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复古角色扮演游戏《吟游诗人:对抗黑修道院》(Skald: Against the Black Priory)公布大致上市日期,将于2024年春季发售。 除了大致发售日期之外,厂商还更新了游戏的试玩版,优化很多视觉和界面元素,并公布最新宣传片。 根据Steam商店页面介绍,《斯高特:攻打黑修院》是一款复古角色扮演游戏,故事发生在黑暗的奇幻世界。你将结识各路悲情英雄,目睹壮烈惨状,面对洛夫克拉夫特式的恐怖。回合制的战术对战,自由的角色自定义,带你走进一个引人入胜、错综复杂的故事,你的选择将决定脚下路的方向。 厂商还在Steam页面宣布,本作仅支持英文版本。 感兴趣的玩家可点此进入Steam页面下载试玩版。 预告片:
2024-01-01
《吟游诗人:对抗黑修道院》(Skald: Against the Black Priory)是一款复古角色扮演游戏,该作现已公布了上市日期,游戏预计会在2024年春季正式发售,厂商还为玩家提供了试玩内容,本次试玩版优化了很多视觉和界面元素,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。 根据Steam商店页面介绍,《斯高特:攻打黑修院》是一款复古角色扮演游戏,故事发生在黑暗的奇幻世界。你将结识各路悲情英雄,目睹壮烈惨状,面对洛夫克拉夫特式的恐怖。回合制的战术对战,自由的角色自定义,带你走进一个引人入胜、错综复杂的故事,你的选择将决定脚下路的方向。 厂商还在Steam页面宣布,本作仅支持英文版本。
2024-01-02
《吟游诗人:对抗黑修道院》(Skald: Against the Black Priory)是一款角色扮演游戏,该作现已公布了上市日期,游戏预计会在2024年春季正式发售,厂商还为玩家提供了试玩内容,本次试玩版优化了很多视觉和界面元素,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。 Steam商店页面:点此进入 根据Steam商店页面介绍,《斯高特:攻打黑修院》是一款复古角色扮演游戏,故事发生在黑暗的奇幻世界。你将结识各路悲情英雄,目睹壮烈惨状,面对洛夫克拉夫特式的恐怖。回合制的战术对战,自由的角色自定义,带你走进一个引人入胜、错综复杂的故事,你的选择将决定脚下路的方向。 厂商还在Steam页面宣布,本作仅支持英文版本。
2024-01-03
在DNF巴卡尔当中可以说有很多的小细节需要玩家们去注意哦,有了这些细节之后玩家们玩起来也会变得更加轻松,下面就给大家带来详细介绍说明。 2人过部分机制需要注意的细节会特别标注说明,无特别注明说明2-4人区别不会太大 巴卡尔机制繁多机制奖励又丰厚,很多人很怕记不住或者说万一队友不会怎么办。这里我推荐一下本贴食用攻略 1、看自己经常去的队伍考虑看什么机制,如果你是经常绿队,建议看看1阶段机制就可以了,你打完1阶段红黄还没打掉大龙建议截图做表情包 2、如果队友不固定,经常碰见完成不了机制的情况,建议主要看我区分的非破防机制,队友不会你自己过了吃增伤就好了(当然队友还是可以害死你 图片来自冰河陨雪拳套的帖子(我自己忘记存图了 侵删) 我区分了破防机制和非破防机制,还有个特点就是破防机制是直接在巴卡尔血条就能看见增伤,过程死了下来复活躺过机制也能吃到的, 非破防机制都是增伤BUFF,和角色绑定,一旦死了或者没过机制是吃不到的,所以你会不会机制能很大影响你的输出和DPS 再补充一点非破防机制大多需要先引火破防机制都是让你安逸去走机制无需引火,这里总结的机制,不管成功或失败短时间内都是不需要引火的 