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帝国时代II印度洋的崛起

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帝国时代4国家的崛起中文版

帝国时代4国家的崛起中文版

帝国时代4国家的崛起中文版是一款策略和即时战略相融合的经典游戏,以罗马时代为游戏背景,介绍了一代罗马帝王的崛起。虽然帝国时代拥有国家崛起这个巨作,但并不是真正的第四代,随着游戏开发者工作室的倒闭,此版本在玩家心里就成为永远的经典了。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。游戏内玩家可以通过军事征服、经济优势、外交策略等多种手段来实现游戏的胜利,又或者可以通过你的外交、间谍的刺杀、贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的,游戏中建造奇观会给国家带来额外的经济、军事、人口加分,当一个国家研发了损耗科技后,任何与其敌对的部队都会在它的领域内受到缓慢而持续的伤害,补给车可以防止损耗。同时,游戏中还有一个很有意思的世界末日设置,游戏中当有玩家研制出核子导弹并且将其引爆时,世界末日钟便会开始倒数,此后任何核子武器的爆炸都会使倒数再减一,当倒数为零时,所有玩家都输了,所以,一定要谨慎地使用核子武器,不要贪图胜利而葬送了人类的未来。 玩法心得分享 时代进步时代进步仍然是采用了aoe3亚洲王朝的奇观进步(修一个有增益buff的地标就可以进入下一时代,2选1),不同的是,中国有一个朝代更替的设定,进入下一个时代后,仍可修上一时代没有选择的地标,若上个时代两个地标都修筑完毕(游戏内一共4个时代,4个朝代,6个地标),那朝代就会更替,带来独属于本朝代的特色建筑,buff和兵种,进入下个朝代后会变得不可用。资源采集资源采集回归了aoe2的四种资源设定,且需要旁边造伐木场等之类的储存建筑,不像aoe3的超人农民全自动化,采集速度增益升级也类似aoe2一样分配给了储存场,市场只单纯的作为市场了。石矿和金矿变成了aoe3一样的一大坨,比较好找,开局的绵羊机制发生了变化,侦察兵可以更好的赶羊了(侦察兵会自动吸引羊,羊只有奔向侦察兵时会获得一个巨幅移速提升的buff)。 兵种类型兵种并没有更多可以说的点,同样类似aoe2一样的分为了步兵和抗骑兵,射手则有步弓,弩手,火枪,和两个特色(无骑射手),唯一比较特别的是攻城器械分为了两类:远程与近距,远程需要在器械坊制造,而近程只需要步兵就能造,且可容纳大量步兵。城堡建设城堡这一建筑貌似取消了,取而代之的是叫做大型箭塔的纯防御建筑。而类似aoe2箭塔的建筑这里变成了哨站,随着时代不同可以升级一项额外防御器械(手铳,弩炮,加农炮)。攻城武器里的散射部分做的很棒,只要合理运用,效果不比aoe2的投石车和aoe3的鹰炮差。 全部国家分享 帝国时代4游戏中,首发一共有八个国家:俄罗斯、法国、阿巴斯王朝、神罗、蒙古国、德里、中国以及英国。下面就给大家介绍一下这八个国家。 俄罗斯:882-1547欧洲共同体,征服、扩张、贸易。法国:840-1559欧洲共体,侵略、骑兵,经济。阿巴斯王朝:750-1517欧洲共同体,研究,反骑兵,黄金时代。神罗:936-1517欧洲共体,步兵、宗教,防守。蒙古国:1000-1500欧洲共同体,侵略,游牧,流动性。 德里:879-1546欧洲共体,军事、科技研究,防御。中国:建筑物建造速度快50%,开始多2个村民,帝王时代免费研究化学。建造两座地标建筑后进入王朝,王朝可以提供特色科技和单位。