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不同的游戏场景有不同的背景音乐,不同的游戏音乐让玩家有着不同的游戏体验感!原创游戏音乐时而高亢,时而幽静,让玩家更好的融入整个游戏之中,有一种身临其境的感觉!让玩家更尽情的体验游戏! 技能释放、打斗音效也相当的震撼,大量的各具特色的音效使用,足见《玉契OL》在游戏的音乐音效上所下的功夫。
2013-09-06
本次给大家带来的是万国觉醒中萨拉丁的相关介绍,很多玩家好奇这个角色怎么样,在骑兵中虽然不是最强甚至带第三季开始惨淡但是前期绝对是非常强力的,值得培养。下面详细介绍。 万国觉醒萨拉丁好用吗 萨拉丁的地位或许因为三代骑兵的影响,他已经不复以往的荣光,尤其第三季后更是开始被淡忘,但如果说是第二季时期,那么萨拉丁存在便是那束引领骑兵走出低谷的希望之光,没有萨拉丁,那么就没有骑兵短暂但辉煌的盛世,那个骑兵古老时期被玩家誉为神灵般无数人迷信的年代,直至人手一只君士坦丁。 萨拉丁是属于第一个以功能为主的统帅,你论爆发伤害,萨拉丁输出确实不如铁木真那样的可怕;或者比速度,曹操可以甩他好几条街那;但战场,没有萨拉丁的骑兵真的咯嘣脆,不仅没输出,正面战场上速度再高发挥也被受限;同时萨拉丁也是骑兵属性流代表人物,为阿提拉铺了路。 个人心得 萨拉丁有着非常出色的坦度,同时提供大量属性,可以让骑兵队不需要再躲躲藏藏避免流失波及,混战冲到埃塞尔脸上也不怕反杀,他不似铁木真;萨拉丁整体输出虽然有点疲软,但是很难死,萨拉丁防爆能力点满也有反伤抗性,仇恨不高而且非常抗打让他很容易站稳脚跟,只有部队站稳脚跟,你才有资格提输出。 组合搭配 萨拉丁活跃于第二季到第三季各个方面,不论是集结亦或是野战,甚至是驻防方面都有他的影子,其中集结萨拉丁副将首选铁木真,或是亚历山大;至于野战首选凯撒次选拜巴尔;而驻防方面,主将首选理查一世,查理马特或李成桂,稍微修改一下天赋就能起到惊人的效果,非常不错。
2020-06-20
万国觉醒萨拉丁厉不厉害呢?其实这个将领对于你们来说也是很不错的哦。 那么现在就让我们一起来看看萨拉丁到底厉害不厉害吧,希望可以帮助到你们去进行选择。 万国觉醒萨拉丁厉害吗 真主之绳:对敌人单体造成1400系数伤害,并使目标在接下来5秒减少30%行军速度, 和40%治疗效果 古拉�闷锉�:骑兵攻防+20%,行军速度+5% 宿命羁绊:受到的技能伤害-30%,反击伤害-20% 慷慨:攻城时对驻防部队+15%伤害,但无法掠夺资源。 真主礼赞:强化真主之绳的效果 在游戏中萨拉丁的技能组设计都是以反理查来进行设置的,因此对游戏中的主流查理步兵来说,这个角色强度还是非常不错的,并且他的技能没有什么毛病可以跟任何骑兵统帅进行组队。缺点是他的获取难度比较大,一方面在开国120天后的王国才能使用,另一方面只能通过最强执政官才能得到。 以上就是万国觉醒萨拉丁厉害吗 技能强度分析了,该英雄是针对查理而设计的,因此大家十分值得培养他来对付查理阵容的玩家。
2020-09-29
万国觉醒萨拉丁有什么技能?萨拉丁值得培养吗?来看看九游小编带来的万国觉醒萨拉丁全面评价。 武将碎片入手方法:最强执政官,万能金头 技能: (主)真主之绳-单体打1400系数伤害,使目标接下来5秒-30%行军速度, -40%医疗效果 (被)古拉娒骑兵-骑兵攻防+20%,行军速度+5% (被)宿命羁绊-受到的技能伤害-30%,反击伤害-20% (被)慷慨-攻城时对驻防部队+15%伤害,但无法掠夺资源 (觉)真主礼赞(强化真主之绳) -变为单体打1700系数伤害,使目标接下来5秒-50%行军速度, -50%医疗效果 技能优先升级:1 > 2 > 3 > 4 定位分析: 他又名"理查的宿敌",他们技能组设计都是反理查的,好像是减医疗效果和减反击伤害 这支英雄要在开国120天后的王国才能使用, 他的技能几乎是满分的了 可以, 得来不易, 只能透过最强执政官得到 带纯骑兵出门吧, 跟所有骑兵统帅都百搭的 用途: 野战,攻城(如果有开到4技能) 分析: 因为他没有技能方向的天赋,取而代之是辅助,我个人不推荐他当主将,所以天赋没怎么升,就练到40等开到4技能就好。
2019-07-13
在手游万国觉醒中,萨拉丁是一个非常厉害的将领,骑兵中的佼佼者,很多玩家对他的技能还不太了解,那么下面我就带来万国觉醒萨拉丁的技能介绍,感兴趣的玩家可以了解一下。 万国觉醒萨拉丁技能介绍 真主之绳:这是觉醒加强过的,原技能伤害1400,降低移速30%减少治疗效果40%,看到减少治疗效果应该就知道了吧,就是打理查的,直接从历史中把理查宿敌拿来游戏打理查,策划也是棒棒哒,当然这个减速算是辅助技能。 古拉姆骑兵:提高骑兵的防御力攻击力行军速度。 宿命之敌:受到的技能伤害降低,反击伤害降低,步兵反击伤害高,这里的技能加上二技能防御加成,使得萨拉丁带队的骑兵能和步兵掰掰手腕。 慷慨:攻城技能,提升对驻防部队的伤害,但是无法掠夺资源,杀人不越货,也算另一种慷慨吧,哈哈,策划挺有意思。 zz礼赞:对一技能进行加强,增加300伤害,减速效果再降20%,再减少敌方10%治疗效果。
2021-02-19
手机的音响都是渣渣,这句话,一点都没错!高音不稳低音不见中音还跑调,问世间,哪个玩家不为此心疼!但《天劫》决不放弃玩家的耳朵,眼睛耳朵手指与大脑,一个都不能少!画面的震撼已经毋庸赘言,听觉的刺激你也即将可以感受! 专业团队操刀音乐执着,中国风黑金属领衔主旋律,民族的世界的澎湃的低沉的全线融合中。用MIDI制作音乐太轻浮,所有音乐段落全部用真实乐器完成,当你铁血满腔与怪兽搏斗时,你可以想象,那音乐正是长发披肩的摇滚汉子疯狂扫弦的激昂!重视音乐,把音乐真正融入到游戏中,是《天劫》必须完成的目标。一款追求视觉完美的游戏,没有理由不再追求完美的听觉。同时,几百种音效将在游戏中集体亮相,你挥出的每一刀,你亮出的每一剑,你发出了每一次怒吼,都带着许多人的共同努力! 在《天劫》里,眼睛和耳朵同样重要!耳朵,请放心,这次带你勇闯神奇新世界!
2014-01-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键