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红色沙漠加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

红色沙漠

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红色沙漠发售时间

红色沙漠发售时间

红色沙漠这款制作出色的大型开放世界RPG游戏在经过几次跳票后终于确定了上线时间,游戏模式也从网游转为了单机游戏。其开放世界的自由度以及战斗的优秀手感使它拥有极高的热度。那么下面一起看看游戏的发售时间吧。 发售时间 2026年3月20日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam平台 游戏预购 预购目前已经在各大平台全面开启,预购奖励如下: 「卡尔莱德盾牌」 PS5版本额外奖励「格罗特班特板金套组」 游戏介绍 游戏以名为“帕卫尔”的广阔大陆为背景,该大陆因一场涉及史无前例的庞大力量而陷入战争阴影,玩家将扮演佣兵领袖克里夫,集结分散的同伴共同对抗威胁世界的邪恶力量。

2025-09-29
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红色沙漠配置要求是什么 红色沙漠配置要求分享

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红色沙漠不仅有写实细腻的派悦大陆生态、昼夜交替的开放世界氛围,还融合了叙事驱动的单人剧情与热血多人战斗,光看预告里的战斗场景就让人想立刻上手。但红色沙漠配置要求是什么?自己的电脑能不能流畅运行?别慌,小编整理了目前官方公开的完整配置清单,还有适配解读,赶紧对照看看! 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 作为开发了多年的次世代MMORPG,《红色沙漠》的画面与玩法质感都藏在细节里。从与动物互动的生态细节,到犯罪时被守卫追捕的沉浸体验,再到爽快的动作战斗系统,每一项都依赖硬件性能支撑。目前Steam商店页面已上线,官方同步公开了PC端的最低与推荐配置。 最低配置(满足基础运行,画质需调低) 操作系统:Win10 64-bit 处理器:Ryzen52600X/i5-8500 内存:16G 显卡:RX6500XT/GTX1060 推荐配置(流畅体验高画质,适配多人战斗) 操作系统:Win10 64-bit 处理器:Ryzen77700X/i7-13700K 内存:16G 显卡:RTX4070SUPER/RX7800XT 同时,不论是什么设备,最好要存储的预留空间100G,方便安装包的解压缩。 不过玩3A大作最怕的就是硬件够了,但网络掉链子,很多玩家都有过类似经历:游戏加载半天卡在进度条,多人战斗时突然延迟飙升,甚至连下载几十GB的游戏安装包都要断断续续拖一天,要是遇到网络波动,好不容易等来的首发体验直接打折扣。这时候提前备好biubiu加速器就很有必要,它可是联合冠军选手Aixleft共同打磨的,对游戏网络的优化堪称专业赛级。 尤其是针对《红色沙漠》这样的大容量3A作品,biubiu重磅升级的帕拉斯引擎3.0,把弱网对抗能力拉满,哪怕晚高峰网络波动,也能大幅度减少延迟和丢包,更能智能匹配最优线路,让你更快上手新游戏。 最懂玩家的是福利!biubiu新用户注册即领24小时免费加速,而新老用户输【biubiu不卡顿】再直接得72小时,新人凑齐96小时爽玩。等《红色沙漠》发售开始时,首发的预下载、开荒,全程超低延迟,体验快人一步。 以上就是关于红色沙漠配置要求是什么的全部内容了。要是你还在纠结自己的电脑能不能跑起来,对照配置清单一查便知,就算硬件没到推荐水准,调低画质也能畅快探索派悦大陆。备好符合要求的设备,再用biubiu加速器稳住网络,就能沉浸式踏入这场佣兵传奇了。

2025-09-28
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红色沙漠上线时间介绍 红色沙漠发售日期是什么

红色沙漠上线时间介绍 红色沙漠发售日期是什么

《红色沙漠》这款让玩家盼了又盼的开放世界3A大作,终于有了上线确切消息!接下来小编带来了红色沙漠上线时间介绍,作为PearlAbyss倾力打造的动作冒险大作,它从公布起就凭沉浸式剧情和爽快战斗圈粉无数,此前虽因优化需求宣布延迟上线,却让玩家的期待值更盛。小编这就把发售日期、游戏亮点和网络准备攻略分享给大家,赶紧往下看吧! 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 官方已正式官宣《红色沙漠》将于26年3月19日全球同步发售,而且还会在PAXWest展会上提前曝光游戏亮点,重点展示开放世界的构建细节。伴随发售日揭晓的还有全新故事宣传视频,主角克里夫的过往谜团、帕卫尔大陆动荡的深层真相被进一步揭开,剧情党直接狂喜。 帕卫尔大陆权力更迭下的战场兼具壮美与暴力,灰鬃佣兵团的故事就围绕着多方势力展开。作为团长克里夫,你要带着团队游走于战场边缘:既要对抗极端自然环境的致命考验,又得在各大势力的生死角逐中灵活周旋。动态天气系统让每片沙地都有了鲜活生命,风沙、暴雨会实时影响战斗与探索;而“血与沙”的生存法则下,每一次资源取舍都关乎团队存亡,游戏不仅有华丽的史诗级叙事,更藏着对人性与抉择的深刻拷问,这样的开放世界怎能让人不心动? 想流畅逛帕卫尔大陆,网络必须稳!因为加载大地图、多人联机、突发战斗,任何环节的卡顿延迟都让人懊恼不已。要知道《红色沙漠》主要在Steam等海外平台发售,这意味着在线下载和更新都得连接海外服务器。但远距离网络传输的局限太明显,受限于跨区带宽,速度可能只有几KB/s,别人都进游戏开荒了,你还在等安装。而升级的biubiu加速器正好对症,它和冠军Aixleft合作,搭载帕拉斯引擎3.0加持,智能选路快、稳定性强,自动匹配最优网络,对战探索不被卡。福利更实在,biubiu新用户注册得24小时免费加速,而新老用户在首页输【biubiu不卡顿】的兑换码再领72小时,上线初期畅玩无忧! 以上就是红色沙漠上线时间介绍啦,26年3月19日发售消息是不是让你瞬间有了盼头?现在最该做的就是提前下载biubiu加速器,把网络环境调试到最佳状态,等游戏一上线,就能流畅地跟着克里夫的脚步开启佣兵团冒险,再也不用担心加载慢、卡顿拖后腿。

2025-09-28
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红色沙漠下载慢怎么办 红色沙漠下载速度慢怎么解决

红色沙漠下载慢怎么办 红色沙漠下载速度慢怎么解决

当玩家们体验红色沙漠这款拥有精美画面和丰富系统的游戏时,红色沙漠下载慢却成了一道难题,阻碍你去游玩,游戏已经上架Steam,大家在Steam上面下载游戏的时候,缓慢前进的进度条确实容易让人感到焦急,尤其是当你想尽快上线打怪的时候。不过,这个问题并非无解,通过分析原因并借助合适的工具,就可以有效地提升下载效率。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 导致红色沙漠下载慢的原因是多方面的。首先,物理距离是一个关键因素,如果游戏服务器位于海外,数据信号需要穿越更远的距离才能到达你的设备,这自然会增加传输时间。其次,家庭网络环境也至关重要,包括宽带带宽的大小、Wi-Fi信号的强度以及是否受到干扰等。更重要的是,在复杂的网络传输过程中,数据包可能需要经过多个节点,一旦遇到拥堵或效率低下的路段,就会像高峰期堵车一样,导致下载速度显著下降甚至中断。 想提升游戏在Steam内的下载速度,使用biubiu加速器优化线路是一个有效的方案,biubiu加速器刚搞了波大升级,新用户注册白送二十四小时,点一下加速就能跑满带宽;此外,所有用户输入兑换码【biubiu不卡顿】,三天时长秒到账,足够把红色沙漠从头到尾玩一遍。更香的是,他们新上了帕拉斯引擎3.0,这一系统能够实时评估网络状态,智能选择最优服务器节点,并在检测到线路拥堵时实现无缝切换,以维持连接的稳定性。为了进一步提升在竞技游戏中的表现,加速器研发团队还联合了职业冠军选手Aixleft参与产品调优,旨在为玩家提供更稳定、低延迟的网络环境。 不止红色沙漠,biubiu把市面上叫得出名字的PC热门游戏都收进了列表。永劫无间、Apex、CS2、绝地求生,想玩哪个直接搜,一键就能开加速,不用自己找节点、改Hosts,软件自动匹配最优通道。经过biubiu的优化后,游戏加载更快、对战更顺,无需担心网络拖累你的操作。而且加速服务简单易用,一键开启,让游戏体验从此无忧。 biubiu加速器的另一大优势是支持多端游戏加速,包括PC游戏和主机游戏。无论是Steam平台上的,还是PS5、Xbox上的主机游戏,加速器都能轻松适配。丰富的选择让玩家在不同设备上都能享受无缝加速体验,真正实现跨平台畅玩无阻,随时随地开玩。 总而言之,面对红色沙漠下载慢这类常见的问题,玩家无需过分焦虑。通过分析原因并借助像biubiu加速器这样有效的工具,完全可以显著改善下载体验,更快地投入到精彩的游戏对战中。