英国:农田价格减半,靠近磨坊的农田采集效率快15%,黑暗时代可以生产早期剑士,村民战斗力更强且配备弓箭、城镇中心、防御塔和哨站以及要塞具有城堡联结功能,为附近的己方单位增加25%攻击速度,城镇中心放箭量翻倍。 中国文明特性介绍 中华文明有一个令人印象深刻的科技树,其火药的力量和王朝制度,提供了独特的优势和多变的战略以战胜对手。在游戏中,中国的时代1-4历经公元907年至1644年,唐宋元明四个朝代,独特的文明在时代4时达到社会繁荣,他们是强大防御者,依靠着坚固的城墙。几个世纪以来,中国依靠其工程造诣统治世界,到达时代4时,中国的文化、实力和创新跨越欧亚大陆激起波涛。中国单位讲普通话,是一种来自中国北方的语言。 文明特色:中国在起步阶段拥有更多的村民,这为经济繁荣奠定了基础,有助于成为一个伟大的、幅员辽阔的文明。城市规划是一项重要的增长战略。中国的王朝制度在触发时将获得单位奖励和独特建筑奖励。中国的军事实力在于他们强大的火药部队,他们拥有多个独特的火力单位。 王朝制度:每个朝代中国村民都能建造2种地标性建筑,它们可以带了独特的奖励、建筑物和单位。1、唐朝:探索增益:加强侦察兵的侦察效率。 2、宋朝:人口增益:拥有独特的乡村建筑和新武器诸葛连弩,减少村民的训练时间。3、元朝:粮食增益:拥有独特的粮仓和火枪骑兵(Fire Lancer),提高单位的移动速度。4、明朝:军事增益:拥有独特的佛塔建筑和掷弹兵,增加军事单位的生命值。 独特单位:1、朝廷官员:由市镇中心培训,可以从附近的建筑物中收集黄金。2、火枪骑兵:使用火枪的元朝骑兵。3、架火战车:强大的攻城单位,发射一片火箭雨覆盖指定区域。 时代特色:1、时代1:朝廷官员收缴税金发展经济。2、时代2:时代1的地标性建筑之一的国子监开始对周围的建筑物额外征税。3、时代3:地标性建筑之一的皇宫可以监视对手的行动,广阔的视野带来了敌明我暗的优势。这个能力可以看到山峰后面、隐藏在森林里的人和对手的村民。4、时代4:长城是中华文明的瑰宝,一座强悍的防御设施,这个地标性建筑是您进入明朝的选项之一。长城可以建在旧的石城墙上,提高耐久度并增强附近单位的伤害。 帝国时代4蒙古文明特色介绍 蒙古是一个灵活的文明,他们擅长游击战的军事战略,能够迅速扩大军队规模。在时代4,蒙古的游击战能力达到顶峰,机动性非常高,这是他们在中亚细亚的大草原常年游牧生活的必然结果。你将见证蒙古在公元1000-1500年的辉煌,他们严守纪律,打通东方和西方,创造了历史。时代4中,蒙古的独特建筑密密麻麻,他们的语言是蒙古语。文明特色:蒙古的可怕之处在于机动性,你不会遇到他们的大部队,但他们的游击战术让他们能以弱胜强。他们咄咄逼人的军队培训能力迫使对手在早期就需要筹备防守。作为一个游牧文明,蒙古的建筑物具备移动能力,他们在早期就能迅速培训骑兵并建立前哨站。蒙古人擅长袭击敌人侧翼并在对方反应过来之前撤退。蒙古拥有独特的经济建筑,如采石场。蒙古军队建设很耗费资源,需要常与敌人抢夺资源。 独特单位:1、可汗:一个独特的骑射手,技能是信号箭,可以支持和增强蒙古军队;2、蒙古骑射手(The Mangudai):擅长游击战的精锐骑射手。时代特色:时代1:不能建造农场和城墙,但有几种独特的建筑物,如采石场和蒙古包,提供初始优势。 时代2:可以建造独特建筑——牧场,取代了其他文明的农场。时代1的地标性建筑之一的银树开始发挥市场的作用,促进经济发展,培训商人的速度加快,费用降低。时代3:地标性建筑草原堡垒进一步促进经济发展,作为一种特殊的蒙古包,它能积累黄金和资源以便迅速发展军队。 时代4:地标性建筑之一的汗国宫是一个强大的军事建筑,它可以培训蒙古骑射手、骑兵和骑士等强力单位。 配置要求 操作系统:Windows 10运行环境:无特殊要求CPU:Intel Pentium 4/AMD Athlon64以上内存:4GB显卡:集成显卡/独立显卡最好硬盘:2G以上

