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在刺客信条的世界中,影奈绪江的武士刀build玩法独具魅力。 刺客信条影奈绪江武士刀build详解 首先,武器选择上,武士刀是核心。其攻击速度快且伤害可观,能在瞬间给予敌人致命一击。技能加点方面,优先提升与武士刀相关的伤害加成技能,让每一次挥砍都更具威力。 在战斗风格上,注重灵活走位。利用武士刀的轻便特性,围绕敌人快速移动,寻找最佳攻击时机。当敌人进攻时,巧妙闪避,紧接着迅速反击,以快制敌。 潜行也是该build的重要一环。借助环境的掩护,悄然接近敌人,在其毫无防备时,施展武士刀的暗杀技能,瞬间结束战斗。同时,合理运用潜行状态下增加的暴击几率,让暗杀效果更加显著。 战斗技巧上,熟练掌握连招。例如先以快速的连续挥砍打乱敌人节奏,再找准时机使出强力的终结一击。面对多个敌人时,利用武士刀的范围伤害,巧妙周旋,逐个击破。 装备搭配上,选择能提升攻击力、暴击几率和闪避效果的装备。增加攻击力可让武士刀的伤害更上一层楼,暴击几率能带来额外的高额伤害,而闪避效果则保障了自身在战斗中的生存能力。 在面对不同类型的敌人时,要灵活应变。对于近战敌人,保持距离,利用走位和攻击节奏压制;对于远程敌人,先潜行靠近,再突然发动攻击,避免被其远程攻击牵制。 此外,升级过程中,关注与武士刀build相关的属性提升。如增加武器伤害的属性,优先升级。通过不断积累经验,强化自身能力,让影奈绪江凭借武士刀build成为战场上令人畏惧的刺客。 在刺客信条的广袤世界里,影奈绪江的武士刀build玩法为玩家带来了独特而刺激的战斗体验,只要熟练掌握,定能在游戏中大放异彩。
2025-09-24九游手游网 2025年09月20日:各位《刺客信条》系列的小伙伴们,刚上手《刺客信条:影》是不是既期待开放世界的探索,又怕卡在潜行或 Boss 战?这篇攻略会按 “序章 - 主线阶段 - 终局” 的节奏,把通关关键要点揉进流程里,帮你少走弯路,高效解锁剧情! 一、序章:教学关卡别忽视,基础操作定成败 序章虽以 “熟悉操作” 为核心,但藏着后续通关的关键伏笔,重点关注这 3 点: 核心操作牢记:鹰眼 + 袖剑是本命 教程会教你用 “鹰眼视觉” 标记敌人(按 L3/LT),一定要养成 “先开鹰眼扫视野” 的习惯 —— 敌人的巡逻路线、警戒范围、高处狙击手都会被标红,后续潜行全靠它。 袖剑暗杀(靠近敌人按 R1/RT)是刺客的核心,序章要练熟 “背后暗杀”“高处空中暗杀”,这两种方式能 100% 无声解决敌人,避免触发警报。 环境互动别放过 序章场景里的木箱、草丛、屋顶横梁都是 “潜行掩体”,被敌人发现时,立刻躲进草丛蹲伏(按 O/B),敌人会失去目标,等警戒条消失再行动,别硬拼! 剧情选择不影响主线,但要拿奖励 序章结尾有个 “是否帮助难民” 的分支,选 “帮助” 能获得 100 枚金币 + 新手护甲碎片,后期升级装备能用,建议优先选。 二、主线第一阶段:开罗探索与据点渗透(1-5 章) 进入开罗开放世界后,流程会分 “主线任务 + 区域探索”,关键是 “先解锁同步点,再清据点”,避免绕路: 同步点优先解锁,省时神器! 开罗地图的高塔、山顶都有 “同步点”(黄色鹰图标),爬上同步后能解锁全区域地图,还能快速传送(按触摸板 /back 键打开地图选择)。优先解锁 “开罗市中心”“吉萨金字塔” 附近的同步点,覆盖主要任务区域,减少跑图时间。 据点渗透:“从上到下” 清敌最安全 主线会让你潜入 “总督府”“军火库” 等据点,记住流程: 先用鹰眼标记高处的狙击手(通常在屋顶),从侧面攀爬至屋顶,用空中暗杀解决狙击手; 再蹲伏移动到地面,优先解决巡逻的单个敌人,避免同时面对 2 个以上; 遇到 “警戒门”,别硬闯!