2025-09-28
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支持中文配音 《红色沙漠》预购开启 标准版售价268元

支持中文配音 《红色沙漠》预购开启 标准版售价268元

开放世界动作RPG大作《红色沙漠》正式宣布全球预购启动,并为全球中文玩家带来重磅消息:游戏将支持中文配音。 红色沙漠 动作, 冒险, 奇幻, 开放世界, 次世代游戏 玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一.. 查看更多 立即下载 《红色沙漠》,将于北京时间2026年3月20日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam平台,Mac版本也将随后推出。目前,游戏已在各大平台全面开启预购,抢先预订的玩家将立即获得丰厚的限定奖励。 为了满足不同玩家的需求,《红色沙漠》推出了多个购买版本: 典藏版:仅限实体版,是收藏家的终极之选。内含典藏版专属的3种独特武器、多种稀有游戏内道具,以及一座精美绝伦的克里夫与金色巨龙「黄金之星」激战情景模型,完美还原史诗对决瞬间。 豪华版:提供实体与数字两种版本。购买实体豪华版的玩家将额外获得限定铁盒包装、详尽的帕卫尔大陆地图以及一份来自开发团队的亲笔开发者信件等珍贵周边。 官方承诺,凡预购《红色沙漠》任意版本(不含Mac版,包含标准版),均可获得预购限定特典——「卡尔莱德盾牌」,为你的冒险之旅增添坚固守护。此外,预购PlayStation 5版本的玩家还将独享额外奖励——「格罗特班特板金套组」。 《红色沙漠》以其宏大的世界观、硬核的动作系统和深刻的情感叙事,自公布以来便备受瞩目。如今预购开启并确认中文配音,无疑为国内玩家注入了一剂强心针。距离游戏上线还有不到一年,准备好迎接这场史诗般的冒险了吗?

2025-09-28
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红色沙漠好玩吗 红色沙漠玩法简介

红色沙漠好玩吗 红色沙漠玩法简介

期待已久的手游红色沙漠即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编红色沙漠好玩吗?红色沙漠值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 红色沙漠快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#红色沙漠#《《《《《 1、红色沙漠简要评析: 红色沙漠是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。 2、红色沙漠图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对红色沙漠有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“红色沙漠”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2025-09-27
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红色沙漠官网在哪下载 最新官方下载安装地址

红色沙漠官网在哪下载 最新官方下载安装地址

红色沙漠怎么下载?想要比别人更加抢先抢快的玩到这款游戏,那么你获取游戏开测消息是关键,能够获取到第一手信息,你才能在最快的时间内容体验到,红色沙漠怎么下载呢?在哪里可以免费下载?下面九游小编为你带来两招,轻松解决你的烦恼,告诉你在哪里可以下载红色沙漠安卓2022最新版。 红色沙漠快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#红色沙漠#《《《《《   1 九游红色沙漠专区   点击进入九游门户,搜索红色沙漠,进入之后你会看到一个下载按钮,分别是【高速下载】和【下载】,高速下载可以更加节省下载时间和流量,能够很好的解决下载耗时长的问题。如图所示: 2 九游客户端   最直接的方法就是到九游APP进行下载,九游APP提供海量的精品游戏下载, 在九游客户端搜索栏中输入红色沙漠进行搜索,点击进入到游戏专区中,如图所示:如图所示,这样你就不用四处寻求游戏下载包,简简单单的两步你就可以安装了,同时​还有大量的安卓手机游戏攻略。 九游APP下载【高速下载】​ 好了,小编为大家大家提供了这两种教程是下载红色沙漠最为直接方法哦,不知道大家有没有清楚的知道呢?想要了解更多精彩内容,不妨多多关注九游红色沙漠

2025-09-27
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红色沙漠什么时候出 公测上线时间预告

红色沙漠什么时候出 公测上线时间预告

导读:最近很多玩家都在关注红色沙漠这款手游,想知道具体的公测时间,红色沙漠会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线红色沙漠安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编红色沙漠什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道红色沙漠开放下载和公测的时间,你就可以最快知道红色沙漠公测时间了! 红色沙漠快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#红色沙漠#《《《《《 红色沙漠什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游红色沙漠大事件 ​步骤1:百度搜索 “九游红色沙漠” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次红色沙漠测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅红色沙漠的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“红色沙漠”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找红色沙漠的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,红色沙漠公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注红色沙漠什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游红色沙漠专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。

2025-09-27
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韩国3A《红色沙漠》首发支持中配 国区全球惊喜最低价

韩国3A《红色沙漠》首发支持中配 国区全球惊喜最低价

《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss宣布,独立新作《红色沙漠(Crimson Desert)》将在发售首日就支持中文配音!官方希望通过中文配音,让玩家们能更真实地感受红沙的世界。不论剧情还是战斗,世界观的全部内容都可以用中文来体验。之后也将陆续公开幕后优秀的中文配音演员阵容。 另外值得一提的是,《红色沙漠》在Steam上,国区为全球最低价,标准版仅要268元!作为对比,第二便宜的印度尼西亚区为341元,最贵的瑞士区为624元。 《红色沙漠》预购已经开启,玩家可在Steam、PS Store、Xbox商店、苹果Mac App Store购买游戏。 关于《红色沙漠》——在幽深而寒凉的夜晚,灰鬃团遭遇宿敌黑熊的大规模突袭。经过一场惨烈的搏杀,他们或战死,或流散。为了重新聚集失散的同伴,夺回失去的一切,克里夫踏上了旅程。在这条路上,他将遇见新的同盟、不可避免的敌人,以及身份成谜的势力,并逐渐意识到,前所未有的威胁与宏大的宿命正等待着他。

2025-09-27
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韩国大作《红色沙漠》预购开启 国区268元起 支持中文配音

韩国大作《红色沙漠》预购开启 国区268元起 支持中文配音

韩国游戏厂商Pearl Abyss备受期待的新作《红色沙漠》现已正式开启预购!游戏提供标准版与豪华版两种选择,Steam平台国区定价分别为268元和328元,PS5港服则为558港币与638港币。作品将于3月20日正式上线。 值得一提的是,Pearl Abyss通过其官方B站账号宣布,《红色沙漠》在发售初期将支持全程中文配音,致力于为中国玩家打造更具代入感与情感共鸣的游戏体验。 凡预购任意版本的玩家,均可获得“卡尔莱德盾牌”作为特典奖励。 PS5平台预购用户还将额外获赠“格罗特班特版金装备套装”。 而豪华版购买者,则可解锁专属豪华组合包,内含“迪克拉尔马装备套装”与“卡伊洛斯板金装备套装”,助力玩家更早展现独特风采。 《红色沙漠》以充满矛盾之美的大陆——帕卫尔为舞台,是一款融合探索、战斗与剧情的开放世界动作冒险大作。玩家将扮演灰鬃团的幸存者克里夫,在家园被毁、同伴离散之后,踏上一段重拾希望与复仇之路的史诗旅程。在这片危机四伏却又壮丽非凡的土地上,揭开隐藏于各个角落的秘密,邂逅神秘莫测的势力,亲历一个既美丽又残酷的世界。当黑熊来袭,昔日如家人般的灰鬃团员相继倒下,克里夫孤身一人面对破碎的命运。在帕卫尔大陆纷乱的局势与层层谜团中,他将逐步集结旧日战友,重建灰鬃团,誓要夺回失去的一切。 ■ 无缝衔接的辽阔世界 帕卫尔大陆由无缝地图构建而成,无数命运在此交织等待被触发。你或许会在严酷试炼前低头,也可能因某个纯真生命的眼神而心生触动。在这个无边无际的世界中,一次偶然倾听的请求,可能悄然开启通往惊人真相的命运篇章。当你穿行于这片广袤自然之间,请让索鲁曼的庇佑伴随你的每一步前行。 ■ 多元动作系统,写实残酷的战斗体验 在《红色沙漠》的战场上,没有固定的胜利公式。除了剑、枪、弓等基础武器外,掌握多样技能并结合不同元素属性,将激发出更强的战斗潜能。在这段步步惊心的旅途上,每一次抉择都可能扭转命运。灵活切换武器与技能组合,塑造专属于你的战斗风格,并在生死较量中不断进化。 ■ 命运转折点 在帕卫尔大陆的佩伦地区,多方势力维持着微妙的平衡。克里夫身边曾有翁卡、雅恩、奈拉等灰鬃团成员并肩作战。然而,一场突如其来的黑熊袭击,彻底撕裂了这份宁静。 ■ 守护与掠夺的对抗 面对黑熊的猛烈进攻,灰鬃团成员接连牺牲。在与首领摩尔迪展开殊死搏斗后,克里夫虽幸存,但团队已然分崩离析,众人流落四方。 ■ 全新征程启航 铭记每一位伙伴的名字,克里夫立下誓言:重建灰鬃团,向黑熊复仇。而在追寻目标的过程中,他不仅将直面企图颠覆大陆秩序的黑暗势力,更会卷入前所未有的全新使命之中。

