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《魔兽世界》恐怖幻象在哪 恐怖幻象位置一览

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恐怖幻象是魔兽世界8.3版本中新加入的玩法,也是主要玩法,其中还分为了大幻象和小幻象两种,那么具体这个大幻象是什么意思呢?下面小编就给大家带来了相关的介绍,一起来看看吧! 魔兽世界小幻象介绍 名称: 恐怖幻象 简称: 大幻象 位置: 心之密室 入场要求: 恐怖幻象容器x1 人数要求: 1-5 完成奖励: 所有8.3的核心道具 说明: 大幻象为恐怖幻象,消耗一个恐怖幻象容器可以获得,在心之密室进入。 大幻象为场景战役,就是副本,可以1-5个玩家进入 大幻象会出现两个副本,暴风城或者是奥格瑞玛,每周轮换一次,打法不同但奖励不变。

2020-01-19
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诺亚之心范纳提克的幻象阵容推荐

诺亚之心范纳提克的幻象阵容推荐

诺亚之心范纳提克的幻象怎么打?范纳提克的幻象是周四的首领,大家可以使用雷霆种族的角色进行挑战,提升伤害。本站为大家带来了诺亚之心范纳提克的幻象阵容推荐,一起来看看吧。 诺亚之心范纳提克的幻象阵容推荐 1、范纳提克的幻象刷新位置为弗迪丝波姆东北部悲歌龙冢附近,种族为风暴,用雷霆种族的幻灵可造成额外伤害。 2、推荐的幻灵种族为雷霆种族幻灵,首先根据主武器不同而选择不同的幻灵:伽诺斯或者卡弥,如果你用的武器为弓箭的话,可以选择附体伽诺斯,如果你用的是近战的话,可以选择卡弥,其次队伍里面还需要一个T,我推荐:维克塔或者诺亚。 3、最后还需要一个辅助位置:这里最适合的是新幻灵:格丽特。这个幻灵是目前最强的雷霆系辅助增伤加治疗的幻灵,期待可以在日后的世界BOSS中,她的出现能大放异彩。

2022-05-18
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《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么打 8.3恐怖幻象打法教学攻略

《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么打 8.3恐怖幻象打法教学攻略

魔兽世界8.3恐怖幻象是什么?这是版本更新后新增加的一个副本,如果有玩家想要升级橙披风就必须通过它,而且通过它还可以获得丰厚的奖励,但是它的难度也是很高的,下面小编就给大家带来了魔兽世界8.3恐怖幻象详细介绍! 入口:心之密室 门票:恐怖幻象容器 理智值: 玩家在进入恐怖幻象之后会有一个理智条,并且开始计时。理智值每秒都会减少,使用技能也会减少,当理智值清零的时候幻象就失败。每秒减少的理智值和恐怖幻象中的区域有关,每个区域的理智消耗不同。 区域介绍: 在恐怖幻象中有三个区域,分别为污染区域、腐化区域和失落区域。每个区域玩家们受到的影响不同,污染到失落难度依次递增,每个区域还有各自的buff。 1.污染区域: 理智消耗:每秒消耗6点理智 失调:你的技能会急速增加或者急速减少 嗜血:周期性攻击你周围的目标,造成你生命最大值5%的伤害,每次攻击回复你1%的血量 应许之力:周期性在周围召唤能量圈,站在里面玩家提高25%,不站在里面玩家减少10%伤害 2.腐化区域: 理智消耗:每秒消耗8点理智 恐虫症:技能会产生虫子debuff,debuff到5层会失控,奔跑和跳跃可以减少debuff。 黑暗幻象:随机刷一个影子追你,追到造成伤害并眩晕4秒。 短视症:战斗中视野只有20码,脱战恢复。 着火之脚:有时候会获得一个debuff,这时候移动会被击飞,然后留下一个岩浆,进入岩浆的玩家会受到伤害并减少理智。 PS:每完成一个二区域的奖励目标,最终boss会增加10%血量并获得一个额外的技能 3.失落区域 理智消耗:每秒12点 鬼影:随机出现一个鬼影恐怖范围内的玩家 易怒本性:造成伤害有几率转移其中5%的伤害到自己身上 灌铅:战斗中的移动会减少移动速度,效果可叠加。停止移动后缓慢恢复。 人格分裂:召唤一圈分身围着你,碰到分身会眩晕6秒,不过有一个空缺可以让你出去。 PS:每完成一个三区域的奖励目标,最终boss会增加10%血量并获得一个额外的技能 以上就是魔兽世界8.3恐怖幻象是什么 恐怖幻象详细介绍的全部内容了,想要了解更多精彩内容请持续关注九游! 本文地址:http://www.127z.com/article/30287.html--> 魔兽世界8.3恐怖幻象是什么 恐怖幻象详细介绍由九游整理并发布,欢迎阅读。-->

2020-01-19
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《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法技巧教学

