九游
biubiu
进入官网

WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头

新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。

WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头截图0
WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头截图1
WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头截图2
WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头截图3
WP9 2020 世界的飞翔 购入权套装 全4头截图4
世界工艺2020好玩吗 世界工艺2020玩法简介

世界工艺2020好玩吗 世界工艺2020玩法简介

期待已久的手游世界工艺2020即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编世界工艺2020好玩吗?世界工艺2020值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、世界工艺2020简要评析: 世界工艺2020是一款模拟经营类型的趣味建造手机游戏,这款游戏的玩法和画面有点类似于我的世界。游戏采用众多精美的像素画风作为游戏题材,以独特的生存沙盒建造作为游戏的主要玩法,玩家可以在游戏中自由探索,不受限制,感兴趣的玩家快来下载吧! 2、世界工艺2020图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对世界工艺2020有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“世界工艺2020”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-08-05
详情
旅行世界2020好玩吗 旅行世界2020玩法简介

旅行世界2020好玩吗 旅行世界2020玩法简介

期待已久的手游旅行世界2020即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编旅行世界2020好玩吗?旅行世界2020值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、旅行世界2020简要评析: 《旅行世界2020》是目前非常有趣的一款模拟类的养成游戏,玩家进入游戏需要扮演主角,带着狗狗一同旅行,周游超多不同的城市和环境,让狗狗不断成长,通过饲养和互动还有旅游的方式获得一定的经验珠和红包奖励,赚取的金币还可在商城解锁更多狗狗,相同等级的狗狗可以合成出更高级别的哦! 2、旅行世界2020图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对旅行世界2020有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“旅行世界2020”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-07-30
详情
《CF》2020世界总决赛什么时候 2020世界总决赛时间介绍

《CF》2020世界总决赛什么时候 2020世界总决赛时间介绍

CF2020世界总决赛时间?WCG2019世界总决赛由马哲率队的SV在决赛中2:0战胜AG捧杯,这是中国CF久违的世界冠军,同时我们也应该恭喜AG,他们在半决赛力克强敌Golden V使得中国穿越火线包揽冠亚,包揽冠亚的成绩是值得所有CF玩家骄傲的。 在这次WCG中,SV只输了一场对阵,那就是输给了BD,而且是再次在黄金加时中,此外的其他场次,不论是BO1还是BO3,他们都拿下了。BD这支队伍也很奇怪,打其他国外队伍一点也不厉害,只要是打SV就会变身,这就像我们国内的CFPL职业联赛,白鲨每次半决赛打SV都会变身,在常规赛的时候是会被SV吊打一番的;这次比赛结束之后,S V队内选手18晋升到WCG名人堂,其实,在WCG重启的消息放出之后,18就有远赴韩国参加WCG宣传片的拍摄,这次夺冠后加冕到名人堂,可谓实至名归了。 AG在本次比赛客服了慢热的问题,第一日的比赛四场全胜,但是他们又暴露了不稳定的问题,第二日的比赛全部都输了,其实,第一天的比赛如果不是明星队员的爆炸发挥,AG也不可能全胜的,如果第一日不是四场全胜 ,半决赛也许就去打SV或者甚至无法晋级。在赛后的采访中,AG明星选手70kg表示:这次的心态处理不是很好,比如半决赛的时候比较轻松,但是在打总决赛的时候的确很紧,因为太想赢却变得束手束脚。 中国穿越火线包揽冠亚,这样的结局的确是令人骄傲的,在WCG中国区的时候,AG是有战胜SV,在总决赛的时候,SV完成复仇,这也说明电竞没有永远的常胜将军。 很多玩家关心的CF2020世界总决赛时间还没有定,地点也没有选好,让大家拭目以待吧。