2023-09-09
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勇气之崛起帝国时代好玩吗 勇气之崛起帝国时代玩法简介

勇气之崛起帝国时代好玩吗 勇气之崛起帝国时代玩法简介

期待已久的手游勇气之崛起帝国时代即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编勇气之崛起帝国时代好玩吗?勇气之崛起帝国时代值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、勇气之崛起帝国时代简要评析: 勇气之崛起帝国时代是一款策略塔防类游戏,在荒芜的地带选择一座城池,采矿挖煤、开山锯石先修建起一座简单的城堡发育你的领土,你还需要改变国策使国家风调雨顺,这样才会有人跟随你一起作战,最重要的便是阵容搭配了,几十种兵种,上百种人物供你选择,发挥你的头脑,让他们变成最强,属于你的帝国时代就快来到了! 2、勇气之崛起帝国时代图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对勇气之崛起帝国时代有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“勇气之崛起帝国时代”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅勇气之崛起帝国时代>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-07-18
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帝国时代之王者崛起好玩吗 帝国时代之王者崛起玩法简介

帝国时代之王者崛起好玩吗 帝国时代之王者崛起玩法简介

期待已久的手游帝国时代之王者崛起即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编帝国时代之王者崛起好玩吗?帝国时代之王者崛起值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、帝国时代之王者崛起简要评析: 帝国时代之王者崛起安卓版是一款以古罗马战争为游戏背景的策略类手游,玩家需要一定的思维能力去解开迷雾世界,喜欢的玩家快来下载吧 2、帝国时代之王者崛起图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对帝国时代之王者崛起有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“帝国时代之王者崛起”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅帝国时代之王者崛起>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-06-28
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帝国时代4苏丹崛起最强国家推荐-帝国时代4苏丹崛起最强国家全方位解析

帝国时代4苏丹崛起最强国家推荐-帝国时代4苏丹崛起最强国家全方位解析

帝国时代4苏丹崛起最强国家推荐给新手们!感兴趣的小伙伴一起看看帝国时代4苏丹崛起最强国家全方位解析吧!在帝国时代4苏丹崛起游戏中,各种国家阵营提供了多样化的游戏体验,但对于哪个国家最强,很多小伙伴可能心存疑惑。下面,让我们一同探索帝国时代4苏丹崛起最强国家的推荐内容! 帝国时代4苏丹崛起最强国家全方位解析 【最强国家法国】 1.经济优势: 法国能以较低的成本建造伐木场、磨坊和采矿场,早期建设优势明显,助力玩家建立经济基础。 2.军事动员能力: 在靠近堡垒的靶场和马厩,法国士兵的训练费用相应降低,提升了军事动员的效率。 3.强大的军队: 法国的军队拥有皇家骑士,这是能够自我恢复生命值的强力单位。此外,法国还有持盾的弩箭手,提供多样化的战术选择。 4.震撼建筑破坏: 法国的军队中有皇家加农炮,是对建筑造成最高伤害的单位,为攻城战提供了强大的火力支持。 【游戏策略】 1.经济先行: 利用法国的经济优势,快速建立基础建设,确保资源供给。 2.军事多样化: 充分利用法国的多样化军队,包括皇家骑士和持盾的弩箭手,形成灵活多变的战术。 3.重视建筑攻击: 在攻城战中,合理运用皇家加农炮的能力,对敌方建筑造成有效打击。 法国以其经济先行、军事多样性和震撼的建筑攻击能力,成为帝国时代4苏丹崛起中最强国家之一。选择法国,你将体验到在游戏中全方位的优势,取得更多的胜利。希望这份推荐能够帮助玩家在苏丹崛起的世界中取得更多的战胜。