《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法技巧教学

魔兽世界8.3版本中新添加了许多的新玩法,其中最核心的玩法为恐怖幻想,那么这个恐怖幻象具体应该怎么玩呢?很多小伙伴都不是很清楚这个玩法,那么下面小编就给大家带来了相关的介绍,一起来看看吧! 魔兽世界8.3恐怖幻象玩法攻略 恐怖幻象是枯法者训练,克罗米之死的混合体;而且又围绕“腐化”这一主题增加了若干新机制。 恐怖幻象是升级橙色披风的唯一途径;橙色披风又是抵抗装备上腐化值的唯一可成长途径;故恐怖幻象无论对大秘境玩家还是对团本玩家都有很重要的影响。 另外值得一提的是,橙色披风的特效:“减少xx%的理智值损失”,不再能够对团队副本生效。 也就是说,8.3团本尼奥罗萨的后2BOSS:恩佐斯的躯壳,恩佐斯这两个BOSS,理智值机制会一直保持为战斗重要机制而存在;不会随着橙色披风等级的提高从而变得可以站撸甚至完全忽略。 一、门票 10000个[凝结幻象]兑换1个[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家们习惯性称为“门票”。 1.1、名词解释及获取[凝结幻象]的规划 暴雪在几周前的PTR调整中,把门票所需的凝结幻象数量翻了10倍,同时也把所有有CD的产出也翻了10倍;但是那些可以无限刷的,并没有得到提高。也就是说,肝是没有用的。 这么做的优点是:我每周只需要完成固定数量的游戏内容。 这么做的缺点是:我每周只能完成固定数量的游戏内容。 1.1.1、突袭相关名词 大突袭 恩佐斯对8.3两张主要地图的突袭周常,锦绣谷和奥丹姆每周轮换。 大突袭作为周常,每次完成会直接奖励一张门票。 完成一次大突袭需要大约20分钟。 小突袭 奥丹姆或锦绣谷地图的原生种族的入侵,每3.5天重置一次。国服应该是周日晚上7点重置(请以正式服为准)。 小突袭每次奖励5500个[凝结幻象]。 完成一次小突袭需要大约20分钟。 另外提一个好玩的事情:8.3的团本,入口是跟着大突袭走的;也就是说,这周在锦绣谷,下周就在奥丹姆了。 1.1.2、幻象相关名词 小幻象 小幻象全称“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地图里刷新,在地图上的提示类似世界任务,只不过图标是一个方尖碑。小幻象不是场景战役,只是该地图的另一个位面;所以无需组队,也可以在里面看见其他玩家。 小幻象是日常,但是收益递减:每周第一个小幻象奖励2000个[凝结幻象],后续的小幻象奖励1000个[凝结幻象]。 完成一次小幻象需要大约5分钟。 大幻象 大幻象全称“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象为场景战役,接受1-5名玩家组队或者SOLO。 大幻象有两个,分别是暴风城和奥格瑞玛,按周轮换;这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城。 进入大幻象需要门票一张。产出所有8.3的核心道具,并在后期提供难度更高的挑战。 1.1.3、时间规划 每周1次大突袭=1张门票;每周2次小突袭=11000个[凝结幻象];每周7次小幻象=8000个[凝结幻象]。 在加上一点世界任务(每个任务50个[凝结幻象],每天6个任务)和怪物掉落,每周可以获取最多3张门票;如果你希望某个角色的橙色披风进度不落后,那么该角色必须打满3张门票,每周只需要投入2个小时游戏时间。 总结:每周最多获得三张恐怖幻象的门票。 二、恐怖幻象 2.1、相关货币[腐化的纪念品] 获取途径及数量一览 被突袭的区域(锦绣谷/奥丹姆)中,精英怪掉落:10个 每周第一个小幻象:20个 每周非第一个小幻象:12个 被突袭的区域里,打开宝箱:55-100个不等 恐怖幻象--只完成主要目标:100个 恐怖幻象--全清:1300-1600个 恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000个 2.2、[腐化的纪念品]的用途 打孔器--25000个[腐化的纪念品] 一只坐骑--十万个[腐化的纪念品] 幻化:黑龙王子的背包--四万个[腐化的纪念品]。 新声望艾泽拉斯之心精华--三级--50个[腐化的纪念品],前置要求:新声望崇拜。 恐怖幻象艾泽拉斯之心精华--四级--25个[腐化的纪念品],前置要求:成就“穿过幻象的深渊”。包括四项要求:5面具暴风城幻象全清,5面具奥格瑞玛幻象全清,橙色披风15级,恐怖幻象科技全满。 升级恐怖幻象科技。 2.3、恐怖幻象科技树 科技树一共有20点,其升级所需的[腐化的纪念品]数量逐步递增; 第一次升级消耗100个[腐化的纪念品],第五次升级消耗800个[腐化的纪念品],第十次升级消耗3000个[腐化的纪念品],第二十次升级消耗10000个[腐化的纪念品]。 正因为消耗量是阶梯式的,所以升级路线略有讲究;讲究先有深度,再有宽度;强大的科技尽量趁便宜的时候升级。 科技树 第一排 手动宝珠操作:使用后为附近玩家回复所有理智值。整个队伍共享3次使用次数。 第二排 紧急颅骨除颤:当你死亡或者理智为0之后,回满理智和生命。每次恐怖幻象只能触发一次。需要3级“奇点理智专长”。 奇点理智专长:共3级。造成的伤害增加,受到的伤害减少5%。100码内每有一个队友,该效果减少1%。 可扩展心智:共3级。小队成员理智值上限增加100。 同步心智稳定器:你对队友首次使用的复活技能不消耗理智值。需要3级“可扩展心智”。 第三排 精英灭杀:每杀死一个精英,为附近的玩家回复200点理智。 第四排 实验性去稳定化:共3级。剩余理智值多余一半时,造成的伤害提高4%。剩余理智值低于一半时,受到的伤害降低4%。 清晰之视:共3级。可以看见被污染的/被腐化的/失落的区域中的宝箱。 幻象猎手:共3级。击杀敌人会获得1%的急速和加速,持续10秒。最多堆叠5层。 第五排 泰坦的礼物:击杀敌人有几率获得泰坦的礼物。提高60%的移动速度,并在20秒内免疫理智损失。 建议升级顺序 手动宝珠操作--3级可扩展心智--精英灭杀--3级清晰之视--泰坦的礼物--3级奇点理智专长(如果你经常3人以上组队打幻象,那么这里先升级同步心智稳定器,再升奇点理智专长。)--紧急颅骨除颤--3级实验性去稳定化--同步心智稳定器--3级幻象猎手。 2.4、橙色披风 橙色披风升级的收益 披风的装备等级。470起跳,一级+2,最多15级,满级500装等。 披风的腐蚀值抗性。允许你穿上更多的腐化装备。 披风的理智值损失减免。允许你更轻松的通关更高难度的恐怖幻象。该效果已不能再对团队副本战斗产生影响。 6级及以上,披风获得主动技能,驱散并在6秒内免疫腐蚀值带来的负面作用。 12级及以上,获得15秒的主属性加成触发--“抗魔联军的调和2.0版”。 15级之后,开始进入巅峰阶段,装等不再增加,理智值减免不再增加,只有腐蚀值抗性会每次+3。 恐怖幻象玩法的重要提示 恐怖幻象具有主要目标和次要目标。主要目标就是杀掉最终BOSS;奥格瑞玛的幻象是萨尔,暴风城的幻象是奥蕾莉亚。 例如奥格瑞玛:一旦萨尔被杀死,立刻判定恐怖幻象获胜并结束;你可以在结束后的结算宝箱里开到1-5级披风升级所需的小黄书; 如果你满脑子骚操作,去了困难的“被腐化的区域”甚至最困难的“失落的区域”,而且还把自己浪死了,那你将竹篮打水一场空,本张门票作废,你活生生比别人少升级一次披风! 科技为0,橙披为0的情况下,玩家只有四管理智(初始1管+3次宝珠),每管1000点,总共4000点;也就是在不受伤害的情况下最多存活666秒,十一分钟;如果受到理智损失,那时间只会更短。