2025-09-27
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Pearl Abyss大作《红色沙漠》26年3月19日全球发售

Pearl Abyss大作《红色沙漠》26年3月19日全球发售

Pearl Abyss 正式宣布,备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于 2026 年 3 月 19 日(CST 时间 3 月 20 日)全球范围内同步发售。 消息于索尼互动娱乐最新一期 State of Play 活动中首度公开,并同步揭晓游戏预购详情。 此外,Pearl Abyss 通过其官方 Bilibili 频道公开,《红色沙漠》将在发布时同步提供全中文配音,旨在为中国玩家带来更具沉浸感与亲和力的游戏体验。游戏现已于 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam 及 Apple Mac 平台开启预购,玩家可以通过官方平台购买数字豪华版和标准版 数字豪华版和标准版售价分别为 328 元人民币和 268 元人民币。 豪华版(数字版)—— 328 元人民币包含《红色沙漠》游戏本体以及: 巴尔格兰盾牌、迪克拉尔马具套装、卡伊洛斯板金套装 。预购特典为卡尔莱德盾牌,PS5购买特典为格罗特班特板金套装 标准版(数字版)—— 268 元人民币。包含《红色沙漠》游戏本体以及卡尔莱德盾牌、格罗特班特板金套装。 《红色沙漠》是由Pearl Abyss开发的一款登陆主机与PC平台、面向全球发行的开放世界动作冒险游戏。故事始于灰鬃团在深夜遭遇宿敌黑熊的大规模突袭,经过一场惨烈的搏杀,他们或战死,或流散。 克里夫幸免于难,他决心寻回幸存的战友,并重建昔日的一切。在这段危机四伏的旅途中,他将缔结盟约、遭遇未知险境,并逐步揭开神秘势力的面纱。克里夫最终意识到,一个空前的巨大威胁以及一段远超其想象的命运,正等待着他的到来。

2025-09-26
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韩国大作《红色沙漠》预购开启 国区268元起 支持中文配音

韩国大作《红色沙漠》预购开启 国区268元起 支持中文配音

韩国开发商Pearl Abyss最新作品《红色沙漠》现已开放预购!本作共有标准版和豪华版两个版本,Steam国区价格分别为268元和328元,PS5港服的价格分别为558HKD和638HKD。将于3月20日发售。 另外,Pearl Abyss在官方B站账号宣布,《红色沙漠》首发时会提供全中文配音,皆在为中国玩家带来更具沉浸感与亲和力的游戏体验。 预购任意版本的游戏,均可以获得卡尔莱德盾牌盾牌,作为预购特典奖励。 如果是在PS5平台购买的,还可以额外获得格罗特班特版金装备套装。 购买豪华版,可额外获得豪华组合包,内含迪克拉尔马装备套装和卡伊洛斯板金装备套装。 《红色沙漠》是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏。玩家将化身为灰鬃团克里夫,为了重新找回失去的一切而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域、接触身份不明的全新势力、亲自体验美丽却残酷的世界吧。在黑熊的袭击下,失去如家人般的灰鬃伙伴的克里夫。在帕卫尔大陆的威胁与冲突,以及各不相同的故事中,他将召集分散的伙伴、重建破碎的灰鬃团,踏上夺回失去的家园的旅程。 ■ 无缝连接的广阔世界 由无缝开放世界构成的帕卫尔大陆,无数命运正等待着你的到来。有时,你可能会在残酷的试炼前屈膝。也有可能在某天,被拥有纯真眼神的生命所深深吸引。在这片无尽延展的世界中闯荡时,不经意间倾听的一个小小请求,也许会成为你直面意外真相的命运序章。在拥有广阔大自然的帕卫尔大陆踏上旅程时,愿索鲁曼的恩典常伴你左右。 ■ 精彩多样的动作、残酷写实的战斗 在红色沙漠的战场上,是没有唯一答案的。除了使用剑、枪、弓箭的基本战斗外,精通各种技能、结合不同属性,将创造出更强大的力量。在瞬间的选择都可能改变命运的艰难旅程中,灵活运用各种武器与技能,打造属于自己的战斗风格并不断成长吧。 ■ 命运的开端 多方势力彼此保持着紧张关系并共存的帕卫尔大陆的佩伦。克里夫的身边始终有翁卡、雅恩、奈拉等灰鬃团成员常伴左右。但是这一切,在黑熊的袭击下毁于一旦。 ■ 有人为了守护、有人为了掠夺 在与黑熊的战斗中,灰熊团成员一个接一个牺牲。克里夫和灰鬃团成员在与黑熊首领摩尔迪的殊死战斗后,最终四散各地。 ■ 全新旅程的开始 将伙伴们的名字刻在内心深处的克里夫,立誓要重建破碎的灰鬃,完成对黑熊的复仇。然后,在这段旅程中,他不仅会遇上企图破坏大陆秩序的势力,还将面临前所未有的新任务。

2025-09-26
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终于定了 《红色沙漠》官宣将于明年3月19日上线

终于定了 《红色沙漠》官宣将于明年3月19日上线

9月25日消息,韩国开发商Pearl Abyss正式公布,旗下次世代开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于2026年3月19日全球同步发售。伴随发售日的揭晓,官方同步公开了全新的故事宣传视频,进一步揭示主角克里夫的过往与帕卫尔大陆动荡背后的真相。 《红色沙漠》以宏大的叙事与沉浸式的动作体验为核心,讲述了一段关于生存、抗争与救赎的佣兵史诗。游戏背景设定在饱受战火与神秘灾难侵袭的帕卫尔大陆。故事始于一场毁灭性的夜袭——灰鬃团在幽深寒夜中遭宿敌“黑熊”突袭,成员或战死、或流散。作为灰鬃团的领袖,主角克里夫幸存下来,肩负起集结同伴、揭开大陆混乱根源的重任。 在旅途中,克里夫将穿越多样地貌,从白雪皑皑的克维尔登到荒芜炽热的红色沙漠,探索充满危险与秘密的广袤世界。随着剧情推进,他将面对前所未有的威胁,卷入因“史无前例的庞大力量”而爆发的战争危机,并逐步逼近大灾难背后的真相。 本作采用Pearl Abyss自主研发的次世代BlackSpace引擎打造,画面表现力惊艳,战斗系统兼具深度与爽快感。本次发布的宣传视频以PS5 Pro实机画面捕捉制作,展现了游戏精良的视觉效果与激烈的动作场面。 即日起,玩家可通过PS5、Xbox Series X|S、Steam、Mac平台及实体版渠道开启预购。

2025-09-25
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《红色沙漠》外媒试玩:操作繁琐玩法混搭 但值得期待

