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来 购买《失落之魂》,金币折扣+领取"5元"折上折优惠券,标准版最低193.32元(总计便宜¥74.68)、豪华版最低237.72元(总计便宜¥90.28)。 国产动作游戏《失落之魂》发售有一段时间了,IGN在发布的评测中,仅给出了5分(满分10分)的评分,并配以严厉的批评。 IGN在评测中直言不讳地指出,如果《失落之魂》能够专注于其出色的战斗系统,它本可以成为一款优秀的作品。但游戏在其他方面的表现令人失望,包括: 糟糕的剧情: 剧情发展停滞不前,角色阵容平淡无奇,配音也缺乏发挥空间。 令人沮丧的关卡设计: IGN认为关卡设计过于公式化,有些甚至无法跳过,特别是糟糕的3D跳台和基础谜题,极大地影响了游玩体验。 IGN的评测发布后,引发了大量海外网友的讨论,评论区呈现出两种截然不同的观点。 部分玩家认同IGN的观点,认为游戏除了战斗之外,其他方面都非常“平庸”。有网友直言不讳地表示:“为开发者所经历的一切感到难过,但游戏本身确实不行。” 另一部分玩家则认为IGN的评分过于严苛。他们认为,对于一款动作游戏来说,“战斗是首要的”,既然游戏的核心战斗体验获得了好评,那它就值得购买。一位玩家表示:“我一直在期待这款游戏,我看到人们都说剧情不好,但战斗很棒。玩游戏主要是为了战斗,所以对我来说,这完全说得通,我可能会去买。” 5分评分究竟是IGN过于严苛,还是客观反映了游戏的不足?欢迎在评论区分享你的看法!
2025-09-09国产动作游戏《失落之魂》已于8月29日正式上线,登陆pc与ps5平台。ign今日公布了该游戏的评测分数,最终给出5分的评价,并指出“开发团队本应更加聚焦于战斗系统的设计”。以下为评测总评部分的摘译内容: 倘若《失落之魂》没有执着于加入那些不协调的元素,它或许能成为一款优秀的动作角色扮演游戏。游戏似乎试图模仿《最终幻想》的风格,但剧情停滞不前,角色设定平庸且缺乏亮点,配音演员几乎没有展现演技的机会。关卡设计整体仅达及格线,某些部分甚至因无法跳过而令人烦躁,尤其是蹩脚的3D平台跳跃环节和过于简单的解谜机制,极大影响了游戏体验。未来版本或续作真的应该回归本质,专注于打磨核心战斗系统。
2025-09-09国产动作冒险游戏失落之魂现已正式上线,然而其海外媒体评价并不理想。一家知名游戏评测机构给予了该作5分的评分,评价为“一般”。 在评测中,该机构指出,失落之魂在多个方面存在明显短板。游戏整体剧情节奏缓慢,未能给玩家留下深刻印象。角色设计方面也被认为缺乏创新,难以唤起情感共鸣。关卡设计则被认为模式单一,重复感强烈,削弱了整体体验。 评测中还提到,如果该作不强行加入RPG元素,也许会有更出色的表现。游戏试图向经典作品致敬,但整体呈现效果并不理想。剧情发展缺乏张力,角色塑造较为单薄,配音表现也受到剧本内容限制。 此外,游戏中的3D平台跳跃环节被指出体验欠佳,操作反馈不够精准,而谜题设计则被认为过于基础,难以激发挑战欲望。评测总结认为,如果失落之魂能更专注于打磨战斗系统,减少冗余内容,整体表现或将大幅提升。