2019-12-05
详情
《我的世界》手游2020指令有哪些 2020指令汇总

《我的世界》手游2020指令有哪些 2020指令汇总

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。 ​ /alwaysday: 锁定或解锁昼夜交替。 语法:/alwaysday (个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了……) /clear: 从玩家物品栏中删除物品。 语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数] 参数: Ⅰ目标 必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。 Ⅱ物品 指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。 Ⅲ数据 指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。 Ⅳ最大数量 指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。 例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置) (该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。) /clone: 将特定区域的方块复制到另一处。 语法: ①/clone <开始:x y="" z=""> <结束:x y="" z=""> <位置:x y="" z=""> [replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数] ②/clone <开始:x y="" z=""> <结束:x y="" z=""> <位置:x y="" z=""> filtered [方块名:字符串] [方块数据:整数] filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。 masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。 replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。 若未定义,则默认为replace。 force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。 move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。 normal:不执行move及force。 若未定义,默认为normal。 例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(复制不规则建筑) (clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。) /connect: 连接到另一个服务器。 语法:/connect <服务器url> /daylock: 锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday) 语法:/daylock (个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了……) /deop: 撤销玩家的管理员身份。 语法:/deop <玩家:目标> /difficulty: 设置游戏难度系数等级。 语法:/difficulty <难度:字符串> 参数: Peaceful——和平难度 Easy——简单难度 Normal——普通难度 Hard——困难难度 /effect: 管理玩家及其他实体上的状态效果。 语法: ①/effect <玩家:目标> clear ②/effect <玩家:目标> <效果:效果> [秒数:整数] [强度:整数] [t/f] 参数(仅基岩版): 1 - 速度提升 (Speed) 2 - 缓慢 (Slowness) 3 - 挖掘效率提升 (Haste) 4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue) 5 - 力量 (Strength) 6 - 瞬间恢复 (Instant_Health) 7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage) 8 - 跳跃提升 (Jump_Boost) 9 - 反胃 (Nausea) 10 - 生命恢复 (Regeneration) 11 - 抗性提升 (Resistance) 12 - 火焰抗性 (Fire Resistance) 13 - 水下呼吸 (Water Breathing) 14 - 隐形 (Invisibility) 15 - 失明 (Blindness) 16 - 夜视 (Night_Vision) 17 - 饥饿 (Hunger) 18 - 虚弱 (Weakness) 19 - 中毒 (Poison) 20 - 凋零 (Wither) 21 - 最大生命 (Health_Boost) 22 - 附加生命 (Absorption) 23 - 防饥饿 (Saturation) 例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子) /enabledunpc: 是否允许在游戏里生成NPC。 语法:/enableedunpc [t/f] /enchant: 为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。 语法: ①/enchant <玩家:目标> <魔咒id:整数> [等级:整数] ②/enchant <玩家:目标> <魔咒名:字符串> [等级:整数] Ⅰ目标 指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。 Ⅱ魔咒 指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。 Ⅲ等级 指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。 Ⅳ效果 若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。 若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。 参数: 保护 IV 火焰保护 IV 摔落保护 IV 爆炸保护 IV 弹射物保护 IV 水下呼吸 III 水下速掘 I 锋利 V 亡灵杀手 V 节肢克星 V 击退 II 火焰附加 II 抢夺 III 效率 V 精准采集 I 耐久 III 时运 III 力量 V 冲击 II 火矢 I 无限 I 海之眷顾 Ⅲ 饵钓 Ⅲ 冰霜行者 Ⅱ 经验修补 Ⅰ 穿刺 Ⅴ 激流 Ⅲ 忠诚 Ⅲ 引雷 Ⅰ 多重箭 Ⅰ 穿透 Ⅳ 快速装填 Ⅲ 例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果) /execute: 使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。 语法: ①/execute <执行源:目标> <坐标:x y="" z=""> <命令:命令> ②/execute <执行源:目标> <坐标:x y="" z=""> detect <探测坐标:x y="" z=""> <方块:方块> <数据:> <命令:命令> 例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果) /fill: 用特定方块填充一个区域的全部或部分。 语法:/fill <自:x y="" z=""> <至:x y="" z=""> <方块:方块> [数据:整数] [destroy/keep//replace/...] 参数: destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。 hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。 keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。 - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。 replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。 例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处***炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视) /function: 运行一个函数。 语法:/function <函数名称> /gamemode: 设置玩家的游戏模式。 语法: ①/gamemode <模式:字符串> [玩家:目标] ②/gamemode <模式:整数> [玩家:目标] 参数: survival 生存模式 creative 创造模式 adventure 冒险模式 spectator 旁观模式 /gamerule: 设置或查询一条游戏规则。 语法: ①/gamerule <规则:字符串> <值:布尔值> ②/gamerule <规则:字符串> <值:整数> 例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框) /give: 将特定物品给予一位玩家。 语法:/give <玩家:目标> <物品名:字符串> [数量:整数] [数据:整数] [成分:成分] 参数: Ⅰ目标 指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。 Ⅱ物品 指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。 Ⅲ数量 指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。 无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。 Ⅳ数据 指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。 Ⅴ成分 与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}} Ⅵ效果 若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。 若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。 (这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽)) /help: 提供帮助/命令列表。 语法: ①/help <命令:命令名称> ②/help <页数:整数> /kill: 杀死/清除任何实体。 语法:/kill <目标:目标> /list: 列出服务器上的玩家。 语法:/list /locate: 显示距离最近的给定类型的建筑位置。 语法: ①/locate <特性:字符串> ②/locate <结构类型> 参数: 埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure 末地城 EndCity/endcity 下界要塞 Fortress/fortress 林地府邸 Mansion/mansion 废弃矿井 Mineshaft/mineshaft 海底遗迹 Monument/monument 海底废墟 Ocean_Ruin/ruins 沉船 Shipwreck/shipwreck 要塞 Stronghold/stronghold 沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple 雪屋 Igloo 丛林神庙 Jungle_Pyramid 女巫小屋 Swamp_Hut 村庄 Village/village 掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost /me: 显示一条关于您自己的消息。 语法:/me <内容> 防炸指令: /gamerule ***explodes false 不显示输出命令: /gamerule commandblockoutput False 钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java): /summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]} 防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延): /gamerule dofiretick false