《红色沙漠》外媒试玩:操作繁琐玩法混搭 但值得期待

在近期的试玩活动中,《红色沙漠(Crimson Desert)》给外媒Thegamer的印象复杂且矛盾,游戏由《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 打造,不同于前作此次完全是作为单机。但试玩过程中Thegamer表示操作显得异常繁琐:仅仅是“拾取一面旗帜”,就需要经过三步、按下五个键。可以看出略显网游MMO的设计思路,或将拖累他们制作3A单机给玩家的体验。 游戏缝合各种样式的系统却令人困惑,写实的骑马与近战、夸张的魔法轰炸、Boss战中却加入“类魂式”闪避对决,一个流程杂糅这许多东西。单独拿出来看每种玩法都还算出色,但组合在一起时却显得格格不入。但最大的问题还是要说镜头与锁定系统操作上不顺畅,十分影响战斗游玩体验。 说完缺点,《红色沙漠》也并非全无亮点。游戏在技术层面表现优异,同屏出现数十名敌人也能保持流畅,可以看到从上一作《黑色沙漠》的经验运用。战斗在合适的节奏下甚至带来类似格斗游戏的爽快感,宏大的奇幻世界观与城堡攻防的叙事氛围也颇具吸引力。 外媒Thegamer评价《红色沙漠》有潜力,但一直在游戏系统上做加法显得十分拖累游戏整体,反而让人感觉杂乱无章。若能在正式版中简化系统、明确核心玩法,它仍有望成为一款值得期待的奇幻动作大作。

2025-09-02
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《红色沙漠》外媒试玩:操作繁琐玩法混搭 但潜力巨大

《红色沙漠》外媒试玩:操作繁琐玩法混搭 但潜力巨大

在近期的试玩活动中,《红色沙漠(Crimson Desert)》给外媒Thegamer留下了复杂而矛盾的印象。 游戏由《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 打造,但试玩过程中操作显得异常繁琐:仅仅是“拾取一面旗帜”,就需要经过三步、按下五个键。整体设计被评价为“过于复杂、缺乏直观性”。 游戏的风格同样令人困惑:写实的骑马与近战、夸张的魔法轰炸、甚至Boss战中的“类魂式”闪避对决,都被硬塞进一个流程。虽然单独来看每种玩法都还算出色,但组合在一起时却显得格格不入。更令玩家困扰的是,镜头与锁定系统操作不顺畅,影响了战斗节奏。 不过,《红色沙漠》并非全无亮点。游戏在技术层面表现优异,即使屏幕同时出现数十名敌人也能保持流畅。战斗在合适的节奏下甚至带来类似格斗游戏的爽快感,宏大的奇幻世界观与城堡攻防的叙事氛围也颇具吸引力。 外媒Thegamer表示,总体而言,《红色沙漠》展现了巨大的潜力,但仍受困于“身份危机”——它试图融合多种游戏风格,反而让人感觉杂乱无章。若能在正式版中简化系统、明确核心玩法,它仍有望成为一款值得期待的奇幻动作大作。

2025-09-02
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史诗大战、军团群像 韩国大作《红色沙漠》震撼科隆

史诗大战、军团群像 韩国大作《红色沙漠》震撼科隆

在2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上,韩国开发商Pearl Abyss推出的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》成为全球关注的焦点之一。 展会现场配备了逾150台试玩机,玩家热情高涨,排队等候时间长达两至三小时,人气之旺令其成为本届展会上最引人注目的作品之一。 尽管该游戏在韩国本土因多次延期而引发争议,但在国际舞台上依然展现出强大的吸引力。《红色沙漠》入围了包括“最佳动作冒险游戏”在内的四项大奖提名,最终惜败于卡普空的《生化危机:安魂曲》,未能斩获奖项。 韩国媒体This is game亲身体验了本次展出的试玩版本,并分享了他们的实际感受。 此次提供的试玩流程约50分钟,内容相较以往更加完整,涵盖了丰富的战斗机制与剧情推进。不同于以往仅聚焦Boss战的展示方式,本次玩家可亲身参与一段主线任务:主角克里夫率领佣兵团进攻被叛军控制的城堡。过程中包含操控火炮摧毁敌方瞭望塔、插旗鼓舞士气并触发大规模攻城战等环节,营造出堪比战争大片的沉浸感与紧张氛围。 在操作设计上,游戏支持三段跳、滑翔以及绳索攀爬,赋予玩家高度自由的战场移动能力。战斗系统则融合了轻重攻击、抓取技、远程弓箭射击以及元素属性法术等多种手段。然而,繁复的操作组合也让不少初次接触的玩家感到学习成本偏高。Boss战尤其考验策略,例如面对强敌卡修斯·莫顿时,常规攻击难以奏效,必须借助其战斗中崩塌的石柱,发动三次特定的环境互动打击才能将其击败。 试玩片段中还穿插了同伴互动剧情与宏大的战争背景叙述,进一步揭示本作不仅是一款动作RPG,更试图打造一部以军团为视角的史诗级群像叙事作品。 值得一提的是,《红色沙漠》采用Pearl Abyss自主开发的Blackspace引擎,充分体现了团队在技术实现与艺术表现上的追求。尽管试玩反馈指出其操作复杂、新手引导不足,但多数媒体仍认为,这款游戏所展现的野心与潜力,已在全球玩家心中留下了深刻印象。

2025-08-26
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史诗大战、军团群像 韩国大作《红色沙漠》震撼科隆

史诗大战、军团群像 韩国大作《红色沙漠》震撼科隆

在本届科隆游戏展(Gamescom 2025)上,韩国Pearl Abyss旗下的开放世界动作冒险新作 《红色沙漠》 成为全场最受瞩目的作品之一。 现场超过150台试玩设备吸引了长队,玩家愿意等待两到三小时体验,盛况一度成为展会焦点。 虽然因多次跳票在韩国本土备受质疑,但在全球舞台上,《红色沙漠》依旧展现了强大号召力。该作获得了包括最佳动作冒险游戏在内的4项提名,但最终败给了卡普空的《生化危机:安魂曲》而无缘奖项。 韩国媒体This is game体验了本作的试玩版本,并分享了试玩体验。 本次试玩版本时长约50分钟,展示了更完整的战斗与剧情内容。与以往直接传送至Boss战的演示不同,这一次玩家能亲历故事线:主角克里夫带领佣兵团突袭反叛军占据的城堡。过程中包括操作大炮轰塌敌方哨塔、升起旗帜激励士气并触发攻城战等场景,营造出类似战争电影的张力。 玩法层面,玩家可通过三段跳跃、滑翔与绳索攀爬自由探索战场,战斗则包含轻重攻击、抓取、远程弓箭以及元素属性技能等多种选项。但复杂的操作组合在短时间内让不少玩家感到上手门槛较高。Boss战部分更强调策略性,例如对抗强敌卡修斯·莫顿时,普通攻击无法造成决定性伤害,必须利用其破坏的石柱发动三次特殊打击方能取胜。 演示中也穿插了同伴剧情与更宏大的战争叙事,暗示本作不仅是动作RPG,更是一部史诗级的军团群像剧。 值得一提的是,《红色沙漠》基于Pearl Abyss自主研发的Blackspace引擎打造,展示了开发团队在技术和设计上的坚持。尽管试玩反馈认为操作复杂且对新手不够友好,但媒体普遍认为,这款游戏的野心与潜力已经深深烙印在全球玩家的心中。

2025-08-25
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在CJ试玩了《红色沙漠》,我感觉它想要挑战超一线大作