请务必抓紧时间打萨尔。 1-5级披风的时候,见好就收,适当多打一点点,但是要坚决保证自己门票-小黄书1换1。 披风和科技都起来了,再去二阶或者三阶区域浪。 披风1-5级是一个阶段,6-11级级是一个阶段,12-15级是一个阶段。三个阶段对应恐怖幻象地图里的三个难度区域:被污染的区域,被腐化的区域,失落的区域。 披风一阶段 击杀萨尔就行,而且必须击杀萨尔以获得一阶段升级小黄书。每次可以获得一份小黄书,升级一次也只需要一份小黄书。 披风二阶段 二阶段要求完成“被腐化的区域”或者“失落的区域”的次要目标。 你可以不杀萨尔,因为萨尔已经不掉二阶段的小黄书了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏两个次要目标。 每个次要目标奖励一份小黄书;每升级一次披风所需要的小黄书数量开始递增。 6-11级分别是:2,2,4,6,8 披风三阶段 三阶段要求完成“失落的区域”的次要目标。 “被腐化的区域”和萨尔,除了获取[被腐化的纪念物]之外,这两个区域已经对三阶段披风没有意义了。 三阶段所需的小黄书数量更多。由于测试服务器没人做到三阶段披风,所以具体数字无从得知,请以正式服为准。 巅峰阶段 你需要带着面具完成幻象,从而获得进一步升级披风的道具。每次升级可以使腐蚀值抗性提高3点。 橙色披风升级时间表 2.5、幻象里的区域 暴风城和奥格瑞玛的幻象按周轮换,这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城。 玩家刷新在“被污染的区域”中。也就是地图里看起来最正常的区域里。最终BOSS也位于这个区域中,方便一阶披风玩家杀BOSS。 处于一阶区域当中时,每秒损失理智6点。 暴风城一阶词缀:同步断开。你的技能会让你有时急速增加,或者急速减少。 奥格瑞玛一阶词缀:嗜血。周期性攻击你周围的目标,对其造成你5%最大生命值的伤害;每一击为你回复1%的生命值。 还有更多词缀等待着玩家。 稍微紫一点的区域是“被腐化的区域”,完成这里的奖励目标会奖励二阶披风小黄书。 处于二阶区域当中时,每秒损失理智8点。 暴风城二阶词缀:恐虫症。你的技能会吸引“虫子”爬到你身上。爬够5只时,你会控制不住自己地奔跑,想要甩掉这些虫子。跳跃也可以甩掉虫子。 奥格瑞玛二阶词缀:黑暗幻想。周期性刷一个影子追你。被追上之后,造成伤害并昏迷4秒。 还有更多词缀等待着玩家。 每完成一个二阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值和伤害,并获得一个额外技能。 看起来最邪恶的那个区域是“失落的区域”,完成这里的奖励目标会奖励二阶和三阶小黄书。 处于三阶区域当中时,每秒损失理智10点。 暴风城三阶词缀:鬼影。你会时不时地制造一个连自己都害怕的东西,它会恐惧一定范围内的玩家。 奥格瑞玛三阶词缀之一:易怒本性。你对敌人造成的伤害有一定几率将其中的5%转移到自己身上。 奥格瑞玛三阶词缀之二:灌了铅的双腿。战斗中,你的移动会让你的移动速度变慢,效果可叠加。停止移动会逐渐减轻该效果。 还有更多词缀等待着玩家。 每完成一个三阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加15%的生命值和伤害,并获得一个额外技能。 这是最终的奖励房间。完成了几个目标,就可以开几个箱子;一个区域对应着一个箱子。 2.6、幻象的终极挑战:面具 面具等同于大秘境的词缀,给恐怖幻象一些额外的难度,以及额外的奖励。 跟面具相关的成就有三个: 5面具难度下全清奥格瑞玛幻象。 5面具难度下全清暴风城幻象。 5面具难度下单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。光辉事迹,奖励头衔:“无面者” 在进入场景战役之后,是一个准备阶段;该阶段内,玩家可以查看哪些面具已经被收集到了;并可以和这些面具的祭坛进行互动,从而激活面具。 在确定了想要激活哪些面具之后,和拉希奥对话,他会把你传送到暴风城/奥格瑞玛的幻象里。 每个激活的面具会使幻象额外产出20%的[被腐化的纪念品],而且敌人的生命值和伤害也同样提高20%。不同的面具会给玩家带来不同的词缀: 刺痛面具:每个区域拥有的疯狂词缀从一个变为两个。 暗思面具:当拥有不到30%的理智值时,时不时地会有敌人刷新并攻击你。 长夜面具:最大理智值变为原来的一半。 绝路面具:移动会在你身后刷新虚空区域,踩进去会掉理智。 蛮勇面具:受到的理智值损失提高200%。 三、恐怖幻象的奖励和收益 3.1、装备奖励 暴雪设计了新的装备奖励规则。 首先,布皮锁板各有一套装备,一共四套; 所有的装备,其装备等级从420为基础开始起跳,每在大幻象里完成一个目标,装等+5;每激活一个面具,装等再+5。 比如: 不激活面具的情况下,打完了四个次要目标(也就是清干净了两个二级区域和两个三级区域),而且杀掉了萨尔,那么奖励445装备一件; 激活了5个面具的情况下,也打完了四个次要目标,而且杀掉了萨尔,那么奖励470装备一件。 通过恐怖幻象所获得的装备具有递减效果;同一个装等的装备,一周内只能获得一件。第二次再获得同样装等的装备时,装等-5 比如: 你用一张门票打了3个次要目标,杀掉了萨尔,那么奖励440一件; 你的第二张门票又打了3个次要目标,杀掉了萨尔,这次只奖励435一件; 然后你突然发现自己忘了激活面具,于是你很生气;于是你开始暴走,用第三张门票在5面具难度下打了全清,那么奖励470一件; 但是你觉得还不过瘾,又用第四张门票在5面具难度下打了全清,那么这次只能获得一件465的装备了。 可以说,恐怖幻象是给小号大军们起装备的一个理想途径。每个号每周只需要3个小时左右,即可拿到全部3张门票;然后再用1个小时左右完成3次大幻象即可。 3.2、艾泽拉斯之心的精华 8.3加入了三个新的精华。从来源上讲,分别是:团本精华,声望精华,恐怖幻象精华。 那么,恐怖幻象精华1-4级的获取方式是: R1:杀掉萨尔就给。 R2:完成一次“失落的区域”的奖励目标。 R3:用45个兑换物合成。每个萨尔奖励1个,每个“腐化的区域”的次要目标会奖励1个,而“失落的区域”的次要目标会奖励3个。所以,一个三级精华需要5场大幻象全清。 R4:达成成就“穿过幻象的深渊”。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 3.3、幻化,坐骑,成就,头衔,宠物 成就“穿过幻象的深渊”,奖励一条虫子坐骑。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 成就“疯狂的世界”,奖励头衔“无面者”。要求:5面具难度单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。该成就明显类似法师塔外观,肯定会在9.0绝版。 以及若干幻化和小宠物。 四、总结 恐怖幻象作为8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以从中获取自己想要的东西: 小号大军可以借此提升装等;团本和大秘境玩家由此升级橙色披风;收集党和成就党可以向着光辉事迹发起冲击。 三句话总结 每周三张门票;为了获取三张门票,要求每周完成一次大突袭,两次小突袭,7次小幻象,再加一点点世界任务; 披风1-5级时以杀萨尔为首要目标,不要浪;争取门票-小黄书1换1; 满科技之后开始激活面具,一边刷代币一边冲着“无面者”光辉努力吧!