2024-01-08
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《帝国时代II 决定版》紧急更新 修复主机稳定性问题

《帝国时代II 决定版》紧急更新 修复主机稳定性问题

微软旗下经典即时战略游戏《帝国时代2:终极版(Age of Empires II: Definitive Edition)》于今日推送了一项小型更新补丁(版本号153638),主要针对主机平台的稳定性问题进行了修复。这是开发团队计划在近期内发布的两次更新中的第一次,旨在解决近期大型更新后玩家反馈的部分关键问题。 本次更新重点内容 稳定性与性能优化 修复了未购买《希腊编年史:征战》(Chronicles: Battle for Greece)DLC的玩家在尝试使用“编年史文明”进行单人遭遇战(Skirmish)时发生的游戏崩溃问题。 PlayStation 平台修复 修复了PS5版本游戏中可能出现的不同步(out of sync)问题。 开发团队在公告中特别提到,他们正在积极调查所有平台上报告的游戏不同步问题。但由于该问题在内部测试环境中难以稳定复现,修复工作面临挑战。团队表示已在近期的更新中增强了日志记录功能,以期收集更多数据来定位问题的根本原因。 玩家可以访问官方已知问题页面,查看当前正在追踪和处理的完整问题列表。

2025-08-21
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《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得

《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得

莫斯科的崛起是《帝国时代4》中第四个战役,一共包含8个关卡。下面请看由“NeoFirmament”带来的《帝国时代4》莫斯科的崛起战役各关卡打法心得,一起来看看吧。 莫斯科的崛起系列战役共8关。 重建莫斯科 难度评价☆ 开场各位会面临大批蒙古军队在自家城镇放火撒野,请让村民躲进tc,集合长枪各自击破,消灭一定数量的敌军后,蒙古军就会自动撤离,而我方也从此时开始得以重建整个莫斯科城。 重建期间要遵循游戏指示,完成几项类似新手训练的任务,在此期间可以派几只斥候去城外探索并杀狼、杀猎物换取赏金,同时还能找到流落在外的村民和狩猎小屋。 等到前面的任务都完成了以后,就让村民建造克里姆林宫和其它游戏所要求的建筑物以扩张莫斯科,封建一旦开始我方就会开始受到蒙古军队的零星骚扰,请注意生一些兵防御。最后再依游戏指示建筑防御工事和爆兵,把来袭的蒙古军队消灭就完事了。有如罗斯新手教学的一关,很亲切。 进贡 难度评价☆☆ 不难,但相当令人烦躁的关卡。在这一关,玩家必须逐步买下周边聚落以扩张莫斯科版图,但于此同时,强盗会从北方、东方、西方生成并沿着贸易线袭击,地图又大得夸张,强盗营地还藏得远又隐密,让人想踹掉营地求个心安都得费些时间。 本关的主要目标就是贸易与扩张,莫斯科周边有许多带有名字的聚落(贸易站),玩家要生产商队、保护他们往来于这些聚落间,取得黄金进行发展并满足金帐汗国的勒索,而在和各个聚落间的贸易总额到达一定程度后,就能透过右上的面板买下聚落(转变成我方tc),以此达成「扩张」。