在CJ试玩了《红色沙漠》,我感觉它想要挑战超一线大作

前几天的ChinaJoy上,在《红色沙漠》展台排队的玩家可以用络绎不绝来形容。尽管本作此前已经在BW出展,但每当我经过这里,都总能看到举着至少“排队60分钟”板子的工作人员,还有长到绕弯的人流。 人们对《红色沙漠》的期待自然有其来源,因为本作正是由《黑色沙漠》开发商PearlAbyss所开发,也可以说是其续作。 至于《黑色沙漠》,这是一款很健康向上的游戏,大家都爱它 就像你能在互联网其他地方看到的那样,“红”毫无疑问继承了“黑”的长处,由PearlAbyss的自研引擎所带来的媲美顶级3A的建模细节和光影效果,让人可以在第一时间接收到“这款游戏不一般”的视觉冲击,而且角色的审美也非常贴合东亚诸国玩家的喜好;但在我游玩下来之后,感觉“红”的格调却又和黑并不一致,它来得更沉稳、扎实,也更有正剧的风味的同时,也展露出了相当大的野心。 碍于试玩“小屋”的机位有限,能参与试玩的媒体朋友们只能得到1小时左右,两个场景关卡的试玩内容,老猫也不例外。同时,由于是早期版本的试玩内容,目前也有大量情报和具体设计官方闭口不谈(诸如我问到游戏的传送是靠“篝火”还是菜单传说时,工作人员的回复是“这个不能说”),所以,我们这次先专注和大家聊聊游戏展示给我们的部分。 *本次试玩的图片放出受到了严格的限制,我们只能放出一小部分跨肩拍摄的画面 ·开放世界成熟玩法的植入 “看到那边的雪山了吗,这里和那里,能看到的地方都是可以去的,我们这一次做的是开放世界。” 拿到手柄的第一时间,我正准备到处转悠试试交互的时候,一旁的工作人员就兴致勃勃地让我去看远处的山。这让人很难绷,因为我当时很难判断他是认真的想展示游戏的优点,还是想cosplay一下陶德。 实际上,试玩最开头的这段话,《红色沙漠》的工作人员们只安排了最后10分钟左右的自由时间给予我们体验,余下的时间基本上被两处场景的试玩塞得满满当当。 但这10分钟以内和之前的关卡试玩里,可以嗅到不少关于开放世界的信息。 比如说,大家如今已经相当熟悉的“滑翔”和“钩爪”这两项能非常便利提升探索机动性的开放世界必备品,配合特殊的多段跳跃(具体特殊在哪下面会说),玩家操控的主角的确拥有去雪山的硬实力。 以及商店页面的乘坐“载具”在空中飞行的图片 此外,本次试玩中所展示的火、电、冰三个被动属性,都可以在环境中实现交互,比方说可以给箭矢附魔冰属性后对准湖面射出一支箭,冰箭会让湖水结冰,而之后可以操控主角踩着冰块漂浮在湖面上;而在拉弓搭箭的状态下,如果箭头触碰到环境中的火焰,就真的会被点燃,射出的箭矢也是附带燃烧效果的。 这在我看来是《红色沙漠》的自研引擎的一种秀肌肉。老实说,本作的画面能给人一种清晰而又极具反差的高级感,但距离虚幻5还有一段距离,但如果这一切都是建立在它能够包容这种真实的物理演算上,那么这套引擎的技术力我认为是可以用惊人来形容的。 气氛都到这了,我也就顺带问了下烹饪、采集之类生活系玩法相关的事,不过目前《红色沙漠》的嘴很严,这些基本都被“不能说”打了回来。不过按照我的理解,如果做了场景内的元素交互,那么肯定会希望玩家多利用起来,在开放世界逗留更久,那么类似于神庙的解密挑战,类似于烹饪的采集驱动器,多半是不会缺席的。 开发人员热情给我展示各类“罐头”的换装 ·类格斗游戏的战斗质感,令人印象深刻的动态演算 在试玩中,老猫能体验到的是两个场景,其中一个是夜间野战,我操控的主角需要在战场上穿梭,通过达成各类战术目标来帮助己方迈向胜利;另一个则是野战胜利的延续,主角随军队攻入城堡,并直接挑战游戏前中期的一个BOSS。 这两关我放到一起来说。 首先野战关给我最强的印象其实不是具体的战斗玩法,而是战场上的氛围感营造确实很有一手。这场战斗中其实是有着正规军、叛军、雇佣兵团三方势力,他们在战场上三五成群捉对厮杀,却不是背景板那般来回走个脚本样板戏,而是会实打实地生死交锋。而且在我驻足观察时,其中空闲的士兵会很快盯上我,一旦士兵们的厮杀分出了胜负,余下的敌人也会自然而然来挑战我。这种不是固定脚本演绎,而是全即时演算,加上炮火纷飞、火焰遍布给战场带来了相当强的临场感。 同屏人数大概有这张图里的规模 不过这也给我带来了不小的困扰。首先是士兵死亡后会以增援的形式从小路源源不断赶来,其次是骑兵会经常从实现盲区(比如后方)突然冲锋攻击,就导致在战场上,我经常会遭到来自看不到的敌人的攻击而陷入硬直,一整个体验下来,磕磕绊绊的感觉让整段战场体验很难用爽快来形容。 游戏的战斗系统比较近似于第三人称的《天国拯救2》+《巫师3》,玩家可以切换被动属性来应对不同的场景,而战斗的主要输出还是来自于各种战技,这些战技都需要靠手搓,而且可以衔接起来使用,还有像工作人员刻意告知但就是不教我的“冲锋”和“脚踢”等战技,实际玩下来,与其说是ARPG,我倒觉得频繁搓招利用连招输出的模式,更像是在玩格斗游戏。 但在这两个关卡内,“连招”给我的感觉并不如格挡好用。 《红色沙漠》的格挡手感做得非常好,在触发精准格挡时,即便是BOSS级别的敌人的攻击也会受阻进入硬直,还能瞬间接一刀格挡反击技,并回复资源条(试玩未实装),既有手感,奖励也丰厚,更关键是,尽管游戏提供了很不错的连招衔接玩法,但就算我用架盾反击的思路来玩,一样能够玩得很开,获得的战斗体验不会逊色于主流的ARPG。 关卡中还存在着一套“凝视”系统,在试玩中,这一系统主要用来寻找和搬运战场上的旗帜。而BOSS战环节的机制大致是“先把BOSS打到跪地,再开启凝视并用法术力量抬起柱子砸他”,能看得出制作组非常想强调“凝视”这套系统。 不过玩起来我的体验并不算那么好,就是这一套系统的操作按键布置太多,玩起来很手忙脚乱不说,最后的收益其实谈不上太明显——这个BOSS战其实是强制人用柱子砸才能通关,并没有给别的解法,我还是不算太喜欢这种强制性的游戏设计。 ·小结 差不多1小时的体验时间,目前我所见的差不多也就这些了。总的来说,《红色沙漠》是一款目标定位相当之高的游戏,它是开放世界且具备一系列开放世界的标准玩法,又想实现丰富酷炫的动作玩法,同时还希望能在战斗交互层面有所创新,其中借鉴之处也相当之多——比方射箭可以切换到信号箭来获得炮火支援真的很像我最近玩的《绝地潜兵2》,它的野心可以说昭然若揭。 但这当然是好事,最差劲的游戏永远是循规蹈矩的无聊游戏,而好游戏总是诞生在野心家里,对吧?

2025-08-23
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外媒试玩韩国开放世界大作《红色沙漠》 战斗技能多样 画面惊艳

外媒试玩韩国开放世界大作《红色沙漠》 战斗技能多样 画面惊艳

韩国大作《红色沙漠》在科隆游戏展开启试玩,外媒InsiderGaming也发布了本作的试玩报告。InsiderGaming表示,《红色沙漠》试玩流程长达50分钟,是本次科隆展最长的Demo之一,包含战斗教学、战争场景及完整BOSS战。 开局会展示多种武器技战术:通过不同按键组合可打出连招与特殊攻击。但本作并不是无脑连按,哪里亮了点哪里确实能清理杂兵,但面对BOSS时还得精通技能组合才行。试玩版中敌人分为两派:敏捷型造成持续伤害,迟缓型则具有爆发性打击力。 BOSS战自成体系:真正的大块头能在瞬间终结玩家,必须遵循特定机制去打,否则寸步难行。战斗以近战为主,融合火焰、寒冰、雷霆三大元素魔法,可附魔武器造成巨额伤害。远程攻击配备两种箭矢:元素箭施加状态异常,火雨箭则实现范围打击。 画面表现令人惊艳:Pearl Abyss构建的奇幻世界植被繁茂、生物多样,只看一个小区域就能感受到世界的宏大。还有多种移动方式:除常规的跑、跳和攀爬外,主角拥有浮空滑翔能力,高处跃下可快速转移。遗憾的是,目前坐骑系统略显笨拙,马匹移动迟滞感明显,短距离移动反而很低效。 InsiderGaming评价称,本作极具潜力,战斗系统深度足以满足硬核玩家。开放世界内容展示有限,能否有足够的沉浸感还需等正式推出后才能知道。如果世界设计能保持与战斗系统同等的细节密度,肯定会有很棒的游戏体验。

2025-08-22
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红色沙漠实机演示震撼发布,发售延期至2026年第一季度

红色沙漠实机演示震撼发布,发售延期至2026年第一季度

韩国开发的大型新作红色沙漠最新发布了长达13分钟的实机演示视频。影片展示了游戏中一场宏大的两军对战场景。玩家将在战斗中逐步清理周边的村庄、敌方营地以及零星的敌军单位,最终向主城推进,并与敌方指挥官展开一场决定性的对决。 与此同时,游戏开发商Pearl Abyss近日宣布,红色沙漠的发售时间将从原定的2025年下半年推迟至2026年第一季度。此次延期主要是由于作为公司首款面向主机平台的3A级作品,项目在与多方合作伙伴的协调、语音录制、主机平台认证以及各项发售前准备方面,所需时间超出预估。为确保游戏品质和整体体验,团队决定调整发售计划。 当前日期为2025年8月16日。