2020-01-07
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《魔兽世界》8.3恐怖幻象玩法攻略大全 恐怖幻象玩法内容汇总

《魔兽世界》8.3恐怖幻象玩法攻略大全 恐怖幻象玩法内容汇总

魔兽世界8.3恐怖幻象要怎么玩呢?玩家们在8.3版本中升级橙色披风的唯一途径就是恐怖幻象,其大致可以说是一个枯法者训练、克罗米之死的混合体玩法,那么下面小编给大家带来了魔兽世界8.3恐怖幻象玩法攻略介绍。 魔兽世界8.3恐怖幻象玩法攻略 恐怖幻象是枯法者训练,克罗米之死的混合体;而且又围绕“腐化”这一主题增加了若干新机制。 恐怖幻象是升级橙色披风的唯一途径;橙色披风又是抵抗装备上腐化值的唯一可成长途径;故恐怖幻象无论对大秘境玩家还是对团本玩家都有很重要的影响。 另外值得一提的是,橙色披风的特效:“减少xx%的理智值损失”,不再能够对团队副本生效。 也就是说,8.3团本尼奥罗萨的后2BOSS:恩佐斯的躯壳,恩佐斯这两个BOSS,理智值机制会一直保持为战斗重要机制而存在;不会随着橙色披风等级的提高从而变得可以站撸甚至完全忽略。 一、门票 10000个[凝结幻象]兑换1个[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家们习惯性称为“门票”。 1.1 名词解释及获取[凝结幻象]的规划: 暴雪在几周前的PTR调整中,把门票所需的凝结幻象数量翻了10倍,同时也把所有有CD的产出也翻了10倍;但是那些可以无限刷的,并没有得到提高。 也就是说,肝是没有用的。 这么做的优点是:我每周只需要完成固定数量的游戏内容。 这么做的缺点是:我每周只能完成固定数量的游戏内容。 1.1.1 突袭相关名词: 大突袭: 恩佐斯对8.3两张主要地图的突袭周常,锦绣谷和奥丹姆每周轮换。 大突袭作为周常,每次完成会直接奖励一张门票。 完成一次大突袭需要大约20分钟。 小突袭: 奥丹姆或锦绣谷地图的原生种族的入侵,每3.5天重置一次。国服应该是周日晚上7点重置(请以正式服为准)。 小突袭每次奖励5500个[凝结幻象]。 完成一次小突袭需要大约20分钟。 另外提一个好玩的事情:8.3的团本,入口是跟着大突袭走的;也就是说,这周在锦绣谷,下周就在奥丹姆了; 1.1.2 幻象相关名词: 小幻象: 小幻象全称“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地图里刷新,在地图上的提示类似世界任务,只不过图标是一个方尖碑。小幻象不是场景战役,只是该地图的另一个位面;所以无需组队,也可以在里面看见其他玩家。 小幻象是日常,但是收益递减:每周第一个小幻象奖励2000个[凝结幻象],后续的小幻象奖励1000个[凝结幻象]。 完成一次小幻象需要大约5分钟。 大幻象: 大幻象全称“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象为场景战役,接受1-5名玩家组队或者SOLO。 大幻象有两个,分别是暴风城和奥格瑞玛,按周轮换;这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城。 进入大幻象需要门票一张。产出所有8.3的核心道具,并在后期提供难度更高的挑战。 1.1.3时间规划: 每周1次大突袭=1张门票; 每周2次小突袭=11000个[凝结幻象]; 每周7次小幻象=8000个[凝结幻象]。 在加上一点世界任务(每个任务50个[凝结幻象],每天6个任务)和怪物掉落,每周可以获取最多3张门票; 如果你希望某个角色的橙色披风进度不落后,那么该角色必须打满3张门票,每周只需要投入2个小时游戏时间。 总结: 每周最多获得三张恐怖幻象的门票。 二、恐怖幻象 2.1、相关货币:[腐化的纪念品] 获取途径及数量一览: 被突袭的区域(锦绣谷/奥丹姆)中,精英怪掉落:10个 每周第一个小幻象:20个 每周非第一个小幻象:12个 被突袭的区域里,打开宝箱:55-100个不等 恐怖幻象--只完成主要目标:100个 恐怖幻象--全清:1300-1600个 恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000个 2.2、[腐化的纪念品]的用途 打孔器--25000个[腐化的纪念品] 一只坐骑--十万个[腐化的纪念品] 幻化:黑龙王子的背包--四万个[腐化的纪念品] 新声望艾泽拉斯之心精华--三级--50个[腐化的纪念品],前置要求:新声望崇拜 恐怖幻象艾泽拉斯之心精华--四级--25个[腐化的纪念品],前置要求:成就“穿过幻象的深渊”。包括四项要求:5面具暴风城幻象全清,5面具奥格瑞玛幻象全清,橙色披风15级,恐怖幻象科技全满 升级恐怖幻象科技 2.3 恐怖幻象科技树 科技树一共有20点,其升级所需的[腐化的纪念品]数量逐步递增; 第一次升级消耗100个[腐化的纪念品],第五次升级消耗800个[腐化的纪念品],第十次升级消耗3000个[腐化的纪念品],第二十次升级消耗10000个[腐化的纪念品]。 正因为消耗量是阶梯式的,所以升级路线略有讲究;讲究先有深度,再有宽度;强大的科技尽量趁便宜的时候升级。 科技树如下: 第一排 手动宝珠操作:使用后为附近玩家回复所有理智值。整个队伍共享3次使用次数。 第二排 紧急颅骨除颤:当你死亡或者理智为0之后,回满理智和生命。每次恐怖幻象只能触发一次。需要3级“奇点理智专长”。 奇点理智专长:共3级。造成的伤害增加,受到的伤害减少5%。100码内每有一个队友,该效果减少1%。 可扩展心智:共3级。小队成员理智值上限增加100。 同步心智稳定器:你对队友首次使用的复活技能不消耗理智值。需要3级“可扩展心智”。 第三排 精英灭杀:每杀死一个精英,为附近的玩家回复200点理智。 第四排 实验性去稳定化:共3级。剩余理智值多余一半时,造成的伤害提高4%。剩余理智值低于一半时,受到的伤害降低4%。 清晰之视:共3级。可以看见被污染的/被腐化的/失落的区域中的宝箱。 幻象猎手:共3级。击杀敌人会获得1%的急速和加速,持续10秒。最多堆叠5层。 第五排 泰坦的礼物:击杀敌人有几率获得泰坦的礼物。提高60%的移动速度,并在20秒内免疫理智损失。 建议升级顺序:手动宝珠操作--3级可扩展心智--精英灭杀--3级清晰之视--泰坦的礼物--3级奇点理智专长(如果你经常3人以上组队打幻象,那么这里先升级同步心智稳定器,再升奇点理智专长。)--紧急颅骨除颤--3级实验性去稳定化--同步心智稳定器--3级幻象猎手 2.4 橙色披风 橙色披风升级的收益: 披风的装备等级。470起跳,一级+2,最多15级,满级500装等。 披风的腐蚀值抗性。允许你穿上更多的腐化装备。 披风的理智值损失减免。允许你更轻松的通关更高难度的恐怖幻象。该效果已不能再对团队副本战斗产生影响 6级及以上,披风获得主动技能,驱散并在6秒内免疫腐蚀值带来的负面作用。 12级及以上,获得15秒的主属性加成触发--“抗魔联军的调和2.0版”。 15级之后,开始进入巅峰阶段,装等不再增加,理智值减免不再增加,只有腐蚀值抗性会每次+3。 恐怖幻象玩法的重要提示: 恐怖幻象具有主要目标和次要目标。主要目标就是杀掉最终BOSS;奥格瑞玛的幻象是萨尔,暴风城的幻象是奥蕾莉亚。(奥蕾莉亚字数太多了,我后面就不打了...) 一旦萨尔被杀死,立刻判定恐怖幻象获胜并结束;你可以在结束后的结算宝箱里开到1-5级披风升级所需的小黄书; 如果你满脑子骚操作,去了困难的“被腐化的区域”甚至最困难的“失落的区域”,而且还把自己浪死了,那你将竹篮打水一场空空空空空空空,本张门票作废,你活生生比别人少升级一次披风! 科技为0,橙披为0的情况下,玩家只有四管理智(初始1管+3次宝珠),每管1000点,总共4000点;也就是在不受伤害的情况下最多存活666秒,十一分钟;如果受到理智损失,那时间只会更短。请务必抓紧时间打萨尔 1-5级披风的时候,见好就收,适当多打一点点,但是要坚决保证自己门票-小黄书1换1。 