩家可以在这个npc这里接取屠龙考核任务,参与条件玩家需要等级到达25级,队伍人数≥1。
2019-07-27
终末阵线雷蒙德不建议培养,普攻光束攻击,小技能只能给自己上buff(不能给队友),大招导弹大范围轰炸,输出还行,就是没什么辅助效果,很迷的角色,作为辅助没有增伤能力,普攻手感不好,只能说未来可期。 终末阵线雷蒙德值得培养吗 不建议培养; 1、普攻光束攻击,小技能只能给自己上buff(不能给队友),大招导弹大范围轰炸,输出还行,就是没什么辅助效果。 2、很迷的角色,作为辅助没有增伤能力,普攻手感不好,只能说未来可期,不建议培养。
2022-06-04
终末阵线伊诺贝塔的男性角色实在少得可怜,雷蒙德就是其中一个。作为一个SSR角色,终末阵线伊诺贝塔雷蒙德怎么样?是否值得培养呢?一起来看看吧。 雷蒙德全名雷蒙德·佩林,是游戏中帝国著名的科学家,他还是卡珊德拉的其中一位老师。由于雷蒙德的性格比较孤傲,为人不够圆滑也不阿谀奉承,所以不管在哪个阶层中,雷蒙德的口碑都不咋地,也因此有流言传出帝国残暴的实验大多都与雷蒙德有关。 作为帝国高精尖端天才,雷蒙德是帝国第三科研所所长,比较擅长科研和幕后行动。雷蒙德整体来说是以穿刺型的战斗为主,也就是专门破防的,所以外人又送雷蒙德外号——“穿刺大公”。 看这个外号不知情还以为是一个糟老头子,其实雷蒙德长着一张花美男的脸,下巴尖得可以戳死人,戴着一副黑框眼镜,确实有几分玩世不恭的学霸的样子。 在实际操作中,我们可以选择远程输出角色与雷蒙德搭配,这样才能够保证队伍的灵活输出。下面是雷蒙德的部分属性数据: 初始品质:SSR 初始耐久:480 初始防御:80 初始攻击:160 初始暴击:80 雷蒙德技能: 主动战技:梦因照射、泽塔立场、绝对湮灭阵列 被动战技:裂变理论、逻辑缜密 天赋战技:能量汇聚、偏振重塑体、置换反应、支援专精 以上就是终末阵线伊诺贝塔雷蒙德怎么样的全部介绍,希望对你有所帮助。
2021-05-25
荒野大镖客2第三章雷蒙德角劫掠小屋任务怎么过?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了荒野大镖客2第三章雷蒙德角劫掠小屋任务完成流程一览,感兴趣的玩家一起来看看吧! 荒野大镖客2第三章雷蒙德角劫掠小屋任务完成流程一览: 这是一个个人任务,任务中能拿到一把新的手枪。 在营地内和尚恩对话开启任务。尚恩提出在附近发现一件小屋,盘踞在小屋里的人之前在爱玛洛牧场附近抢劫了一辆火车。于是两人准备前去看看能不能捞一笔油水。 到达小屋后,尚恩会上去佯装与小屋内的人交涉,以他开枪为号。跟着一起杀上去。 杀至最后一人时会触发剧情,威胁他说出屋内藏钱的位置。 进屋后能搜索到一张美国名人香烟卡。 在床下箱子内能找到一把双动式左轮手枪。 搜刮完屋子后,找到屋内的一块木板移除后发现劫掠的钱款,两人分完钱后完成任务。 以上就是小编给大家带来的全部内容,希望可以帮助到您!
2018-11-06
环形战争近期开启了公测,游戏当中上线了很多的英雄角色需要大家来进行学习,帮助大家之后更好的参与战斗,今天给大家介绍关于雷蒙德英雄的强度到底如何,还有一些玩法技巧,希望能够帮到大家。 环形战争雷蒙德技能强度分解 传道者·雷蒙德 强度:T0.5 关键词:buff强化机、攻辅一体 一句话概括:毫无练度的雷蒙德,在短暂暖机后,依然能够通过天赋补强友军,另外雷蒙德自身具备不错的输出能力,并能为友军状态、血量的保持提供一定的支援。 技能详解 天赋:信仰传播 雷蒙德的机制比较特殊,除普攻之外,包括列席光环在内的主动、被动技能,均围绕天赋为我方和敌方附加的【追随者】和【异说者】状态为主。我们先来详解下雷蒙德的天赋。 在回合开始时,雷蒙德会为自身以及随机一名友军施加永久存续的【追随者】、为一名随机敌军施加永久存续的【异说者】,后续回合每回合开始,均可重复为一名友军、为一名敌军分别施加【追随者】/【异说者】。 第3回合开始后,我方四名友军全员均可具备【追随者】增益效果。具备【追随者】状态的友军,在主动攻击有【异说者】状态的敌军时,自身命中率提升40%、并触发50%攻击力伤害的追击。 如果有连击药水状态,满足【追随者】攻击【异说者】、触发连击时,共计攻击可以打出至少4段伤害。 需要注意,该机制唯一对己方不太友好的一点在于,前期没有【追随者】状态的友军,攻击有【异说者】状态的敌军时,将无法将其击败。 由于【追随者】和【异说者】状态永久存续、理论每回合开始后递增,在己方暖机2回合、第3回合后,雷蒙德对友军在输出端的提升明显。 列席光环:传道光环 雷蒙德的列席光环,能够依据敌我双方【追随者】和【异说者】数量,对我方在伤害和承伤方面进行补强: 场上每存在一名【追随者】,我方获得遭受伤害降低3%(存在4名追随者最高降低12%),【异说者】受到的伤害提升1%(存在4名追随者最高提升4%); 场上每存在一名【异说者】,我方所有单位伤害提升3%(存在4名追随者最高提升12%),【异说者】造成伤害降低1%。 主动技能:惩击斩 该技能是一个相对标准的单体输出技能,1级能够给敌方造成90%攻击力的魔法伤害。战后50%的概率为敌方施加【异说者】状态。 如果攻击前目标存在【异说者】状态、且雷蒙德攻击后目标血量低于25%,则可直接击败目标。这使得雷蒙德在个别高强度副本中,可以大幅压缩后期的通关时间。 主动技能:意念之濯 该技能主动使用后,可以为自身以及所有携带【追随者】效果的友军单位,驱散一个负面效果、并附加愈合效果,使得友军行动结束后、回复雷蒙德攻击力80%的生命。 被动技能:信仰枷锁 被动技能信仰枷锁,会使得雷蒙德自身的攻击力能够随场上【异说者】数量获得提升,每有1名【异说者】,获得10%的攻击提升。另外,在雷蒙德主动攻击时,目标周围1格范围内、所有有【追随者】效果的友军,都可进行携击。 抽取&培养建议: 雷蒙德是一名非常实用的列席佣兵,特别在攻坚教堂、幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹中,雷蒙德自身可以贡献输出、补刀、保持友军状态外,3回合之后还能够明显补强友军在输出端的能力。 作为一名官方附赠的列席佣兵,雷蒙德即使"低"培养,在攻坚幻境副本中的沼泽秘境&密林遗迹时,也可上场辅助自己的其他主力,非常的实用。当然,雷蒙德也完全具备作为主力培养的资格。 这篇攻略如果对你有帮助的话,就请关注一下九游手游攻略频道吧,就当是给小编一个鼓励,也将会持续为你带来精彩的资讯哦!
2022-10-12多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键