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这是一款不足50MB但内容丰富的Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”攻击来破解每个关卡。 由Jampot Games研发,Jampot Games发售的《光核守护者》于2025年8月8日在Steam商店上线。 Steam商店页面 游戏详细介绍 这是一款Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”攻击来破解每个关卡。 世界的平衡被苏醒的巨龙打破,支撑光明的光核被巨龙催毁,为了保卫光核,守卫光核之塔,勇士出征吧! 你将担任“守护者指挥官”,从战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师、圣骑士、火枪手、长矛手、忍者九大职业中选择三位英雄,组建小队,在一次次随机生成的任务中守护光核塔、抵御深渊的入侵。 游戏采用预警式回合制战斗系统,灵感来自《Into the Breach》。敌人不会在他们的回合直接发动攻击,而是提前展示下一步的行动意图。你需要在玩家回合中做出反应——移动、控制、反击或阻断——等你回合结束后,敌人才会执行已预告的动作。这种机制极大提升了策略深度与紧张感。 每一场战斗,都是一场新的解谜挑战。 游戏特色: 无需读盘,超快的游戏速度体验。 9大职业,战术组合自由搭配 预警式回合机制,提前预判,主动应对 每次游戏都不一样,关卡与奖励完全随机 多样任务机制,守塔、防守、护送应有尽有 强力Boss压阵,终局之战直面深渊黑暗 每个职业有固定的技能,在小关卡中取得胜利后会获得升级的奖励,包括新技能的获得,这是你取得最终胜利的关键。 各位玩家老爷好! 我是一名程序员,《Lightcore Guardians》是我一个人开发完成的游戏,连美术也是亲自硬着头皮上阵完成的(虽然不是科班出身,还请多多包涵)。 游戏的灵感来自《Into the Breach》,在此致以敬意。这款游戏主打战棋 Roguelike,虽然体积不大(不到 50MB),但我尽量塞进了丰富的玩法和策略内容。 当然,这款游戏目前还有不少不足和打磨空间,欢迎各位玩家老爷多多反馈,我一定会认真听取并持续改进、及时更新。 后续我计划继续深耕这个项目,增加更多关卡、敌人、技能、职业和更有趣的 Rogue 升级内容。一个人的开发虽慢,但我会努力不辜负每一位支持这款游戏的你。 感谢你的游玩,祝你每一次重开都有新发现! 游戏截图
2025-08-12《符石守护者》战士玩法全解析 《符石守护者》里的战士是个好职业,开场就选他,打怪特别稳,还能快速清掉一大片。咱们今天就聊聊怎么玩好这个职业,装备技能怎么搭,还有那些小技巧。一起看看吧! 一、核心清怪机制:转移伤害与溅射攻击 利用“转移伤害”怪物 场上有些怪物会把你受的伤害双倍转给旁边敌人,比如穿盔甲的。咱们用“爆喝”技能先压住它,再集中打这个怪物。这样既能快速清掉吸血怪、自爆怪,又不用硬碰硬。 溅射武器优先级 选带溅射效果的武器,比如双手斧。单打时是连击,群殴就炸一片,效率高。不过战士初始命中率只有78%,得加到90%以上,不然打不中人很烦。 二、属性加点与装备搭配 加点策略 力量和耐力是关键,力量加伤害,耐力加血量。至少分6点耐力,敏捷再加1点,不然远程武器用不了。 核心装备词条 找带“击杀回血”的装备,比如鱼人或者哥布林的,这样打完怪能回血,血量够就猛攻。护甲反伤效果后期不明显,不如找别的输出装。双持武器别用,副手命中率太低。 三、技能与道具运用技巧 主动技能“爆喝” 这个技能能根据X标记数量压低怪物攻击,最多能打1点。碰上高攻怪就放技能,再配合转移伤害怪,基本无伤。 道具与陷阱应对 必带探敌卷轴和换血道具,自爆怪、BUFF怪得提前发现。陷阱先清掉毒水、腐蚀的,弩车能帮忙输出。 