披风和科技都起来了,再去二阶或者三阶区域浪。 披风1-5级是一个阶段,6-11级级是一个阶段,12-15级是一个阶段。三个阶段对应恐怖幻象地图里的三个难度区域:被污染的区域,被腐化的区域,失落的区域。 披风一阶段: 击杀萨尔就行,而且必须击杀萨尔以获得一阶段升级小黄书。每次可以获得一份小黄书,升级一次也只需要一份小黄书。 披风二阶段: 二阶段要求完成“被腐化的区域”或者“失落的区域”的次要目标。 你可以不杀萨尔,因为萨尔已经不掉二阶段的小黄书了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏两个次要目标。 每个次要目标奖励一份小黄书;每升级一次披风所需要的小黄书数量开始递增。 6-11级分别是:2,2,4,6,8 披风三阶段: 三阶段要求完成“失落的区域”的次要目标。 “被腐化的区域”和萨尔,除了获取[被腐化的纪念物]之外,这两个区域已经对三阶段披风没有意义了。 三阶段所需的小黄书数量更多。由于测试服务器没人做到三阶段披风,所以具体数字无从得知,请以正式服为准。 巅峰阶段:你需要带着面具完成幻象,从而获得进一步升级披风的道具。每次升级可以使腐蚀值抗性提高3点。 橙色披风升级时间表: 披风等级 装备等级 腐蚀值抗性 理智损失减免 升级物品需求 第X周的第X张门票 掉落区域 1 470 5 20 8.3主线任务赠送 第1周第0张门票 一阶区域 2 472 12 20 一阶小黄书1本 第1周第1张门票 一阶区域 3 474 12 25 一阶小黄书1本 第1周第2张门票 一阶区域 4 476 20 25 一阶小黄书1本 第1周第3张门票 一阶区域 5 478 20 40 一阶小黄书1本 第2周第1张门票 一阶区域 6 480 20 40 二阶小黄书1本 第2周第2张门票 二阶区域 7 482 27 45 二阶小黄书2本 第2周第3张门票 二阶区域 8 484 27 45 二阶小黄书2本 第3周第1张门票 二阶区域 9 486 35 50 二阶小黄书4本 第3周第2张门票 二阶区域两个,三阶区域两个;如果打不过三阶区域则需要顺延 10 488 35 50 二阶小黄书6本 第3周第3张门票,第4周第1张门票 二阶区域两个,三阶区域两个,第四周第1张门票二阶区域两个;如果打不过三阶区域需要顺延 11 490 42 65 二阶小黄书8本 第4周第1张门票,第4周第2张门票,第4周第3张门票 第四周第1张门票三阶区域两个;第四周第2张门票二阶区域两个,三阶区域两个;第四周第3张门票二阶区域两个 12 492 42 65 三阶小黄书1本 第5周第1张门票 三阶区域一个 13 494 42 70 三阶小黄书6本 第5周第2张门票,第5周第3张门票,第6周第1张门票 三阶区域 14 496 50 75 三阶小黄书12本 第6周2,3;第7周1,2,3;第八周1 三阶区域 15 500 50 75 未知 未知 三阶区域 2.5 幻象里的区域和词缀: 暴风城和奥格瑞玛的幻象按周轮换,这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城 每个区域都会有跟该区域难度对应的词缀。 词缀每周轮换,同一周之内词缀不会变 玩家刷新在“被污染的区域”(一阶区域)中。也就是地图里看起来最正常的区域里。最终BOSS也位于这个区域中,方便一阶披风玩家杀BOSS。 处于一阶区域当中时,每秒损失理智6点。 一阶词缀一:同步断开。你的技能会让你有时急速增加,或者急速减少。 一阶词缀二:嗜血。周期性攻击你周围的目标,对其造成你5%最大生命值的伤害;每一击为你回复1%的生命值。 一阶词缀三:应许之力。玩家周期性召唤一滩能量,站在里面使你造成的伤害提高25%,不站在里面会使你的造成的伤害降低10% 稍微紫一点的区域是“被腐化的区域”(二阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶披风小黄书。 处于二阶区域当中时,每秒损失理智8点。 二阶词缀一:恐虫症。你的技能会吸引“虫子”爬到你身上。爬够5只时,你会控制不住自己地奔跑,想要甩掉这些虫子。跳跃也可以甩掉虫子。 二阶词缀二:黑暗幻想。周期性刷一个影子追你。被追上之后,造成伤害并昏迷4秒。 二阶词缀三:短视症。战斗中,你的视野只有20码。 二阶词缀四:着火之脚。你有事会觉得特别热,此时移动会留下一滩岩浆;岩浆不但会成为地形阻碍,而且会对进入岩浆的玩家造成伤害并损失理智。 每完成一个二阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。 看起来最邪恶的那个区域是“失落的区域”(三阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶和三阶小黄书。 处于三阶区域当中时,每秒损失理智10点。 三阶词缀一:鬼影。你会时不时地制造一个连自己都害怕的东西,它会恐惧一定范围内的玩家。 三阶词缀二:易怒本性。你对敌人造成的伤害有一定几率将其中的5%转移到自己身上。 三阶词缀三:灌了铅的双腿。战斗中,你的移动会让你的移动速度变慢,效果可叠加。停止移动会逐渐减轻该效果。 三阶词缀四:分裂人格。有时你会召唤出一堆你自己的分身围着你。有一个空缺供你走出去。碰到分身会使你迷惑6秒。 每完成一个三阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。 这是最终的奖励房间。完成了几个目标,就可以开几个箱子;一个区域对应着一个箱子。 2.6 暴风城幻象详解 暴风城的特有奖励: 小宠物-虚空猫。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 小宠物-虚空兔子。从结算房间里昂布里克的宝箱里开出。 小宠物-虚空老鼠。从结算房间里切尔西的宝箱里开出。 幻化-幻象:虚空刀锋。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 玩具-灵敏过度的虚空护目镜。特殊稀有精英怪掉落。 玩具-腐烂的苹果。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 玩具-虚空触碰的头骨。从区域里的宝箱开出。 2.7 奥格瑞玛幻象详解 被污染的区域(一阶区域):力量谷 处于该区域中时,每秒理智损失:6点 任务目标类型:主要任务目标 目标描述:击杀萨尔 在与萨尔开战之前,每个完成的次要目标都会使萨尔获得10%的生命值和一个额外技能。 萨尔 基础生命值:两百万 基础技能一:两段式跳舞机,效果参考奥迪尔的大虫子。先内环安全,再外环安全。被击中会受到大量暗影伤害,并失去60点理智 基础技能二:正面砸地板,被砸中会昏迷2秒,失去30点理智 额外技能一:限时破盾。在萨尔55%血量时发动一次。吸收量等于萨尔的25%最大生命值。如果时间结束时盾没破,则根据盾的剩余吸收量对玩家造成伤害和扣除理智。在玩家完成暗巷区的次要目标后获得该技能。 额外技能二:捡球。在萨尔80%和40%血量时各发动一次。萨尔使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目标后获得该技能。 额外技能三:召唤两只熊。在战斗开始时发动一次。熊会读条虚空箭,被击中的玩家会受到大量伤害,并失去30点理智。在玩家完成荣誉谷的次要目标后获得该技能。 额外技能四:正面砸地板。该技能会代替上文的基础技能二。现在砸地板是一条直线延伸出去,而且会留下一滩虚空痕迹。被砸中的玩家会昏迷3秒,失去60点理智。在玩家完成智慧谷的次要目标后获得该技能。 被腐化的区域(二阶区域):暗巷区 处于该区域中时,每秒理智损失:8点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:杀小BOSS,救人,杀小BOSS 小BOSS一:歼灭者 基础生命值:七十万 基础技能一:正面引导推波。被推中会受伤和被击退 基础技能二:发射一个虚空球。