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《三国志奇侠传》开发进度(八)

《三国志奇侠传》开发进度(八)

各位道友: 大家一定很期待《三国志奇侠传》目前的状态和接下来上线九游的计划,小编在此为大家提供最新动态,绝对最新哟~ 目前状态: 目前《三国志奇侠传》测试版本已经出来,研发大大自己测试下来问题还是蛮多的,考虑到各位玩家朋友的体验感受,,修复一系列问题,如个别机子适配问题、个别闪退问题、游戏黑屏问题 等等,这些严重影响大家的体验,所以我们自认为还不能给一个很好的交付,研发大大在加油赶工,待我们测试版本bug修复完毕,一定尽量给大家一个最初的流畅的测试体验。 九游计划 上面说完了《三国志奇侠传》的当前基础状况,仅是我们目前知道的,当然还有很多游戏内我们未知的因素,我坚信也会有很多让大家不爽快的地方,也相信旁观者清,更相信没有最好,只有更好! 在这里提前感恩大家对产品优点的支持和不足的包容。所以我们决定接下来会选择一个时间段,在九游做一个礼拜的玩家测试,都是真实的玩家参与和体验,目的很简单,就是让真正的体验者 优点给赞,求个鼓励,不足土曹,多多建议。相信只有这样才能让我们在自我批判中认识不足,提供成长机会。 大家一定很好奇具体测试时间​,在这里本小编小客服先卖个关子嘿嘿!具体时间,首先,小客服会时刻关注研发大大的开发和修复进度,定下来了会第一时间公布告知。其次,在公布时间之前,小编也不想错过本次和各位的互动,到时候会提前给到一个猜测试时间的互动,具体活动内容和时间奖励,请继续关注九游官网和论坛哟~ ​ ​

2019-06-20
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《三国志奇侠传》种树攻略

《三国志奇侠传》种树攻略

游戏中共分为:六维属性树(加武将基础属性)、经验树、粮草田、金币树(请忽视) 1、种田种树每一个周期7小时自动收获,获取有概率获取珍宝 2、种田种树可以延时,每延时一次增加7小时,最多延时二次,分别消耗元宝10、20 3、六维属性树,只和对应参加战斗的武装的单项属性有关,不同城池等级的树收获的果子各有差异, 按最高等级树的产出计算每2000点战斗属性产出1果子,七小时种满不足属性有保底收入; 4、种树种田地图分布::5广宗.15宛城.25邺.35江夏.45徐州.55寿春.65汉中.75郁林.85梓潼.95安丰.105舒县.115庐陵.125陈仓.135永昌.145江州.155令居.165建宁.175益阳.185雁门.195建业.205河东 (种田和经验树只在5到95的城池中有) 5、种树装备搭配(不计算专属和羁绊情况) 5.1 武力树:推荐兵种:御风夜骑 推荐装备:方天画戟:30%攻击(185-210) 七星带;15%攻击(155-180) 毛诗正义:15%攻击(65-90) 乌骓马:10%攻击(185-210) 白龙战袍:20%攻击(185-210) 5.2 智力树:推荐兵种:法师、贤者 推荐装备:白鹤扇:40%法攻(185-210) 金刚铃:30%法攻(125-150) 5.3耐力树:推荐兵种:步兵和守卫骑兵 推荐装备:钴锭刀:30%物理防御(185-210) 默音锤:20%物理防御(185-210) 熊带:10%物理防御(65-90) 黄帝四经:30%物理防御(185-210) 钢铁连环甲:15%物理防御(185-210) 紫遛马:20%物理防御(65-90) 5.4 幸运树:推荐武将:致死拳师 推荐装备:钢铁手戟:10%幸运(155-180) 春秋:20%幸运(155-180) 九章服:10%幸运(155-180) 算盘:10%幸运(155-180) 锐眼白马:10%幸运(155-180) 5.5敏捷树:推荐兵种:飞熊队 推荐装备:三叉枪:20%速度(0-30) 飞龙战袍,白虎战袍: 15%速度(185-210) 爪黄飞电 :20%(185-210) 考课论:15%速度(125-150) 贝粒带:15%速度(65-90) 香油:10%速度(95-120) 5.6 经验树,根据武将血量计算产量,推荐兵种:郎中,战车 装备推荐:火炎斧,勒甲玲珑狮蛮腰带(185-210)。尚书驳(65-90),兽面吞头连环铠(185-210),四角纹衣(185-210),花烨马(65-90) 5.7农田,根据武将8维计算产量,推荐兵种:同经验树 ​

