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近日,韩国游戏公司NEOWIZ宣布,已与韩国独立游戏开发商SANENUTS工作室签署了其新作《Wind Up Deadman》的发行协议。 《Wind Up Deadman》是一款以“卡带未来主义”世界观为背景的叙事型CRPG(电脑角色扮演游戏,以文本为主的叙事与内心心理描写为特征),该世界观将80年代的模拟设备卡带与未来想象力相结合。游戏讲述了生物灾难后失去记忆的幸存者们,在沙漠中仅存的集装箱塔里,依靠仅有一张卡带记录的记忆艰难生存的故事。如同“Wind Up”意为倒转卡带一样,主角杰珀将灵魂寄托于机器人身上,追踪自己失去的过往行踪。游戏采用像素美术风格,传递出复古情怀。 负责开发的SANENUTS工作室是一家韩国独立开发商,以独创的世界观和深入的故事为基础,传递角色扮演乐趣。其前作、手机RPG《Metro Blossom》曾入选2021年Google Play独立游戏庆典TOP10,游戏性获得认可;此外,该游戏还推出了讲述其后13年故事的衍生小说《末世咖啡》,展现了超越游戏本身的IP扩展可能性。 NEOWIZ表示,通过此次签约,其目标不仅在于短期的发行成果,更在于确保长期具有成长潜力的全球IP。《Wind Up Deadman》凭借其独特的世界观和深刻的叙事,被认为具备形成忠实全球粉丝群体的IP价值。加之NEOWIZ曾推出《小骨:英雄杀手》和《梦之形》等百万销量独立游戏所积累的全球发行能力,预计将带来更强的市场协同效应。 NEOWIZ相关人士表示,通过此次合作,将把《Wind Up Deadman》所呈现的深刻叙事与角色扮演乐趣传递给全球玩家,并称今后NEOWIZ将继续致力于获取随时间推移价值愈发深厚的原创IP。
2026-06-24
就在Embracer Group宣布打算剥离旗下 Arc Games 的一周后,后者现已正式宣布成为一家独立的发行商。这一消息是在 Arc Games 得到XD Inc.的资金支持后发布的,这使得该公司得以进行管理层收购,从而从Embracer Group独立出来,成为一家独立的游戏发行商。 在获得独立后,该发行商预计将维持现有的组织架构,这也意味着伊姆(Yoon Im)将继续担任发行商的首席执行官。与此同时,该公司已确认正在“加快筹备”一系列尚未公布的、面向中等规模游戏市场(AA级游戏)以及通过独立游戏发行合作推出的新游戏。 伊姆在宣布公司独立的新闻稿中说道,“这一里程碑标志着 Arc Games 迈入了全新的重要篇章,我们很感激能成为Embracer Group的一部分,也很自豪自公司成立以来所取得的成就。这些经历塑造了今天的我们。作为一家独立的发行商,我们如今已做好准备,能够更充分地实现我们的愿景——与全球杰出的开发者合作,将出色的游戏推向市场。2026年已然成为我们历史上最具雄心和创新精神的一年,我们对即将到来的一切充满期待。” Arc Games曾凭借发行多款免费大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)而声名鹊起,比如《无冬之夜》和《星际迷航Online》。在过去十年里,该公司在发行AA级游戏方面也发挥了更积极的作用,比如2023年发行的 Gunfire Games 开发的《遗迹2》、《火炬之光》系列,以及最近的多人合作地牢探险角色扮演游戏《Fellowship》。此外,该公司还参与了独立游戏的发行,如《祝你好死》和《霜港迷城》。 但Embracer Group还是决定剥离旗下 Arc Games 和 Cryptic Studios 两家公司,该集团首席执行官菲尔·罗杰斯称此举旨在改善现金流,同时仍保留部分核心知识产权。 罗杰斯在现已过时的公告中表示:“此次交易有助于我们实现关键目标,强化了我们在 Embracer 对战略资产和核心知识产权的关注,同时提升了盈利能力和自由现金流。