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原文转自微信公众号实况足球数据库
2024-07-16
@import url(//cdn.9game.cn/9game/app/aigc01.min.css); .auto_article_box { color: #1a1a1a; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial, "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", sans-serif; font-size: 14px; line-height: 1.65; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; } .auto_article_box h1 { font-size: 19px; font-weight: 800; margin: 0 0 14px 0; padding-bottom: 8px; border-bottom: 1px solid #e8e8e8; color: #111; line-height: 1.35; } .auto_article_box h2 { font-size: 16px; font-weight: 700; margin: 22px 0 10px 0; color: #222; line-height: 1.4; } .auto_article_box p { margin: 0 0 10px 0; } .auto_article_box strong { font-weight: 600; color: #000; } .auto_article_box ul { margin: 0 0 12px 0; padding-left: 18px; } .auto_article_box li { margin-bottom: 8px; } .auto_article_box .mark-key { display: block; margin: 16px 0; padding: 12px 14px; border-left: 4px solid #1565C0; background: #E3F2FD; border-radius: 6px; font-weight: 600; font-size: 15px; line-height: 1.6; color: #0D47A1; } .auto_article_box .mark-key::before { content: "\f500 \00a0"; font-family: "Font Awesome 6 Free"; font-weight: 900; color: #1565C0; } .auto_article_box .mark-important { background: #FFF3E0; color: #E65100; padding: 1px 5px; font-weight: 600; border-radius: 3px; border-bottom: 1px dashed #FFB74D; } .auto_article_box .mark-data { color: #00796B; font-weight: 700; padding: 0 2px; font-variant-numeric: tabular-nums; } .auto_article_box .mark-trap { display: block; margin: 12px 0; padding: 10px 12px; background: #FFEBEE; border-left: 4px solid #C62828; border-radius: 6px; color: #880E4F; line-height: 1.6; } .auto_article_box .mark-trap::before { content: "\f071 \00a0"; font-family: "Font Awesome 6 Free"; font-weight: 900; color: #C62828; } .auto_article_box .mark-tip { display: block; margin: 10px 0; padding: 10px 12px; background: #E8F5E9; border-left: 3px solid #2E7D32; border-radius: 6px; color: #1B5E20; line-height: 1.6; } .auto_article_box .mark-tip::before { content: "ℹ "; } .auto_article_box .mark-sub { font-weight: 700; color: #546E7A; } .auto_article_box .info-card { display: block; margin: 16px 0; padding: 12px 14px; background: #FAFAFA; border: 1px solid #E0E0E0; border-radius: 8px; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.04); } .auto_article_box .info-card > *:first-child { margin-top: 0; } .auto_article_box .info-card > *:last-child { margin-bottom: 0; } .auto_article_box .info-card table { width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; word-break: break-word; } .auto_article_box .info-card table td, .auto_article_box .info-card table th { padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid #EEEEEE; text-align: left; vertical-align: top; line-height: 1.5; } .auto_article_box .info-card table tr:last-child td, .auto_article_box .info-card table tr:last-child th { border-bottom: none; } .auto_article_box .info-card table td:first-child, .auto_article_box .info-card table th:first-child { font-weight: 600; color: #374151; } .auto_article_box .info-card table tr > td:first-child:nth-last-child(2), .auto_article_box .info-card table tr > th:first-child:nth-last-child(2) { width: 32%; } .auto_article_box .info-card ul, .auto_article_box .info-card ol { margin: 4px 0; padding-left: 18px; } .auto_article_box .info-card p { margin: 4px 0; line-height: 1.6; } .auto_article_box .auto_article_footer{text-align:center;font-size:12px;color:#999;margin-top:24px;padding:12px 0;} 这期精选包直接抬了三张新卡:哈兰德、贝林厄姆、德凯特拉莱。大家关心的无非是强度、加点和材料给谁。这批卡走大模型路线,但实战定位和养成成本差不少。不想浪费经验券和技能点的,直接按下面的拆解来。 养成优先级:哈兰德 > 德凯特拉莱 ≥ 贝林厄姆 核心定位速览 哈兰德:禁区之狐。纯支点型中锋,对抗拉满、空中制霸强,硬解能力 T0 级。 贝林厄姆:影子前锋。位置覆盖极广,大模型传控稳,技能组攻守冲突,需加点扬长避短。 德凯特拉莱:组织型前锋。192cm 技术型影锋,速度与盘带破 90,主打持球前插,实战对标弱化版古利特。 属性加点与实战取向 三张卡满级潜力都在 103 以上,但加点逻辑完全不同。 哈兰德:要冲击力还是要空霸? 基础总评浮动在 87-93,满级突破 105 以上。按你的打法选一条路线: 飞天终结:进攻意识 93-95,脚下力量 96-98,身体接触 95-97,双速 93-95 空中作业:头球 90-93,跳起 88-96 抗受伤程度偏低,平衡加到 73-75 够用就行,别贪高导致进攻属性溢出。非惯用脚频率低,左路起球记得留出提前量。 跑位侵略性强的话,接直塞直接碾过去打门;专注空中作业则配合自带炮弹头球,传中落点压制力极强。 贝林厄姆:中场节拍器还是前插尖刀? 初始 86,满级常见 104-105。双速稳在 91,控球/盘带/紧密控球在 89-90。"无定型射门"配"后防领袖"的技能逻辑有点拧巴。 踢前腰就保进攻属性,防守端(意识 80、铲球 80)靠大模型勉强覆盖。往回撤踢中前卫,防守参与度拉到 83,靠体型能拦截不少直塞。他吃的是空间感和位置感,千万别拿他当纯肉盾后腰用。 德凯特拉莱:拖后策应还是影锋突击? 初始 85,满级在 103-104 浮动。自带磁力脚是核心卖点。 