可以理解为机制失败可以恼羞成怒打一套巴卡尔(如果巴卡尔血多而且队伍伤害不高不推荐,当然这是能过机制的前提,现在国服很多都不走机制,失败要么也打一套) 巴卡尔攻坚BUFF使用总结:1号BUFF不但能打大龙顶住debuff,据坛友总结,这个增加抗性一定程度也能让生存能力更强,推荐火魔之焰,躲猫猫,9符文加一个1号抗性BUFF 3号BUFF增伤如果队伍配合好可以留着打机制的时候再用,4号无敌个人认为,像9符文这种干扰比较强的可以试试直接套无敌吃加速度的药去点亮符文 然后感谢一下热心补充的坛友们,从你们这也学了不少都补充上来了 以下是个人对巴卡尔本体的一些经验总结,写的不好的地方还望指出轻喷 一阶段 一阶段的机制绿队一定要会,4个会机制的4.0完全是可以打到50血,让红队直呼6 一阶段主要分3个非破防角色增伤以及2个破防机制,推荐记机制名快速反应想到攻略,破防机制共同点是不需要引火了,非破防机制在机制时间内都需要大约4次引火 一二阶段从进入巴卡尔算起,大约每100来S会出一个机制,加上机制的完成时间, 这个时间刚好是奶带护石手搓小太阳的CD差不多(非手搓慢一点也不会太要紧, 有些机制可以卡时间过拖CD 推荐刚进入的时候奶放小太阳(如果有,没有则留)C不放三觉(可以放12觉)。 每过一个机制放一次太阳,3绑1的时候,过非破防(小机制)如果多C有倒霉蛋没吃到增伤就推荐放1觉留3觉当然这是队伍能过机制的前提下,巴卡尔真的很推荐找固定队友玩,或者氛围好的团体玩,过机制简直太爽 一阶段非破防机制 1. 龙之魂 完成机制:打死3个感叹号房间小怪会生成球,吃完所有小怪死后生成的球即可 注意点:光打怪吃球没难度,但是该机制总共需要大概4次引火,失败往往因为某些大聪明把火引入对应房间害人,奶记得提前给C补好BUFF或者续好,不然打不死小怪就很尴尬了 技巧:配合打法,C打完小怪直接去引火,不能贪,奶来吃球(肉装奶完全可以引火到吃球房间踩着火吃球),而且巴卡尔房间可以当是过路的,别硬头皮走趟火房间 再配合好一点可以卡CD,机制时间还是挺长的,完全可以等到最后些时间吃最后一个球(拖奶觉醒CD),但是风险还是比较大的,因为龙之魂吸收球也有一定的时间,建议预留一些 增伤: 机制通过结束后活着的角色会在巴卡尔动作结束后会获得135%的角色增伤,推荐关注角色头上会跳绿色小字此时才获得135% 60S的角色增伤BUFF,然后问好奶觉醒再开始输出 机制失败: 未能把所有怪杀死并吸收掉龙之魂,巴卡尔发动全屏伤害(这个我没关注伤害是持续性还是一次性爆发),清怪太慢或者把火引在清怪房间都是导致失败的主要原因 2. 龙之烙印 完成机制:读条结束的时候站在对应标记里吸收烙印即可 注意点: 机制要求最后一段时间在对应烙印里吸收, 然后是引火问题,4个烙印,要引4次火,9个房间,也就是必然会出现堵路火房间,很容易出现路过炸掉别人烙印的情况 技巧:必要的时候吧火引在巴卡尔房间都是可以的,然后可以看奶是啥烙印直接牺牲奶烙印,奶实测肉一点的很容易就抗过去了,实在不行奶可以直接开觉醒躲,不牺牲C烙印因为最后有烙印才能增伤 坛友补充:龙之烙印,四个角落的房间有传送门,可以对角传送,如果被火堵路了,可以考虑传送门(我记得二阶段烙印也支持这个方法 增伤: 机制结束后吸收烙印的人会生成罩子,罩子被巴卡尔击碎后获得135%的角色增伤60S BUFF 机制失败:对应烙印没能在机制快结束时站在圈里吸收,或者烙印被队友炸掉了吸收不到,强制传回巴卡尔房间后,巴卡尔发动持续性的攻击,有罩子的玩家没事,没罩子的玩家脆一点直接去世,不脆的我推荐强制后跳可以活下来(实测空血可以) 3.