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《剑与远征》怎么玩?挂机+不肝即可
《剑与远征》已在海外上线了一段时间,凭借挂机放置的咸鱼玩法和欧美式的彩绘玻璃风格红极一时。如今《剑与远征》已拿到版号荣耀归国,已开启国服预约。

在有着多年丰富的卡牌手游经验之上,莉莉丝团队创作出了《小冰冰传奇》的精神续作便是《剑与远征》。通过本篇文章的简单介绍之后,虽然两者看上去相差甚远,但实质上游戏的核心玩法异曲同工。
玩法
既然是一款挂机手游的话,那么游戏中我们的主要收益当然是靠挂机,通过不断地推图来提高当前的挂机收益,你能够从挂机中获得资源都是比较重要的:金钱、经验、英雄粉尘和英雄经验以及生命精华(共鸣水晶解锁槽位用货币)。
但是挂机只能帮我们做到“赚钱”,如何“花钱”就需要我们自己来管理。这也是挂机的主要作用,解放了我们生活中大块的时间,哪怕你睡一觉醒来再点开游戏都是满满一地的金币和宝箱。这种非常“咸鱼”的玩法是非常适合生活紧凑的玩家。
另外一个主要的玩法便是“日常”了,也可以被称为“玩法”。我对于挂机游戏的理解是这样的:
挂机→收益→培养→推图→日常→收益→培养→推图→挂机
如此循环往复的玩法便是挂机手游的正确打开方式。
游戏中将玩法分为了两个部分:领地&野外,“日常”主要集中于野外,而领地则是整理挂机收益和角色培养的部分。


我先简单解释一下领地各设施的用处,然后再聊一聊“日常一日游”的事儿。
领地
公会
马车
商店
大圣堂
图书馆
月桂酒馆
凯旋丰碑
共鸣水晶
这些设施不管你是咸鱼玩家还是带佬都会受益,跟你氪不氪金没关系。相反,你越是平民越应该多多利用领地的各功能,加上一票大佬好友,抱紧他们的大腿你的日常体验会很舒服。我们从上往下捋。
公会
公会主要分为三个功能:公会大厅、公会狩猎和公会商店,但这里我还要说的是“隐性收益”,加入公会的你可以使用所谓的“佣兵”系统,即上文提到的抱紧大腿。这对于另外的玩法“悬赏栏”以及“图书馆”非常有帮助。
公会大厅我们一介屁民根本用不着不需要太关注;公会商店里会卖强力的角色装备,当你战役通关9-2后,刷新商店的货物还会有几率出现橙装备。公会商店的货币需要公会币,而公会币的产出在于公会狩猎;公会狩猎的玩法简单易懂,带上你的5个角色去打BOSS即可。
狩猎BOSS分为两种:个人和团体,团体BOSS一般需要公会管理花费活跃度来开启,个人BOSS每天两次机会,使劲怼就完事儿了。对于BOSS来说没有血条,但是有一管进度条,进度条满了你就能获得一个当前层数的宝箱,里面奖励比较实在。层数越高,进度条涨得越慢,且BOSS的伤害越高。

马车

马车系统是一个非常方便的功能。回退、遣散与重置,其中用到比较多的是遣散与重置,遣散=分解;重置则是将指定角色重置然后返还初始角色和全部的培养资源。
回退就是将重复的同品质(精英以上)回退品质较低的一个,返还的主要是狗粮而非培养资源。这里就简单带过了,没有什么太多需要赘述的,只需要记得不要乱遣散,少用就行,毕竟一次20钻,还是很心疼的。遣散可以把“自动遣散普通英雄”勾上,懒人必备。
商店
商店一共有商铺、公会商店、遣散商店、迷宫商店四种,分别就是对应钻石、公会币、遣散币以及迷宫币来购买的,卖的东西大同小异,但是遣散商店还可以买英雄灵魂石,迷宫商店可以购买指定的角色碎片。

