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剑与远征最吞金的恶魔墨佐斯
谈及神魔,尤其国家队没有最好只有更好,毕竟自己氪的英雄跪着也得升完呀。对于新出的英雄墨佐斯感觉从各方面来说都名副其实,大胃王的吞金设定,就连名字都是时刻提醒着玩家“莫作死”~刚开始在迷宫里刷到他时觉得使用感好像还不错的样子,渐渐的才发现好像哪里有点不太对,关于神魔与虚空之间最大的不同是对于萌新。刚开始玩的时候率先拥有神魔确实会让你很有优势,但虚空则完全不同就目前两个出来的说基本都得熬到大后期才行~不过共同点上是注定养他们都消耗不菲
莫作死

从面板数值来看成功的刷新了气血与防御的新上限,但同时也刷出了输出的新下限emmm。。。。具体实战能力咋样还得先从技能来看
必杀技:暴食饕客
技能效果:被动:当生命值高于50%时免疫控制效果。使用必杀技时,吞食一名敌人直至能量耗尽,吞食期间每秒消耗70点能量并使敌人失去最高90%攻击力的生命值。当自身受到控制效果时,每0.5秒额外失去70点能量。
技能解析:这技能完全就看你的血量了,高于50%时就是高配棺材,不仅可以限制住对方还可以持续消耗血量,吞噬致死。但如果低于50%那就......一块毫无用处的大肉排,开大还不如不开,这大招得手控啊
食材处理
技能效果:尝试击倒一名敌人,成功击倒后对其造成多次最高85%攻击力的伤害,最后一击造成220%攻击力的伤害。每次造成伤害回复一定的生命值,回复量为敌人8%的已损失生命值。若技能期间敌人死亡,回复30%敌人最大生命值的血量。
技能解析:尝试?成功?怎么都是这种模棱两可的词汇。。。。好吧你只能希望他能做到并且会成功了,就目前来看成功的回报率还是很高的,输出不指望了,主要在生命回复上
饥饿狂躁
技能效果:自身获得一个可以抵御最高14%最大生命值伤害的护盾持续7秒,对前方一定范围内敌人造成20%自身当前生命值的伤害和持续7秒的50点减速。
技能解析:这个技能还是挺实在的,护盾伤害和减速,效果的大小还是取决于你的生命值
血肉渴望
技能效果:战斗开始时,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不变,增加血量会在战斗开始的50秒内缓慢失去并保持最大生命值不变。生命值比例越高防御力约稿,至多可以获得180%额外防御力。
技能解析:这就是莫作死成为一名出色肉盾的关键了,绝不仅是他那刷新下限的气血和防御,更在于这儿,血量的比列决定着额外的防御量。
单就技能来看也就是个天生比较厚实的大肉,而且几乎所有的技能都得依靠血量来实现,别说残血了低于50%了就没啥价值了,真得给他随身配个移动血库美羊羊了
专属武器
暴食餐具

技能效果:战斗开始时,获得200点能量。
+10:吞食期间,自身收到伤害的25%由被吞食的敌人承受。
+20:战斗开始时,获得500点能量。
+30:吞食期间,自身收到伤害的50%将由被吞噬的敌人承受。
看技能就是个肉,但有了专属武器就瞬间封神了......配个回能的辅助比如商人,那么开场就能开大吞人了,而且更可怕的是吞噬过程自己不受任何任何伤害,伤害在哪儿?在嘴里那个......看来莫作死最大的价值只剩吞人了
结语:莫作死从各方面来看都不适合重点培养,尤其对于平民玩家来说。太吃专属了,而且还非得拼到30才能封神,实际用途来说也很局限,说肉盾的话剑与好的肉盾太多了典型的光盾、狮子,实在想花钱亚瑟也比他强。实在想养个恶魔冰魔、恐魔、魅魔都不香嘛,我感觉他的存在就是凑数的,为激活五魔羁绊而生

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血魔而迈达斯15 来自于 九游APP 2025-08-21 00:22
游戏环境不错,竞速得有人带或者抄作业,现在强度焦虑太大了,建议猎宝,梦境啥的降低难度,然后给大佬专开模式,主要是现在出卡太快了,不氪的话等你慢慢补出来早退环境,上个棋神我还没补呢就下岗了,哎总之一言难尽,养老能玩,你要真想竞争每期新卡得整几千进去,不养老只能氪,玩到后面肝都肝玩了,除了凹就是摆烂()
符文天无尽65 来自于 九游APP 2025-09-17 17:34
更新不了了小米应用商店还能更。这个是直接动都不动的。下一百多兆不知道是下了一百个G
花里花气23 来自于 九游APP 2025-06-21 08:44
轻松,不费时间。放置类目前确实做的最好
岁数都还好不卡24 来自于 九游APP 2025-07-15 00:59
好玩,就是占星概率有点低
直来直往026 来自于 九游APP 2025-06-11 09:50
为什么我王座之塔和一些其他的东西点不进去,显示资源加载失败
也许你不明白 来自于 九游APP 2020-02-13 21:51
虽然有点长但看完吧,开始是挺好玩的,但是这保底的机制和英雄不进阶会锁等级实在是令人恶心,每天兴高采烈的上游戏发现啥也干不了,就是公会boss,迷宫和PK场而已。一开始可以肝一段时间,但是紫色英雄百级后没有进阶就会锁等级,到这段时间也就一个星期左右,存钻石10连抽奖保底却是蓝色(虽然有紫色,但是本人曾经2次10连最高就蓝色的),就算是紫色,还有可能是新英雄,食之无味,弃之可惜(要是可以上多几只英雄的话还不错)。而且这个游戏几乎没有活动可言,别的游戏虽然抽不到好东西,要不就可以白嫖好友的(游戏里也可以,推图“一周”只能用一次佣兵而已),要不可以用技术弥补一些,要不活动频率高努力肝也可以得钻石,这游戏不一样几乎没活动,钻石的主要来源是推图。后面挂机得了经验不能升级(而且后面挂机经验少的可以,一晚上不足英雄升个5级),不升级就无法推图,无法推图钻石就少,钻石少了怎么抽奖?不抽奖你的英雄又不能进阶,不能进阶就锁级了。那怎么搞,充钱啊(30抽1次,感受一下?不过礼包有双倍的,大约30抽2次吧),抽奖池抽奖500次就会升级(虽然我也没见过升级后的),每100次有选种族抽紫色英雄的机会(注意又是随机的,只是可以选种族而已),疯狂充钱你就是王者。综上所述不知道是我非还是我穷的缘故,有点玩不来这个游戏,个人感觉游戏比较鼓励充钱,还有存钻石抽奖前无聊的很,中间你什么都做不了,不能推图就只能靠迷宫一些钻石,每日的100钻石1个抽奖券还有每周的400钻石和3个抽奖券,一周大约2次10连左右吧(感觉挺多的是吧,但是加入我上面说的抽奖的机制后呢)。虽然还在玩但是兴趣大减,感觉回到了以前玩农场每天上号摘菜种菜然后下号。一颗星给那一开始吸引我肝的地方吧。前期还是挺吸引人的,期待游戏的改变。
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
沸血冰法力燃烧8 来自于 九游APP 2025-05-02 21:03
之前还以为我数据清理了,上去登录要登会以前的号要选经典版用之前号登录不然默认新号继续玩的,我的朋友们
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。
降临风卡尔1 来自于 九游APP 2025-04-13 14:58
怎么没了好多纯血龙卡。没记得抽啊