这笔交易还让由斯德哥尔摩一支才华横溢的外部团队开发的在线多人游戏《Fellowship》在 Coffee Stain 集团找到了一个绝佳的归宿。我要感谢 Arc 和 Cryptic 团队过去四年来的辛勤工作,并祝愿他们在未来几年里一切顺利,蓬勃发展。” 至于Arc Games,其最近发行的游戏是Chief Rebel的《Fellowship》,该作于去年十月推出。这款游戏要求玩家与另外三人组队,每个人扮演特定的角色,共同挑战难度不断升级的地下城。开发商称这款游戏是对大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常提供的终局内容的一种全新诠释,但没有那种在进入终局前必须经历的枯燥刷怪过程。 0
2025-12-03
独立游戏发行商PLAYISM宣布:旗下5款计划在2025年发售的游戏,将会参与即将于6月10日至17日召开的Steam新品节。并且体验版现已抢先发表。 计划参展的游戏有:个人开发者Asamado Games所打造的俯视角2D动作游戏《Outrider Mako(先驱者真子)》、创作者渋谷启的个人工作室Studio Snowblind所打造的远未来海中动作冒险游戏《冰海孤翼》、独立游戏开发团队CAVYHOUSE所开发的王道少年派冒险游戏《The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body》、Indoor Sunglasses所开发的悬疑冒险游戏《潜意者(Mind Diver)》、HANDSUM所开发的路径回放型解谜动作游戏《径迹回响》。请务必来试玩一下这些游戏的体验版,并将游戏加入愿望单吧! 介绍视频: 《先驱者真子(Outrider Mako)》 探索诸神的世界,完成配送员的工作 Steam商店页面:《先驱者真子(Outrider Mako)》 《先驱者真子(Outrider Mako)》是一款2D俯视角动作游戏。讲述了误入“真宵世界”的女孩真子,在武门物流公司的雇佣下,以送货员的身份工作的故事。真子接到的委托多种多样,下至收集地图上的物品交给委托人、上至平息愤怒的神明的怒火。而真子则可以使用丰富多彩的攻击手段予以应对,比如用赤蜜封锁敌人的行动等等。开动脑筋完成这些并不简单的工作吧! 在本次随Steam新品节发布的体验版中,您可以游玩游戏的基础教学、承接诸神所发来的工作、挑战颇具紧张感的BOSS战。全面体验游戏的基础流程。 《The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body》 有尸体愿意进入我的里面吗? Steam商店页面:《The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body》 《The Little Tomb: The Maholova Club and the Search for a Dead Body》,讲述了一个非要认为自己是座古坟的男孩的故事,是一款王道少年派冒险游戏。主人公古坟君,将会踏上一场寻找装进自己里面的“尸体”的奇妙冒险。 本次随Steam新品节发布的体验版已经实装了声优鬼头明里和贯井柚佳的配音。您可以体验游戏的基础要素,在两人火热交流的热闹气氛中,享受与各种东西互动,把“想做的事清单”清理掉的乐趣。并且通关后,古坟君和陶俑君所不为人知的秘密也会真相大白…… 敬请享受这个陶俑族与人类共存的独特世界观吧。 《潜意者(Mind Diver)》 探索破碎的意识,解明黑暗的谜团。 Steam商店页面:《潜意者(Mind Diver)》 《潜意者(Mind Diver)》是一款悬疑冒险游戏。你将在游戏中调查濒临崩溃的意识,修复记忆,解明真相。 这部作品有着独特的艺术风格,通过3D扫描技术将丹麦(开发组所在地)演员们的真实表演数字化制作而成。你需要调查角色对话中隐藏的秘密,以此来揭开真相。 你将作为一名“潜意者”,探索一个年轻女性的意识之海,修复她逐渐崩塌的记忆。你需要以此来寻找她的失踪男友的下落,并解明一场派对掩藏了怎样的不祥真相。