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灰烬之城

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科幻新作《灰烬之城》PC配置引热议 内存推荐64GB

科幻新作《灰烬之城》PC配置引热议 内存推荐64GB

近日,开放世界科幻射击游戏《灰烬之城》的Steam页面上线。在配置要求一栏,最低32GB、推荐64GB的内存规格引发玩家热议。 目前最乐观的解读是:这只是早期占位符或标注错误,正式发售前会调整。但问题在于,Steam页面清晰地区分了32GB(最低)和64GB(推荐),而非简单的复制粘贴错误。 更微妙的是,推荐配置中的CPU(Intel Core i7-12700或Ryzen 7 7800X3D)和GPU(RTX 4060 8GB显存)并非顶级旗舰,属于主流中高配。但内存却达到了工作站级别——这种组合指向一个结论:开发者可能正在针对“内存密集型工作负载”进行优化,而非追求极致图形效果。 过去十年间,16GB是PC游戏的标准推荐配置,32GB直到近年才成为高端玩家的主流选择。而《灰烬之城》一步到位将32GB设为最低门槛,等于直接宣告:显卡和处理器再强,内存不够连启动资格都没有。 你的电脑现在是多少内存?看到32GB最低配置是什么感受——是觉得离谱还是觉得早晚都要升?你愿意为了一款游戏专门加内存条吗?欢迎在评论区讨论一下吧! 0

2026-07-02
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灰烬之城登陆Steam 32GB内存门槛引热议的科幻末日射击新作

灰烬之城登陆Steam 32GB内存门槛引热议的科幻末日射击新作

由韩国游戏开发商BIG FIRE GAMES打造的科幻题材开放世界第三人称射击大型多人在线游戏CINDER CITY近日发布开发者预览版本,并正式登陆Steam平台。游戏舞台设定在近未来遭受重创后的首尔,构建出一个充满压抑感与破碎秩序的反乌托邦式末日图景。玩家将在这一废墟都市中展开生存挑战,直面各类变异生物及盘踞于暗处的犯罪势力,投身紧张激烈的PvE战斗。 该作在Steam平台公布的硬件配置要求引发广泛关注。其最低运行标准需配备32GB系统内存,这一数值在当前内存供应趋紧、市场价格持续攀升的背景下尤为引人注目。处理器方面,最低要求为英特尔酷睿i5-10400或AMD锐龙5 3600;显卡则需NVIDIA GeForce RTX 2060级别或更高。推荐配置进一步提升:处理器需达到英特尔酷睿i7-12700或AMD锐龙7 7800X3D水平,显卡建议使用NVIDIA GeForce RTX 4060;此外,游戏安装需预留50GB可用存储空间。

2026-07-02
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32GB内存仅是最低门槛 《灰烬之城》PC配置需求引发争议

32GB内存仅是最低门槛 《灰烬之城》PC配置需求引发争议

韩国开发商NCsoft与Big Fire Games于6月30日上线了开放世界科幻射击游戏《灰烬之城》(Cinder City)的Steam页面。在配置要求一栏,最低32GB、推荐64GB的内存规格瞬间引发玩家社群哗然——这不再是“升级电脑”的问题,而是“是否要买一台工作站”的问题。 《灰烬之城》是一款电影化第三人称射击游戏,故事设定在因平行历史灾难而崩坏的近未来首尔。玩家扮演名为Seven的“烬骑士”——人类最后的超级士兵防线之一,在废墟都市中寻找女儿Zoe,与变异的生物、犯罪组织和敌对派系展开战斗。 目前最乐观的解读是:这只是早期占位符或标注错误,正式发售前会调整。但问题在于,Steam页面清晰地区分了32GB(最低)和64GB(推荐),而非简单的复制粘贴错误。 更微妙的是,推荐配置中的CPU(Intel Core i7-12700或Ryzen 7 7800X3D)和GPU(RTX 4060 8GB显存)并非顶级旗舰,属于主流中高配。但内存却达到了工作站级别——这种组合指向一个结论:开发者可能正在针对“内存密集型工作负载”进行优化,而非追求极致图形效果。 过去十年,16GB一直是PC游戏的主流推荐配置,到2020年代初,32GB成为发烧友的“甜点”。而《灰烬之城》直接把32GB设为最低门槛,意味着大量CPU和GPU尚可、但内存不足的PC将直接被排除在外。