2025-08-17
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韩国虚幻大作《红色沙漠》科隆游戏展全新试玩 前中期完整故事线

韩国虚幻大作《红色沙漠》科隆游戏展全新试玩 前中期完整故事线

pearl abyss今日宣布,将在德国科隆游戏展上首次推出《红色沙漠》面向pc、ps5及xbox series x|s平台的全新试玩版本。此次试玩内容涵盖游戏从初期到中期的完整剧情发展,让玩家得以深入探索辽阔的帕卫尔大陆,开启一段史诗级的冒险旅程。 游戏依托BlackSpace引擎构建出高度拟真的战场环境,支持实时动态天气变化与全局光照技术,地形地貌如山脉与断崖均按1:1比例精准还原。同时,战场细节极为丰富,包括炮弹飞行轨迹、士兵呐喊声、武器交击音效,以及逼真的火焰与烟雾粒子效果,共同营造出身临其境的沉浸式体验。 《红色沙漠》预计将于2025年底正式登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Apple Mac平台。

2025-08-15
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红色沙漠发售延期至2026年第一季度

红色沙漠发售延期至2026年第一季度

韩国游戏公司Pearl Abyss近日宣布,其开发的开放世界动作冒险游戏红色沙漠(Crimson Desert)将原定于2025年下半年的发售时间推迟至2026年第一季度。 在2025年第二季度的财报电话会议上,公司向玩家表达了歉意,并说明了延期的原因。Pearl Abyss表示,此次延期是“不可避免的”,主要由于在筹备这款公司首款大型3A主机游戏的过程中,与多个合作伙伴之间的协调、配音工作、主机平台认证以及其他发行前的准备工作耗时超出预期。公司强调,这一决定是为了确保游戏能够在发售时取得更高质量和更广泛认可的成果。 虽然发售时间已调整至2026年第一季度,但Pearl Abyss并未计划在即将举行的科隆游戏展上公布确切的发售日期,而是希望选择一个更合适的时机对外宣布。 为了持续提升游戏的关注度,公司在2025年8月的科隆游戏展与PAX West展会上将展示红色沙漠开放世界的构建内容,并将在9月的东京电玩展上加大在日本地区的宣传力度。 红色沙漠将面向PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台推出。

2025-08-13
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再次跳票 《红色沙漠》宣布延期至2026年第一季度上线

再次跳票 《红色沙漠》宣布延期至2026年第一季度上线

Pearl Abyss宣布,旗下备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将从原计划的2025年下半年延期至2026年第一季度正式发售。这一消息是在公司2025年第二季度财报电话会议上公布的,Pearl Abyss向玩家表达了歉意,并解释了此次延期的原因。 据官方表示,《红色沙漠》作为Pearl Abyss首款大型3A主机游戏,在准备过程中遇到了与多个合作伙伴进行线下发行、配音、主机认证以及其他上市准备工作所需的时间超出了预期的情况。因此,为了确保游戏能够取得有意义的成功,公司决定推迟发布日期。尽管如此,Pearl Abyss强调内部已经确定了《红色沙漠》的具体发售日期,并承诺将在未来某个更合适的时机公布这一信息,而不是在即将到来的科隆游戏展上。 Pearl Abyss还透露,他们将继续为《红色沙漠》造势,计划在8月的科隆游戏展和PAX West展会上展示游戏的部分内容,特别是在开放世界的构建方面。此外,9月份的东京电玩展将是加强日本市场宣传力度的重要平台。 值得注意的是,《红色沙漠》最初是作为一款MMORPG类型的游戏亮相的,但在开发过程中转型为以剧情驱动为主的动作冒险游戏。这款游戏的故事背景设定在一个名为帕卫尔大陆的虚构世界中,玩家将扮演佣兵团“灰鬃”的团长克里夫展开一段史诗般的冒险旅程。游戏采用了Pearl Abyss自主研发的新一代引擎,旨在提供高保真的画面质量和沉浸式的游戏体验。 对于此次延期,虽然可能会让一些热切期盼《红色沙漠》的玩家感到失望,但考虑到此前Pearl Abyss对游戏质量的严格要求以及对员工健康的重视,这种策略调整是可以理解的。

2025-08-13
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《红色沙漠》跳票到2026年第一季度 仍参加科隆游戏展

《红色沙漠》跳票到2026年第一季度 仍参加科隆游戏展

开放世界动作冒险游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》跳票,从原定的2025年晚些时候延期到2026年第一季度。 Pearl Abyss在其2025年第二季度财报电话会议上表示:“在问答环节之前,我想先分享一下《红色沙漠》的开发进度和发行计划,这也是大家一直关注的问题。 目前,《红色沙漠》正在进行配音工作,同时还在进行主机认证等准备工作,为发行做准备。 在市场营销方面,我们计划于今年8月参加科隆和PAX West,展示我们的开放世界游戏。9月,我们将参加东京电玩展,加强在日本市场的营销力度。 我们的首款大型3A主机游戏《红色沙漠》的发行计划不可避免地比之前公布的计划推迟了一个季度。这是由于与多家合作伙伴在线下发行、配音、主机认证和其他发行准备工作方面进行时间协调和协作,导致时间安排比预期更长。对于未能按原计划在第四季度完成发行,我们深表歉意。请理解,这是一项战略决策,旨在确保取得重大成功。 发售日期已在内部确认为2026年第一季度。然而,鉴于发布时间的变化,我们将基于业务考虑,在更合适的时间公布发售日期,而不是在下周的科隆游戏展上宣布。感谢您一直以来对我们公司的关注,我们将竭尽全力,在未来提供更优质的体验。”

2025-08-13
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韩国ARPG《红色沙漠》CJ现状 试玩区人头攒动

韩国ARPG《红色沙漠》CJ现状 试玩区人头攒动

据韩国媒体this is game消息,pearl abyss备受期待的新作《红色沙漠》正持续展开全球曝光之旅。继今年3月亮相美国gdc(游戏开发者大会)、5月参展pax east以及6月登陆夏日游戏节(summer game fest)之后,该游戏再次现身2025年chinajoy展会。在上个月刚刚结束bilibili world的展出后,这已是《红色沙漠》今年第二次来到中国,显示出开发团队对中国市场的高度重视。 据悉,本次ChinaJoy展台的设计灵感源自游戏中关键的Boss战场景,整体布局融合了多个核心战斗地图的视觉元素。入口处特别设置了一座巨型王座,成为吸引观众驻足拍照的热门打卡点;而试玩区域则高度还原了游戏中阴郁紧张的战斗氛围,力求让玩家沉浸式体验游戏世界。 此次展出的试玩版本与此前国际各大展会版本基本保持一致,玩家可挑战四个风格迥异的Boss。每个Boss都具备独特的攻击模式与战斗机制,充分展现游戏在动作设计上的深度与多样性。试玩内容着重呈现连招系统与动态战斗的流畅体验。Pearl Abyss项目成员透露:“本次版本对操作手感进行了优化,并加入了‘完美防御’与‘闪避锁定’两项新机制,进一步提升战斗策略性。” 除了试玩体验外,现场参与者还能在王座前拍照留念。凡完成试玩的玩家均可获得《红色沙漠》定制款背包作为纪念品;若当场将游戏加入Steam心愿单,还可额外领取手持风扇等限量好礼。 值得一提的是,Pearl Abyss还在非公开区域为媒体与知名内容创作者安排了SGF版本的专属演示。该版本呈现了一段完整的开放世界体验,涵盖游戏前中期的任务流程、探索机制、战斗系统以及Boss对战内容。官方表示:“所有预约时段均已满员,反映出业界与玩家群体的高度关注。” Pearl Abyss强调,未来将持续推动与中国玩家的直接互动,增强本地化沟通。接下来,《红色沙漠》还将在德国科隆游戏展上设立展台,延续其全球线下推广的强劲势头。