2019-09-29
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《三国志奇侠传》粮草攻略

《三国志奇侠传》粮草攻略

1、 粮草消耗说明 粮草是刷图的基本资源,每一场战斗都会消耗对应的粮草,只有保证了有稳定的粮草收入才能保证一直能够战斗下去(粮草消耗完则无法获取战斗经验和战利品),前期的粮草收入有限,所以千万不要浪费粮食,切记。 粮草消耗=参加的所有战斗人员:武将品阶* 武将等级+武将损血+武将耗蓝) ,品阶对应的消耗为: 绿2,蓝4,紫6,橙8,金10; 所以上面我才说不一定是星级越高的将越好,品阶低的阶属性低但是可以通过提高属性来加强,但是能够大大减少粮草消耗; TIPS:前期马邈省粮,但是效率比法术秒五少了一个挡次,所以后面如果有相应的粮草来源的话(主要种田收益),可以考虑培养主角带朱省直接秒5,可以很大的提高 刷图效率; 2 、粮草获取来源 跑环【请参见跑环攻略】、种田【请参见种田攻略】、金币转盘、元宝购买、地图拾荒;粮票; 1、粮票每天进账30000,这一条几乎可以忽略 ,粮票的主要功能在于增加50%的种田产出 2、前期粮草是不足的,前期跑环是获取大量粮草的最好方法,但是对新手而言跑环有点难或烦,氪金玩 家也可以直接在交易所购买玩家粮草,从而保障前期快速过渡 ​

2019-09-19
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《三国志奇侠传》说'霜降'

《三国志奇侠传》说'霜降'

霜降日期: 2019年10月24日 代表寓意:天气渐冷,大地因冻或将产生初霜的现象 活动习俗:赏菊、登高 农事活动:适时收割,耕翻农田,种春作物 养生:防秋燥、防秋郁、防寒 气候特点: 秋天的主要气候特点是干燥,气温渐渐转冷。霜降后,昼夜温差更大,早晚天气很冷,中午则比较热。秋燥明显。霜降过后, 植物渐渐失去生机,大地一片萧索。用科学的眼光来看,“露结为霜”的说法是不准确的。露滴冻结而成的冻露,是坚硬的小冰珠。而霜冻是指由于温度剧降而引起的作物冻害现象,其致害温度因作物、品种和生育期的不同而异;而形成霜,则必须地面或地物的温度降到0 ℃以下,并且贴地层中空气中的水汽含量要达到一定程度。因此,发生霜冻时不一定出现霜,出现霜时也不一定就有霜冻发生;但是,因为见霜时的温度已经比较低,要是继续冷却,便很容易导致霜冻的发生。霜降节气一般是在每年公历的10月23日前后。这时节冷空气南下,天气越来越冻,我国南方地区昼夜温差变化较大;而北方部分地区温度已降到0摄氏度以下,如东北地区的北部、内蒙古东部和西北地区大部平均气温已在0℃以下    

2019-10-23
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《三国志奇侠传》简介

《三国志奇侠传》简介

  《三国》作为国内最热门的游戏IP,几乎养活了中国一半的游戏市场。但是这也意味着想从这个市场分一块蛋糕不容易。对于三国题材的游戏类型拓展,绝非易事。而从目前透露的信息来看,《三国志奇侠传》称不上是一款优秀的手机游戏。 作品野心极大,整个大地图有200多座城池,而SLG《三国志11》也只有42座城池。想将整个三国历史铺满到200多座大大小小的城池里,需要极强的历史功底及美术。不过作为一款持续更新的手机游戏,只要更新不断,在这个方面还是值得期待的。 与之相对应的则是465名武将,在一款RPG中拥有这样的数量倒是已经超出了一款正常RPG的需求,作为一款以三国背景的RPG游戏,拥有足够的武将供给玩家收集培养,这一点值得称道。剧情方面则以一个虚构的主角为主,并不是着眼于传统的刘备或是非常具有人气的曹操、司马懿等角色,也许可以在自由度方面得到较大的提升。根据目前透露出来的消息,玩家应该可以通过剧情流程和挑战获得所有的武将,对于喜好三国和收集的玩家而言,这款游戏值得一试。

2019-05-27
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《三国志奇侠传》大地图更新

《三国志奇侠传》大地图更新

各位道友: 端午节后第一弹,《三国志奇侠传》大地图更更更心(新)了,是的没错,道友们心心念念的 一览纵城堡式的地图宣布正式更新~~ 此外,我们阔爱的研发大大们,还优化了中国地图的场景设计,提高了大地图的分辨率,同步更替换了城市的素材。接下来就让我们一睹为快吧~ 河北地区一马平川,中原跑马! 洛阳天下之中! 没错,是酱紫,先给大家展现部分截图供赏心悦目,喜欢就给小星星吧~更多精彩请继续关注九游官方论坛!

2019-06-10
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时