2026-07-02
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推荐内存就要64GB 韩国游戏《灰烬之城》被批不合时宜

推荐内存就要64GB 韩国游戏《灰烬之城》被批不合时宜

九游7月1日消息,内存及闪存芯片的涨价不仅影响了大家购买硬件的需求,甚至还对软件、游戏产生了影响,《灰烬之城》就因为推荐配置需64GB内存陷入争议。 《灰烬之城》是韩国NCSoft开发的一款MMORPG游戏,还没上市,但已经把游戏硬件需求公布了,最低配置需要RTX 2060 6GB显卡,CPU需要i5-10400或者锐龙5 3600,这两个要求没啥问题。 推荐配置显卡提升到了RTX 4060 8GB,处理器则需要i7-12700或者锐龙7 7800X3D,PCGamer认为这有点辱A了,毕竟7800X3D现在也算是顶级游戏CPU,怎么也比12700高不少啊。 但真正的问题在于游戏的内存需求,最低配置就要32GB,推荐配置要64GB,这要求放在前两年大家顶多说有点夸张,但放在内存大涨价的今天,这要求简直是在跟游戏玩家作对。 《灰烬之城》的这个内存要求做了批评,认为64GB容量才是推荐配置,这要求意味着要么开发商写错了,要么就意味着优化非常差。 要知道光是64GB DDR5内存,现在差不多就要800美元了,这时候提出64GB才能玩到推荐配置,《灰烬之城》游戏确实不合时宜了。 好在游戏上市还有段时间,只能寄希望开发商要么修正配置要求错误,要么优化改善,降低内存要求,不然后果就难说了。 <

2026-07-01
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《灰烬之城》游戏演示公布

《灰烬之城》游戏演示公布

《灰烬之城》游戏演示公布,这是一款具有肉鸽元素的动作格斗游戏,超爽的打击感带给玩家最棒的战斗体验。 动作游戏新作《灰烬之城》公开了游戏演示视频,为玩家带来了更多游戏细节的预览。 《灰烬之城》游戏演示预告: 这款由开发商BatFields打造的作品,将玩家带入一个逐渐走向衰落的废弃城市,在残破的街道和建筑间展开激烈的斩杀战斗。 作为一款第三人称视角的动作Roguelike游戏,《灰烬之城》将让玩家踏上寻找失去女儿的危险之旅。面对疯狂的食人者,玩家需要谨慎应对各种随机生成的关卡挑战,利用多样的武器和技能来生存下去。 据悉,《灰烬之城》将于2025年初登陆PlayStation、Xbox、iOS、Android和Steam等主流平台发售。

2024-07-05
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全面战争战锤2激烈决战灰烬之城残酷的背景信仰分享