2025-08-07
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红色沙漠游戏前瞻解析

红色沙漠游戏前瞻解析

本攻略将全面介绍红色沙漠这款备受期待的开放世界动作游戏,包含战斗系统特色、开发历程及市场定位,帮助玩家了解这款由黑色沙漠团队打造的六年磨一剑之作。 红色沙漠游戏前瞻解析 一、游戏基本信息 1.开发团队 由韩国Pearl Abyss工作室开发,该团队曾制作黑色沙漠。这是他们首次尝试单机游戏领域。 2.发售时间 预计2025年底登陆各大平台,具体日期待官方确认。 二、核心战斗系统 1.基础操作 采用轻击、重击和踢击三种基础攻击方式。通过特定按键组合可释放派生技能。 2.资源管理 包含耐力值和勇气值双轨制。耐力随时间恢复,勇气需道具补充。 3.Boss战设计 包含四种特色Boss:力量型鹿王、敏捷型芦苇恶魔、召唤型女巫玛丽和解谜型背石蟹。 三、开发历程 1.2019年首次公布 原计划2021年发售,后因疫情多次延期。 2.开发方向调整 从最初规划的MMORPG改为以单人为主的开放世界动作冒险游戏。 四、近期动态 1.BW展会试玩 提供四个Boss战体验,初期人气一般后期排队踊跃。 2.玩家反馈 主要针对操作复杂度、镜头锁定和粒子特效提出改进建议。 3.开发团队响应 积极收集意见并着手优化,展现良好态度。 五、市场定位 1.填补市场空白 剑与魔法题材开放世界动作游戏目前较为稀缺。 2.兼顾东西方特色 既有欧美RPG深度,又符合亚洲玩家偏好。 六、发售展望 1.平台支持 将登陆PC和主流主机平台。 2.品质期待 有望成为Pearl Abyss转型单机市场的代表作。

2025-07-28
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今年最被低估的 3A 游戏 《红色沙漠》给我干哪来了

今年最被低估的 3A 游戏 《红色沙漠》给我干哪来了

01 红色沙漠 提到韩国游戏公司Pearl Abyss你很可能会感到陌生,但只要说起它家出品的《黑色沙漠》,你很可能会露出“这我知道”的表情。 这款2015年上线的MMO至今仍然是“动作类网游”的标杆之一,一款“网游”硬是被做出了3A大作的质感。更夸张的是,即便在其手游版本收入碾压端游的当下,Pearl Abyss仍然花了两年时间重制了《黑色沙漠》端游,将原本就很顶的画质抬到了一个新的高度。 这种对游戏品质近乎偏执的追求,以及对端游的偏爱,或许正是理解它精神续作《红色沙漠》的关键。作为Pearl Abyss继《黑色沙漠》后的野心之作,这款游戏从骨子里就带着一股“不跟随”“不妥协”的劲儿 。 说起来,《红色沙漠》现在的热度在国内实在算不上高,甚至你看它都显得有点“小众”了,在我们九游这种常年报道韩游的网站倒还好,B站上官号的视频流量普遍不高。这背后呢,其实也契合了韩国游戏在国内遇冷的趋势。 十年河东十年河西,当年的韩国游戏在国内玩家看来都是属于顶级的舶来品。现在的韩游,近几年你能喊得出名字的无外乎《剑星》《匹诺曹》,但这次在BW的黑屋试玩之后我心里只有一个念头,《红色沙漠》绝对是一款被国内玩家低估的游戏,包括我个人自己。 在我试玩之前,我其实对红沙不抱太多的期待,玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一。 02 亮点是什么? 《红色沙漠》和我们印象里的韩国游戏太不一样了。这几年提到韩国游戏,标签总是逃不开那几个。比如“天堂like”:没完没了地重复刷怪,冗长的任务,靠数值碾压推进;再有就是“油腻的师姐”,画风就是夸张的人物腰臀比,靠露骨的人设吸引眼球。即便是像刚刚说的,有一定突破性的韩国单机游戏《剑星》,也没能完全跳脱出这样的审美范式。 但《红色沙漠》完全跳出了这个框架。它身上最耀眼的部分,不是哪一个BOSS,而是对“游戏性”的追求,像极了早年韩国网游制霸全球时的那股“堆料”的执念。 当年他们敢把战斗、养成、探索、生活、社交、副本、经济等等模块全部缝合起来,如今的《红色沙漠》,就敢把动作游戏的各种机制揉进同一款游戏中。 玩《红色沙漠》,手柄的每一个按键都不会闲着。最基础的输出有轻重攻击,躲避攻击的方式有翻滚和防御,这些都算比较基本的操作。但《红色沙漠》还有突刺、劲法、回旋斩等更多的攻击方式,甚至还引入了格斗游戏中的投技和踢击... 弓箭蓄力能时停,飞到到空中还能用蛛丝快速移动。那这样一来,事情就变得有趣起来。 这些基础的动作可以以各种方式互相衔接变成丰富的连招,也就是格斗游戏中常说的“组合技”。而当组合技与组合技相连,又变成了输出更为持久、观赏性也炸裂的连续技。再配合着打击时的粒子效果,那种行云流水的爽快感,我是觉得,可能还真能和一些顶级动作天尊掰一掰手腕。 说到粒子效果,之前不少人在看游戏前瞻视频的时候吐槽粒子效果被滥用,如什么技能都带着漫天光效,担心实际玩起来会花眼。但上手后我们觉得,这些粒子特效在手机上看可能会有些乱,但在大屏幕上看,反而能把战斗的张力渲染得恰到好处,不至于花眼。现场试玩的时候项目组的成员连续问了好几次粒子效果的问题,可以看出他们也很担心这点,但平心而论,我们是觉得正正好。 而在画面这一块,打造漂亮的3D视觉效果本来就是 Pearl Abyss 的看家本领。当年《黑色沙漠》能给人留下深刻印象最重要的一块原因,就是对画面的极致追求。而这份追求,到了《红色沙漠》里可以说是又一次彻底爆发了。 它彻底摆脱了传统韩国网游里那种硅胶磨皮般的 “廉价感”,既保留了视觉上的华丽感,又不失细节的真实度,让整个游戏画面既有大场面的震撼,又经得起近距离的推敲。不论你站在高处环顾大陆,还是和Boss近身拉扯,他们太懂怎样让 “华丽” 和 “质感” 共存了。 03 担心的点是什么? 不过话又说回来,《红色沙漠》虽然某种程度上超出我的预期了,但我还是会有很多的担心。这是因为复杂的战斗机制就像一把双刃剑,它确实带来了游戏的深度,可玩性很高,但也筑起了劝退的门槛。 我们这次试玩一口气挑战了4个boss,但因为缺少循序渐进的前期引导教程,上手的挫败感是远超预期的。甚至比我们当初去线下第一次玩《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《影之刃》这些游戏还要费劲。 光是记住单个对应的键位就已经有些烧脑了,还要思考如何组合成连续技,一大堆的招式用哪个收益更高?甚至还要背Boss的出招——最后就变成了纯靠一通乱摁,要不是项目组有意下调了数值,估计早就给打烂了。 说实话,现在的大部分动作类游戏往往都会有一套相对固定且容易上手的战斗思路,比如几个平A接一个大招再来一个闪避。或者是魂like那样,躲完boss攻击后有短暂的输出奖励时间。但《红色沙漠》复杂的动作系统,反而让人很难迅速摸索出一条轮椅流的打法。这也说明了要玩转《红色沙漠》,是需要很大的学习成本的。 不过我相信,《红色沙漠》就和很多格斗游戏一样,只要熬过初期的“阵痛”,摸到操作的门道,就能发现这游戏的上限高得吓人。同样一个Boss,可以用很多种方式去应对,丰富的技能体系赋予了玩家足够的操作自由度。而这种自由度,又会转化成实打实的成就感。 这就像解一道精密复杂的谜题,每多摸索出一种新打法,都会让人生出 “原来还能这么玩” 的惊喜,我们已经很久没有在韩国游戏里get到这种感受了。这种不断探索、不断突破的过程可能会成为《红色沙漠》最让人着迷的地方,但这,也一定会让游戏变得非常挑人。 04 值得更高的热度 说起来,《红色沙漠》从最初官宣到现在已经研发了也快8年。8年时间里,它从最初计划的《黑色沙漠》续作 变成了如今拥有独立世界观的全新IP,从“MMO网游”转向“类似ARPG的单机体验”,但无论怎么变,它身上那股“韩国网游黄金时代”的气质是让我说出它可能是黑马的关键。 我玩过的游戏太多了,一直觉得当年韩国人能靠《传奇》《天堂》垄断网游市场,靠的就是“人无我有、人有我优”的进取精神。现在《红色沙漠》把这种精神用在了3A动作游戏上,做了大量新奇和激进的设计...这种“做加法”的操作,是和现在这个时代背道而驰的,所以我们会觉得这游戏,应该值得更高的热度。 所以如果你是动作游戏的硬核爱好者,愿意为了操作深度付出学习成本,那《红色沙漠》绝对值得你关注一波。另外因为试玩只聚焦于Boss战,很多世界探索的玩法没能体验到,在这一块的内容我们就不好多推敲了。等未来有机会拿到评测版本,再跟大家细细聊一下这款游戏。