虚空球会周期性的爆炸,被炸中的玩家会受伤并失去60点理智 小BOSS二:裁决者 基础生命值:七十万 基础技能一:限时破盾。在65%和30%血量时各发动一次。盾的吸收量等于裁决者的25%最大生命值。如果盾没破,根据剩余吸收量计算对玩家造成的伤害和理智值损失。 基础技能二:虚空能量箭。扔出几个虚空能量箭,被砸到的玩家会被击飞到空中,昏迷,并每秒扣除30点理智,持续4秒。 被腐化的区域(二阶区域):精神谷 处于该区域中时,每秒理智损失:8点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:救泽坎,杀小BOSS,救3个人,杀小BOSS 小BOSS一:屠戮者 基础生命值:七十万 基础技能一:冲锋。冲向一个玩家,击退并造成伤害 基础技能二:虚空溜溜球。先把球扔出去,造成伤害。收回来的时候,对碰到的玩家不但造成大量伤害,而且扣除理智120点,附带击退。 小BOSS二:湮灭元素 基础生命值:七十万 基础技能一:捡球。在80%和40%血量时各发动一次。使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。 基础技能二:推波。在周围周期性召唤虚空波浪,向外推出;碰到的玩家会受伤,昏迷,并扣除理智。 失落的区域(三阶区域):荣誉谷 处于该区域中时,每秒理智损失:10点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:击败雷克萨 小BOSS一:米莎 基础生命值:七十万 基础技能一:出水。点名一个玩家,他会在9秒内掉出三滩水。踩在水里会受伤并每2秒扣除30点理智。 基础技能二:疯狂咆哮。大吼一声,对9码内所有玩家造成大量伤害,扣除理智120点,且在8秒内使玩家可以被友方攻击。 小BOSS二:心灵猎手 基础生命值:七十万 基础技能一:正面吐息。被吐息击中的玩家叠加一层毒素。叠满5层,昏迷3秒 基础技能二:毒液四溅。对周围的玩家喷一发毒液。造成大量伤害,扣除30点理智,叠加一层毒素。 小BOSS三:雷克萨 基础生命值:一百四十六万 基础技能一:心灵陷阱。战斗开始时发动一次。在附近部下若干陷阱。陷阱会持续整场战斗;踩中陷阱会造成大量伤害,昏迷4秒,并扣除120点理智 基础技能二:四头虚空野猪。雷克萨带着四头虚空野猪。野猪会读条虚空箭,可打断。被虚空箭击中会造成伤害,并扣除30点理智 基础技能三:召唤四处游荡的小怪。在雷克萨40%血量时发动一次。小怪会在附近乱跑,撞到玩家会造成伤害,并扣除60点理智 失落的区域(三阶区域):智慧谷 处于该区域中时,每秒理智损失:10点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:填满进度条,再杀个BOSS 小BOSS三:无光者 基础生命值:一百四十六万 基础技能一:砸地板。砸出来一条直线。被砸中的玩家会昏迷3秒,扣除60点理智 基础技能二:点名击退。点一个玩家,将其击退,造成伤害,扣除60点理智,并生成一些小怪追着玩家打。 基础技能三:混沌之环。在周围生成一圈虚空之球,然后向外发射。碰到球的玩家会受伤,昏迷3秒,扣除60点理智。 奥格瑞玛的特有奖励: 小宠物-雷克萨的一只野猪宠物伙伴。从结算房间里雷克萨的宝箱里开出。 小宠物-虚空狗崽。从结算房间里萨尔的宝箱里开出。 小宠物-虚空蛤。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。 玩具-理发玩具。从理发店附近的宝箱里开出。 玩具-虚空图腾纪念品。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。 2.8 幻象的终极挑战:面具 面具等同于大秘境的词缀,给恐怖幻象一些额外的难度,以及额外的奖励。 跟面具相关的成就有三个: 5面具难度下全清奥格瑞玛幻象。 5面具难度下全清暴风城幻象。 5面具难度下单人,单人,单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。光辉事迹,奖励头衔:“无面者” 在进入场景战役之后,是一个准备阶段;该阶段内,玩家可以查看哪些面具已经被收集到了;并可以和这些面具的祭坛进行互动,从而激活面具。 在确定了想要激活哪些面具之后,和拉希奥对话,他会把你传送到暴风城/奥格瑞玛的幻象里。 每个激活的面具会使幻象额外产出20%的[被腐化的纪念品],而且敌人的生命值和伤害也同样提高20%。不同的面具会给玩家带来不同的词缀: 刺痛面具:每个区域拥有的疯狂词缀从一个变为两个。 暗思面具:当拥有不到30%的理智值时,时不时地会有敌人刷新并攻击你。 长夜面具:最大理智值变为原来的一半。 绝路面具:移动会在你身后刷新虚空区域,踩进去会掉理智。 蛮勇面具:受到的理智值损失提高200%。 三、恐怖幻象的奖励和收益 3.1 装备奖励 暴雪设计了新的装备奖励规则。 首先,布皮锁板各有一套装备,一共四套; 所有的装备,其装备等级从420为基础开始起跳,每在大幻象里完成一个目标,装等+5;每激活一个面具,装等再+5。 比如: 不激活面具的情况下,打完了四个次要目标(也就是清干净了两个二级区域和两个三级区域),而且杀掉了萨尔,那么奖励445装备一件; 激活了5个面具的情况下,也打完了四个次要目标,而且杀掉了萨尔,那么奖励470装备一件。 通过恐怖幻象所获得的装备具有递减效果;同一个装等的装备,一周内只能获得一件。第二次再获得同样装等的装备时,装等-5 比如: 你用一张门票打了3个次要目标,杀掉了萨尔,那么奖励440一件; 你的第二张门票又打了3个次要目标,杀掉了萨尔,这次只奖励435一件; 然后你突然发现自己忘了激活面具,于是你很生气;于是你开始暴走,用第三张门票在5面具难度下打了全清,那么奖励470一件; 但是你觉得还不过瘾,又用第四张门票在5面具难度下打了全清,那么这次只能获得一件465的装备了。 可以说,恐怖幻象是给小号大军们起装备的一个理想途径。每个号每周只需要3个小时左右,即可拿到全部3张门票;然后再用1个小时左右完成3次大幻象即可。 3.2 艾泽拉斯之心的精华 8.3加入了三个新的精华。从来源上讲,分别是:团本精华,声望精华,恐怖幻象精华。 那么,恐怖幻象精华1-4级的获取方式是: R1:杀掉萨尔就给。 R2:完成一次“失落的区域”的奖励目标。 R3:用45个兑换物合成。每个萨尔奖励1个,每个“腐化的区域”的次要目标会奖励1个,而“失落的区域”的次要目标会奖励3个。所以,一个三级精华需要5场大幻象全清。 R4:达成成就“穿过幻象的深渊”。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 3.3 幻化,坐骑,成就,头衔,宠物 成就“穿过幻象的深渊”,奖励一条虫子坐骑。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 成就“疯狂的世界”,奖励头衔“无面者”。要求:5面具难度单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。该成就明显类似法师塔外观,肯定会在9.0绝版 以及若干幻化和小宠物。 四、总结 恐怖幻象作为8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以从中获取自己想要的东西: 小号大军可以借此提升装等;团本和大秘境玩家由此升级橙色披风;收集党和成就党可以向着光辉事迹发起冲击。 三句话总结: 每周三张门票;为了获取三张门票,要求每周完成一次大突袭,两次小突袭,7次小幻象,再加一点点世界任务; 披风1-5级时以杀萨尔为首要目标,不要浪;争取门票-小黄书1换1; 满科技之后开始激活面具,一边刷代币一边冲着“无面者”光辉努力吧! 以上就是小编为大家带来的魔兽世界8.3恐怖幻象玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。

