九游
biubiu
进入官网

最终幻想VII 重生 数字豪华版升级加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

最终幻想VII 重生 数字豪华版升级

最终幻想VII 重生 数字豪华版升级截图0
最终幻想VII 重生 数字豪华版升级截图1
两头堵——《最终幻想VII 重生》评测

两头堵——《最终幻想VII 重生》评测

史克威尔第一开发部,这个负责了最终幻想多数正传作品的传奇工作室,他们开发的游戏一直以来都有着一个显著的特点。 那就是只要他们不碰开放世界,那么做出来的游戏就一定是精品中的精品,JRPG领域不可多得的佳作。但,只要他们的游戏沾了开放世界,那就多少就会有点一言难尽的感觉了。 先不说纯粹以开放世界作为卖点的最终幻想15,最终幻想13就已经尝试过在线性关卡流程中植入一两关开放世界了。但毫无疑问,13前两章中的开放世界部分,都是各自游戏最无聊的部分。 而到了第三章雷霆归来,开放世界要素被大大加强。不过雷霆归来口碑稍有回升,但我们都知道,那并不是因为他们的开放世界设计的有多好,只是单纯因为给雷霆姐收集各类换装,带来的游玩驱动力......确实很强。 男孩子就是喜欢给女孩子买各种漂亮衣服的,此事在《暖暖》中亦有记载。 结果很显然,第一开发部飘了,觉得自己行了。错误估量自身能力,所带来的直接后果就是,主打开放世界的《最终幻想15》,砸了。 作为一个首发购入过FF15、2077、圣歌、星空的绝赞怨种体质玩家,我只能说FF15放在其中最重量级的一坨。 我从未见过一个游戏是这么设计开放世界的,其他的开放世界,都会在你做任务的途中给你安排各种惊喜,生怕你无聊。而最终幻想15,本身就毫无惊喜的旅途,又安排了四眼哥当你的代驾,结果就变成了你在游戏中绝大多数时间,都花在了自动寻路上。 就这么顶级的开放世界理解,我就只在最终幻想15和真三国无双8里见过了。 再说回本期主角,最终幻想7本体的重制版三部曲的第二章——重生。 非常的绕口,但你要知道,最终幻想7本身就是非常庞大的一个系列,里面有本体,前传游戏,衍生游戏、后传电影,衍生动画等等。在此之前,我是只接触过后传电影《圣临之子》和前传游戏《核心危机》的。 然后20年的重制版第一章,在我看来是非常的惊艳的。虽然很多人批评那部游戏存在战斗系统和叙事节奏上的一些问题。不过那些在我看来根本都算不上问题。 叙事谜语人?节奏拖沓?好,兄弟,作为三部曲鸿篇巨制的开篇第一章,是不是要照顾新玩家塑造世界观?你就说这些最终幻想7重制版做到了没有?借着对原作小人物的底层叙事关怀,毫无疑问,FF7RE塑造出了一个矛盾已然积蓄到顶点的赛博朋克社会。然后在游戏的结尾,以我残躯化烈火,兄弟们,炸魔胱炉去啦。 还有人说原作里前期本该没啥戏份的萨菲罗斯,像是活在成都一样整天围着克劳德深情地喊他名字。我看你真是腐眼看人基啊,人家克劳德和蒂法郎才女貌天生一对,关那妈宝男屁事。 然后对战斗系统的指责就更加是无稽之谈,我知道国内许多玩家在评价任何游戏的战斗系统时,都会套用动作游戏的评价标准。