| ▊ 欢迎收看《剑与远征》英雄攻略图鉴!如果喜欢记得支持一下wiki百科哦~  ♦神话级♦ 风语漫游者 ▊ 英雄基础信息  ♣ 角色名称:洛桑 ♣ 英雄品质:神话级 ♣ 英雄类型:智力型(魔法伤害) ♣ 所属势力:绿裔联盟 ♣ 部署职责:主ˆ群攻| 次ˆ减益 ♣ 所属羁绊:暂无羁绊 >>--技能大全--<<  ✡ 风暴聚集:在敌方密集区域生成不断扩大的旋风期间对范围内的敌人造成多次伤害随后发生一次风暴,造成200%攻击力的伤害。 【Lv.2:最后一次风暴结束后,范围内的敌人失去自身50%的能量】 【Lv.3:最后一次风暴造成的伤害提升至250%攻击力】  ✡ 洞察之风:优先对未被标记弱点的敌人使用,对其造成170%攻击力的伤害并标记其弱点直至战斗结束。友军释放必杀技时该友军在4秒内对有弱点标记的敌人的伤害提升至250%。 【Lv.2:伤害提升至220%攻击力】 【Lv.3:友军释放必杀技时,该友军在4秒内对有弱点标记的敌人伤害时,将使敌人眩晕1.5秒。】 【Lv.4:伤害提升至270%攻击力】  ✡ 风链:战斗开始时,将最近与最远的敌人链接。连接双方其中一个敌人受到伤害时,其伤害量的80%会传递给另一个敌人。 【Lv.2:被连接的双方,其中一名敌人死亡时,另一名敌人受到持续5秒的眩晕】 【Lv.3:连接双方其中一个敌人受到伤害时,传递的伤害量提升至120%】  ✡ 庇护之风:给随机的两名友军分别施加一个护盾持续7秒,至多抵消250%攻击力的伤害,优先对布阵在前排的友军使用 【Lv.2:护盾存在期间, 目标提升90点闪避: 目标如果是绿裔联盟英雄,护盾值额外提升20%】 【Lv.3:护盾数值提升至300%攻击力】 >>--满级数据--<< 【LV.240】 ♕ 战斗力:372K ❤ 生命值:694K ♝ 攻击力:51821 ▣ 防御力:8925 ▊ 搭配推荐 搭配一:驭星猎手 推荐理由:作为群攻伤害的风语者,搭配爆发强的一个角色可以让阵容很活跃 更多阵容攻略请关注剑与远征wiki百科阵容攻略,本图鉴仅供推荐参考! ▊ 专属装备 ▪ 专属神器:暂无数据 ▊ 英雄故事  裔联盟垫伏薄暮丛林数千年之久,与世隔绝,不与外界往来,因此许多不明就里的人们认为绿裔闭目塞听,对外界知之甚少。然而事实上,绿裔对外面的世界有着充分的了解,这得益于他们那个特殊的情报组织:风语驿巢。组成这个组织的,是一群被称为“风语者”的绿裔法师。风语者们精通自然法术,他们天生就与自然存在一种近似血脉相通的亲和力,他们擅长通过风的流动去洞察万物,仅凭风吹草动就可感知自然的韵律,甚至能够从风中倾听来自远方的声音。只要是风能够吹拂到的地方,即使相隔万里,那里的声音最终都能够传到风语者的耳中。因此,虽然风语者们深居简出,不踏出丛林半步,却对外界了如指掌。 洛桑就是一名有着这样能力的风语者,在他幼年时,他的天赋就被橡木贤者之首雅顿所发现,并被雅顿视为得意门生。在雅顿的教导与挖掘之下,洛桑的才能越发突出,这个年轻人被所有族人寄予厚望,甚至被视为“风语驿巢”未来的执掌者。然而他人的种种期冀和美誉却无法令洛桑感到丝毫快乐,反而使得他将心中一直压抑着的愿望越埋越深。 这个不为人知的愿望在洛桑小时候已经悄然萌发。洛桑有一名从小就亲密无间的玩伴,那是一个名叫卡兹的淘气姑娘,这个好奇心旺盛的姑娘总是不顾族训偷偷溜出丛林,去外面的世界玩耍闯荡。每次回来,她都会将自己的所见所闻讲给洛桑听而她绘声绘色的讲述也总是令洛桑心生悸动,因为这些奇闻故事是洛桑在风声中无法感知到的,洛桑渴望亲眼去看一看故事中提及的那些风景,更渴望亲身去经历那些故事。 然而为了不辜负族人与导师的期望,洛桑一直将这种悸动按捺在心底,但他也渐渐变得郁郁寡欢。好在这一切都瞒不过雅顿这个睿智的老者,他逐渐看透了洛桑的心思,在一次时机恰当的时候,他对洛桑说: “一个优秀的风语者不光要懂得倾听风声,也需要学会倾听自己的心声。你应该试着去解放你的天性···…要知道,这个世界隐藏着无尽的智慧,它们不光只 存在于这片丛林之中。”虽然雅顿的话语十分含蓄,但是其中的意味已不言自明。有了导师的鼓励,洛桑终于决定直面自己的内心,他留下了一封向族人告别的信,并带上了雅顿送给他钱行礼物———支雅顿曾经使用过的苍翠法杖,默默地离开了薄暮丛林,踏上了他梦寐以求的旅程 “我就知道,洛桑这个家伙心里头也住着一只不安分的野猫” ▊ 获取方式 ▪▫ 月桂酒馆抽卡获取   ▊ 绿裔联盟-英雄图鉴(全) 普通级:魔花种子 ║ 绿裔哨兵 史诗级:暮色游侠 ║ 丛林泰坦 ║ 橡木贤者 神话级:绿荫使者 ║ 薄暮之影 ║ 驭星猎手 ║ 梦境守护 ║ 枯甲之魂 ║ 怒潮行者 ║ 凛风之刃 ║ 撼潮卫士 ║ 风语漫游者 剑与远征-WIKI攻略百科 组建负责人:萌小达 |