四、进阶策略与注意事项 楼层清理与奖励 每层全清有奖励,但高难度下可以少打几个保命。塌陷层得留个没探索的格子,不然会扣血。 纹身与信仰选择 战神纹身最好,打怪回血还免疫虚弱。财富之神适合攒钱,信仰前期选战神或契约之神,后期换荒芜之神加护甲。 五、职业劣势与规避方案 续航短板 战士回血靠击杀数,效果不咋地,得靠装备回血装。 魔法抗性怪 碰上魔法免疫的,换弓弩打远程,别近战。 双持风险 副手武器命中率就47%,基本白给,慎用。 总结 战士是个稳扎稳打的职业,关键在于装备和技能搭配。转移伤害怪、溅射武器、回血装备缺一不可。前期多攒钱,后期纹身信仰换一下,职业优势就出来了。玩明白了,清怪效率高,生存也稳。
2025-08-128月8日,Roguelike类型回合制游戏《光核守护者》正式登陆Steam商店。 《光核守护者》于2025年8月8日在steam平台发布。由Jampot Games研发,Jampot Games发售。 Steam商店页面 游戏详细介绍 这是一款Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”攻击来破解每个关卡。 世界的平衡被苏醒的巨龙打破,支撑光明的光核被巨龙催毁,为了保卫光核,守卫光核之塔,勇士出征吧! 你将担任“守护者指挥官”,从战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师、圣骑士、火枪手、长矛手、忍者九大职业中选择三位英雄,组建小队,在一次次随机生成的任务中守护光核塔、抵御深渊的入侵。 游戏采用预警式回合制战斗系统,灵感来自《Into the Breach》。敌人不会在他们的回合直接发动攻击,而是提前展示下一步的行动意图。你需要在玩家回合中做出反应——移动、控制、反击或阻断——等你回合结束后,敌人才会执行已预告的动作。这种机制极大提升了策略深度与紧张感。 每一场战斗,都是一场新的解谜挑战。 游戏特色: 无需读盘,超快的游戏速度体验。 9大职业,战术组合自由搭配 预警式回合机制,提前预判,主动应对 每次游戏都不一样,关卡与奖励完全随机 多样任务机制,守塔、防守、护送应有尽有 强力Boss压阵,终局之战直面深渊黑暗 每个职业有固定的技能,在小关卡中取得胜利后会获得升级的奖励,包括新技能的获得,这是你取得最终胜利的关键。 各位玩家老爷好! 我是一名程序员,《Lightcore Guardians》是我一个人开发完成的游戏,连美术也是亲自硬着头皮上阵完成的(虽然不是科班出身,还请多多包涵)。 游戏的灵感来自《Into the Breach》,在此致以敬意。这款游戏主打战棋 Roguelike,虽然体积不大(不到 50MB),但我尽量塞进了丰富的玩法和策略内容。 当然,这款游戏目前还有不少不足和打磨空间,欢迎各位玩家老爷多多反馈,我一定会认真听取并持续改进、及时更新。 后续我计划继续深耕这个项目,增加更多关卡、敌人、技能、职业和更有趣的 Rogue 升级内容。一个人的开发虽慢,但我会努力不辜负每一位支持这款游戏的你。 感谢你的游玩,祝你每一次重开都有新发现! 游戏截图
2025-08-12游戏介绍 这是一款Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”攻击来破解每个关卡。 世界的平衡被苏醒的巨龙打破,支撑光明的光核被巨龙催毁,为了保卫光核,守卫光核之塔,勇士出征吧! 你将担任“守护者指挥官”,从战士、盗贼、弓箭手、法师、牧师、圣骑士、火枪手、长矛手、忍者九大职业中选择三位英雄,组建小队,在一次次随机生成的任务中守护光核塔、抵御深渊的入侵。 游戏采用预警式回合制战斗系统,灵感来自《Into the Breach》。敌人不会在他们的回合直接发动攻击,而是提前展示下一步的行动意图。你需要在玩家回合中做出反应——移动、控制、反击或阻断——等你回合结束后,敌人才会执行已预告的动作。这种机制极大提升了策略深度与紧张感。 