但,人家FF7RE只是带了少许动作要素的ATB即时战斗机制。 这套也是最终幻想正传一以贯之的战斗系统,每一部都有迭代进步。 最“吉”幻想16不算啊! 而FF7RE在FF15战斗基础上,将数值打磨的更加完善,新加入的魔晶石系统更是给配置带来了无限乐趣。 我是真的没想到,在一款JRPG中,能感受到如CRPG,或者Diablo like那般深度的角色构筑。 还别说,魔晶石相互组合增幅的系统还确实有点流放之路的感觉。 那说了很多重制版第一章的东西,千万不要觉得我在水时常,要评价一款三部曲的第二章,势必要提到第一章的,因为许多东西都是第一章就决定了的。 那么我们正式开始说最终幻想7重生。 重生是FF15以后,时隔八年,史克威尔第一开发部再次推出的开放世界游戏,可以算是雪耻之作。 本作在开发规格上的投入,可以说是达到了令人瞠目结舌的程度,毫无疑问在我玩过的JRPG里,是绝对的NO.1。其体量甚至足以和博德之门3、荒野大镖客2这种以体量闻名的游戏并驾齐驱。 那代价是什么呢? 如果你真的指望史克威尔能有R星或者拉瑞安这么蓬勃的开发激情,能够带来既贴合世界观又融入剧情的优秀内容,我只能说你想多了。 最终幻想7重生中被用于填充内容的,是整整六张开放世界大地图。更可怕的是,每张地图的探索过程其实是大差不差的,可以简单归纳为三个字“通马桶”。 虽然游戏中后期在探图方面会开始出现一些地图设计,但碍于糟糕的地图引导,带给玩家的体验甚至不如前几章纯粹的通马桶。 是的,看看这根攀爬绳索的设计,这是通往第九章某座信号塔的必经之路,但绳索的颜色和背景颜色是高度相似的,我乘坐陆行鸟来回经过了好几趟,才发现了这根非常不起眼的绳子。当然,地面也有几块木板作为引导设计,但这种程度的引导,放在箱庭关卡中可以接受,但对于开放世界关卡来说,就显得过于不起眼了。 只能说,重生的开放世界相比15或者魔咒之地确实是有所进步,但这种程度的进步,很显然是跟不上目前玩家对开放世界类型的期待的。 就比如十年以前还算主流的一些开放世界游戏,确实流行过在游戏中植入一套卡牌玩法,像新维加斯的大篷车扑克、巫师3的昆特牌,甚至一度成为梗流传开来。 但就像那些过时的烂梗一样,玩家难道真的很喜欢在开放世界玩集换式卡牌? 但史克威尔显然认为是的,于是最终幻想7也拥有了自己的集换式卡牌玩法《女王之血》。而且他们甚至做到了新维加斯和巫师3都不敢做的事情,甚至就连大表哥都不敢在主线里强行插入德州扑克。 但重生的主线流程中,却不止一次强行要求主角和对手进行卡牌对战。是的,如果你对集换式卡牌毫无兴趣,那么你将不得不使用新手牌组来对局各种金卡扎堆的顶级牌佬。 什么地狱模式啊。 而类似女王之血的小游戏,在重生中还有无数款。每章都会新加入几款,甚至其中很大一部分都被植入到主线、支线任务当中,成为了填充游戏内容的重要组成部分。 这些设计有板有眼,难度也并不休闲的小游戏,有人觉得调剂了游戏体验,也有人觉得是纯纯是在坐牢。 但在我看来,它们的存在破坏了最终幻想7的叙事体验。 最终幻想7在我眼里始终是一个严肃的故事,因为我玩过前传,知道克劳德的自由是扎克斯用生命换来的。 我也玩过前作,知道神罗治下的米德加,贫民窟人民的生活是痛苦的。 