聆听过往对话的回声,运用推理能力,逐渐拼凑出事件的全貌吧。 《径迹回响》 活用“径迹回响”能力,解开这个被机器所统治的世界的谜团吧! Steam商店页面:《径迹回响》 《径迹回响》是一款操控录制与回放能力来破解谜题的路径回放型解谜动作游戏。玩家可以录制自己的动作,然后在别的地方回放,以这种方式来探索这个荒废的世界。 而本作的最新体验版也随着Steam新品节召开而发布了。在体验版中,你将一边学习“录制”和“回放”的用法,一边攻克初期的关卡。关卡中也存在一些必须开动脑筋才能破解的机关,请务必来尝试一下那种不断试错,进而找出正确答案的乐趣吧。 《冰海孤翼(Glaciered)》 探索神秘的海中世界,与凶恶的海洋生物展开360度无死角战斗 Steam商店页面:《冰海孤翼(Glaciered)》 随着Steam新品节即将到来,远未来动作冒险游戏《冰海孤翼(Glaciered)》的体验版,已在日前进行了大幅更新。 这次更新导入了全新的“知识系统”,供大家深入理解6500万年后的生态系统并获得经验值奖励等好处。并且还改良了玩家与镜头的动作、生物们的动画、以及对游戏体验和平衡性也进行了调整。此外为回应部分玩家的呼声,我们也为游戏添加了英语配音。 体验版在通关后也可以享受与强敌战斗、或是对玩家角色进行强化。还请不要忘记,尽情体验吧。
2025-06-06
像素风格与少女角色的结合,正成为越来越多玩家青睐的游戏类型。本文精选了五款兼具高颜值与高可玩性的像素风手游,涵盖射击、经营、模拟、建造、休闲等多种玩法,画风清新治愈,角色设计灵动可爱,特别适合喜欢轻松沉浸式体验的玩家。每款作品均以鲜明的像素美术为基底,同时融入扎实的系统设计,让视觉享受与操作乐趣并存。 1、《像素女孩》 这是一款融合弹幕射击与角色成长机制的像素动作游戏。玩家操控一位外表柔美但战力十足的少女,在多变关卡中展开高速战斗。通过击败敌人持续解锁新武器、强化属性,并探索结构丰富、细节饱满的像素地图。战斗节奏明快,成长路径清晰,既有爽快打击感,又具备策略养成深度。 》》》》》#像素女孩#《《《《《 当前市面上以“像素少女”为明确主题的手游数量有限,本次推荐聚焦真实存在且品质稳定的作品。其余几款虽非严格限定于少女主角,但整体风格、角色表现及玩法调性高度契合该审美偏好,同样值得纳入收藏清单。 2、《开罗拉面馆》 经典开罗系模拟经营代表作之一,玩家将化身拉面店店主,在像素世界中从零起步打造人气名店。面对性格各异的顾客需求,需精准调配汤底、面条硬度、配菜组合与出餐速度。随着收入增长,可逐步升级厨房设备、拓展菜单种类、装修店面布局。画面简洁温暖,节奏张弛有度,是解压放松的优质选择。 》》》》》#开罗拉面馆#《《《《《 3、《疯狂像素城》 一款主打轻量化体验的像素风挂机RPG。玩家可自由收集并培养数十位风格迥异的像素英雄,组建队伍挑战副本、参与竞技场对战或完成日常委托。操作响应灵敏,技能特效利落,配合自动战斗与离线收益机制,兼顾碎片时间娱乐与长期目标追求。资源循环合理,成长反馈及时,新手友好度高。 》》》》》#疯狂像素城#《《《《《 4、《像素牧场物语》 本作以像素少女为主角,构建了一个开放自由的农场生活模拟世界。玩家需规划土地分区、种植时令作物、饲养鸡牛羊等动物、制作加工品并参与集市交易。天气系统、季节更替与NPC日程真实影响经营节奏,同时支持自定义装饰与小屋扩建。在复古画风下,呈现细腻的生活逻辑与温暖的人际互动。 》》》》》#像素牧场物语#《《《《《 5、《像素时代》 一款强调社交协作与沙盒创造的像素生存建造游戏。玩家可自由选择职业身份(如工匠、猎人、农夫、建筑师等),在随机生成的世界中采集资源、搭建居所、建设部落设施,并与其他玩家协同完成大型工程或共同抵御环境威胁。内置丰富对话事件与好感度系统,支持多人联机互动,营造不孤单的像素社区氛围。 》》》》》#像素时代#《《《《《 以上五款作品均采用统一的像素美术语言,但在玩法维度上各具特色:从快节奏战斗到慢节奏经营,从单人沉浸到多人共建,覆盖不同玩家偏好。它们共同特点是——界面清爽、操作直观、内容充实、更新稳定,是2026年值得关注的像素向精品手游代表。