踢前锋/影锋:进攻意识 88,双速推到 91,身体平衡 87,射门和力量保底 90 踢前腰指挥:进攻意识和平衡提到 90,适当降传球数值 前锋路线前场持球推进极顺,中锋/影锋/双翼均能破 104;转前腰路线牺牲部分头球和对抗,换来更稳的直塞和调度。 阵容适配与打法细节 哈兰德必须当轴,别让他频繁回撤拿球。搭档选能跑空位、喂直塞的最舒服。德凯特拉莱自带直传球和一脚传球,组"一高一快"双前锋效果最好;或者哈兰德顶中锋,德凯特拉莱去影锋/边前腰游弋,利用速度撕扯防线。 贝林厄姆的压迫技能适合前场高压体系。别死磕后腰,放前腰或中前卫吃反击直塞打影锋收益最高。他在前场拼二点落点和反抢的作用,远大于纯站桩防守。 实战操作记住这三点: 哈兰德抢点:掠地瞬击和杂技进球是核心,接传中提前半个身位起脚 贝林厄姆射门:无定型射门吃调整时间,逆足精度高,大胆内切尝试 德凯特拉莱突破:磁力脚配外部弧线球,禁区前沿直塞或搓射穿透率高 德凯特拉莱尽量少走边路死磕下底传中。 资源规划与养成建议 按自家阵容缺口补卡,经验材料省着点用,留给最能解决攻坚痛点的那张。 哈兰德:硬解能力实打实的顶配,抽到建议直接拉满等级和关键技能点。 状态虽稳但容易受伤,实战尽量避开中场绞肉区,把体力留给禁区终结。 德凯特拉莱:泛用性极高,但后续大概率会进"1万6金币必得快闪包"。预算紧或不想硬氪的, 先攒材料蹲活动,等进快闪包再补,性价比最稳。 贝林厄姆:上限很吃阵型理解。市面上存在同名"磁力脚"版本强度压他一头,中场已成型可以缓一缓。想练的话别贪加点,保传控和防守覆盖,实战容错更高。 本文由九游AI小助手提炼而成,欢迎大家在评论区发表意见
2026-07-09
游戏王决斗链接黄金包是哪个?似乎有一些玩家还并不了解游戏王决斗链接中黄金包是什么意思,不知道黄金包活动是否值得抽取。下面就让九游小编为大家分享,游戏王决斗链接黄金包内容一览。 游戏王决斗链接黄金包是什么? 近期有许多游戏王决斗链接的玩家都在讨论黄金包,而可能还有一些玩家并不清楚黄金包是什么东西。 黄金包是玩家们对官方推出的一类特殊的集合卡包的称呼,这种卡包是把以前的部分卡和以后要出的卡放在一起卖的,其中通常会包含各种泛用卡和高人气卡,但是同样也会有大量价值不高的凑数卡。 并且黄金包还将具有必出ur或sr的特性,但是尽管如此,性价比依然不算很高,主要是面向有钱的氪金玩家的,可以大量抽取黄金包来获得一些泛用的旧卡和部分先行卡。 8月6日游戏王决斗链接限时推出的精选卡盒系列01就是黄金包。 精选卡盒系列01上架公告: 上架时间:2021年8月6日 11:00:00 至 2021年08月22日 15:59:59 此卡盒精选收录了以往推出的人气卡「球型栗子球」「银幕的镜壁」「丧失记忆」以及各种主题卡组所必须的卡片,包括「融合之门」「音速鸟」等,且每包必定包含一张稀有/超凡卡! 今后将在专家卡盒中收录的「无底陷坑」「大将军 紫炎」「二重电光」等新卡也将在此卡盒先行收录!
2021-08-06
@import url(//cdn.9game.cn/9game/app/aigc01.min.css); .auto_article_box { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", sans-serif; color: #333; font-size: 14px; line-height: 1.7; } .auto_article_box h1 { font-size: 19px; font-weight: 700; margin: 0 0 12px; padding-bottom: 10px; border-bottom: 2px solid #e0e0e0; display: flex; align-items: center; gap: 8px; color: #1a1a1a; } .auto_article_box h1 .fa-futbol { color: #2e7d32; font-size: 18px; } .auto_article_box h2 { font-size: 16px; font-weight: 700; margin: 22px 0 10px; color: #2c3e50; display: flex; align-items: center; gap: 7px; } .auto_article_box h2 i { color: #607d8b; font-size: 15px; } .auto_article_box p { margin: 0 0 12px; color: #4a4a4a; word-break: break-word; } .auto_article_box .mark-key { display: block; margin: 16px 0; padding: 12px 14px; border-left: 4px solid #107c41; background: #e8f5e9; border-radius: 6px; font-weight: 