而在我感受到了这么多痛苦以后,重生的叙事氛围,却变得......欢快起来了。 就......好奇怪啊兄弟,你背负了那么沉重的东西,上一刻还在和废土幸存者们共情,下一刻就在金蝶游乐场载歌载舞了。然后接受委托去救个队友,路上莫名其妙被一群混混拿棒球棍——偷袭!直接敲晕。你的身体素质可是神罗战士1ST级别的啊。 然后那群混混逼迫你去养陆行鸟再参加陆行鸟赛跑的小游戏,而为了养陆行鸟,你又需要去和三位牌佬打牌来换蔬菜。 而当你再通了几个小时马桶,终于跑赢了陆行鸟赛跑以后,却发现被抓起来的队友正和抓他们的小混混抱在一起庆祝你的胜利。 这一刻,整个游戏的叙事节奏,真的可以用稀烂来形容。 而用近乎机械降神的手法强行中断玩家的情绪流,最终目的却只是为了引出陆行鸟赛跑这个小游戏。我真的,就请这群小游戏仙人,以后单独出个最终幻想小游戏合集吧。 最后我们来看看重生的战斗系统,在重制版即时ATB战斗的基础上,重生加入了非常多队友之间的连携技,加深了各个队友之间的战斗交互,不再是像上一部游戏中那样三个队友各自打桩了。 动作系统也被大幅度加强了,精准防御的弹反手感从极差变成了一般,闪避终于也有无敌帧了。 而其他方面几乎都沿袭了上作,但就像我上面说的,加点和魔晶石的组合联动,给重生带来了堪称恐怖的职业构筑深度。 战斗思路基本也没变,就是先打Heat再打But,然后携手技,终结技,大招狂甩。 这套战斗系统在动作游戏玩家看来可能会偏复杂一点,无论是战斗打法还是养成相较一般的动作游戏,都偏复杂。RPG玩家又会觉得偏硬核了,许多怪物的Heat要求都需要精准防御或者完美闪避。 但熟练之后的整体体验,确实也称得上是系列最佳,算是在RPG和ACT之间找到了一个比较好的平衡点。 最终幻想7重生就是这样的一部游戏,他有着堪称恐怖的内容量,但填充内容的却是非常模板化的开放世界探索以及海量小游戏;他有着堪称系列最佳的战斗体验,但叙事体验却被过于庞杂的内容切割的七零八碎。 我确实很喜欢前作,而我理想中的续作本该是沿袭前作的系统,仅仅做些体验优化,以最快速度来出完三部曲。 毕竟前作这么优秀,销量口碑两开花,但最大的遗憾就是剧情不完整。 而史克威尔眼见首作的成功,竟然进一步给续作加码,让最终幻想7重生从玩法层面到叙事体验都变成了一款和前作截然不同的游戏。更更关键的是,做了整整四年。 要是再做四年,那可能PS6都要出了,一部游戏的完整剧情,却要玩家迭代三部主机才能体验完,我真的是,想想都毫无动力。 这就跟我们追番、看小说一样,你要连续更新,我们才有动力追啊。你说你动不动一个灵感爆发,就要断更十天半个月,再好的书,我也会选择等你写完了再看。 如今大家应该也都知道,游戏有着这么庞大的投入和这么优秀的综合质量,但销量却是FF系列历代正作中最差的。 这种一根筋最终变成两头堵的结果,我只想问史克威尔一声,这值得吗? 那以火子哥频道的评分标准,最终幻想7重生的最终得分是8.9分 优点: 开放世界内容量丰富 战斗系统颇具深度 播片演出量大管饱 背景音乐和插曲数量丰富且好听 缺点: 主线中频繁插入小游戏 战斗系统存在一定上手门槛 0