绕到据点后方找 “通风管道”(绿色提示),钻进去直达目标区域。 装备初期推荐:潜行流优先 这阶段别追求高伤害武器,优先穿 “轻型护甲”(减少潜行时的噪音),武器选 “短刃”(暗杀伤害 + 15%)。装备升级材料靠捡敌人掉落的 “皮革”“金属片”,捡满就去铁匠铺(地图锤子图标)升级,别攒着! 三、主线第二阶段:三角洲征程与支线联动(6-10 章) 剧情来到尼罗河三角洲,新增 “水上潜行”,还得注意支线对主线的助力: 水上任务:小船是隐蔽利器 三角洲有大量水上据点,驾驶小船时按 “蹲伏键” 能让船静音,靠近敌人船只后,跳上去用暗杀解决船员,别开船硬撞(会触发全区域警报)。 遇到 “水上要塞”,先绕要塞外围找 “浅滩”,把船停在浅滩,从陆地攀爬进入,比水上硬闯安全。 支线必做:技能点和图纸别错过 这阶段支线分两类,优先做 “带技能点奖励” 的(比如 “解救被俘刺客”“摧毁敌军信使站”),技能点优先加 “潜行分支”: 第一优先级:“无声落地”(从高处跳落不发出声音)、“鹰眼范围扩大”; 第二优先级:“钩爪攀爬”(快速爬高墙,节省时间)。 另外,“隐藏支线”(地图问号图标)会给 “传奇护甲图纸”,比如 “沙漠潜行甲”,后期很有用,别跳过。 中期 Boss:“三角洲指挥官” 打法 这个 Boss 有两阶段,注意: 第一阶段:Boss 会挥刀砍,躲过后绕到他侧面攻击,别正面硬抗; 第二阶段:Boss 会召唤小兵,先清完小兵(用短刃快速暗杀),再打 Boss,避免被围殴; 关键:Boss 的弱点在 “背部”,攻击背部能造成双倍伤害,用 “闪避 + 绕后” 的循环就能磨死他。 四、主线终局阶段:最终决战与结局达成(11-12 章) 终局剧情围绕 “圣殿骑士总部突袭” 展开,重点在 “战前准备” 和 “Boss 战细节”: 战前必做:满状态 + 道具备齐 决战前先去商店买满 “疗伤药”(至少 5 个)、“烟雾弹”(3 个),技能点尽量点满 “战斗分支” 的 “伤害减免”; 装备换成 “中型护甲”(兼顾防御和潜行),武器用 “长柄刀”(范围攻击,适合清小兵)。 最终据点:总部三层的潜行逻辑 圣殿骑士总部分三层,每层都有 “精英守卫”(红色标记),打法: 一层:用烟雾弹眩晕精英守卫,快速暗杀; 二层:利用 “吊灯”(射击吊灯绳索,砸晕下方敌人); 三层:最终 Boss 的前厅有 3 个精英守卫,别硬打,从天花板的通风管钻过去,直达 Boss 房间。 最终 Boss:“圣殿骑士导师” 破局要点 最难的 Boss,记住 3 个关键: Boss 会放 “范围冲击波”,看到他举剑发光时,立刻躲到柱子后,冲击波过后再出来; 第二阶段 Boss 会 “瞬移”,瞬移后会在原地留一个 “幻影”,别打幻影,看地面的 “影子” 找真实位置; 弱点:Boss 血量低于 50% 时,背部会出现 “发光标记”,用 “钩爪” 拉到他身边,再按 “暗杀键” 触发终结技,能秒掉 1/3 血量。 五、通关后小提醒:收集与二周目 通关后地图会解锁 “古代石板” 收集(共 20 个),集齐能换 “隐藏武器:阿蒙神之剑”,伤害拉满; 二周目会解锁 “刺客大师难度”,适合追求挑战的玩家,前期建议先通普通难度熟悉流程。 以上就是《刺客信条:影》全流程的核心要点啦!其实游戏的乐趣不止于通关,开罗的市集、三角洲的尼罗河风光都值得慢慢探索。如果卡在某个具体任务,比如 “军火库渗透”“最终 Boss 第二阶段”,可以随时回来对照攻略细节,祝各位刺客顺利解锁完美结局!