每一场战斗,都是一场新的解谜挑战。 游戏特色: 无需读盘,超快的游戏速度体验。 9大职业,战术组合自由搭配 预警式回合机制,提前预判,主动应对 每次游戏都不一样,关卡与奖励完全随机 多样任务机制,守塔、防守、护送应有尽有 强力Boss压阵,终局之战直面深渊黑暗 每个职业有固定的技能,在小关卡中取得胜利后会获得升级的奖励,包括新技能的获得,这是你取得最终胜利的关键。 各位玩家老爷好! 我是一名程序员,《Lightcore Guardians》是我一个人开发完成的游戏,连美术也是亲自硬着头皮上阵完成的(虽然不是科班出身,还请多多包涵)。 游戏的灵感来自《Into the Breach》,在此致以敬意。这款游戏主打战棋 Roguelike,虽然体积不大(不到 50MB),但我尽量塞进了丰富的玩法和策略内容。 当然,这款游戏目前还有不少不足和打磨空间,欢迎各位玩家老爷多多反馈,我一定会认真听取并持续改进、及时更新。 后续我计划继续深耕这个项目,增加更多关卡、敌人、技能、职业和更有趣的 Rogue 升级内容。一个人的开发虽慢,但我会努力不辜负每一位支持这款游戏的你。 感谢你的游玩,祝你每一次重开都有新发现! 游戏截图
2025-08-12前BioWare执行制作人马克·达拉近日爆料,EA高层长期因《龙腾世纪:起源》"超级硬核、画面不够炫酷"而轻视其商业潜力,导致该系列陷入定位混乱。 这位效力工作室24年的元老指出,EA体育游戏部门出身的管理者更青睐《质量效应》这类"主流相"作品,致使奇幻RPG屡遭资源倾斜不足的困境。 达拉在访谈中直言:"公司高层看着《起源》这种充满地下城、矮人王国王位之争的硬核CRPG,根本无法想象它能成为主流游戏。"这种认知偏差直接引发系列转型——从暗黑奇幻CRPG《起源》到开放世界ARPG《审判》,再到今年6月发售的《影障守护者》,三部作品玩法类型竟无一相同。 达拉还透露,《起源》最初规划为独立作品,埋下大量未拓展支线,当被迫开发续作时,编剧不得不废弃原有设定,导致世界观连续性受损。 据此前报道,《影障守护者》开发期间,BioWare内部曾因资源分配爆发冲突:被抽调支援的《质量效应》团队获得更多支持,引发龙腾开发组不满。
2025-08-11随着玩家等级的提升,敌人的难度也会增加不少。在中期守护者这个敌人带给玩家很多麻烦,都不知道异能都市手游守护者怎么打。这个敌人战斗机制有一些特殊,下面就请看异能都市守护者打法教学。 守护者这敌人的能力不在于攻击上,而是在于防御能力方面。而除了自身的防御比较优秀之外,还会在战斗中保护己方的队友,这是非常让玩家头疼的一点设定,如何破解就是关键了。 在进入战斗之后,玩家可以看到除了守护者之外,还有很多的精英小怪,这都是本次战斗中需要应对的敌人。不过好在精英敌人是一个个上的,不用担心被围殴。开始战斗之后,攻击方面主要是依靠精英敌人来进行的,守护者是为精英敌人提供守护能力的。当玩家攻击精英的时候,守护者就会一起来分摊伤害,或者说提升防御力。 那么这个情况如何应对呢?玩家要注意的是,守护者的伤害分摊技能是有间隔的,先使用普攻或者说一个小技能将它骗出来就可以了,之后再使用主力技能来进行输出就可以了。防御提升的话还是有时间限制的,达到时间之后就可会恢复到正常的状态。 在本次的战斗中总共有三个精英敌人要解决,战斗的打法都是差不多的。精英解决之后就是守护者了,守护者的攻击手段不多,除了普攻之外就是一个中距离的技能了。那么在战斗的识货,会因为守护者的能力减少很多的伤害。这里就要利用场景中的陷阱了,将守护者引到这里,会削弱防御能力30秒的时间,反复的利用这个机制就可以将其解决了。 但是要注意一点,在守护者举盾的时候不要引到陷阱这里,陷阱会被破坏掉,对于本次的战斗还是有很大影响的。今天的异能都市手游守护者怎么打就讲解到这里了,希望可以带给玩家一定的帮助和了解。
2025-08-09多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键