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《光环:致远星》发售至今已有16年。这部作品凭借悲壮的战役结局和丰富的多人玩法,仍受到不少老玩家推崇,同时也是Bungie制作的最后一部《光环》游戏。 与以士官长为主角的系列正传不同,本作允许玩家创建自己的斯巴达战士“贵族六号”,并加入精英小队“贵族队”。故事发生在人类殖民地致远星,围绕星盟进攻以及星球陷落的过程展开。 本作战役是《光环:战斗进化》的直接前传,整体基调比此前作品更加沉重。战斗场景从燃烧的城市街道延伸至狭窄空间,贵族队成员在几乎无望的战局中相继牺牲,玩家最终需要独自留守致远星。 最后一关“独狼”以“任务目标:生存”收束故事。玩家无法改变致远星陷落的结局,但贵族队执行的任务为此后的事件创造了条件,这种明知结局仍坚持战斗的叙事也成为本作最鲜明的记忆点。 除单人战役外,《光环:致远星》还提供扮演星盟精英、感染模式、枪林弹雨和地图编辑器等内容。玩家能够自行制作多人地图及玩法,也可通过游戏进度获取货币,为斯巴达战士解锁装甲等外观,并将自定义造型带入战役和多人模式。 相比采用《光环3》引擎和相近系统的《光环3:地狱伞兵》,《光环:致远星》重新制作了角色模型与视觉内容。作为Bungie告别该系列前的最后一作,它目前仍可通过《光环:士官长合集》游玩。
2026-09-15
在光环致远星的秋风之墩关卡中,玩家初到时便面临悬崖与复杂的敌人布局。建议先清理左侧卡车附近的敌人,然后通过跳跃或潜行避开右侧的精英敌人。途中会遇到圣甲虫号和豺狼兵,建议利用火箭炮和电浆手枪逐步清理敌人。进入山洞后,玩家需面对豺狼兵和兵蜂的组合,耐心应对并在战斗中拾取有用武器。接下来,挑战包括猎人和能量剑精英,使用燃料炮和斯巴达镭射枪可帮助应对。最终,玩家将操作EMILE留下的大炮,抵御精英敌人的攻击,并击败飞船的威胁。整个关卡考验的是策略与资源管理,尤其是在弹药有限的情况下。 秋风之墩关卡简介: 秋风之墩是一片充满悬崖与洞穴的战斗区域,玩家在这里会面临多个挑战,包括精英敌人、难度较高的战斗、以及有限的弹药和资源。关卡中的主要目标是通过精确的战斗技巧和合理的策略,清理敌人并达成任务目标。 可进入区域: 悬崖 房屋及山洞 开阔地 建筑物 主要角色: 精英豺狼兵:快速移动,攻击力强。 神射手步枪:敌军配置的远程武器,能够精准打击。 燃料炮和电浆武器:玩家可用来对抗强敌。 鬼面兽:敌人的主要单位,较难对付。 EMILE:本关关键角色,玩家需操作他留下的大炮。 剧情简介: 玩家一开始就置身于一个悬崖边,需依靠跳跃或摔落完成一项成就,虽然在尝试时会遭遇一些bug。关卡的主线任务是通过一系列精密的战斗与技巧,逐步穿越多个敌人集结区域。途中,玩家需要面对精英敌人、隐藏的射击陷阱以及一波波的强大敌军。最终目标是消灭敌人并控制EMILE所留下的大炮,协助打败更强大的敌军。 流程概览: 1.悬崖边的起始区域: 从悬崖开始,玩家需迅速做出决策,选择跳跃或摔落以触发“出乎预料”的成就。 初步建议清理左边区域的卡车和怪物,避免与右侧的强大白色精英交战。此时可以绕过敌人,通过左侧的小猪来避开敌军的视线,快速进入车辆并逃离。 2.房屋与山洞的清理: 进入房屋清理其中的敌人,注意房间内有神射手步枪和补血包可以获得。 与豺狼兵和兵蜂组合进行交战,建议耐心引导敌人并逐步击败。 在山洞出口遇到类似忍龙2中的豺狼怪,利用小盾牌避开伤害,适时进行击杀。 3.悬崖下的战斗: 下到开阔地后,优先清除普通精英和高级精英。最后拾取掉落的燃料炮。 通过建筑物的二楼时,注意拾取狙击枪和斯巴达镭射枪,利用这些武器消除低处的敌人炮台。 4.消灭猎人与豺狼兵: 最终遇到猎人时,若斯巴达镭射枪未损坏,可利用其击败猎人。若没有,则需要硬拼。 在房屋内部与隐身的能量剑精英交战,击败他后,继续清理豺狼兵和杂兵。 5.鬼面兽的反击: 准备好面对鬼面兽的进攻。刚开始两波可以在标记1处利用狙击枪进行远程攻击,后续两波则可以在标记2位置进行反击。 