600; font-size: 15px; line-height: 1.6; color: #0b4e25; } .auto_article_box .mark-important { background: #fff3cd; color: #856404; padding: 1px 5px; font-weight: 600; border-radius: 3px; border-bottom: 1px dashed #d4ac0d; } .auto_article_box .mark-data { color: #c62828; font-weight: 700; padding: 0 2px; } .auto_article_box .mark-trap { display: block; margin: 12px 0; padding: 10px 12px; background: #fff8e1; border-left: 4px solid #ff9800; border-radius: 6px; color: #7a4a00; line-height: 1.6; } .auto_article_box .mark-trap::before { content: "⚠ "; font-weight: 700; } .auto_article_box .mark-tip { display: block; margin: 10px 0; padding: 10px 12px; background: #e3f2fd; border-left: 3px solid #1e88e5; border-radius: 6px; color: #1565c0; line-height: 1.6; } .auto_article_box .mark-tip::before { content: "ℹ "; } .auto_article_box .mark-sub { font-weight: 700; color: #5d6d7e; } .auto_article_box .info-card { display: block; margin: 16px 0; padding: 12px 14px; background: #f8f9fa; border: 1px solid #e0e0e0; border-radius: 8px; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.04); } .auto_article_box .info-card > *:first-child { margin-top: 0; } .auto_article_box .info-card > *:last-child { margin-bottom: 0; } .auto_article_box .info-card table { width: 100%; table-layout: fixed; border-collapse: collapse; word-break: break-word; } .auto_article_box .info-card table td, .auto_article_box .info-card table th { padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid #e0e0e0; text-align: left; vertical-align: top; line-height: 1.5; } .auto_article_box .info-card table tr:last-child td, .auto_article_box .info-card table tr:last-child th { border-bottom: none; } .auto_article_box .info-card table td:first-child, .auto_article_box .info-card table th:first-child { font-weight: 600; color: #455a64; } /* 仅 2 列表格收窄首列 */ .auto_article_box .info-card table tr > td:first-child:nth-last-child(2), .auto_article_box .info-card table tr > th:first-child:nth-last-child(2) { width: 32%; } .auto_article_box .info-card ul, .auto_article_box .info-card ol { margin: 4px 0; padding-left: 18px; } .auto_article_box .info-card p { margin: 4px 0; line-height: 1.6; } .auto_article_box .auto_article_footer{text-align:center;font-size:12px;color:#999;margin-top:24px;padding:12px 0;} 这精选包一共 7 张卡,前三发 7 折(每次 700 金币)且同名不重复,全员自带“队套增能”标签。