2025-09-09国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式上线,外媒ign针对本作发布了评测,最终给出了5分的评价。评语指出,《失落之魂》存在剧情节奏缓慢、角色设定平庸以及关卡设计缺乏亮点等问题。 IGN评分:5分 一般 《失落之魂》虽拥有可圈可点的战斗机制,但拖沓的叙事、缺乏个性的角色塑造以及单调的关卡布局严重影响了整体体验。若能减少对RPG元素的强行融入,或许会是一款更为出色的动作作品。 IGN总评: 《失落之魂》本有机会成为一款优秀的动作游戏,可惜其过度模仿《最终幻想》系列的设计思路反而束缚了自身发展。剧情推进缓慢,角色形象模糊且带有明显借鉴痕迹,配音演员因剧本单薄难以施展演技。关卡设计方面,大多时间如同无意义的流程过渡,部分段落甚至令人感到烦躁且无法跳过。此外,游戏中包含大量蹩脚的3D平台跳跃挑战和极为基础的解谜环节。倘若开发团队能将重心完全放在打磨战斗系统上,这款游戏的表现或将大幅提升。
2025-09-09失落之魂自发布以来评价两极分化。一方面,许多玩家认可其流畅、凌厉的战斗系统和高质量的配乐;另一方面,也有不少声音对游戏的剧情表达和配音表现提出批评。尽管如此,有观点指出,单从战斗层面来看,失落之魂依旧表现出色。 游戏的战斗节奏极快,主角的动作如同芭蕾般轻盈又充满力量,连招设计令人目不暇接。这种高速且富有节奏感的战斗体验,为玩家带来了强烈的爽快感。虽然在整体风格和人物塑造上可能存在不足,但战斗部分显然不是其短板。 除了基础战斗,失落之魂也通过技能树与武器升级机制,为玩家提供了不同程度的策略深度和角色塑造空间。其中一种特殊机制甚至可以让角色在战斗中展现出“魂系Boss”般的强大威力。 这个机制被称为“爆能追击”,是一种可在普通连招中触发的追加攻击。当玩家完成特定的基础攻击动作后,在合适的时机按下对应按键,即可激活一连串自动衔接的华丽打击动作。例如,在使用轻剑完成一套基础连击后,及时输入指令,主角便会释放出一道环绕周身的幻影剑气,视觉效果极具冲击力。这种设定让人联想到一些知名作品中Boss级别的连招设计,不仅观赏性十足,战斗体验也非常带感。 不过,“爆能追击”的使用并非一按即发,而是需要玩家熟悉出招节奏,并准确掌握释放时机。这种操作机制为战斗带来了更高的技巧门槛和表现空间,既提升了战斗的沉浸感,也让整体玩法更具挑战性和可玩性。
2025-09-08近日,《失落之魂(Lost Soul Aside)》全新补丁上线,修复了一系列问题以及对游戏进行了多项优化,以提升玩家们的游玩体验。 更新内容: PS5与PC平台 - 问题修复 修复“主菜单-进阶”界面在极罕见情况下无法解锁的问题。该修复无需重开新档,游戏更新后,系统将自动解锁进阶界面。 PS5与PC平台 - 游戏优化 调整了大剑的出招体验及技能手感 优化第四章的自动存档逻辑 调整了卡泽尔翻滚的无敌帧时长,使翻滚动作更流畅 优化了部分NPC角色的动画,使衔接更加流畅 新增了一套控制器预设方案 调整部分解谜、平台跳跃及其他小游戏的难度,提升玩家游玩体验 支持随时跳过所有剧情过场动画及制作人员名单 新武器解锁时,默认获得3点进阶点 增加离散之界中、以及困难/噩梦模式游戏中异金的获取量 调整了部分BOSS普通/困难/噩梦模式下的难度 优化部分角色技能以及Boss技能的特效表现 调整了部分商品在武器商人处开始售卖的的时间节点 PC专属修复 修复了在特定Windows版本中出现的性能、帧数、卡顿相关的问题。 官方提醒道,如果您在补丁安装过程中遇到更新体积异常的情况,或更新后卡顿/闪退/无法进入游戏,您可使用商店的完整性校验功能,尝试检查游戏文件的完整性,然后重启电脑再进入游戏,并检查游戏设置中的显示及图像等设置是否有异常。
2025-09-07多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键