在此处,重力锤和燃料炮等武器非常有用,建议尽早拾取。 6.EMILE的离去与大炮操作: 在剧情推进后,EMILE离开,玩家需操作他遗留的大炮。 途中将遇到多个精英敌人,先清理工程师和其他精英,最后用喷子解决敌方的精英与武器组合。 7.最后的打炮关卡: 此关卡有简便方法:等待飞船到达并触发语音提示后,上炮台进行攻击,即可轻松摧毁敌舰。 若选择硬打,建议依次摧毁目标:1)头顶的亡魂号,2)妖姬号,3)远处的亡魂号。 战斗BOSS: 猎人:强大的敌人,需精确击杀。若装备斯巴达镭射枪,将大大简化战斗。 鬼面兽:主要敌人之一,能够快速接近并造成高伤害。利用近战和喷子可以有效击败。 能量剑精英:具备隐身能力且战斗力极强,需精准判断并用强力武器解决。 奖励芯片: 狙击枪芯片:提升远程攻击能力。 燃料炮芯片:增强燃料炮的威力。 分身芯片:提升躲避能力和战斗中的生存率。
2025-04-15
《光环:致远星》刚刚开启了“交火”(Firefight)模式的PC平台beta测试,343工作室发放了一万名测试邀请,所有注册申请用户都有机会参加。 “交火”是一个单人/多人合作战役剧情模式,最多支持四名玩家联机合作,共同对抗星盟的入侵者。这个模式将以战役地图为基础,提供不同的作战场景。此外该模式还将允许玩家驾驶载具,面对不断增强的星盟攻击波。 《光环:致远星》“交火”模式将提供大量自定义选项和新功能,支持匹配对手,还将提供发电厂防御战和对抗模式等。 最后,《光环:致远星》还将使用业界领先的反作弊解决方案,所有专用服务器上进行的游戏比赛都将受到保护。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-03-28
其实光环致远星没有声音的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解为什么光环致远星没有声音,因此呢,今天小编就来为大家分享光环致远星没有声音的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 处理方法: 1、确认所有的连接线完全正确。然后将音箱电源打开,音量开关打开。 2、正确安装声卡的驱动程序,如果是板载声卡,就最好安装主板驱动程序盘上提供的驱动程序。实际上,电脑不出声,很多时候都是因为声卡驱动不正确。 处理方法: 1、确认所有的连接线完全正确。然后将音箱电源打开,音量开关打开。 2、正确安装声卡的驱动程序,如果是板载声卡,就最好安装主板驱动程序盘上提供的驱动程序。实际上,电脑不出声,很多时候都是因为声卡驱动不正确。 结局是2552年8月30日下午8时,NobleSix为Aszod船坞仅存的生还者,而该处的部队亦将兵力集中在清除该名斯巴达三期战士,NobleSix虽然杀死相当多的敌人,但仍不敌数名精英战士的攻击身亡。一直到2589年7月7日,NobleSix在37年前摘下的头盔仍留在同一位置,而致远星亦被重建。 文章分享结束,光环致远星没有声音和为什么光环致远星没有声音的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
2023-12-22
光环steam怎么搜索,在现如今的游戏市场中,光环系列一直以其创新的玩法和精彩的故事情节受到了广大玩家的喜爱,而作为光环系列最新作品之一的光环致远星,更是备受期待。对于一些对于游戏平台不太熟悉的玩家来说,如何在Steam上搜索并购买这款游戏却成为了一个问题。所幸,通过简单的几个步骤,我们可以轻松地找到并购买到心仪的光环致远星。下面,我们就来一起看看吧。 光环致远星steam版怎么购买 具体方法: 1.打开steam,登录账号。 2.搜索框中输入Halo: Reach。 3.点击第一个,光环:致远星。 4.点击添加到购物车,另外需要先购买本体。 5.最后支付即可。 好了,这大致就是关于如何在光环steam中进行搜索的详细介绍了。如果您关注本站,我们将每天为玩家提供更多精彩的游戏攻略,给您带来更多惊喜!