豌豆4cmhmk 来自于 九游APP 2025-11-12 22:27
差评,真英雄虚假增幅太多,后期暗降厉害,还是放置奇兵好,真强力,技能牛,但不肝啊!!垃圾远征
血魔而迈达斯15 来自于 九游APP 2025-08-21 00:22
游戏环境不错,竞速得有人带或者抄作业,现在强度焦虑太大了,建议猎宝,梦境啥的降低难度,然后给大佬专开模式,主要是现在出卡太快了,不氪的话等你慢慢补出来早退环境,上个棋神我还没补呢就下岗了,哎总之一言难尽,养老能玩,你要真想竞争每期新卡得整几千进去,不养老只能氪,玩到后面肝都肝玩了,除了凹就是摆烂()
符文天无尽65 来自于 九游APP 2025-09-17 17:34
更新不了了小米应用商店还能更。这个是直接动都不动的。下一百多兆不知道是下了一百个G
花里花气23 来自于 九游APP 2025-06-21 08:44
轻松,不费时间。放置类目前确实做的最好
岁数都还好不卡24 来自于 九游APP 2025-07-15 00:59
好玩,就是占星概率有点低
直来直往026 来自于 九游APP 2025-06-11 09:50
为什么我王座之塔和一些其他的东西点不进去,显示资源加载失败
也许你不明白 来自于 九游APP 2020-02-13 21:51
虽然有点长但看完吧,开始是挺好玩的,但是这保底的机制和英雄不进阶会锁等级实在是令人恶心,每天兴高采烈的上游戏发现啥也干不了,就是公会boss,迷宫和PK场而已。一开始可以肝一段时间,但是紫色英雄百级后没有进阶就会锁等级,到这段时间也就一个星期左右,存钻石10连抽奖保底却是蓝色(虽然有紫色,但是本人曾经2次10连最高就蓝色的),就算是紫色,还有可能是新英雄,食之无味,弃之可惜(要是可以上多几只英雄的话还不错)。而且这个游戏几乎没有活动可言,别的游戏虽然抽不到好东西,要不就可以白嫖好友的(游戏里也可以,推图“一周”只能用一次佣兵而已),要不可以用技术弥补一些,要不活动频率高努力肝也可以得钻石,这游戏不一样几乎没活动,钻石的主要来源是推图。后面挂机得了经验不能升级(而且后面挂机经验少的可以,一晚上不足英雄升个5级),不升级就无法推图,无法推图钻石就少,钻石少了怎么抽奖?不抽奖你的英雄又不能进阶,不能进阶就锁级了。那怎么搞,充钱啊(30抽1次,感受一下?不过礼包有双倍的,大约30抽2次吧),抽奖池抽奖500次就会升级(虽然我也没见过升级后的),每100次有选种族抽紫色英雄的机会(注意又是随机的,只是可以选种族而已),疯狂充钱你就是王者。综上所述不知道是我非还是我穷的缘故,有点玩不来这个游戏,个人感觉游戏比较鼓励充钱,还有存钻石抽奖前无聊的很,中间你什么都做不了,不能推图就只能靠迷宫一些钻石,每日的100钻石1个抽奖券还有每周的400钻石和3个抽奖券,一周大约2次10连左右吧(感觉挺多的是吧,但是加入我上面说的抽奖的机制后呢)。虽然还在玩但是兴趣大减,感觉回到了以前玩农场每天上号摘菜种菜然后下号。一颗星给那一开始吸引我肝的地方吧。前期还是挺吸引人的,期待游戏的改变。
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。
萨尔向轻甲 来自于 九游APP 2020-02-21 01:45
这个游戏我也玩了一周多,给大家分享一下心得,只单单讲一下英雄获得方面,希望能或多或少的帮助到大家。玩过的玩家应该知道英雄获得除了抽卡就是阶段性的活动还有商船的礼包购买,分开来说: 1.抽卡,英雄太多,种族也很多,而且最重要的是保底不是紫色卡,有可能一波十连一张紫都没有,有紫也不见得是你需要的卡,所以这个抽卡机制还是多少有些瑕疵的。 2.阶段性活动获得英雄,这个我目前也只经历了一次就是200or300个巧克力兑换英雄,前提在不去商船购买巧克力的情况下,是根本不可能攒的到300个巧克力,所以较为珍惜的英雄又与平民玩家插肩而过。 3.商船购买,这个途径我作为小氪玩家的角度不是特别推荐,当然在你条件允许的情况下也可以去买,如果你只是打算花个千八百玩玩的话,那我还是觉得不要买了,因为这个游戏英雄合成升阶需要很多个同类英雄,再一个商船也并不是所有英雄都可以买到,而且巨贵,狮王套餐648,问题是搞一个648根本意义不大。 游戏单方面来讲还算不错,适合慢慢去玩,要嘛小氪买买月卡,成长礼包。要嘛大氪,不然卡在中间很是难受。我个人来讲,当做一个养成类推图游戏还是很不错的,慢慢玩,其实每个游戏都有两种人,两种玩法,一是与其他玩家竞争,二就是玩自己的游戏,与世无争,怎么样玩都有各自的乐趣,慢慢肝也是什么都会有的,还会收获一定的成就感。游戏模式方面比较枯燥,希望再多加一点新鲜的游戏内容。 以上就是个人的一些心得,不喜勿喷,希望大家能玩的愉快!武汉加油!