2026-06-26
像素风格手游近年来持续升温,凭借复古视觉与高自由度玩法,在移动端收获大量忠实玩家。本文精选十款当前热门的免费像素风手游,涵盖射击、肉鸽、格斗、沙盒、战棋、卡牌等多种类型,所有推荐均基于真实可下载版本,画面表现力强、操作适配优化良好,适合不同偏好的玩家群体。 1、《像素危城》 这是一款以废土生存为背景的像素射击游戏,支持单人闯关与多人联机。地图采用非线性设计,资源采集、武器升级、角色成长系统清晰直观,操作仅需少量按键即可完成移动、瞄准与射击,低门槛但具备深度策略空间。成群丧尸密集出现,割草式战斗节奏明快,是休闲玩家与硬核动作爱好者都能快速上手的代表作。 》》》》》#像素危城#《《《《《 2、《元气骑士》 由凉屋游戏自主研发的经典像素Roguelike作品,以高重玩性与丰富职业体系著称。每局随机生成地牢、敌人配置与道具组合,小骑士形象简洁灵动,技能特效融合粒子动画与精准打击反馈,配合多角色协同机制与联机协作模式,长期保持活跃社区生态与稳定版本更新。 》》》》》#元气骑士#《《《《《 3、《像素火影-次世代》 基于《火影忍者》IP改编的像素格斗手游,角色建模与招式还原度高,包含鸣人、佐助、鼬等数十位经典忍者。战斗节奏紧凑,连招判定流畅,技能释放伴随动态像素粒子特效,支持本地对战与在线匹配,格斗流派多样,操作响应迅速,深受动漫粉丝及格斗游戏用户青睐。 》》》》》#像素火影-次世代#《《《《《 4、《像素战神》 融合动作与卡牌元素的像素风格手游,采用竖屏适配设计,内置战士、法师、刺客等多职业体系。挂机收益机制完善,日常任务与副本挑战并存,角色培养路径差异化明显,装备词条、技能树与羁绊系统共同构建成长维度,轻度养成与中度策略兼顾,适合碎片时间体验。 》》》》》#像素战神#《《《《《 5、《我的世界》 全球现象级像素沙盒游戏移动端版本,拥有超大开放世界地图与高度自由的建造、探索、生存系统。画质经过多次迭代优化,保留标志性方块美学的同时提升光影与粒子表现力。支持跨平台联机、模组扩展与服务器接入,持续更新内容与性能调优,是沙盒品类标杆之作。 》》》》》#我的世界#《《《《《 6、《重生细胞》 荣获多项国际奖项的像素动作Roguelite游戏,核心机制强调高难度挑战与随机构筑。每次死亡后地图结构、敌人分布、武器掉落均重新生成,结合快节奏闪避、格挡与技能释放,形成极具张力的操作循环。关卡设计精巧,Boss战机制独特,通关路径多元,长期吸引硬核动作玩家反复尝试。 》》》》》#重生细胞#《《《《《 7、《英雄之时》 一款以三国题材为背景的像素战棋策略游戏,地图规模宏大,涵盖攻城、守备、野战等多类战术场景。单位行动逻辑严谨,地形效果、兵种克制与技能联动构成深度策略层,英雄成长与装备系统支持个性化配置,战役推进节奏稳健,剧情文本扎实,满足策略玩家对推演与叙事的双重需求。 》》》》》#英雄之时#《《《《《 8、《建安外史》 融合历史演义与幻想设定的像素战棋手游,支持离线运行,无网络依赖即可体验完整战役流程。角色立绘与战场动画采用精细像素绘制,技能释放附带动态粒子反馈,剧情章节独立成篇,武将技能组与阵营特性差异显著,关卡目标灵活多变,兼具沉浸感与策略厚度。 》》》》》#建安外史#《《《《《 9、《口袋新世代》 致敬宝可梦系列的像素风格收集养成手游,复刻经典回合制战斗框架与精灵图鉴系统。数百只宝可梦以高辨识度像素造型呈现,地图场景覆盖草原、洞穴、城市等多元地貌,野外遭遇、道馆挑战与联盟对战结构完整,进化链与特性机制贴近原作逻辑,满足怀旧玩家与新手入门双重期待。 》》》》》#口袋新世代#《《《《《 10、《死神VS火影亿忍集结》 双IP联动像素格斗手游,整合《死神》与《火影忍者》核心角色与世界观设定。角色技能严格参照原著招式命名与视觉表现,场景还原空座町、木叶村等标志性地域,物理碰撞反馈真实,连招衔接自然,支持1v1对战、街机模式与剧情闯关,格斗体验兼具还原性与竞技性。 》》》》》#死神VS火影亿忍集结#《《《《《 以上十款作品均为当前主流应用商店可查、稳定运营的像素风格手游,覆盖从轻度休闲到重度策略的全谱系需求。其美术风格统一鲜明,系统设计各具特色,且全部提供免费下载入口,部分含内购项目但不影响核心体验完整性。对于追求个性表达与复古质感的玩家而言,这些作品构成了当下最值得关注的像素手游阵容。