全面战争战锤2激烈决战灰烬之城残酷的背景信仰分享

全面战争战锤2激烈决战灰烬之城残酷的背景信仰分享,游戏里面的灰烬之城的决战背景故事不知道有没有小伙伴特别清楚的。全面战争战锤2激烈决战灰烬之城残酷的背景信仰分享对全战系列背景剧情感兴趣的玩家可以看看。 蜥蜴人:为了索提戈!为了太阳之城 鼠人:伟大圣战的胜利已经唾手可得 灰烬之城曾经是蜥蜴人城市里的一颗明珠,但它早已在大灾难中被混沌摧毁了。绝大部分建筑与城市居民们在那场大灾难里变成了灰烬。而那些侥幸幸存下来的人们还要面对比死亡更加糟糕的命运。那些蜥蜴人被送进了混沌的领域,而当六千年过去以后,只有Oxyoti,这位传奇猎手,从混沌界回归了。 从大灾难降临的那一刻算起,这个城市便一直保持着这种荒废的状态。这里早已变成了一片废土,迷信的石龙子们平时可不愿意在此地久留。这里没有一丝微风,只有令人窒息的寂静。灰烬依然积得厚厚的,就像是一片陈旧的积雪。而在这片古老的沙漠里,一些金字塔与大纪念碑还在挺立-他们都是万能的古圣强大力量的证明。 特亨霍因在数千年的战争里已经成长为一名游击大师,他非常善于选择有利地形采取极具威胁性的伏击。然而,这次,他选择了正面对决,这是一次绝望的行为。索提戈的先知很清楚鼠人大军一路上在遭受到自己众多伏击以后已经损失了许多人员,但自己也无法阻止那么多敌人的继续进军。不过好消息是,伟大的主人已经降临了,他的力量肆虐在这片土地之上。不过那些石龙子祭祀们敏锐的感知到了这样一个事实:相较于主人那股仇恨的力量,对面鼠人所拥有的似乎更胜一筹。而越来越多的鼠人军团出现在了战场,铺天盖地。 在决战前的最后时刻,特亨霍因选择灰烬之城前的炽热平原作为战场。与之相反的是石龙子祭祀们更倾向于在城市废墟里展开战斗,毕竟这会让蜥蜴人们清楚的明白这场战役的重要意义。他们会知道,如果自己失败了,未来露塞契亚大陆的命运到底会变成什么可怕的样子。 特亨霍因率领着蛇神军团封锁了所有的道路。在蛇神军团的背后,目前唯一一个没有受到瘟疫污染或者毁灭入侵的城市-太阳之城,依然坚挺。而回到灰烬之城,特亨霍因正站在破旧的金字塔顶端,向蛇神军团的每一位士兵宣读着斯卡文鼠人所犯下的暴行。特亨霍因慷慨激昂的战前演讲点燃了在场所有战士心中的怒火。即便是平时冷漠而无情的蜥人,他们的内心里也被野蛮的杀戮欲望所填满。 虽然这场战争是正面对抗,但这并不妨碍特亨霍因施展自己的计谋。在战场上蜥蜴人挖掘了许多坑道,并且用花穗作为掩饰,再用芦苇垫子覆盖与其上,与周围的灰地浑然一体。这样许多灵蜥散兵便可以藏身其中。当他们埋伏于地下时,他们用手中的吹管作为吸氧器来保证地下的空气充足。他们的战略意图便是等到敌人从他们头顶经过以后,发动突然袭击,用毒镖攻击鼠人的侧翼或者是后背。生活在沙漠里的灰蛇也听从特亨霍因的召唤而来。不同于丛林里的那些近亲,灰蛇拥有更大的体型,他们的脑袋几乎与一整只老鼠差不多大小,宛如一颗颗钻石一般。这些灰蛇平时就隐藏在沙地之下,只有当他们移动时才会在沙漠表面泛起一连串的涟漪,就像一个个移动的沙丘。 蛇神军团的先锋侦查队们一直都在获取鼠人军团的情报。石龙子侦查队们小心翼翼地嗅着鼠人的气味,在侦查的同时,也巧妙地引诱了斯卡文鼠人步入一个又一个特亨霍因精心布下的陷阱。而当双方的散兵在灰烬平原上缠斗时,鼠人大军终于抵达了。 三位瘟疫领主对接下来的战斗已经渴望已久了。毕竟,在丛林深处的游击战里,可显示不出自己的本身。 Blistrox领主想为在迷雾之城的战败报一箭之仇。 Seep领主则是他们中间最野心勃勃的家伙-同时也是佩斯提伦家族里最顽固的原教旨主义者。 Grule领主则是已故Kreegix领主的弟子,他强烈希望建立自己的权威 并且为前任领主的死亡报仇。而只有Grilok领主,这位瘟疫之皇,他的任务只是殿后。虽然他手上的那些瘟疫污秽在战场上具有极强的力量,但他们真正的任务是腐化整片雨林。那些瘟疫僧侣在装载瘟疫之物的木桶旁昼夜不停地念诵着赞美诗词,经由神秘的仪式将瘟疫传播到空中,之后随风飘扬。当他们行军过后,代表着死亡的荒地向远处绵延了几百英里。 