火魔之焰 完成机制: 打到一下火球触发火球跟随玩家(很多攻略都说A火球,其实有点误导人,我也是发帖才学到,技能也是算的,完全可以利用大范围技能触发引火球), 玩家把火球引入圈,机制需要把2个火球引入圈即可,过程中不能让火球碰到火,擦边都危险 注意点:依旧需要引火,而且巴卡尔房间不能过路,引火的时候不能引到要去感叹号房间的过路(很容易害死队友)。引火球时会被标记落下跟踪火焰干扰,引火球玩家一定不能站在火球过路上引火球 引火玩家可能要小心别被落下的火焰给砸死咯,可以考虑攻坚队1号BUFF加点抗性 技巧:刚开始好像有几段随机火焰,可以等一会再开始引球,建议全部用远程技能攻击火球, 打到火球触发引火,如果以中间的终点作对称轴,不要走到火球那一边,躲在另外一边远程技能引就好了,避免火焰掉落挡路,触发引火球然后慢慢引入圈。 最最最主要就是耐心,很多人都是引到快到的时候着急差那临门一脚,机制时间很长,完全可以慢慢来引 据大佬补充,技能也能触发引导火球,所以重新修改了一部分内容 增伤: 机制完成结束后会跳绿色小字,活着的玩家135%角色增伤60S BUFF 机制失败:火球未能在时间内引入圈,机制结束被强制召回巴卡尔房间,巴卡尔发动致命全屏攻击(这个也没注意过是否是多段还是一次性,主要平时自己都过机制为主) 一阶段破防机制(最起码要会吧) 1.红莲地狱(12火) 完成机制:每个头上被点到的玩家头上会有3个红色的圆圈标记,此时需要去其他房间吃掉3个火球,注意的是不能在你吃完第3个球的时候,你所在的房间还存在其他火球(吃最后一球所在房间不能留球,不然机制失败) 简单的说吃球一定要保证你最后一口吃到的球是房间里的最后一个球 顺利吃完会被定在原地需要下一个头上出现标记的人来救,吃完12火球后完成机制 注意点:破防机制无需引火,但是吃完3个火球的队友脚下会生成一个引火圈,如果不及时救队友,哪你队友就要活活被定在房间烧死了。碰见4个火球的房间吃一个火球,然后找2个火球的房间或者是1个火球的房间, 一定要保证吃最后一个球的时候房间没其他火球了。还有一定要看清楚房间到底几个球,有时候16:9都不一定能看清楚全图,有些球藏角落让你误判都是很有可能的 需要特别注意的是,有时候房间火球位置生成的比较阴间,可能你一进房间就不小心吃了一个,所以需要时刻关注自己角色头上3火球标志或者中间红莲地狱的数字,别炸了还在问为啥 技巧:机制最重要的就是吃球怎么吃,吃最后一个球的时候房间不能有剩下的,推荐是吃第一个球碰见4个吃一个,然后找2或11补,碰见2碰见1建议先绕道留着补球用,碰见3球直接吃就好 时刻关注头上的标志,出现标志第一时间先救队友,找火球的时候一定要把整个房间看清楚是一共多少个火球,记住刚开始碰见4个吃一个就行,如果是2人完成机制,推荐2个人直接一起走,互相救能快速完成 特别的细节:红莲机制时间挺长,也不用引火,当最后剩下1球铁定完成机制的时候不要着急,开始等好CD,吃球不需要进度条,可以躲卡一点CD再过机制,红莲机制玩的好可以直接干爆巴卡尔 增伤: 吃完12火球后巴卡尔直接破防变木桩,伤害补正由87%->200%如果还破刃是237% 机制失败:有玩家被点上标志没去吃火球导致时间结束后12火还有留存,或者是出现有玩家吃火球时,吃最后一个火球的时候房间还有剩余其他火球,举个简单例子,房间4个火球,你上去就吃3个,剩下一个火球就会导致机制失败,机制失败巴卡尔发动秒杀 2。龙之竞技场(试炼之刃)(拔剑机制) 完成机制:读条前灵魂<100,一名玩家拔剑,其余玩家传送其他房间,杀死小怪吸收火球能减缓灵魂数字飞涨,杀完小怪后会生成剑,剑中火球吃了也能缓解 注意点:2人完成机制需要奶去吃剑,4名玩家可以考虑交给肉一点的C去拔剑然后和巴卡尔SOLO(不能死)持剑玩家有135%增伤BUFF(到机制结束前),奶一定要记得提前给C续好BUFF 杀完感叹号房间小怪掉的球吸收完后,地图会出现新感叹号房间,里面会有一把剑,剑周围的球也要尽可能的吃。