包没保底,脸黑砸进去六七万金币也正常。整体质量在线,抽到的卡基本都能进阵容过渡或首发,但 这包真正决定抽卡价值的,只有哈兰德和贝林厄姆这两张 抽卡逻辑与增能机制 卡包的核心逻辑就是“队套增能”。裸卡面板只是及格线,触发队套加成(+1状态)才算迎来质变。别拿零散资源硬凑,顺着现有阵容轴心抽最划算。 缺锋线终结手或能跑能抢的中场、且处于补强期的玩家,花前三发 7 折金币试试水不亏;阵容已成型的,按自己节奏抽就行。 绝对核心:哈兰德 这张卡靠的是比赛风格从“支点中锋”换成了禁区之狐。195cm 的模型底子配头球压制力,地面终结靠掠地瞬击兜底,走位比老版本顺滑不少。 短板也很直白:逆足使用频率砍了,传球能力近乎归零,缺无定型射门。这意味着他当不了细腻传控的支点,拿球基本只能自己消化。属于典型的上限高、下限也低的体系卡,擅长两翼起球或中场能直塞喂饼的,用他体验直接升维;喜欢中路连续小范围做球的,会觉得笨重隐身。 比赛风格:禁区之狐 核心优势:195cm高模型 + 头球压制 + 掠地瞬击 明显短板:逆足砍半 / 传球弱 / 缺无定型射门 适配打法:两翼传中 / 中场直塞喂饼 勸退打法:中路密集小范围做球 / 细腻传控 加点路线主要分两条:走空战压制把跳跃、头球、身体接触顶高;走地面推进则拉升控盘手感,牺牲部分对抗。 综合推荐加点:4-0-7-10-8-10-0(+1状态综合手感最稳,兼顾终结/背支/远射) 空战路线:跳跃、头球、身体接触拉到 95 附近 地面路线:控球、盘带、紧密控球拉到 87 以上 万金油基石:贝林厄姆 官方贴了“影子前锋”标签,但实战踢中前卫更舒服。数据饱满,控传射体能全高配,技能池也深(两次触球、无定型射门等)。不过高级天赋塞太满,定位反而被稀释,既想当前排终结又想干中后场脏活,进不了特化卡的第一梯队,但下限极高,随便塞什么位置都绝对能打。 面板数据:裸卡 104 → 队套增能后 105 实战定位:中前卫(CM)优于影子前锋 核心技能:两次触球、无定型射门、战斗精神、后防领袖 加点和实战节奏得明确:别把他当纯 10 号按在地上组织,多利用后插意识和无定型射门的容错率,当 B2B 轴心用。防守端靠体系协防,他的价值在反击第一传和前插终结。 推荐加点:0-9-8-10-7-1-8(拉满盘带、传球、射门、体力) 实战用法:多打后插上,充当前锋后的第二持球点 防守注意 别指望他单防锁死,配个扫荡型后腰兜底即可 卡池其他球员速查 剩下 5 张卡各有分工,按需留用即可: 乔纳森·戴维:教科书偷猎者,双速快手感顺,缺跑锋必留 马丁内斯 左后卫热区需手动激活,适合打防反的出球中卫 凯塞多:破坏者风格覆盖广,改打右后卫能顶,上限受逆足限制 德凯特拉雷:三盘优秀 + 磁力脚,打影锋持球推进舒服 贡萨洛·拉莫斯:直来直往跑锋,手感偏硬,过渡或战术拼图 资源规划与上手避坑 别硬把哈兰德塞进传控阵:他吃简单直接的球路,身边配能快速出球的边前卫/边锋最省事。贝林厄姆打 CM 时,记得配个纯扫荡后腰。 增能加成优先于个人技能等级:队套触发前实战表现会打折。抽到先凑阵容羁绊吃+1,再慢慢点个人技能。 抽卡节奏盯紧前三发 7 折,出到目标(尤其是哈兰德)就收手。 预算有限别硬砸几万金币赌无保底概率 阵容齐整的没必要为了凑数硬磕,懒得折腾就攒等后续定向池,想补强特定体系的,直接按上面的路线开踢。 本文由九游AI小助手提炼而成,欢迎大家在评论区发表意见
2026-07-15
游戏王决斗链接黄金包值得抽吗?游戏王决斗链接最近上线了黄金包卡盒,这个卡盒里的新卡众多,那么这次的新卡都怎么样呢?下面就带来了具体的活动一览,还不清楚的玩家可以了解一下。 游戏王决斗链接黄金包是什么? 近期有许多游戏王决斗链接的玩家都在讨论黄金包,而可能还有一些玩家并不清楚黄金包是什么东西。 黄金包是玩家们对官方推出的一类特殊的集合卡包的称呼,这种卡包是把以前的部分卡和以后要出的卡放在一起卖的,其中通常会包含各种泛用卡和高人气卡,但是同样也会有大量价值不高的凑数卡。 并且黄金包还将具有必出ur或sr的特性,但是尽管如此,性价比依然不算很高,主要是面向有钱的氪金玩家的,可以大量抽取黄金包来获得一些泛用的旧卡和部分先行卡。 8月6日游戏王决斗链接限时推出的精选卡盒系列01就是黄金包。 精选卡盒系列01上架公告: 上架时间:2021年8月6日 11:00:00 至 2021年08月22日 15:59:59 此卡盒精选收录了以往推出的人气卡「球型栗子球」「银幕的镜壁」「丧失记忆」以及各种主题卡组所必须的卡片,包括「融合之门」「音速鸟」等,且每包必定包含一张稀有/超凡卡! 今后将在专家卡盒中收录的「无底陷坑」「大将军 紫炎」「二重电光」等新卡也将在此卡盒先行收录!