需要说一说的其实是主界面左上角的贸易港(商城),首充任意金额送耀光骑士和一套角色装备,这是一个前排半肉角色,如果你喜欢人族(耀光)的话不妨可以小氪一下。
注意上图,在每日礼包中第一个是所有人都可以领的低保不要错过了。升级本子等级的方法则是获得骑士功勋,功勋的来源主要在“任务”(日常、周常、主线成就)这三种,基本上就是你只要玩的话,天天上线收菜+日常就能不落后于人。

大圣堂
英雄升阶的地方,1+1+1=升级品质,《剑与远征》中英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。这里我们不讲普通的,主要就是围绕蓝→紫→橙的这么一个流程步骤,任何英雄都可以从蓝到橙,但前提是这个英雄后期真的有如此大的培养价值。如果是蓝色英雄,那么TA在属性成长跟紫色英雄是有很大差距的,并且还比紫卡少一个技能,这是最关键的。


另外,值得注意的是,在颜色品质之间,每个品质还有个“+”,比如精英+、稀有+,而需要对应的狗粮成本也会增加。可想而知,阵容一共5个位置,每个位置都想要变成橙卡还都是强力角色需要多少资源。

图书馆
图书馆真的是个好东西,类似于其他游戏中的图鉴,但是又比图鉴的收益要大。其中《剑与远征》中也有图鉴系统,每当你收集一个新的英雄,你可以打开图鉴手册,然后领取100点钻石。开发组还为游戏中的每名角色都准备了各自的故事、阵营、世界观。


羁绊所提供的英雄属性才是图书馆的精髓。然而角色众多,一个人是没法完成这么浩大工程的,所以对于凑齐羁绊英雄不仅仅是你一个人的角色池,主要是“借”好友or公会的角色。看上图圣光在上的羁绊,俩都不是我自己的,但是都已经到了橙卡的水平,凑齐之后对应的羁绊英雄属性会如图所示有所强化,英雄品质越高提供的属性越强。这也是我刚才说加个公会非常重要,这是“隐性收益”之一,后面会讲到悬赏栏。
月桂酒馆
抽卡,这是对月桂酒馆最直白的解释。但是《剑与远征》在抽卡上还有些不同之处。首先月桂酒馆没有保底卡池,也就是说你十连可能全黑,池子一共分为三种:全角色池、阵营池(时间更新)以及友情池(互赠友情)。虽然没有十连保底,但取而代之的是心愿单和选择卡。心愿单真的就是心愿单,而且有时候挺灵的(个人感受),它会在获得紫色英雄总概率不变的情况下调高你心愿单中的心愿角色。

心愿单是按照阵营划分的,你哪个阵营角色不想要了就换成另外一个。不需要花钱也没有CD,想换就随时换掉。

每次抽卡都会增加宝箱进度条,就月桂酒馆界面最上方的条。进度满了送你一张选择卡,这个卡你可以获得一张指定的角色,无阵营限制。换句话说这就是《剑与远征》的保底机制。
凯旋丰碑
说白了就是游戏中的排行榜。这个排行榜会分阵营、分战役、分层数来统计不同玩法的高进度玩家的名次。

然而,官方把游戏中的排行榜跟所有玩家都联系了起来。你是不是觉得你没氪金所以跟你没关系?不!我送你钻石!如图所示,每当有任意一名玩家达成了榜单的成就,便可以给全服玩家发放福利,一个成就50钻,一次十连是2700钻。这还不算其他玩法和日常能获得的钻石,我一个咸鱼玩家已经很满足了好吧,知足常乐。