2023-10-31
《光环》系列的第六作,《光环 致远星》已经与12月4日在steam平台上正式发布了PC版,相信广大的爱好者同志们早已经按捺不住自己的心情了吧,steam商店页面的多数好评,证明了此次PC端的本作也是诚意满满。攻略介绍以及吹本作的文章,相信大家都看腻了,今天我们就从《光环 致远星》中的装甲,来看看我们可以学到那些技巧把! 与我们往期介绍的机体不同,装甲是以有人将其穿戴起来为前提所设计的,今天的分析,仅供各位在对机体进行改装时局部区域的处理。博君一笑,切勿当真! 致远星的所有战甲基本大同小异,今天仅盘点小队中最为标志性的几个战甲!话不多说,我们直接上干货! 本作中我们将跟随小队进行故事的推进,卡特的装甲可以说是所有装甲的模版,相较于前几作的装甲,本作中的胸甲部位并没有那么高耸,四肢部位的装甲也相应的变得薄了许多,但是始终还是可以看出士官长装甲的影子。 我们来看装甲本身,由于装甲本身就是穿着用来上战场的,所以本身并未太过光滑,但是装甲的旧化部分也是比较讲究的,下肢部分的装甲,尤其是靠近脚踝上下的部分被磨损的最为严重,作为步兵,这个位置的磨损肯定是的。其次是上肢部分,上肢部分的装甲虽然磨损度也很高,但是还是可以看出有及时清理的,我们在进行机体做旧的时候,可以将这个位置的装甲使用大理石效果进行喷涂,效果会与本设定图上非常类似! 小队的二号装甲 小队的二号机甲,相较于一号机甲改动的并不多,本机甲更适用于陆地部分的作战,因此,并不需要太大的活动性,反倒需要更多的保护性,在本装甲中,上半身的肩铠部分是要相较一号机更为巨大的,也就是这寥寥数笔的改动,就能将本装甲的厚重凸显出来。我们在对机体进行改装时,可以将机体的某个部分放大化处理,以达到突出机体特化效果的目的! 三号装甲: 三号装甲的胸前部分相较于一号更为扁平,肩铠部分也恢复了一号的设计,这种设计便于行动,加上其黑色的涂装,不仅可以适应多种任务的执行,更可以进入一线实施作战,这种设定的装甲是不是好像在哪里听过?没错,就是《星际争霸》中的机枪兵! 但机枪兵的装甲无论从哪方面来讲都与本作的装甲风格大相径庭,我们在设计机体时,假设想将机体作为杂兵,或者是非队长机的量产型号,不妨将其做出这种并不显眼且具有压迫力的颜色涂装。想要突出真实性,就要考虑到很多的实际因素,在战场上如果像夏亚一样将装甲涂成红色,坦克的个目标就是你! 四号: 四号机体的设计更加偏向于山地任务的执行,本装甲中最为明显的改动就是头盔的视野相较来说更为宽广了,同时将其肩铠的缩小,以及其腿部和躯干部位明显增加的厚度,都是在保证机动性的同时化保证输出。不过再增加也没有增加多少就是了.....我们在设计机体时,尤其是空战以及登陆战时,可以尽量将机体的视野做大,效果会更为突出。 《光环》系列一直都是众多玩家的心头好,士官长的帅气以及未来科技的战争都为各位留下了深刻的印象,但是本作中并未出现士官长,爱着光环的你,是否会为这部作品买单呢? 九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。
2023-10-02