2025-04-15
详情
《FFBE 幻影战争》×《最终幻想 VII》国服联动开启

《FFBE 幻影战争》×《最终幻想 VII》国服联动开启

全球下载量突破4400万,由史克威尔艾尼克斯推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》即将与《最终幻想VII》展开联动活动! 本次联动活动将会带来《最终幻想 VII》中的众多经典角色与元素,如【克劳德(UR)】和【蒂法(UR)】,还有特别呈现的幻兵卡【供水塔的约定(UR)】。 一起来看看相关角色和幻兵卡的基本资料吧! 克劳德(UR) 背景故事:在围绕着星球的生命的异界故事中登场的青年。自称曾经是支配世界的神罗公司的精锐士兵「战士」,讨厌与他人相处。听了儿时玩伴蒂法的委托,决定协助反神罗组织——雪崩进行魔晄炉破坏作战。 称号:前神罗战士·位阶1st 信赖武具:神罗战士的护肩 主职业:神罗战士(FFVIIR) 猎人 暗夜之刃 蒂法(UR) 背景故事:在围绕着星球的生命的异界故事中登场的活泼的女性。经营着第柒区贫民窟的酒吧「第七天堂」,同时也是反神罗组织「雪崩」的成员。在魔晄炉引爆作战前心生动摇,此时她与青梅竹马克劳德重逢。 称号:第七天堂招牌店员 信赖武具:蒂法的护肘 主职业:武道家(FFVIIR) 忍者 圣骑士 幻兵卡:供水塔的约定(UR) 背景故事: 「我想成为神罗战士,像萨菲罗斯那样最棒的神罗战士。」 「那个,我们做个约定吧? 如果克劳德变得有名了,那时我要是遇到了麻烦……克劳德你要来帮我哦。」 「啊?」 「危险的时候被英雄出手相助,这种事想体验一次也很正常吧?」 「……知道了,我答应你。」

2024-09-25
详情
最终幻想蒂法脱裙子 最终幻想vii蒂法最终限技叫什么

最终幻想蒂法脱裙子 最终幻想vii蒂法最终限技叫什么

这篇文章给大家聊聊关于最终幻想蒂法脱裙子,以及最终幻想vii蒂法最终限技叫什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 最终幻想VII中,蒂法的最终限技叫做"星之痕"。这是一种强大的技能,蒂法通过释放星之力量来对敌人造成巨大的伤害。星之痕是蒂法的特殊技能,它代表了她与星际力量的联系,展现了她作为一个Cetra的能力和使命。这个技能在游戏中是非常重要的,它不仅可以对敌人造成伤害,还可以提供队伍的支援和治疗效果。蒂法的星之痕是她在战斗中的最终底牌,也是她作为角色的重要标志之一。 在最终幻想7重制版游戏中,玩家在第3章剧情中可解锁并更换蒂法的服装(完成所有支线); 在第8章可解锁爱丽丝的服装(完成所有支线); 第9章可解锁克劳德的服装(完成第一组支线【无尽之夜】、【爆炸火辣身躯】和【炽热深蹲】)。 以上服装均为游戏剧情更换,玩家无法自行更换服装。 在最终幻想7重制版游戏中,玩家在第3章剧情中可解锁并更换蒂法的服装(完成所有支线); 在第8章可解锁爱丽丝的服装(完成所有支线); 第9章可解锁克劳德的服装(完成第一组支线【无尽之夜】、【爆炸火辣身躯】和【炽热深蹲】)。 以上服装均为游戏剧情更换,玩家无法自行更换服装。

