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《恶魔之魂》中的伊斯塔雷鲁是非常好用的武器,很多玩家都不太清楚伊斯塔雷鲁的获得方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“mrsmallbee”分享的伊斯塔雷鲁获得方法的介绍,希望能对大家有所帮助。 伊斯塔雷鲁获得方法介绍 第5关白化,去遇到第一位拿了棍棒巨大腐败人前面,附近会有楼梯出现,上去就可以拿到伊斯塔雷鲁。 相关攻略:风暴滋生获得方法介绍
2020-09-21火影忍者ol手游中的海野伊鲁卡在竞技场中战斗的时候,一般都会安排在辅助的位置,因此在选择队伍的配置也不是很难的,下面小编推荐的三种方案,大家就可以自由选择适合自己的哦! 火影忍者ol手游伊鲁卡竞技场队伍搭配方案推荐 1.师生羁绊队 队伍特点:配合伊鲁卡之死提高整队爆发力 操作指南:第一回合,伊鲁卡手捏奥义,防止后手被控,对方若是不敢放,第二回合还能打断对方主力奥义,风主分身触发追打回蓝,最好保留20查克拉养阿斯玛。第二回合伊鲁卡打断+阿斯玛或者鸣人奥义后,风主奥义,若是打断已经丢出去,可以选择继续养阿斯玛,或者直接对着带有标记的敌人释放奥义,伊鲁卡快死的话,全部奥义都要等获得传承之意志后释放。 2.永续爆发流 队伍特点:前期小爆发,后期每回合奥义。 操作指南:第一回合,伊鲁卡手捏奥义,防止后手被控,对方若是不敢放,第二回合还能打断对方主力奥义,自己有红的镜返保护,对方没有可以破镜返的忍者的话,直接等对方分身放完丢天天奥义。火主被动稳定回蓝减天天奥义CD。第二回合伊鲁卡打断,其他忍者都对着血最少的打,火主和红回蓝稳定减火主和天天的CD,达成每回合都一直奥义的条件。 3.火强化爆发流 操作指南:第一回合,火主奥义+伊鲁卡打断。第二回合红豆奥义血最少的,若是先攻不够快,被定身或者麻痹,可以左近右近连续2必杀奥义砸过去(站在下排的忍者可扛不起这么火热的普攻哦) 总结: 在竞技场中,我们用伊鲁卡作自杀送BUFF的辅助,最大的效果就是搭配一些必杀比较勐的奥义的忍者,输出更加输出,辅助更加辅助!也可以考虑搭配月光疾风,配合伊鲁卡的标记奥义,缺点就是一次标了2体,导航不够准哦! 小编点评 伊鲁卡在竞技场的位置上可以辅助其他忍者发挥出更强大的效果,加上本身的奥义,也是非常实用的一位忍者哦!
2018-12-12一、英雄定位 荷鲁斯是一位机动性极强的射手英雄,在诸神竞技场中能发挥出色的输出能力,通过灵活的走位和精准的射击,对敌方造成高额伤害。 二、技能解析 1. 一技能:向前方扇形区域射出多支箭矢,造成物理伤害。这是一个主要的清兵和消耗技能,可利用其范围性伤害在对线期占据优势。 2. 二技能:短暂蓄力后向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害并减速。该技能是荷鲁斯机动性的关键,能让他迅速接近或拉开与敌人的距离,追击或逃生都很实用。 3. 三技能:召唤出一只猎鹰协助战斗,猎鹰会自动攻击附近敌人,持续一段时间。此技能能增加输出,还可利用猎鹰的仇恨吸引敌方火力,为自己创造输出环境。 三、出装推荐 核心装备优先做出攻速鞋,提升攻击速度。接着合成影刃,增加暴击率和攻击速度,让荷鲁斯的输出更加稳定且暴力。之后做出破晓,提供高额的物理穿透和攻速加成。再补上泣血之刃保证续航能力,最后一件可根据局势选择破军或碎星锤,进一步提升伤害。 四、天赋选择 主要天赋可点出致命节奏,大幅提升攻击速度,让荷鲁斯在短时间内输出更猛。欢欣增加攻击速度,坚毅不倒在生命值较低时提升伤害。小天赋可选择一些攻速和吸血相关的,增强对线和持续作战能力。 五、实战技巧 1. 对线期利用一技能清兵和消耗敌方血量,注意保持与敌方英雄的距离,避免被近身。 2. 当敌方英雄靠近时,灵活使用二技能拉开距离或进行追击,把握好冲刺的时机。 3. 团战中,先利用三技能召唤猎鹰,然后在安全位置通过普通攻击和一技能输出。注意利用二技能调整位置,躲避敌方关键技能,确保自身生存的同时打出高额伤害。 4. 时刻关注小地图,判断敌方英雄的位置和动向,提前做好应对准备,避免被敌方集火。 荷鲁斯在诸神竞技场中凭借其高机动性和强大的输出能力,能在战场上发挥重要作用。只要掌握好技能运用、出装天赋和实战技巧,就能带领团队走向胜利。
2025-05-12末日远征副本关卡苏鲁伊塔有些玩家不知道怎么过关?下面小编就为大家整理带来末日远征苏鲁伊塔攻略,希望对大家有所帮助: 苏鲁伊塔 如图这个角度穿3次,4导弹炸剩下的巡航然后2捍卫4无畏从图上这个角度过去,注意集火,捍卫死之前把能打到的拆掉就行了 我这个号没距离蓝图也才死了2无畏,有蓝图应该无伤