2020-01-07
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《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法攻略大全

《魔兽世界》8.3恐怖幻象怎么玩 恐怖幻象玩法攻略大全

恐怖幻象是魔兽世界8.3中不少玩家都很喜欢的一个玩法,相信很多小伙伴都不知道在游戏中恐怖幻象具体该怎么玩?这边九游小编给大家介绍下吧! 恐怖幻象玩法详情一览: 恐怖幻象是魔兽世界8.3中的重要玩法,玩家们在8.3版本中升级橙色披风的唯一途径就是恐怖幻象,其大致可以说是一个枯法者训练、克罗米之死的混合体玩法。 恐怖幻象是枯法者训练,克罗米之死的混合体;而且又围绕“腐化”这一主题增加了若干新机制。 恐怖幻象是升级橙色披风的唯一途径;橙色披风又是抵抗装备上腐化值的唯一可成长途径;故恐怖幻象无论对大秘境玩家还是对团本玩家都有很重要的影响。 另外值得一提的是,橙色披风的特效:“减少xx%的理智值损失”,不再能够对团队副本生效。 也就是说,8.3团本尼奥罗萨的后2BOSS:恩佐斯的躯壳,恩佐斯这两个BOSS,理智值机制会一直保持为战斗重要机制而存在;不会随着橙色披风等级的提高从而变得可以站撸甚至完全忽略。 一、门票 10000个[凝结幻象]兑换1个[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家们习惯性称为“门票”。 1.1 名词解释及获取[凝结幻象]的规划: 暴雪在几周前的PTR调整中,把门票所需的凝结幻象数量翻了10倍,同时也把所有有CD的产出也翻了10倍;但是那些可以无限刷的,并没有得到提高。 也就是说,肝是没有用的。 这么做的优点是:我每周只需要完成固定数量的游戏内容。 这么做的缺点是:我每周只能完成固定数量的游戏内容。 1.1.1 突袭相关名词: 大突袭: 恩佐斯对8.3两张主要地图的突袭周常,锦绣谷和奥丹姆每周轮换。 大突袭作为周常,每次完成会直接奖励一张门票。 完成一次大突袭需要大约20分钟。 小突袭: 奥丹姆或锦绣谷地图的原生种族的入侵,每3.5天重置一次。国服应该是周日晚上7点重置(请以正式服为准)。 小突袭每次奖励5500个[凝结幻象]。 完成一次小突袭需要大约20分钟。 另外提一个好玩的事情:8.3的团本,入口是跟着大突袭走的;也就是说,这周在锦绣谷,下周就在奥丹姆了; 1.1.2 幻象相关名词: 小幻象: 小幻象全称“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地图里刷新,在地图上的提示类似世界任务,只不过图标是一个方尖碑。小幻象不是场景战役,只是该地图的另一个位面;所以无需组队,也可以在里面看见其他玩家。 小幻象是日常,但是收益递减:每周第一个小幻象奖励2000个[凝结幻象],后续的小幻象奖励1000个[凝结幻象]。 完成一次小幻象需要大约5分钟。 大幻象: 大幻象全称“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象为场景战役,接受1-5名玩家组队或者SOLO。 大幻象有两个,分别是暴风城和奥格瑞玛,按周轮换;这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城。 进入大幻象需要门票一张。产出所有8.3的核心道具,并在后期提供难度更高的挑战。 1.1.3时间规划: 每周1次大突袭=1张门票; 每周2次小突袭=11000个[凝结幻象]; 每周7次小幻象=8000个[凝结幻象]。 在加上一点世界任务(每个任务50个[凝结幻象],每天6个任务)和怪物掉落,每周可以获取最多3张门票; 如果你希望某个角色的橙色披风进度不落后,那么该角色必须打满3张门票,每周只需要投入2个小时游戏时间。 总结: 每周最多获得三张恐怖幻象的门票。 二、恐怖幻象 2.1、相关货币:[腐化的纪念品] 获取途径及数量一览: 被突袭的区域(锦绣谷/奥丹姆)中,精英怪掉落:10个 每周第一个小幻象:20个 每周非第一个小幻象:12个 被突袭的区域里,打开宝箱:55-100个不等 恐怖幻象--只完成主要目标:100个 恐怖幻象--全清:1300-1600个 恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000个 2.2、[腐化的纪念品]的用途 打孔器--25000个[腐化的纪念品] 一只坐骑--十万个[腐化的纪念品] 幻化:黑龙王子的背包--四万个[腐化的纪念品] 新声望艾泽拉斯之心精华--三级--50个[腐化的纪念品],前置要求:新声望崇拜 恐怖幻象艾泽拉斯之心精华--四级--25个[腐化的纪念品],前置要求:成就“穿过幻象的深渊”。包括四项要求:5面具暴风城幻象全清,5面具奥格瑞玛幻象全清,橙色披风15级,恐怖幻象科技全满 升级恐怖幻象科技 2.3 恐怖幻象科技树 科技树一共有20点,其升级所需的[腐化的纪念品]数量逐步递增; 第一次升级消耗100个[腐化的纪念品],第五次升级消耗800个[腐化的纪念品],第十次升级消耗3000个[腐化的纪念品],第二十次升级消耗10000个[腐化的纪念品]。 正因为消耗量是阶梯式的,所以升级路线略有讲究;讲究先有深度,再有宽度;强大的科技尽量趁便宜的时候升级。 科技树如下: 建议升级顺序:手动宝珠操作--3级可扩展心智--精英灭杀--3级清晰之视--泰坦的礼物--3级奇点理智专长(如果你经常3人以上组队打幻象,那么这里先升级同步心智稳定器,再升奇点理智专长。)--紧急颅骨除颤--3级实验性去稳定化--同步心智稳定器--3级幻象猎手 2.4 橙色披风 橙色披风升级的收益: 披风的装备等级。470起跳,一级+2,最多15级,满级500装等。 披风的腐蚀值抗性。允许你穿上更多的腐化装备。 披风的理智值损失减免。允许你更轻松的通关更高难度的恐怖幻象。该效果已不能再对团队副本战斗产生影响 6级及以上,披风获得主动技能,驱散并在6秒内免疫腐蚀值带来的负面作用。 12级及以上,获得15秒的主属性加成触发--“抗魔联军的调和2.0版”。 15级之后,开始进入巅峰阶段,装等不再增加,理智值减免不再增加,只有腐蚀值抗性会每次+3。 恐怖幻象玩法的重要提示: 恐怖幻象具有主要目标和次要目标。主要目标就是杀掉最终BOSS;奥格瑞玛的幻象是萨尔,暴风城的幻象是奥蕾莉亚。(奥蕾莉亚字数太多了,我后面就不打了...) 一旦萨尔被杀死,立刻判定恐怖幻象获胜并结束;你可以在结束后的结算宝箱里开到1-5级披风升级所需的小黄书; 如果你满脑子骚操作,去了困难的“被腐化的区域”甚至最困难的“失落的区域”,而且还把自己浪死了,那你将竹篮打水一场空空空空空空空,本张门票作废,你活生生比别人少升级一次披风! 科技为0,橙披为0的情况下,玩家只有四管理智(初始1管+3次宝珠),每管1000点,总共4000点;也就是在不受伤害的情况下最多存活666秒,十一分钟;如果受到理智损失,那时间只会更短。请务必抓紧时间打萨尔 1-5级披风的时候,见好就收,适当多打一点点,但是要坚决保证自己门票-小黄书1换1。 披风和科技都起来了,再去二阶或者三阶区域浪。 披风1-5级是一个阶段,6-11级级是一个阶段,12-15级是一个阶段。三个阶段对应恐怖幻象地图里的三个难度区域:被污染的区域,被腐化的区域,失落的区域。 披风一阶段: 击杀萨尔就行,而且必须击杀萨尔以获得一阶段升级小黄书。每次可以获得一份小黄书,升级一次也只需要一份小黄书。 披风二阶段: 二阶段要求完成“被腐化的区域”或者“失落的区域”的次要目标。 你可以不杀萨尔,因为萨尔已经不掉二阶段的小黄书了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏两个次要目标。 每个次要目标奖励一份小黄书;每升级一次披风所需要的小黄书数量开始递增。 6-11级分别是:2,2,4,6,8 披风三阶段: 三阶段要求完成“失落的区域”的次要目标。 “被腐化的区域”和萨尔,除了获取[被腐化的纪念物]之外,这两个区域已经对三阶段披风没有意义了。 三阶段所需的小黄书数量更多。由于测试服务器没人做到三阶段披风,所以具体数字无从得知,请以正式服为准。 巅峰阶段:你需要带着面具完成幻象,从而获得进一步升级披风的道具。每次升级可以使腐蚀值抗性提高3点。 橙色披风升级时间表: 2.5 幻象里的区域和词缀: 暴风城和奥格瑞玛的幻象按周轮换,这周全是奥格瑞玛,下周就全是暴风城 每个区域都会有跟该区域难度对应的词缀。 词缀每周轮换,同一周之内词缀不会变 玩家刷新在“被污染的区域”(一阶区域)中。也就是地图里看起来最正常的区域里。最终BOSS也位于这个区域中,方便一阶披风玩家杀BOSS。 处于一阶区域当中时,每秒损失理智6点。 一阶词缀一:同步断开。你的技能会让你有时急速增加,或者急速减少。 一阶词缀二:嗜血。周期性攻击你周围的目标,对其造成你5%最大生命值的伤害;每一击为你回复1%的生命值。 一阶词缀三:应许之力。玩家周期性召唤一滩能量,站在里面使你造成的伤害提高25%,不站在里面会使你的造成的伤害降低10% 稍微紫一点的区域是“被腐化的区域”(二阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶披风小黄书。 处于二阶区域当中时,每秒损失理智8点。 二阶词缀一:恐虫症。你的技能会吸引“虫子”爬到你身上。爬够5只时,你会控制不住自己地奔跑,想要甩掉这些虫子。跳跃也可以甩掉虫子。 二阶词缀二:黑暗幻想。周期性刷一个影子追你。被追上之后,造成伤害并昏迷4秒。 二阶词缀三:短视症。战斗中,你的视野只有20码。 二阶词缀四:着火之脚。你有事会觉得特别热,此时移动会留下一滩岩浆;岩浆不但会成为地形阻碍,而且会对进入岩浆的玩家造成伤害并损失理智。 每完成一个二阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。 看起来最邪恶的那个区域是“失落的区域”(三阶区域),完成这里的奖励目标会奖励二阶和三阶小黄书。 处于三阶区域当中时,每秒损失理智10点。 三阶词缀一:鬼影。你会时不时地制造一个连自己都害怕的东西,它会恐惧一定范围内的玩家。 三阶词缀二:易怒本性。你对敌人造成的伤害有一定几率将其中的5%转移到自己身上。 三阶词缀三:灌了铅的双腿。