2025-09-21导 读 在育碧最新发布的财报电话会议中,官方正式宣布刺客信条:影的扩展内容“淡路之爪”claws of awaji计划于2025财年第二季度即2025年7月至9月期间上线。 财报指出,刺... 在育碧最新发布的财报电话会议中,官方正式宣布刺客信条:影的扩展内容“淡路之爪”claws of awaji计划于2025财年第二季度即2025年7月至9月期间上线。 财报指出,刺客信条:影目前的市场表现“符合公司预期”,游戏近期已吸引超过500万名玩家。育碧表示,团队正在持续优化玩家体验,并积极开发新内容,其中就包括备受期待的“淡路之爪”DLC。 根据官方信息,“淡路之爪”DLC将在2025财年Q2内发布,最迟不晚于2025年9月底。该DLC将带来超过10小时的全新剧情体验,玩家将再度操控主角奈绪江Naoe与弥助Yasuke,深入展开一段惊心动魄的旅程。 此次DLC的故事舞台设定在大阪湾外的淡路岛Awaji Island,玩家将踏上寻找一件关乎日本命运的失落宝藏的。然而,通往目标的道路充满危险,一支名为“山贼一派”Sanzoku Ippa的全新敌对势力将对主角展开猛烈追击。 “山贼一派”擅长布置陷阱与伏击,战术多变且极具威胁,玩家必须保持高度警觉才能。与此同时,奈绪江将学会使用一种全新的武器类型——棒Bō,进一步丰富战斗风格。此外,DLC还将引入一系列新技能、装备、能力以及可探索内容,为玩家提供更深层次的游戏体验。
2025-09-20《刺客信条:影》的首个扩展内容“淡路之爪”现已正式推出,延续了奈绪江与弥助的双线叙事。剧情紧接本篇结局之后,舞台转移至一个全新且独立于主地图之外的神秘岛屿——淡路岛。这座孤岛地貌丰富多变,遍布险境、埋伏与致命机关,而两位主角很快便成为一股强大而阴森势力追杀的目标。 GameSpot近日发布了对“淡路之爪”的评测,给出了7分的评价,并形容其为“依旧是熟悉的配方”。以下是该评测的简要翻译整理: 注:本文包含部分剧透内容,若您希望保留完整游戏体验,请谨慎阅读或立即退出。 近年来,《刺客信条》系列每部作品通常都会围绕一个鲜明的主题展开,但《刺客信条:影》可能是该系列中主题最模糊的一作,这一问题在“淡路之爪”中依旧存在。尽管育碧在玩法机制上做出了一些调整,但叙事上的薄弱使得整个DLC的收尾显得乏力,尤其是奈绪江的故事弧线缺乏应有的情感深度。 本体的结局并未真正解决核心矛盾,留下诸多未解之谜。“淡路之爪”正是为了填补这些空白而设计的——从这个角度看,它更像是真正的终章,而不是可有可无的附加内容。遗憾的是,玩家必须额外付费才能看到这个“本该属于游戏主体”的结局。 抛开情绪因素,“淡路之爪”本身仍是一部中规中矩的扩展包。 DLC中的三位主要敌人分别代表了游戏三大核心玩法:潜行、战斗与跑酷。你必须运用在本篇中磨练出的各项技能来应对他们。 这种设计颇具巧思。虽然未能完全复刻早年《刺客信条》那种猫鼠博弈般的极致紧张感,但也已相当接近。你在追踪目标的同时,自己也可能随时被反追踪,这种身份转换带来了不少令人屏息的瞬间。更重要的是,每一次成功刺杀都能立刻带来实际收益:例如除掉武士后,大路上的巡逻兵力大幅减少;消灭忍者后,也不再会突然遭遇她的伏兵袭击。 从叙事层面看,你的行动确实在保护岛民;从机制层面看,你也实实在在地改善了自己的生存环境。这种“行为即反馈”的闭环若能融入本体,必将极大提升《刺客信条:影》的整体体验。可惜它仅被限定在这个规模较小、流程较短的DLC中。 然而Boss战的表现则不尽如人意。三场Boss战中有两场几乎是纯粹的正面决斗:一场强制使用弥助,另一场也强烈建议使用他。