吃球效率2个人即可完成机制(奶拔剑C吃球) 技巧:2人过机制可能需要C效率清怪,最好用聚怪技能打死,可以一次性吃多个球 增伤: 机制结束的时候灵魂<100,巴卡尔破防,伤害补正由87%->200%如果还破刃是237% 机制失败: 失败情况1:拔剑玩家暴毙,失败情况2:清小怪吸收火球过慢,导致龙之竞技场上显示的灵魂数飞涨到100,机制失败,发动全屏秒杀攻击,可以用无敌帧躲或者用复活币 二阶段 依旧是5个主要机制,但是只有一个破防机制,主要是红黄队伍需要学习的部分 二阶段非破防机制 1.爆龙王之焰(躲猫猫机制) 完成机制:活着 注意点: 吃到伤害很疼,很容易死,建议多和奶贴贴,天上的掉的火焰是锁着玩家的,所以别太指望躲一个地方 技巧:群友实测好像右下角有一块地方很难攻击到 能躲火焰就可以了,但是也别挤太多人,火焰掉多了依然很疼,如果死了C,建议机制快结束的时候下来复活然后吃神灵无敌抗一会,活下去 攻坚队1号BUFF据坛友说能增加抗性,一定程度能提高该机制下队伍生存能力建议使用 增伤: 机制结束活着的角色135%增伤60S ,奶可以给觉醒,需要注意别给人家绿队献祭了 机制失败: 这个好像没见过失败,只要活下来就可以 2.爆龙王的律法(试炼之刃)(拔剑机制)(不破防) 完成机制:活到最后,拔剑玩家不能死,拔剑玩家最后所在地会生成保护罩,其余玩家要进入罩子躲避 注意点:最后机制快结束拔剑玩家不能多动症(你敢猛龙我给你头打烂),除去拔剑玩家,其余玩家尽量少进圈内避免跟踪的火球影响到圈内玩家,奶要主要好给圈内玩家加血, 没记错过程中有大地强击读条的时候记得跳跃躲避或者无敌技能秀起来 技巧:我推荐C拔剑,不管是2-4人的情况我都推荐C去拔剑最好是偏爱C去,135%的增伤是很香的,拔剑玩家不贪,攻速出血都能活下来,也不需要贪,吃135%增伤放一个技能顶别人几个了, 其余玩家一定要看好,拔剑玩家头上有一把刀,非拔剑玩家脚下有火焰圈,没抢到剑和巴卡尔solo的速速退下(当然最推荐攻速低血C去拔剑,肉一点还是保险的 ,别玩寄了) 增伤: 机制结束全屏生活,躲进罩子活着的玩家收到135%增伤BUFF60S 机制失败: 失败情况1:拔剑玩家暴毙,机制失败情况2:机制结束时没能去拔剑玩家所在地生成的罩子 3.爆龙王的试炼(磨刀机制) 完成机制:机制读条结束的时候需要左右2边跑然后逆时针清3个房间小怪(清不掉就等死,所以2人玩该机制的时候,奶一定要跟着C走) 注意点:机制开始的时候打一会巴卡尔会获得一个增伤60%除觉醒后的CD重置的BUFF,读条结束一定要分好2边走的玩家,奶一定要跟一个C走,而且一定一定记得在读条结束前奶续好BUFF不然打不了小怪。 过程中有大地强击读条的时候记得跳跃躲避或者无敌技能秀起来 技巧:如果伤害够,巴卡尔血量也不多了,建议得到第一个60增伤BUFF就可以秒巴卡尔了,2边走清完最后一波怪记得吃绿球,全队活着玩家会获得65%增伤BUFF,如果左右2边都打了都吃了绿球可以叠加65%+65%的增伤BUFF,回到巴卡尔房间就能输出 增伤: 刚开始不断攻击巴卡尔会获得一个小BUFF(60增伤,除觉醒CD重置,如果巴卡尔血多没自信带走并不建议这会奶给觉醒),机制读条满后需要左右2边走出去打小怪 逆时针打完3波小怪,最后一波小怪会给一个绿球,吃了以后在场活着玩家会获得65%增伤BUFF,如果左右2边都打了都吃了绿球可以叠加65%+65%的增伤BUFF 机制失败:最后的机制去2边清小怪打不死小怪回不到巴卡尔房间 4.龙之烙印 完成机制:吸收对应烙印,并回到巴卡尔房间吃对应烙印标志 注意点: 依然需要引火,和一阶段不同的是,烙印可以直接吃上然后直接引火下来。