2021-08-06
万代南梦宫娱乐宣布,现正于PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™ 2/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM®平台好评上市中的《ONE PIECE 海贼无双4》,已于今(22)日正式发布。收录了艾尼路、烬、Z等3名角色的追加DLC第8弹"特别精选包"。 为了纪念DLC发布,内含游戏本篇及包含5档路飞追加DLC的优惠套组现已展开特卖活动。 《ONE PIECE海贼无双4》DLC第8弹"特别精选包"发布宣传视频: 角色包第8弹"特别精选包"现已发布 ■艾尼路艾尼路拥有透过空中攻击累积电力,再利用地面蓄力攻击一口气放电以歼灭敌人的战斗风格。储蓄电力可分为2阶段,储存越多电力,放出的电流威力越高,可以放出"雷龙"或以"万雷"进行大范围攻击,将敌人一网打尽。 ■烬将地面上的敌人以火焰燃烧殆尽,针对空中的敌人以飞行攻击进行压制是烬的特征。人型状态时会使用刀、踢击及拳头,人兽型状态时则可以使用翅膀进行大范围攻击,将战场化为火海,彻底摧毁敌人。 ■ZZ可以透过使用粉碎者朝近距离的敌人使出充满重量感的攻击,或发射子弹与雷射攻击远距离的敌人,进行毫无死角的战斗。以海楼石制成的粉碎者可以轻易对能力者造成伤害,也很容易造成防御瓦解,是其特色之一。 包含全新DLC的"角色套票3"好评热卖中 包含今日发布的追加DLC角色包第8弹"特别精选包"及已于日前上市的角色包第7弹"未来岛蛋头包"的"角色套票3"现正好评热卖中。 购买角色套票3的玩家更可以获得购买特典"杰克斯特殊技‘神避’",并可于购买后立刻使用。 喜爱的玩家千万不可错过。 特卖活动现已展开 为纪念全新DLC上市,高达5折的特卖活动现已展开。 由游戏本篇及包含5档路飞的DLC所组成的数字传奇版现已加入特卖,玩家将可透过本次机会体验爽快无双的战斗。 ■特卖品项:《ONE PIECE 海贼无双4》数字传奇版■特卖活动期间.Nintendo Switch™:1月14日00:00~2月9日23:59(UTC+8).STEAM®:1月20日02:00~2月3日02:00(UTC+8).PlayStation®5/PlayStation®4:1月21日00:00~2月4日23:59(UTC+8) ※特卖活动日期、品项及标价请以各平台官网为准。 《ONE PIECE 海贼无双4》游戏简介 《ONE PIECE》和《无双》系列究极合作之结晶。 本作为国民人气动漫《ONE PIECE》和以爽快动作受到玩家喜爱的《无双》系列展开究极合作之结晶,且至今已创下全球销售超越800万套佳绩的《ONE PIECE 海贼无双》系列最新作品。 以"一‘气’当千的伙伴与大冒险"为概念,玩家将可以体验宛如动画中的冒险般爽快的ONE PIECE动作游戏。 ■《ONE PIECE》无双动作本作以"拟真的ONE PIECE战场体验"为核心概念,在动作场面中加入建筑物的破坏及烟雾弥漫的效果等,力求再现"ONE PIECE战场体验"。此外也添加系列中从未出现,"破坏动作"、"空中无双动作"、"转换型态"等全新要素,为玩家带来前所未有、爽快感十足的《ONE PIECE》无双动作体验。 ■一气呵成的剧情体验在《海贼无双》系列才有的"戏剧冒险日志"模式中,能够亲自体验包含在德莱斯罗兹的战斗的"进入新世界篇"及"蛋糕岛篇"等电视动画中大受欢迎的剧情章节。玩家将能够尽情享受爽快动作的同时,沉浸于故事所带来的感动。此外"和之国篇"更是本作的原创故事。以和之国为舞台,玩家将可以体验草帽一伙在《ONE PIECE 海贼无双》系列中独一无二的全新冒险故事。 ■《ONE PIECE 海贼无双》系列首创在线4人共斗本作支援最多4名玩家在线共斗游玩。玩家将可体验4种共斗无双游戏:由4人击倒不断现身的强敌的"巨大头目战"、由4人合作,一边提升各自的悬赏金并推进任务的"综合悬赏金战"、在限定时间内保卫己方地盘的"时间保卫战"以及与自己以外的3名玩家一同合作扩增地盘的"地盘争夺战"。 ※包含数字版销量。※万代南梦宫娱乐调查结果。※此为2023年5月为止的数据。 0
2026-01-23