战斗过程枯燥乏味,敌人拥有大量无法格挡的连招和超长血条,玩家只能不断翻滚躲避,偶尔抓住空隙反击一两下,如此循环近十分钟——这还只是普通难度下的体验。 相比之下,情报头目的战斗稍显趣味,围绕奈绪江的伪装潜入与信息搜集展开,但挑战性偏低。真正亮眼的是忍者Boss战:面对一名能力几乎与奈绪江完全相同的对手,玩家需巧妙利用场景中的陷阱、诱饵和地形变化,判断其藏身之处并悄然接近完成刺杀。一旦失败,对方便会释放烟雾弹逃离,增加了追猎的真实感与策略性。 此外,奈绪江在本次DLC中获得了一件新武器——长棍。该武器可在三种架势间自由切换:中段用于常规攻击,低段虽慢却可横扫甚至绊倒敌人,高段迅捷凌厉,适合突刺打断敌方攻势。虽然未彻底重构战斗系统,但手感极为扎实流畅。反观弥助,在整个DLC中没有任何新装备或能力加成。 评测作者Jordan Ramée指出,这让他更加确信《刺客信条:影》本质上应是属于奈绪江的作品,特别是考虑到DLC中新登场的关键人物——奈绪江的母亲䌷结,以及囚禁她的圣殿骑士组织所牵涉的剧情线索。然而母女之间的互动却异常疏离:䌷结既未表现出对亡夫的哀悼,也缺乏与多年未见的女儿重建情感联系的意愿,直到DLC最后几分钟才略有转变。 这种冷漠令人困惑。Jordan推测,或许是出于平衡弥助与奈绪江双主角体验的考虑,导致开发者刻意削弱了奈绪江剧情的情感浓度。尽管DLC补全了主线遗留的若干伏笔,但在情感升华方面仍令人失望,错失了深化角色塑造的良机。 评测总结称:“淡路之爪”是一个难以强烈推荐、却仍值得尝试的DLC。它成功将本体未竟的叙事线索收束,并将玩法循环升级为更具张力的“猎人与猎物”模式,让玩家在追逐与反追逐之间反复切换身份。然而弥助的存在继续拖累整体节奏,甚至波及奈绪江故事的情感表达。即便如此,奈绪江的忍者旅程依然是《刺客信条》系列迄今为止最出色的体验之一。 优点 长棍打击音效清脆有力,操作手感极佳 刺杀过程充满压迫感,因目标也会主动追捕你 缺点 弥助的角色定位削弱了奈绪江剧情的表现力 两场Boss战冗长乏味,体验重复且令人疲惫
2025-09-19《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》的首款DLC“淡路之爪”于昨晚8点准时上线。知名游戏评测媒体IGN为其打出了6分的评分,并评价称此DLC并未给《刺客信条:影》带来令人眼前一亮的全新内容,不过探索新区域、执行刺杀任务的过程依旧趣味十足。 综合评价: 《刺客信条:影》曾为该系列带来了久违的新鲜感与希望,然而“淡路之爪”DLC却未能在这两方面实现显著突破。其剧情表现平平,缺乏能够吸引玩家的新颖支线任务。不过,当玩家在动荡的荒原上纵马驰骋,凭借武力与谋略铲除又一个邪恶势力时,仍能感受到游戏带来的畅快体验。另外,这款DLC也未能展现出足够的说服力,让人觉得有必要继续推出更多续作。
2025-09-18《刺客信条:影》首个dlc“淡路之爪”已经上线,奈绪江将前往淡路岛,寻找自己的亲生母亲䌷结。然而有玩家发现,该dlc的简中翻译不佳。 比如“淡路之爪”前期的一个任务,在前往淡路岛并和弥助共同救出被囚禁的䌷结后,便可开始名为“长棒之道”的任务。在该任务里,奈绪江的台词出现了“䌷结伯母”的字幕,也就是说喊自己的妈妈为伯母,非常违和。 而对比繁中,字幕则正常显示为“母亲”。 另外,该DLC还出现了字幕显示不全,异常显示为“口”的情况。虽然不算很多,但也并非个例,有时候会闹出比较莫名其妙的笑话。比如一个藏身处的盟友会说:“我想吃口口了”。
2025-09-18多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键