困难模式下,必须买下5个聚落才能过关,透过斥侯探索地图选定目标的5个聚落后,稳稳防守聚落间的贸易线即可。 本关成就「保持变更」,要求玩家在3分钟内完成蒙古人的上贡要求。这数目是1700金,透过贸易和市场直接卖资源很快就能达标。 库里科沃之战 难度评价☆☆☆☆ 俄罗斯与金帐汗国实力消长的转折点,控兵关。开场你会领有一支完整配置的军队,游戏会指示你派英雄德米特里去各个村庄召集军队,以迎战蒙古大军。 所有村庄的军队招募完毕后,游戏会要求你赶赴中央的河滩,此时先别急着照做,让斥侯把地图上能搜集的宝箱全都搜集完,然后去地图西北方的森林探索,会发现一个隐藏村庄,有铁匠铺能研发提升装甲,对接下来的对战大有裨益,等装甲研发完毕后再让手上的军队于中央河滩就定位。 接下来便是漫长的10波防守战。这里除了要熟悉兵种相克外,最重要的就是保存手上的僧侣战士,这个特殊单位既能强化战力又能补血,可以大幅减少我军损伤。 击退3波敌军后,防线会后撤到山丘上,并会补充一批援军。第4波以后,你会有一批随时间增加的骑士援军在树林里集结,在让他们集结到最大数量(40人)前,先让他们待命。 第6波开始,敌方会有弩炮,第7波会有大量骑士和投石车,此时友军应该也死得差不多了,看苗头不对就往后撤,在顿河还有一道防线可以迎战,并且会再收到一波援军,森林的骑士此时也差不多集满了,让他们看准时机投入战斗。 最后的8、9、10波蒙古依旧会带有弩炮和投石车,想办法让骑士迂回烧掉,剩下的敌军和友军合力应该不难解决。 抵抗金帐汗国 难度评价☆☆☆(成就☆☆☆☆) 守城战,由于我方在上一次战斗中击败金帐汗国,引致这次蒙古报复、派遣大军直捣莫斯科而来。 本关战场又回到我们熟悉的莫斯科,开场你会有5分钟的时间准备进行防御。既然是防守战,当然需要我们的老大哥投石车出场了。因此最初的目标就是先上城堡,同时让莫斯科外围的村民补木造堡垒和狩猎小屋,增加木头和黄金来源,并在外城(木墙)内补盖各种军事建筑物,以及在墙边盖木造堡垒或城堡协助防御。 接口右上方的面板可以让你从附近城镇召集援军,但同时也会损失部分黄金细流,若对自己实力有信心可以先扣着等最终决战再说。 5分钟一到,敌方就会从东北面派兵过来(有时会从北面或南面),并会随时间出各种攻城武器进攻。坚持到左上进度条满了之后,敌方将从东北面总动员,任务目标也会变换成在村民逃走前坚守住,然而虽说任务是这么描述的,但实际上还是要我们歼灭这支军队才能通关,因此也别想拖时间了,把援军通通叫上,全力消灭对方就是。 本关成就「从我的城墙上滚下去!」要求你防止蒙古人进入外城。外城即是木墙所围起来的部分,若困难模式无法办到,就还请各位调低难度吧。 诺夫哥罗德共和国之殒落 难度评价☆ 很简单的进攻关卡,开场歼灭城镇里的敌军后,就让村民沿着森林爆小屋发展,并把路上走跳的动物杀光提升赏金,地图探索一下还能发现圣地和遗迹。 战斗方面,由于我方基地的位置周围没有其它敌人,进攻路线也只有一条,因此完全不必担心防守问题,总之就是出投石车,沿路砸过去便是。敌方的守军只有各种步兵,在投石车面前根本不堪一击,砸到最后把终点的「为制钟」(tc)摧毁就能通关。 乌格拉河对峙战 难度评价☆☆☆☆☆ 本关大概是本系列战役最难的关卡了。本关第一阶段要防守两个河滩,开场会先有一次4:40秒的时间准备防守第一波进攻,这里可以完全不用花费心力,因为这波攻击非常小,用开场给的射击军和长枪就能解决,此一时期的重点应当是全力发展并升上帝王。 