2020-02-13
详情
《迷你世界》2020激活码有哪些 2020激活码介绍

《迷你世界》2020激活码有哪些 2020激活码介绍

迷你世界这次为大家准备了新的激活码哦,是不是很好奇都有哪些激活码?怎么获得激活码?下面小编就来为大家介绍一下最新2020年刚出的迷你世界激活码吧,一起来看看。 最新2020年刚出的迷你世界激活码介绍 qfcTrKFZ100478pFoTaQpu yUiuAsQi100478amqQiEmq uxTMPqBE100478GpDokZGR ynVhyYpP100478EyWWIlEk GQUShfhX100478HNZsgYaS DbqGjGml100478ERhaLBLm HJtwzdGY100478gwelDpoN BKCBPAMj100478XyTBXnEN KVQltMPd100478kWNmbwhr luCoSPGA100478ymlnlUuo EiaBgDne100478ozTeyRld UXTMPqBE100478GpDOkZGR HRQXDERS100478COKlwoJI yUiuAsQi100478amqQiEmq ynVhyYpP100478EyVWWIEk qfcTrKFZ100478pFoTaQpu 迷你世界激活码填写方法 1、打开游戏,点击进入商店中,用盒子币兑换我们想要的激活码; 2、找到【我的订单】,复制激活码。 3、点击活动,点击激活码按钮,将激活码输入就可以了。 以上就是小编为大家带来的关于最新2020年刚出的迷你世界激活码的介绍了,想了解更多资讯请关注九游。

2020-04-28
详情
《我的世界》家园指令是什么 2020全新指令大全

《我的世界》家园指令是什么 2020全新指令大全

我的世界家园指令是什么?2020全新指令分享,很多人都比较便捷的设置好,各种的丰富指令都在里面,如何来获取到丰富的体验,更加便捷的方式,九游小编就来介绍下我的世界指令汇总分享。 我的世界家园指令是什么? /gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的破坏 /gamerule pvp false禁止打人 /gamerule pvp true允许打人 /gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用) /gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存,2冒险,3旁观/kill @e 清除所有实体(包括掉落物和生物) /kill 玩家ID 这个是杀人 /gamerule weather clear 晴天 /gamerule weather rain雨天 /time set day白天/time set night夜晚/tp x y z传送到某坐标/tp 玩家传送到某人 /gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延 /gamerule firedamage false关闭火焰伤害/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点 /spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标) /effect 玩家ID 效果名称效果持续时间效果等级,给某个玩家加状态

2020-08-16
详情

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时