2025-07-22
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IGN 中国《红色沙漠》BW 试玩 韩国开发者的野心之作

IGN 中国《红色沙漠》BW 试玩 韩国开发者的野心之作

曾开发过 MMO《黑色沙漠》的韩国厂商 PearlAbyss 不久前带着旗下新作《红色沙漠(Crimson Desert)》来到了今年的 Bilibili World 展会,并开放了部分内容的试玩。 这是一款与《黑色沙漠》完全不同的单机开放世界游戏,独立世界观,全新自研引擎,玩家将化身为灰鬃团的团长克里夫,为了完成使命而在帕卫尔大陆踏上旅程。 其实这游戏早在 2019 年就公开了,当时的计划是 2021 年发售。但疫情关系,游戏的开发进度被一拖再拖,跳票至今,最新的消息是预计今年年内上市。 虽说是一款强调开放世界和探索感的游戏,但这次提供的试玩版并没有「探索」部分,而是为了体验战斗系统的、包含 4 个 Boss 的特殊关卡,与去年科隆游戏展演示的相同,其中 3 个是人形怪,1 个是类似《黑暗之魂 3》巨人尤姆的机制 Boss。但时间关系我们并没有打完整个 Demo,只体验了前两场战斗。另外本次试玩并未提供录像,以下配图均来自官网和官方宣传片截图。 这游戏的战斗系统比较特殊,我找不到任何一个可以类比的作品 —— 像近期的《刺客信条》,但又比 AC 系列复杂得多;多样化的技能搭配类似《仁王》,但动作味儿又没那么重。以下涉及到操作键位部分以 PS 按键为准。 与一般动作游戏类似,主角有体力值设定,闪避、攻击等一切动作都需要有足够的体力值,可以逐渐缓慢恢复。释放技能需要使用另一个资源,UI 以绿色树叶状显示,普攻或挨打都能积累。 还有更多相关内容 《红色沙漠》发售档期预告 游戏的动作相对复杂。单独按键对应的部分:R1 是轻攻击,R2 是重攻击,长按 X 是跑,○ 是翻滚闪避,□ 是跳跃/攀爬,△ 是踢击。还有大量需要组合键触发的技能:L1+R2 是格挡,L1+R1 是反击,R1+R2 是回旋斩,△+○ 是投技,△+□ 是疾风斩,X+○ 是突刺,长按 R3 是劲法,部分 Boss 还有需要 R1+R3 配合 L3 的组合操作…… 动作游戏有多套技能、招式很正常,但一般是通过轻重攻击组合、长短按的方式来实现不同动作,或者《仁王》那样通过 L1+△/○/□/× 组合键等形式,类似本作这样的搭配,我确实是头一次见到,以至于游玩过程中我不断的在看旁边的按键指南。 对此工作人员表示,由于我们玩到的是略过了新手教程和初期引导的版本,初次上手或许会不太习惯,正式版会好很多。这个理论是否成立,就看正式版的流程设计和玩家反馈吧。 接下来聊聊我玩到的两个 Boss 设计。 第一个 Boss 叫「鹿王」,设定上看来是个类似蛮王的角色,招式大开大合,攻击欲望极强,并且免疫投技 —— 因为他就是投技大师,招牌技能就是给玩家抱住再摔到地面造成大量伤害。 比较好的应对手段是使用「劲法」技能,主角会做出一个蓄力重拳的动作,对鹿王造成较长时间硬直,接下来就可以肆意输出了。但因为这个技能也需要一定时间蓄力,何时释放就是这场战斗的关键了。 鹿王有三条血,每干掉一条血条后他的攻击欲望都会进一步加强,压缩玩家的输出空间。 第二个 Boss 是「芦苇恶魔」,是个戴面具的萨满。正如其名,这场战斗就是在一片半身高的芦苇丛中进行的,Boss 本身的服饰像是保护色,他会频繁利用芦苇丛来隐匿身形,再加上这厮会频繁瞬移,「如何打到 Boss」反而是这场战斗最重要的地方。 这萨满的动作极快,身形迅捷,还会使用类似「居合斩」的帅气连段,但好在攻击力不高,看似炫酷的大招打到身上反而不怎么疼,当然也有可能是试玩版主角的状态数值比较强。 转阶段时芦苇恶魔会召唤 4 个图腾,此时我们无法对 Boss 造成任何伤害,直到清除全部图腾。之后就是虐杀阶段了,没什么难度。 排除键位相对复杂这一点,《红色沙漠》的战斗还是蛮爽快的,手感扎实、拳拳到肉,虽说特效有点过于「花里胡哨」,但也不失为一种风格特色。目前游戏的开放世界部分还不知道会如何展开,仔细想想,如果有一款「战斗更爽的《刺客信条》」,或是设定更成人化的《塞尔达传说》,那的确能抢占一份市场空白。 从《匹诺曹的谎言》到《剑星》,韩国开发者在单机领域这两年表现都不错,期待老兵 PearlAbyss 的《红色沙漠》也能交上一幅满意答卷吧。

2025-07-16
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《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

pearl abyss宣布将带着旗下备受期待的作品《红色沙漠》重返2025年科隆游戏展,并计划在展会期间为到场玩家提供最新的试玩demo,让观众在游戏正式发售前抢先体验。 早在2024年的科隆游戏展上,《红色沙漠》就曾开放过试玩环节。当时有传闻称游戏可能会在2025年初上市,但在2024年TGA颁奖典礼上,Pearl Abyss正式公布游戏将延期至2025年秋季发售,从而打破了此前的猜测。 不久前,一家韩国媒体爆料称《红色沙漠》计划于2025年11月2日正式推出,一度引发广泛关注。随后Pearl Abyss发布官方回应,仅表示“一旦我们准备好公布具体发售日期,将会通过官方渠道进行发布”。这一表态并未明确否认或确认该日期。因此,最终发售日仍是个谜,而2025年科隆游戏展或许是揭晓答案的最佳时机。 根据Pearl Abyss发布的新闻稿,参与本次展会试玩的设备将采用搭载AMD处理器的PC平台,搭配三星G6与G8系列显示器,力求为玩家呈现最佳视觉与操作体验。完成试玩的玩家还将获得限量版《红色沙漠》周边礼品一份。 Pearl Abyss欧洲区CEO Lybee Park表示:“我们非常激动能在2025年科隆游戏展上首次展示《红色沙漠》的最新试玩版本。我们期待玩家们亲自感受这款精心打造的作品。从沉浸式的展台设计到游戏本身,我们希望每位参观者都能融入其中,并对游戏正式上线充满期待。” 如欲第一时间前往Pearl Abyss展位体验《红色沙漠》,请前往科隆游戏展馆06.1号馆娱乐区B041-A040展位。

2025-06-28
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《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

Pearl Abyss将携《红色沙漠》重返2025年科隆游戏展,并在今年秋季游戏发售前为参展者提供最新试玩demo。 《红色沙漠》曾在2024年科隆游戏展上开放试玩,展会前有传言称游戏可能于2025年初发售。但Pearl Abyss在2024年TGA颁奖典礼上宣布,游戏将于2025年秋季推出,此前的传言自然未能成真。 上周,一家韩国网站报道称《红色沙漠》将于2025年11月2日发售,我们险些得知确切发售日。Pearl Abyss随后发表声明,仅表示“当公司准备好公布发售日期时,将通过官方渠道发布”。这一声明既未否认11月2日的日期,也未予以确认。我们只能等待Pearl Abyss正式公布日期,而这很可能在2025年科隆游戏展上揭晓。 据Pearl Abyss的新闻稿显示,若你在2025年科隆游戏展体验《红色沙漠》,将在搭载AMD处理器的PC上进行试玩,显示器为三星G6和G8系列。试玩结束后,你还将获得一袋《红色沙漠》周边礼品。 Pearl Abyss欧洲区首席执行官Lybee Park表示:“我们非常兴奋能在2025年科隆游戏展首次公开《红色沙漠》的最新试玩版本。我们迫不及待想让玩家亲身体验我们精心打造的内容。从沉浸式展台到游戏玩法本身,我们希望每位参观者都能感受到自己是《红色沙漠》的一部分,并对游戏发售充满期待。” 若你想在进入科隆游戏展后直奔Pearl Abyss展台,可前往06.1号展馆娱乐区B041-A040展位。

2025-06-28
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