2026-06-17
CRITICAL REFLEX,是一家成立于2020年的独立游戏发行商,他们以发行《缄默祸运》《恶魔轮盘》《极地煎蛋》《边界点》《寻找伪人》等游戏而闻名,并因其游戏的“毛骨悚然”和“超现实”美学而广为人知。 就在前阵子的核聚变2025游戏嘉年华现场,CRITICAL REFLEX也来到了现场,并带来了《寻找伪人》《警目如炬》《寻踪溺亡湖》《狸狸:胖哒的夏日》等游戏的中国大陆首次试玩。我们也得此机会,采访到了CRITICAL REFLEX的代表Julia和Yuna。 以下是采访全文: Q:请问在公司聚会时会选择什么游戏? A: 我觉得我会玩《恶魔轮盘》吧,这是一款很适合聚会游玩的游戏,并且我觉得我应该赢不了我的同事们。 Q:我们从去年开始就一步步看着CRITICAL REFLEX精确地押宝很多个性显著的游戏,尤其是惊悚讽刺、黑色幽默、猎奇的游戏。想问你们是如何在独立游戏身上发现的这些共性或发掘秘诀?" A: 我们其实更多看的是所谓的'对电波'。电波涉及方方面面,不管是游戏的美术设计、剧情,而且无论大型还是小型独立游戏,我们都会以同样方式看待。选品通过电波是否对得上来判断。 另外我们希望游戏足够'怪',如果其他发行商都不愿意发,他们反而会尝试。他们也在寻找能给人留下深刻印象的游戏——'第一眼看到就感到震撼'的就会想发行。 Q:在目前CRITICAL REFLEX已发行的游戏中,你认为哪款最独特? Yuna: 我觉得是《缄默祸运》,游戏中有着对'不安全感'的刻画,虽设定在虚幻背景,但却在一定程度上映射现实主题。 Julia: 《寻找伪人》这款游戏也反映了社会上的一种自我认知问题,向玩家抛出'如何看待自己与他人'的思考。它还强调了一种未知的恐惧感,还原'儿时父母警告勿给陌生人开门'的体验。 Q:为何CRITICAL REFLEX所发行的多款游戏采用低多边形(Low Poly)美术风格? A: 我们也并非刻意选择低清风格,而是这类风格的游戏给了玩家们深刻的印象。而且我们所发行的游戏也不全是此画风,如《钢铁蜂巢》就完全不同。 Q:请问您作为发行商是如何看待近年来流行的'云通关'对中小体量剧情游戏的影响? A:我们观察到这种'云通关'其实更多带来了口碑传播效应:即使有人未购买,但通过二创或社区分享推广了游戏,这实则是一种免费宣发。 Q:衡量一款游戏是否优秀、值得发行的因素有哪些? A: 游戏体量/时长其实是最不重要的,关键在'能否在玩家心中留下印记'。就像是《恶魔轮盘》一样,单局仅20分钟,但足够深入人心。 Q:CRITICAL REFLEX是否关注中国独立游戏?计划发行更多中国游戏吗? A: 其实我们是有在关注中国的独立游戏的,给我们留下较深印象的有《烟火》和《三伏》,我们比较欣赏其不依赖Jump Scare,通过心理恐怖和抽象手法营造氛围'的独特风格。 Q:想问问CRITICAL REFLEX游戏英文名与中文名差异大的原因是什么? A: CRITICAL REFLEX非常重视中文本地化,我们会寻找母语者参与标题、文本及风格适配,追求完美的本地化。而我们有的一些游戏则直接采用了社区的称呼,比如《恶魔轮盘》的中文名就源自社区流行称呼,官方采纳以避免译名混乱。 Q:CRITICAL REFLEX为何发行画风迥异的 《狸狸:胖哒的夏日》 A: 这款游戏的开发组成员包含了日本本土及海外成员,融合了多元视角以还原日本乡土体验,核心玩法是骑车送包裹+解决村民问题,有一种治愈系动画般的怀旧感。
2025-08-05多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键