2018-12-26击败了鲁塔比斯BOSS后,可以获得世界符文之石。鲁塔比斯对应有商店,可以兑换物品(NPC商店,奥克)。 绿色的币,可以通过击败普通鲁塔BOSS、进阶鲁塔BOSS获取: 蓝色的币,可以通过击败进阶鲁塔BOSS获取: 利用符文石兑换的箱子,可以开出一些防具、武器(一般建议开防具箱子,因为武器箱子需要4个币,防具只要2个币,从概率上而言,开防具开出好东西的概率更大一些): 开出来最值钱的物品,当属神秘月光药水(大约几千至一万多不等,看服务器而定): 该药水不限制等级,哪怕260级-270级以上都可以喝。 前一阵子最火爆的莫过于pdd的号被小僧喝了一瓶月光药水后,直接从271升级至275毕业,吧友纷纷戏称(小僧下岗了)。 开出来的装备,如果是特殊装备,在公告上,会展示自己的名字以及开出了对应的装备名称,例如: 可以看到,下面画圈部分会多带一行特殊文字(失败不会被破坏这种装备作用不大): 如果开出来的装备带有使用魔方100%提升字样,可千万不要丢(画圈部分): 可以通过小技巧来实现洗潜能,大概过程为B->A->S,第一次这个步骤可以直接通过怪异魔方实现。如果直到S属性,没有洗出理想的属性,例如12%或者以上的主属性(力量、敏捷、运气、智力)的话。我们可以制作B级托德,将该物品潜能覆盖,循环上面的过程。 具体实现 前置准备,需要做一部分用于托德的底子(底子装备等级需要低于被托德装备的目标10级或以内): 做出来的手套,最好是B级潜能的。C级潜能还需要再去砸潜能卷,比较麻烦,可以直接用于托德,如果鉴定出来是3排当然更好了。 画圈的2件是带潜能的装备(笔者运气不好,12件只有2件是带潜能的) 2排潜能,不太推荐用于托德(因为后续还需要印章扩充3排) 3排,推荐用于托德 以下面这双手套为例(默认开出来是B级的,笔者此处已经洗为S了): 将托德底子砸好100%的痕迹(这里因为是托德底子,不用砸太好,将升级次数消耗掉,并且砸好1颗星,因为没星的装备无法进行托德): 进行托德,选卷无所谓,毕竟最后只是当托德卖,砸什么卷都行。我这里直接选择魔力卷轴100: 可以看到托德之前,以及被托德后的结果: 确认完毕,开始托德: 获得该手套以后: 可以直接用怪异魔方继续将B潜能洗到A潜能,再洗到S潜能: 没洗出好属性,则可以继续重复上面的步骤: 最后放一张洗好后的成品图: 如果不想通过上面的方法洗魔方的话,也可以直接卖掉,一般在几亿到十几亿之间
2023-11-22对鲁塔比斯地区熟悉的玩家都知道,击败进阶BOSS(贝伦、女王、小丑、半半)后,会掉落进阶头,但是部分玩家也许对鲁塔比斯商店兑换的物品并不是很清楚,本文对商店兑换的物品,以及换出来的物品应用处理做一期简单介绍,避免把好物品给丢了。 击败了鲁塔比斯BOSS后,可以获得世界符文之石。鲁塔比斯对应有商店,可以兑换物品(NPC商店,奥克)。 绿色的币,可以通过击败普通鲁塔BOSS、进阶鲁塔BOSS获取: 蓝色的币,可以通过击败进阶鲁塔BOSS获取: 利用符文石兑换的箱子,可以开出一些防具、武器(一般建议开防具箱子,因为武器箱子需要4个币,防具只要2个币,从概率上而言,开防具开出好东西的概率更大一些): 开出来最值钱的物品,当属神秘月光药水(大约几千至一万多不等,看服务器而定): 该药水不限制等级,哪怕260级-270级以上都可以喝。 前一阵子最火爆的莫过于pdd的号被小僧喝了一瓶月光药水后,直接从271升级至275毕业,吧友纷纷戏称(小僧下岗了)。 开出来的装备,如果是特殊装备,在公告上,会展示自己的名字以及开出了对应的装备名称,例如: 可以看到,下面画圈部分会多带一行特殊文字(失败不会被破坏这种装备作用不大): 如果开出来的装备带有使用魔方100%提升字样,可千万不要丢(画圈部分): 可以通过小技巧来实现洗潜能,大概过程为B->A->S,第一次这个步骤可以直接通过怪异魔方实现。如果直到S属性,没有洗出理想的属性,例如12%或者以上的主属性(力量、敏捷、运气、智力)的话。我们可以制作B级托德,将该物品潜能覆盖,循环上面的过程。 具体实现 前置准备,需要做一部分用于托德的底子(底子装备等级需要低于被托德装备的目标10级或以内): 做出来的手套,最好是B级潜能的。C级潜能还需要再去砸潜能卷,比较麻烦,可以直接用于托德,如果鉴定出来是3排当然更好了。 画圈的2件是带潜能的装备(笔者运气不好,12件只有2件是带潜能的) 2排潜能,不太推荐用于托德(因为后续还需要印章扩充3排) 3排,推荐用于托德 以下面这双手套为例(默认开出来是B级的,笔者此处已经洗为S了): 将托德底子砸好100%的痕迹(这里因为是托德底子,不用砸太好,将升级次数消耗掉,并且砸好1颗星,因为没星的装备无法进行托德): 进行托德,选卷无所谓,毕竟最后只是当托德卖,砸什么卷都行。我这里直接选择魔力卷轴100: 可以看到托德之前,以及被托德后的结果: 确认完毕,开始托德: 获得该手套以后: 可以直接用怪异魔方继续将B潜能洗到A潜能,再洗到S潜能: 没洗出好属性,则可以继续重复上面的步骤: 最后放一张洗好后的成品图: 如果不想通过上面的方法洗魔方的话,也可以直接卖掉,一般在几亿到十几亿之间。
2023-09-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键