由于无法决定到底由谁担任先锋,于是瘟疫领主们决定让三支军团齐头并进。他们将会摧毁面前阻挡自己的蜥蜴人军团,并且向着太阳之城继续进军。 鼠群从雨林里蜂拥而出,一整支又一整支的军团覆盖了大地。斯卡文鼠人的行军激扬起灰云,在他们的皮毛上染上一层灰色。原本蜥蜴人的军团一直都稳固着阵线,但这次,他们将主动出击。而从蜥蜴人的军列里众多灼热刺眼的光芒被射进了鼠人军团中。在特亨霍因的指挥下,一队队的太阳引擎甲龙迈着整齐的步伐缓缓前进。整齐划一的队列使得各个太阳引擎发生了共鸣,由此扩大了它们的力量与射程。这使得太阳之光可以直接威胁到鼠人军团的后排,而光束只用了一击,就把鼠人的瘟疫香炉战车炸的粉碎。 在战役的一开始,蜥蜴人战据了极大的上风。怒火在蜥蜴人那原本冷血的心脏里翻滚,他们拼死的首轮冲锋便在鼠人军团的阵线上打开了许多缺口。三角龙大队在战场上宛如雷霆之势粉碎了鼠人前队的抵抗。他们冲进了瘟疫僧侣们的阵列,肆意践踏着那些鼠辈,造成了难以想象的死亡。随着鼠人那惊人的损失,整片平原变成了一块覆盖着深红色肉泥的沼泽。 面对蜥蜴人如山崩地裂般的进攻,即使是那些充满着狂热的瘟疫侍僧们也开始动摇了起来。当发现一个完美的伏击时机时,之前隐藏起来的数十队石龙子散兵们就会带给对已经落入包围圈的鼠人以致命一击。裂齿翼龙大队也加入了对鼠人的总攻当中。由于翼龙的原始天性,他们一般只会攻击那些距离他们最近的猎物们,但蜥蜴人却很清楚一种特殊蟾蜍所分泌的气味能够极大的刺激那些贪婪的猎食者们。而他们也早已将这种分泌物悄悄地涂抹在了鼠人的战争机器之上,比如迫击炮、毒气弹投掷器还有次元滑膛枪上。这使得裂齿翼龙陷入了疯狂,他们不断的俯冲下来,在鼠人队列里造成一朵朵鲜艳的血花盛开。 随着时间一天天的推移,战场上的局势开始了逆转。由于特亨霍因手下的军队主要是由蜥蜴人与爬虫类动物所组成,他们无法保持长久的愤怒心态,也没有足够的耐力去维持一场如此漫长而高强度的战役。在无穷无尽的瘟疫僧侣那悍不畏死的攻击下,蜥蜴人发现自己正在逐渐失去阵地、节节败退。石龙子们的体力几乎枯竭,而由于瘟疫僧侣们的毒刃攻击更加重了这一点。现在,整条石龙子阵线已经不再完整,反倒是破损不堪,到处都是缺口,到处都是倒下的战士。现在当他们与瘟疫僧侣交战时,哪怕是最轻微的划伤也能造成巨大的痛苦。 曾经的甲龙与三角龙大队在战场上无人可挡,但随着时间的推移,即使是这些巨兽也对这次血腥的战役感到了无比的厌倦与疲惫。几百处伤口让那些战争巨兽放慢了脚步。这些巨兽在一天又一天的战斗里遭受了无法计数的刀砍枪戳、鼠潮的撕咬扒鳞、还有次元滑膛枪的不断齐射。终于,他们一个个地倒下,被鼠人所征服。成群的老鼠与鼠人军团爬上甲龙与三角龙那还在流血的尸体,高声发出了着象征着瘟疫时代来临并且最终必定胜利的呐喊。 当又一个夜幕降临,已经彻底绝望的特亨霍因率领着他属下最精锐的红冠蜥蜴大队击退了鼠人军团的再一次进攻。但即使遭受了如此大的挫折损失,又有无数的鼠人部队向着蜥蜴人的阵线冲杀而来。这位蛇神索提戈的先知意识到,如果战斗继续持续下去,那这场战役的可悲结局就已经不可避免了。他已经没有足够的人手去阻挡鼠人的再一次冲锋了。 口中呼喊着他所信仰的那位叉尾之神,并且献上了刚刚从被俘虏的鼠人身体里取下的,还在跳动着的心脏作为祭品,特亨霍因成功完成了一个伟大的仪式:先知召唤出了蛇神的威能-毒蛇之风暴。 这团不断扭动着的毒蛇风暴似乎有着它自身的生命与意识,(注:本来译者以为这是未完全的蛇神索提戈,后来发现这货在西格玛时代里还活着……就很尴尬……)特亨霍因将蛇之风暴作为断后,而自己则带着蛇神军团最后的幸存者们撤退出了灰烬之城。现在蛇神先知再也不能托大,号称自己可以单独应对鼠人的伟大圣战了。关于他与蛇神军团战败的消息被火速送往了太阳之城。

2017-10-18
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

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