共鸣水晶
共鸣水晶的存在,能让你在一段时间内获得一批你当前选择阵容中最低等级的阵容角色。尤其是当你手里只有单一阵营的角色时,你想培养一下其他阵营角色,但是资源有限或者当时就要用。这个时候,共鸣水晶的重要性就体现出来了,随着你的推图到达第五章之后,你会解锁一种新的货币(就叫做水晶吧),水晶可以解锁更多的共鸣槽位,让手里更多没有时间和资源培养的英雄快速成型。阵营之间克制的重要性不言而喻,而拥有多个不同阵营的体系是你在之后推图和竞技场中的关键所在。
日常
上面把基本的功能都讲解完了,顺便还聊了聊我对各个功能的看法。其实类似“图书馆”、“共鸣水晶”以及“凯旋丰碑”这种利民的功能真的挺加分的,白给的难道就不好吗?也不全是。由于篇幅有限,我就几个重点的日常玩法来聊一聊,因为类似异界迷宫和时光之巅玩法类似,略有小差就放在一起来说。
悬赏栏
终于到悬赏栏了,上面说到的公会玩法一开始就提到了“隐性收益”,你的好友和会员会提供外援给自己用,悬赏栏也是如此。

这东西就是让我们收菜的玩法,悬赏有个人or团队。个人就是自己的角色,团队就是自己+其他人的角色。论收益团队>个人,但是时间长;个人的悬赏数量很多,完成时间短,但奖励一般。
左边的水晶颜色限定了你角色的品质,右侧则是需要几个对应阵营的角色。随着你完成的悬赏越多,你的悬赏栏等级会越来越高;最开始只会提供一些普通的辣鸡任务,等级高了你会频繁接到紫色和橙色悬赏,给予大量的金钱和英雄粉尘。英雄粉尘算是这个游戏里的核心资源之一了,粉尘不够,你英雄经验再多也会造成卡级,等级上不去不说,技能也得不到升级。
竞技场
竞技场内容分别是:竞技场、高阶、巅峰。高阶竞技场需要你通关9-20才能解锁。本质上就是打擂,采用淘汰制,参与不了的玩家还可以竞猜一波,猜对了能获得超多的金币。

竞技场的奖励虽然不如其他玩法给予的资源那么丰富,可但就给钻石这一点就不必其他日常差了。你只需要每天随机刷5个战力跟你相当或者弱一些的完成指标即可。普通竞技场的赛季持续时间很短(两周),所以这将近1k点钻石的获取成本是非常低的,甚至有些划算。


王座之塔
爬塔,是男人就要上100层。
这是一层挑战成功之后的收益。另外,如果你本层打不过了,也可以参考一下本层其他玩家通关的回放和数据统计。这游戏的数据统计还是很有用的,因为角色之间的定位并不同,有的是点爆发,有的是持续输出,在面对不同的场合发挥空间是不同的。


异界迷宫&时光之巅
迷宫与时光的核心玩法同样都是走格子推图,只不过后者的地图与探索度要更高,你需要在地图中的边边角角收集更多的资源与宝箱,并且每张地图的组成不同,收集进度独立。
时光之巅更花时间,强度还高;迷宫显得就更加直接,且目标清晰。我个人更倾向于迷宫的简单明了的玩法。毕竟挂机放置游戏让你烧脑就有些本末倒置了…


迷宫也好,时光也罢。在整个推进的过程中都会设立相应的回复与复活点、商人、英雄马车与神器奖励,这一个个的站点要利用好,尤其是时光本中显得更重要,因为它的的容错率更低,难度更高。