战斗中,你的移动会让你的移动速度变慢,效果可叠加。停止移动会逐渐减轻该效果。 三阶词缀四:分裂人格。有时你会召唤出一堆你自己的分身围着你。有一个空缺供你走出去。碰到分身会使你迷惑6秒。 每完成一个三阶区域的奖励目标,最终BOSS就会增加10%的生命值,并获得一个额外技能。 这是最终的奖励房间。完成了几个目标,就可以开几个箱子;一个区域对应着一个箱子。 2.6 暴风城幻象详解 暴风城的特有奖励: 小宠物-虚空猫。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 小宠物-虚空兔子。从结算房间里昂布里克的宝箱里开出。 小宠物-虚空老鼠。从结算房间里切尔西的宝箱里开出。 幻化-幻象:虚空刀锋。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 玩具-灵敏过度的虚空护目镜。特殊稀有精英怪掉落。 玩具-腐烂的苹果。从结算房间里奥蕾莉亚的宝箱里开出。 玩具-虚空触碰的头骨。从区域里的宝箱开出。 2.7 奥格瑞玛幻象详解 被污染的区域(一阶区域):力量谷 处于该区域中时,每秒理智损失:6点 任务目标类型:主要任务目标 目标描述:击杀萨尔 在与萨尔开战之前,每个完成的次要目标都会使萨尔获得10%的生命值和一个额外技能。 萨尔 基础生命值:两百万 基础技能一:两段式跳舞机,效果参考奥迪尔的大虫子。先内环安全,再外环安全。被击中会受到大量暗影伤害,并失去60点理智 基础技能二:正面砸地板,被砸中会昏迷2秒,失去30点理智 额外技能一:限时破盾。在萨尔55%血量时发动一次。吸收量等于萨尔的25%最大生命值。如果时间结束时盾没破,则根据盾的剩余吸收量对玩家造成伤害和扣除理智。在玩家完成暗巷区的次要目标后获得该技能。 额外技能二:捡球。在萨尔80%和40%血量时各发动一次。萨尔使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目标后获得该技能。 额外技能三:召唤两只熊。在战斗开始时发动一次。熊会读条虚空箭,被击中的玩家会受到大量伤害,并失去30点理智。在玩家完成荣誉谷的次要目标后获得该技能。 额外技能四:正面砸地板。该技能会代替上文的基础技能二。现在砸地板是一条直线延伸出去,而且会留下一滩虚空痕迹。被砸中的玩家会昏迷3秒,失去60点理智。在玩家完成智慧谷的次要目标后获得该技能。 被腐化的区域(二阶区域):暗巷区 处于该区域中时,每秒理智损失:8点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:杀小BOSS,救人,杀小BOSS 小BOSS一:歼灭者 基础生命值:七十万 基础技能一:正面引导推波。被推中会受伤和被击退 基础技能二:发射一个虚空球。虚空球会周期性的爆炸,被炸中的玩家会受伤并失去60点理智 小BOSS二:裁决者 基础生命值:七十万 基础技能一:限时破盾。在65%和30%血量时各发动一次。盾的吸收量等于裁决者的25%最大生命值。如果盾没破,根据剩余吸收量计算对玩家造成的伤害和理智值损失。 基础技能二:虚空能量箭。扔出几个虚空能量箭,被砸到的玩家会被击飞到空中,昏迷,并每秒扣除30点理智,持续4秒。 被腐化的区域(二阶区域):精神谷 处于该区域中时,每秒理智损失:8点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:救泽坎,杀小BOSS,救3个人,杀小BOSS 小BOSS一:屠戮者 基础生命值:七十万 基础技能一:冲锋。冲向一个玩家,击退并造成伤害 基础技能二:虚空溜溜球。先把球扔出去,造成伤害。收回来的时候,对碰到的玩家不但造成大量伤害,而且扣除理智120点,附带击退。 小BOSS二:湮灭元素 基础生命值:七十万 基础技能一:捡球。在80%和40%血量时各发动一次。使玩家沉默并在附近生成一个光球;玩家需要通过触碰光球来解除沉默效果。 基础技能二:推波。在周围周期性召唤虚空波浪,向外推出;碰到的玩家会受伤,昏迷,并扣除理智。 失落的区域(三阶区域):荣誉谷 处于该区域中时,每秒理智损失:10点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:击败雷克萨 小BOSS一:米莎 基础生命值:七十万 基础技能一:出水。点名一个玩家,他会在9秒内掉出三滩水。踩在水里会受伤并每2秒扣除30点理智。 基础技能二:疯狂咆哮。大吼一声,对9码内所有玩家造成大量伤害,扣除理智120点,且在8秒内使玩家可以被友方攻击。 小BOSS二:心灵猎手 基础生命值:七十万 基础技能一:正面吐息。被吐息击中的玩家叠加一层毒素。叠满5层,昏迷3秒 基础技能二:毒液四溅。对周围的玩家喷一发毒液。造成大量伤害,扣除30点理智,叠加一层毒素。 小BOSS三:雷克萨 基础生命值:一百四十六万 基础技能一:心灵陷阱。战斗开始时发动一次。在附近部下若干陷阱。陷阱会持续整场战斗;踩中陷阱会造成大量伤害,昏迷4秒,并扣除120点理智 基础技能二:四头虚空野猪。雷克萨带着四头虚空野猪。野猪会读条虚空箭,可打断。被虚空箭击中会造成伤害,并扣除30点理智 基础技能三:召唤四处游荡的小怪。在雷克萨40%血量时发动一次。小怪会在附近乱跑,撞到玩家会造成伤害,并扣除60点理智 失落的区域(三阶区域):智慧谷 处于该区域中时,每秒理智损失:10点 任务目标类型:次要任务目标 目标描述:填满进度条,再杀个BOSS 小BOSS三:无光者 基础生命值:一百四十六万 基础技能一:砸地板。砸出来一条直线。被砸中的玩家会昏迷3秒,扣除60点理智 基础技能二:点名击退。点一个玩家,将其击退,造成伤害,扣除60点理智,并生成一些小怪追着玩家打。 基础技能三:混沌之环。在周围生成一圈虚空之球,然后向外发射。碰到球的玩家会受伤,昏迷3秒,扣除60点理智。 奥格瑞玛的特有奖励: 小宠物-雷克萨的一只野猪宠物伙伴。从结算房间里雷克萨的宝箱里开出。 小宠物-虚空狗崽。从结算房间里萨尔的宝箱里开出。 小宠物-虚空蛤。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。 玩具-理发玩具。从理发店附近的宝箱里开出。 玩具-虚空图腾纪念品。从结算房间里泽坎的宝箱里开出。 2.8 幻象的终极挑战:面具 面具等同于大秘境的词缀,给恐怖幻象一些额外的难度,以及额外的奖励。 跟面具相关的成就有三个: 5面具难度下全清奥格瑞玛幻象。 5面具难度下全清暴风城幻象。 5面具难度下单人,单人,单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。光辉事迹,奖励头衔:“无面者” 在进入场景战役之后,是一个准备阶段;该阶段内,玩家可以查看哪些面具已经被收集到了;并可以和这些面具的祭坛进行互动,从而激活面具。 在确定了想要激活哪些面具之后,和拉希奥对话,他会把你传送到暴风城/奥格瑞玛的幻象里。 每个激活的面具会使幻象额外产出20%的[被腐化的纪念品],而且敌人的生命值和伤害也同样提高20%。不同的面具会给玩家带来不同的词缀: 刺痛面具:每个区域拥有的疯狂词缀从一个变为两个。 暗思面具:当拥有不到30%的理智值时,时不时地会有敌人刷新并攻击你。 长夜面具:最大理智值变为原来的一半。 绝路面具:移动会在你身后刷新虚空区域,踩进去会掉理智。 蛮勇面具:受到的理智值损失提高200%。 三、恐怖幻象的奖励和收益 3.1 装备奖励 暴雪设计了新的装备奖励规则。 首先,布皮锁板各有一套装备,一共四套; 所有的装备,其装备等级从420为基础开始起跳,每在大幻象里完成一个目标,装等+5;每激活一个面具,装等再+5。 比如: 不激活面具的情况下,打完了四个次要目标(也就是清干净了两个二级区域和两个三级区域),而且杀掉了萨尔,那么奖励445装备一件; 激活了5个面具的情况下,也打完了四个次要目标,而且杀掉了萨尔,那么奖励470装备一件。 通过恐怖幻象所获得的装备具有递减效果;同一个装等的装备,一周内只能获得一件。第二次再获得同样装等的装备时,装等-5 比如: 你用一张门票打了3个次要目标,杀掉了萨尔,那么奖励440一件; 你的第二张门票又打了3个次要目标,杀掉了萨尔,这次只奖励435一件; 然后你突然发现自己忘了激活面具,于是你很生气;于是你开始暴走,用第三张门票在5面具难度下打了全清,那么奖励470一件; 但是你觉得还不过瘾,又用第四张门票在5面具难度下打了全清,那么这次只能获得一件465的装备了。 可以说,恐怖幻象是给小号大军们起装备的一个理想途径。每个号每周只需要3个小时左右,即可拿到全部3张门票;然后再用1个小时左右完成3次大幻象即可。 3.2 艾泽拉斯之心的精华 8.3加入了三个新的精华。从来源上讲,分别是:团本精华,声望精华,恐怖幻象精华。 那么,恐怖幻象精华1-4级的获取方式是: R1:杀掉萨尔就给。 R2:完成一次“失落的区域”的奖励目标。 R3:用45个兑换物合成。每个萨尔奖励1个,每个“腐化的区域”的次要目标会奖励1个,而“失落的区域”的次要目标会奖励3个。所以,一个三级精华需要5场大幻象全清。 R4:达成成就“穿过幻象的深渊”。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 3.3 幻化,坐骑,成就,头衔,宠物 成就“穿过幻象的深渊”,奖励一条虫子坐骑。要求:5面具难度全清奥格瑞玛幻象;5面具难度全清暴风城幻象;披风升到15级;大幻象科技树全满。 成就“疯狂的世界”,奖励头衔“无面者”。要求:5面具难度单人全清奥格瑞玛和暴风城幻象。该成就明显类似法师塔外观,肯定会在9.0绝版 以及若干幻化和小宠物。 四、总结 恐怖幻象作为8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以从中获取自己想要的东西: 小号大军可以借此提升装等;团本和大秘境玩家由此升级橙色披风;收集党和成就党可以向着光辉事迹发起冲击。 三句话总结: 每周三张门票;为了获取三张门票,要求每周完成一次大突袭,两次小突袭,7次小幻象,再加一点点世界任务; 披风1-5级时以杀萨尔为首要目标,不要浪;争取门票-小黄书1换1; 满科技之后开始激活面具,一边刷代币一边冲着“无面者”光辉努力吧!

2020-01-07
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