派斥侯探索我方这一侧,可以找到圣地和3个遗迹,以及大量猎物,让村民沿着森林盖狩猎小屋,并起第二座tc爆村、市场生商队可以让经济很快起飞。 击退第一波敌军后,游戏会指示你派兵在两个河滩保持优势,如果兵力均衡被打破,敌人就会发动总攻。这里就在两个河滩多出一些投石车和步兵镇守,尤其是攻城武器可以一下冲高河滩的优势,多出一些绝对不亏。 当第二次15分钟的倒计时剩下约6分钟的时候,敌方援军会从东侧道路上出现。由于我方军队一旦离开河滩太多,优势就会崩溃让敌方发起总攻,因此必须事先就准备好一支别动队应付这支援军。个人是组了一支骑士大队前去才成功拦截。 15分钟的倒计时结束前,如果能守住优势、不让敌方有机可趁,敌方就不会发起总攻,并且自动撤军,但事实上各位也可以故意制造破绽,让敌方发起总攻后歼灭敌军,有足量的投石车在,很容易办到。挡住总攻后敌方一样会撤军,此时关卡就会进入第二阶段,任务目标也会变换为摧毁敌方市镇中心,集中两边河滩的兵力一口气突破即可。 本关成就「远古塔防」要求你使用木造要塞杀死50名敌人,把10几座木造要塞盖在河滩上,驻满兵并升级弩炮,达成数量后就会自动跳出成就。如果数量不足,那就在第二阶段时把盖在木造要塞盖在敌方那一侧,再把敌军引过来送死就行。 莫斯科对决立陶宛 难度评价☆☆☆ 进攻关卡,开场会要你选择在三个城镇中先选一个进攻,三个城镇各有其军事特色(骑兵、步兵、弓兵),攻下后才能生产对应的军队。因此这里理所当然地要先进攻西边的罗斯拉夫尔以取得骑兵,有了骑兵再配合一些投石车,其它两座城镇很快就能攻陷。 从左路的罗斯拉夫尔再往北会遇到另一座城镇克拉斯尼,攻下后可以解锁火炮的生产。一开始的三座城镇如果都攻下了,立陶宛东西两侧就会有补给商队对其进行补给,如果让补给送达敌方到一定程度,立陶宛便会派兵出城攻击,因此越早切断对我方越省力,拦截几次后敌方的补给就会完全断绝,最后再攻破城墙、消灭城中所有守军就能通关。 喀山围城战 难度评价☆☆☆ 同样是进攻型关卡,开场指挥军队摧毁鞑靼人的聚落后,我方运输船就会载着村民抵达,此一阶段当然就是多tc、爆狩猎小屋开农,防守上只要在北边和西边的河滩派几台投石车、盖堡,就能高枕无忧。 等到发展得差不多了就出关,个人建议以顺时针的方向朝喀山要塞进攻较好,因为敌方只会从这一方向出兵,可以同时兼顾进攻和防守。沿途须小心敌方火炮哨站和大量投石车,一不注意就会损失惨重。 攻进喀山要塞外城后,先别急着依照游戏指示攻进内城,本关成就「经典征服」要求玩家摧毁所有的敌方单位和生产建筑通关,简单来说就是剃光头,要把除了墙壁以外的东西通通消灭(不确定地标要不要,但以防万一还是炸了吧)。因此,如果各位要拿成就,建议在进攻内城前,先派斥侯把整个地图绕一遍看有没有其它建筑物残留,同时检查墙壁上还有没有守军。确定一个都没剩以后,再破城歼灭守军。 结语 罗斯战役基本上相当简单,靠无耻狩猎小屋、赏金机制以及地图上的圣物、圣地可以很轻易累积大量黄金出兵辗过AI,大概也只有库里科沃和乌格拉河一战可能会因不熟悉关卡进展而翻车。这里就祝各位能顺利破关并解完成就啰! 更多相关内容请关注:帝国时代4专区

2021-11-19
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时