总结
本篇文章不算是一个具体的攻略贴。仅仅是简单的将游戏中的玩法流程分解成一个个单独的步骤。对于游戏内的诸多说明都没有进一步分析,比如阵容的搭配,英雄的评测(这些留给游戏大佬来搞吧)。
《剑与远征》最直观感受是咸鱼党能够有一定程度的体验,并且不会落后于大部队。即便是独狼玩家也可以很舒服;氪金大佬一定是游戏中最如鱼得水的,因为游戏到了中后期的培养成本会突然增高,毕竟英雄培养的基本盘在这里摆着。
挂机放置游戏的好处在于无氪玩家能玩的下去,想起来了打开游戏点几下,随缘培养,没有那么强的粘性;但弊端在于,你想要先人一步就要打破常规,想比别人快就只能充钱变强。
总之,没有体力限制,使得《剑与远征》相比不肝不氪,希望它能让更多玩家体验到挂机游戏的魅力。
玩家评论
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血魔而迈达斯15 来自于 九游APP 2025-08-21 00:22
游戏环境不错,竞速得有人带或者抄作业,现在强度焦虑太大了,建议猎宝,梦境啥的降低难度,然后给大佬专开模式,主要是现在出卡太快了,不氪的话等你慢慢补出来早退环境,上个棋神我还没补呢就下岗了,哎总之一言难尽,养老能玩,你要真想竞争每期新卡得整几千进去,不养老只能氪,玩到后面肝都肝玩了,除了凹就是摆烂()
符文天无尽65 来自于 九游APP 2025-09-17 17:34
更新不了了小米应用商店还能更。这个是直接动都不动的。下一百多兆不知道是下了一百个G
花里花气23 来自于 九游APP 2025-06-21 08:44
轻松,不费时间。放置类目前确实做的最好
岁数都还好不卡24 来自于 九游APP 2025-07-15 00:59
好玩,就是占星概率有点低
直来直往026 来自于 九游APP 2025-06-11 09:50
为什么我王座之塔和一些其他的东西点不进去,显示资源加载失败
沸血冰法力燃烧8 来自于 九游APP 2025-05-02 21:03
之前还以为我数据清理了,上去登录要登会以前的号要选经典版用之前号登录不然默认新号继续玩的,我的朋友们
也许你不明白 来自于 九游APP 2020-02-13 21:51
虽然有点长但看完吧,开始是挺好玩的,但是这保底的机制和英雄不进阶会锁等级实在是令人恶心,每天兴高采烈的上游戏发现啥也干不了,就是公会boss,迷宫和PK场而已。一开始可以肝一段时间,但是紫色英雄百级后没有进阶就会锁等级,到这段时间也就一个星期左右,存钻石10连抽奖保底却是蓝色(虽然有紫色,但是本人曾经2次10连最高就蓝色的),就算是紫色,还有可能是新英雄,食之无味,弃之可惜(要是可以上多几只英雄的话还不错)。而且这个游戏几乎没有活动可言,别的游戏虽然抽不到好东西,要不就可以白嫖好友的(游戏里也可以,推图“一周”只能用一次佣兵而已),要不可以用技术弥补一些,要不活动频率高努力肝也可以得钻石,这游戏不一样几乎没活动,钻石的主要来源是推图。后面挂机得了经验不能升级(而且后面挂机经验少的可以,一晚上不足英雄升个5级),不升级就无法推图,无法推图钻石就少,钻石少了怎么抽奖?不抽奖你的英雄又不能进阶,不能进阶就锁级了。那怎么搞,充钱啊(30抽1次,感受一下?不过礼包有双倍的,大约30抽2次吧),抽奖池抽奖500次就会升级(虽然我也没见过升级后的),每100次有选种族抽紫色英雄的机会(注意又是随机的,只是可以选种族而已),疯狂充钱你就是王者。综上所述不知道是我非还是我穷的缘故,有点玩不来这个游戏,个人感觉游戏比较鼓励充钱,还有存钻石抽奖前无聊的很,中间你什么都做不了,不能推图就只能靠迷宫一些钻石,每日的100钻石1个抽奖券还有每周的400钻石和3个抽奖券,一周大约2次10连左右吧(感觉挺多的是吧,但是加入我上面说的抽奖的机制后呢)。虽然还在玩但是兴趣大减,感觉回到了以前玩农场每天上号摘菜种菜然后下号。一颗星给那一开始吸引我肝的地方吧。前期还是挺吸引人的,期待游戏的改变。
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
降临风卡尔1 来自于 九游APP 2025-04-13 14:58
怎么没了好多纯血龙卡。没记得抽啊
天黑不掌灯 来自于 九游APP 2025-03-27 23:50
我tm游戏时长咋滴没了 1.2w个小时阿