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Figurine Scene Simulator 自然历史系列

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索尼统合SCE与SNE 全新成立索尼互动娱乐

索尼统合SCE与SNE 全新成立索尼互动娱乐

今日索尼在SCE网站正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼网络娱乐国际公司SNE(Sony Network Entertainment)将合并为索尼互动娱乐股份有限公司SIE(Sony Interactive Entertainment),新公司将整合SCE和SNE此前旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。SIE总部将设在美国加利福尼亚州圣马特奥,并在东京和伦敦设立重要的全球业务运营组织,决策将于2016年4月1日起生效。 “通过整合PlayStation的硬件、软件、内容和网络运营,SIE将成为更加强大的组织,我们的目标很明确,进一步加速PlayStation业务的发展。”索尼电脑娱乐总裁兼全球CEO、索尼集团网络娱乐业务负责人安德鲁·豪斯对此表示,“SIE将与业务合作伙伴一起,不断开拓全新服务和产品,继续拓展用户的想象,并引领市场发展。我们将充分协调圣马特奥、东京和伦敦三地的全球业务运营,发挥当地人才优势,最大限度提升公司价值。” SCE成立于1993年11月,是索尼正式涉足游戏领域后,为了旗下PS游戏主机而设立的部门,通过游戏开创了一个全新的娱乐市场,最终成为我们今日所熟知的索尼游戏代表象征。而另一部门SIE则成立于2010年4月,通过PSN为用户提供游戏及延伸的网络服务,此后也逐步扩展到音乐,影视等应用领域。可以说两家的业务有着紧密关系,通过SIE的成立,两公司将整合硬件、软件、内容和快速成长的网络服务资源,进一步加强竞争力、拓展在市场上的领导地位。SIE将更好地响应用户和不断变化的市场环境的要求,为用户提供PlayStation品牌独具魅力的互动娱乐体验。 安德鲁·豪斯将继续担任SIE总裁和全球CEO职位,副总裁由三浦和夫和小寺刚担任,平井一夫和吉田宪一郎担任法人。SIE未来的主要公司战略是:维护并拓展PlayStation®用户群体,提升每付费用户平均收益(ARPPU)及相关销售收入。SIE将通过提供最佳游戏内容和网络服务,为全球用户提供整合娱乐体验,大力拓展PlayStation业务。此外,作为索尼集团内的游戏及网络服务业务群组,SIE将致力于提升销售收入和营业利润,保持在2017财年(截至2018年3月底的财年)实现14,000至16,000亿日元的销售收入,以及5-6%营业利润率的目标。

2016-01-26
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SCE三大RPG《亚克传承》改手游!7月30日情报完全公开

SCE三大RPG《亚克传承》改手游!7月30日情报完全公开

7月17日消息,日本游戏厂商ForwardWorks宣布,旗下手游系列《亚克传承》(Arc The Lad/アークザラッド,或称:妖精战士)新作手游将预定于7月30日正式公开新情报。 据悉《亚克传承》是游戏系列《光与音的RPG》首款作品,该系列于1995年在PS主机上首发,与《波波罗克洛伊斯物语》、《狂野历险》并列为SCE三大RPG。推出后受到许家们的喜爱,除去游戏外,该作还陆续推出了漫画小说与动漫等内容。 此次手游新作,除去由曾参与之前系列作开发的土田俊朗担任企划原案和游戏设计外,官方还邀请了众多之前参与开发的团队为本次新作担任制作。如邀请小山英二等负责美术原案和监修,T-Square的安藤正容负责音乐等。让情怀效应放大,吸引老玩家继续支持手游《亚克传承》。

2018-07-18
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