2024-03-30
详情
最终幻想7重生最新消息介绍 最终幻想7重生评分详解

最终幻想7重生最新消息介绍 最终幻想7重生评分详解

最终幻想7重生自从在ps5主机独占发售之后,立即吸引着众多玩家关注,关于这款游戏的消息现在小编也进行了总结,今天小编带来的内容就是最终幻想7重生最新消息介绍。大家比较关心的就是这款游戏后续是否能够在pc端上线,以及在发售之后在各大权威媒体所获得的评分情况,这些消息小编都将一一介绍。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 这款游戏在之前虽然已经发售,但是属于ps5平台的独占版本,根据最新消息,将于2025年1月23日在pc平台正式发售。发售的主要渠道包括EPIC游戏商城和steam这两个游戏平台。在价格方面steam国区的售价为446元,现在如果点击进行预购,那么还能享受到30%的折扣,也就是折扣价格只需要312元就能拿下,而且游戏是支持简体中文的,所以这一点对于国区玩家来说非常友好。无论是在pc平台还是之前的ps5这款游戏都需要在加速器优化下才能获得更好的体验,biubiu就是一款能够多平台使用的加速工具。而且现在还有免费试用福利,新注册号后能直接领取三小时会员时间,每个biubiu账号都能够通过输入兑换码【biubiu不卡顿】,兑换到三天会员时间。 在大家比较关心的游戏评分方面,这款备受期待的优秀rpg作品,在Metacritic上取得92分的好评,而且还获得了多项TGA的奖项提名。在2024年上半年还被评为评分最高的游戏。之所以能取得这样的成绩,除了延续原著的剧情和特色之外,和游戏采用了先进的图形引擎制作,画质方面有了质的飞跃以及引入了高水平的人工智能npc行为是分不开的,这些特点可以让玩家在游戏中获得更出色的体验。‌ 以上就是今天小编带来的最终幻想7重生最新消息介绍,相信等到这款游戏的pc版本发售之后,会再次掀起一场热潮。丰富的游戏内剧情和足够多的体量以及各种搜集、小游戏玩法,都可以使玩家沉浸其中,感受精彩的最终幻想世界。

2025-01-14
详情
最终幻想7重生二周目是什么 最终幻想7重生二周目介绍

最终幻想7重生二周目是什么 最终幻想7重生二周目介绍

想必知道最终幻想7这款游戏的玩家,一定都听说过最终幻想7:重生这个游戏,它是以这款游戏为基础,重新创作出来的,在这款游戏中,游戏玩法和内容也会更佳的完善,丰富,许多人都不知道最终幻想7重生二周目是什么,新手玩家刚进入游戏,可能还没有解锁,那么为了让大家更好体验游戏,接下来就为大家带来关于最终幻想7重生二周目介绍。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 如果想要体验游戏的玩家,可以选择这款biubiu加速器来提高自己的网速,不仅对于大家下载游戏有帮助,而且在游戏的过程中也能够提供很好的帮助,对于新老用户都有3天的免费体验时间,只要是兑换了【biubiu001】的兑换码,就都可以使用,新用户完成注册,还将在获得24小时的免费提速效果,搭配兑换码就能享受到96小时的超长免费加速时长。 只有确保了网速的顺畅,才可以更好的体验游戏,游戏中的二周目是一款非常难过的关卡,大家在等级达到70级的时候,就需要做出选择,它虽然不是不要的内容,但是很多玩家都需要增长自己的经验值,选择这个二周目的困难模式,在这里大家会遇到两次高难度的boss,并且在对抗的时候不能够使用任何的道具。 对于玩家的挑战难度非常的高,只有顺利通关,才能够获得白金的奖杯,和神器饰品等,对于自己的实力有很大的提高,相比一周目的难度,二周目新增加了许多的怪物挑战,第二周目是可以在任意的章节中开启的,选中通关的存档,只要完成通关,就可以继承后面的所有等级和武器、道具等。 以上就是最终幻想7重生二周目介绍的全部内容,希望本篇内容能够帮助大家了解二周目,如果有对二周目特别感兴趣的玩家,可以赶紧去体验一下,对于大家的能力也有一个很好的提升,并且还可以体验新的剧情和故事和支线。

2024-03-29
详情
最终幻想7:重生好玩吗 最终幻想7:重生玩法简介

最终幻想7:重生好玩吗 最终幻想7:重生玩法简介

期待已久的手游最终幻想7:重生即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编最终幻想7:重生好玩吗?最终幻想7:重生值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 最终幻想7:重生快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#最终幻想7:重生#《《《《《 1、最终幻想7:重生简要评析: 克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。 本作有全新的故事、在广阔世界中的自由冒险以及增进与伙伴间情谊的战斗, 带来继《FINAL FANTASY VII REMAKE》之后更加进化的游戏体验。 2、最终幻想7:重生图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对最终幻想7:重生有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“最终幻想7:重生”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2025-07-19
详情

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时