而且吃完烙印要回到巴卡尔房间再吃一次对应烙印标记才行 技巧:1阶段说的引火到巴卡尔房间在二阶段这里是不能用的,相同的是依旧可以牲看奶是啥烙印直接牺牲奶烙印,奶死了重新下来吃不到增伤没关系,实在不行奶可以也直接开觉醒躲,不牺牲C烙印因为最后有烙印才能增伤 增伤: 机制结束后完成机制的人会生成罩子,罩子被巴卡尔击碎后获得135%的角色增伤60S BUFF 机制失败:没能吸收烙印或者烙印被天才队友给炸了,或者吸收了烙印不知道回巴卡尔房间再去踩一下对应烙印,没生成保护罩被巴卡尔一招秒了 其实还有个抓人机制,我感觉那个狗都会打 二阶段破防机制(9符文) 二阶段唯一一个破防补正机制 完成机制:点亮9符文 注意点:点亮符文的时候千万别急,你急着打就是给下一个点亮的人压力,不一定能跑到对应位置的,人数越少越难,2个人几乎无法完成(实际上B站有人完成了) 技巧:首先地图符文是固定的,个人把他称为 左翅,头,右翅,左手,龙心,右手,左爪,蛋,右爪(实在不行补丁也可以),个人认为各司其职,记住自己的顺序就可以了,而且顺序上相当于第一个和最后一个是不用记的, 如果是4个人,你作为1P只需要看159,1和9根本不需要记,所以你只需要看第5个是什么,如果3个人,你只需要看4,7是什么; 2P在4个人的时候只需要看2和6,2是你第一个去的位置也不需要记也就是只用记住第6个符文,如果3个人,你只需看5,8是什么;3P4P同理 在必要的时候建议燃烧瓶把彩笔烧死了3个人过,然后因为干扰性强可以考虑吃超速和霸体或者无敌会更方便一点,攻坚队那个无敌BUFF也可以考虑用,毕竟200增伤真香,一定要注意打符文的人别着急,给人家跑位的时间 增伤: 机制结束后破防打桩,伤害补正由87%->200%如果还破刃是237% 机制失败:没能在规定时间点亮9符文,巴卡尔发动全队秒杀
2023-02-17
一:血色修道院的钥匙 血色修道院副本入口共有四处,各不相通。进入修道院大厅,在你的左、左前、右前、右四个方向各有个道门,但是左前和右前芳的门需要血色十字军钥匙才能打开,钥匙就位于右方副本内。进入后一路杀到底,能看到一位法师boss,42级精英。擅长奥暴,战斗难度不大。杀掉该boss后,其身后靠墙就有一个箱子,钥匙就在里面。 二:黑石深渊的钥匙 暗炉钥匙是完成任务后奖励的物品,在位于黑石山上的一个叫弗兰克罗恩·铸铁npc那里接到任务——(要灵魂状态)黑铁的遗产,然后进深渊,杀建筑师,他就在黑铁砧过去,或者宝库的下面,很多傀儡那里。打个任务物品,然后拿到律法之环那里,也就是穿过竞技场上层出去右转,有个雕像,那里交任务拿钥匙。 三:通灵学院的钥匙 进入通灵学院需要盗贼开锁或者任务得到的骷髅钥匙,骷髅钥匙须完成一个系列任务才能得到。该系列任务起始于位于西瘟疫之地冰风岗的npc——指挥官阿什拉姆·瓦罗菲斯特,任务名称为通灵学院——骸骨碎片——昂贵的模具——火羽山——阿拉基的圣甲虫。只不过最后一步难度有点大,最好多组几个人一起做比较好。 四:斯坦索姆的钥匙 斯坦索姆有两个入口,在西北角的那个是血色区的入口一般叫前门,在东墙的是亡灵区的入口一般叫后门,前门里面的房间用血色修道院钥匙打开;后门用城市大门钥匙打开,城市大门钥匙可以在杀掉位于亡灵区的巴瑟拉斯镇长以后获得,掉落几率100%。 五:厄运之槌,月牙钥匙 进厄运东,和小鬼对话,追逐N次,到达一个平台上,最终对话,他将变成可攻击型,并有一群小鬼护卫.将他们KO,然后从他尸体上拿一张烹饪图纸和并获得月牙钥匙. 六:黑石塔上层的钥匙 1 接任务: 进入副本后,从右边楼梯上去转右,跳下楼台。跳下来后一般会看到两个巡逻走来,顺着巡逻折回的方向进左边的门(带2头狼的怪对面),一直贴墙向左走,会看到一个吊桥。不要过吊桥,旁边有一个坡,爬上去,走到头时向左走(那里很黑,容易以为没路),会爬上一个小平台,平台没有怪,只有一个NPC站在那里(远看是怪),要走近与他对话,接到任务。 2 打宝石: 三个宝石会在指挥官沃恩,维姆萨拉克,欧莫克大王三个BOSS身上掉,每个BOSS只掉一个宝石,是绿色能ROLL的任务物品,拾取绑定。组队时要和队里说清楚,不然就会容易被错投,那就白来了。 3 原始晋升印章: 黑塔的任何怪都可能会掉,0.0X%~ 0.2%的机率,白色物品,可以交易。我是直接在主城叫收的不超过5G。 4 交任务: 回到接任务的地方把任务交了,NPC会给你只能用5次的未淬火的印章和龙力宝石。叫你找龙。 5 铸造印章:龙不难找,在尘泥沼泽的巨龙沼泽,维姆萨拉克巢穴(57.88)。在洞里就它一个怪,是61的精英龙。在他面前使用[未淬火的印章],然后将其打的剩下10%血(有人说可以不用理会血量了)的时候用龙力宝石控制他喷黑龙焰(好像,反正是第一个技能)锻造未淬火的印章成锻造好的晋升印章。之后回黑石塔下层npc那边完成任务,得到最后的黑石塔上层钥匙。 七:MC钥匙任务 任务给予人:洛索斯·天痕(进深渊的路上最后一道门旁边,一般只要顺路去深渊都能看到这个NPC。)进入黑石深渊,在通往熔火之心的传送门附近找到一块熔火碎片,然后回到黑石山脉的洛索斯·天痕那里。说明:过了7鬼以后右手就是通向mc的人口,杀了2组火元素后,在mc入口的左边地上拿熔火碎片(有点不起眼,注意一快小石头)。 八:BWL门的钥匙任务 在面对黑石塔副本入口的情况下,你右手边是一条长长的门廊,沿着门廊一直跑到尽头以后有一个军需官,杀掉他以后会获得任务触发物品,右键点击接到任务——黑手的命令。到黑上杀死达基萨斯将军以后,开启他身后的烙印之球就完成任务了。
2023-12-07
奠基修道院怎么建造?奠基中如果你选择了神职路线,决定满足村民的服务需求,最好在定居点建造一个修道院,而想要建造修道院,首先得打开建造菜单并选择“修道院”,这将为你提供多种建筑选择。你可以根据需要选择任何结构。详情请看奠基修道院建造修道院方法介绍吧。 奠基修道院怎么建造 修道院像其他派系的主要建筑一样,可以分阶段建造。你可以在达到进度等级12并从进度菜单解锁后,设置修道院的大堂作为你的纪念碑。如果你打算建造任何与修道院相关的建筑,请按照以下步骤操作: 打开建造菜单并选择“修道院”。这将为你提供多种建筑选择。你可以根据需要选择任何结构。 选择“房间”类型的建筑。可以是任何类型的建筑,但最好选择那些不需要你没有的材料的建筑。 选择“内部分支”类型的子建筑。 如果你选择的是修道院大堂建筑,你还需要放置一个“访客位置”标记。对于其他修道院建筑,这个标记不是必须的。 此外,如果你希望获得更多的神职辉煌和影响力,你可以编辑这些建筑并添加装饰部分。这些装饰部分提供神职辉煌,并带有一个小星星图标。 尽管你可以建造任何派系的建筑,但如果你已经建造了属于王国或劳动路径的大堂,你将无法再建造修道院的大堂。此外,如果你已经建造了修道院的大堂,你将无法满足王国和劳动的志向要求,而这些要求必须在设置地图时选择。 不同类型的修道院建筑有不同的要求。例如,如果你打算建造一个草药花园,你需要首先放置一个生产结构,并且需要有资源仓库。你可以通过从修道院建筑菜单中选择一个建筑类型,然后查看屏幕右下角的菜单来检查这些要求。 你选择的建筑所需的未建成部分将显示带有红色感叹号。如果你已经建造了所需部分,这些图标将会有绿色勾选标记。 你还可以自由修改子建筑,即使整个结构建造完成后,也可以通过选择建筑并点击带有锤子图标的“编辑建筑”按钮来进行修改。 关于奠基修道院怎么建造的相关攻略详情,小编就分享到这了,希望能帮助大家,更多精彩攻略资讯大全,敬请关注九游网。
2025-02-19多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键