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大神说新种族《剑与家园》浅析浣熊
⒈先是我个人习惯的开篇简言:
浣熊作为一个新出的种族其实很强,在爆发力,持续作战方面都很突出,虽然弱点也很明显,本宝宝在先锋3区玩了一段时间浣熊,介于快公测了所以想分享一下自己的看法。嗯嗯就是这样。
⒉详细的浣熊兵种与人类,矮人对比:
①首先我想讲后排(浣熊的弩与人类的弓,矮人的狙击的对比):在属性上(科技等级相同)4级浣熊的白银诸葛弩输出能力和血量比人族的白银3级长弓手稍微低一点。所以从这一点来看浣熊后排的诸葛弩持续作战能力一般,但是诸葛弩的强力穿透箭却赋予了他极高的爆发力,在实战中诸葛弩喝酒5秒内的攻击可以穿透敌军一列,而且这个穿透攻击附带轻微击退(这个小击退可以使对方兵种后摇而无法攻击,但是仅对普通体型单位有效),所以浣熊诸葛弩在大型团战中非常强力。但是打boss却是诸葛弩的劣势因为属性低,攻击距离一般,对单体爆发力远不如矮人狙击手。所以浣熊诸葛弩的定位应该是大型团战输出。致命的弱点是真的太脆皮脆到艾薇儿暴风雪可以直接带走
②然后我们来对比武士和人类的枪兵,剑士(主要是因为双方都是24人军团):和后排一样,武士的攻击血量也比不过同级剑士,和枪兵的攻击差不多,但是血不行。所以武士并不适合放在第一排。但是武士有很突出的优点,白银级武士就有士气高昂(人族金剑士才有的技能),而且居合斩的伤害增幅也很明显,虽然吃水,同时士气起来的时候攻击力增加百分之30,配合莱奥的十字军守护在顺风条件下爆发力很高。至于黄金武士更增加了受击概率触发居合斩反击和减伤。
③接着到我最先出的黄金兵:金刚,金刚类似于人族剑士和枪兵的结合体,白银武僧开始可以免疫毒伤(这一点稳稳克制蜘蛛),而且和枪兵一样对大型,巨型单位额外伤害,自身带一个回血技能,持续输出能力非常客观。从属性上看血量稍微高于人族同级剑士但输出稍低。黄金的金刚则在白银武僧的基础上多一个类似于人族枪兵的开场技能,飞踢的伤害很可观,但是踢的很散(就是一队分开来踢了3队)(而且武僧的ai有点蠢萌,经常24个人只有12个人打架,其它12个排队观望)。
④浣熊的忍者:青铜下忍毫无用处,白银的上忍开启了影袭就还可以(闪现,提高闪避率,转换为近战),光看这个技能就知道忍者是浣熊用来切后排的。不过忍者的生命值一般,一般影袭过去之后要立刻喝酒用替身术。黄金阴影的话就多了一个对魔法生物,人形生物攻击带毒的效果(暂时没有实测)
⑤最最最最最突出的龙龟,无论青铜,白银,黄金龙龟都很肉,受到魔法伤害减半,攻击方式是吐痰(emmmm。。。我是这么觉得的),痰吐到敌人身上就范围伤害,友军身上就是治疗。被动战鼓是开场15秒提高附件友军百分之15攻击和生命(万金油加成,我工会的经常问我借龙龟),主动战鼓是触发双倍效果(时间也是15秒),黄金龙龟就是多一个百分之15攻速(我觉得配合阿瓦隆的号角可以达到一个不错的开场爆发效果)。不过有3点要注意的:㈠龙龟的主动战鼓提高血量上限百分之15其实可以拿来当全体治疗技能用,效果不错。㈡龙龟是巨型生物,很怕人族的枪兵和矮人的狙击手。㈢黄金龙龟除了成本高以外还有个问题,作为一个辅助占35人口让他很鸡肋,因为我觉得真的不值得,35黄金人口啊。虽然我还是很想养一只黄金小龙龟卖萌。
⒊浣熊打架的注意事项:
①关于技能使用:忍者的影袭是和英雄技能共cd,其它技能统一概括为酒,选了酒再选兵团(感觉喝酒跟打兴奋剂似的)
②目前来说大型团战上10到12个兵团的时候酒经常会点错,因为忍者和诸葛弩经常混在一起,这一点希望官方把酒标明兵种
③活用忍者打完影袭加替身术连招可以有效清理人族的弓箭手,矮人嘛。。。不清楚(有点怕影袭过去被狙击手枪杀了)
④就目前来看浣熊没有应对人族骑士的手段,唯一能挡骑士冲锋的只有金钢的飞踢(但这个是两败俱伤),以及用龙龟硬挡。
⑤浣熊的诸葛弩很容易被范围技能带走,所以维拉要准备好屏障和全体治疗
⑤开场武僧,金刚开精神满满配合维拉太阳神恩赐可以达到几乎打不死的效果。超级厉害的
⑥关于吃水问题,有的人说应该改,但我觉得不用,因为高消耗可以牵制浣熊的战力而不至于破坏游戏平衡。我看了一下白银4级喝酒一次370水,白银5级喝酒一次470水,黄金4级喝酒一次1200水,黄金7级喝酒一次3000水,所以浣熊玩家请常备50k水作为战争资源。
⑦做好心理准备,没水的浣熊只能卖萌
⑧浣熊玩家其实很适合借兵给别人,因为。。。。。
好了大概就这些内容啦
玩家评论
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剑与家园

人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。 诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇! 自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅! 全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
星团野 来自于 九游APP 2025-06-23 15:58
氪金玩家与不氪金玩家差距太大了。
豌豆9s90s8 来自于 九游APP 2025-08-28 21:24
有新号的话,会删除旧号老号的,所以最好不要玩或别氪
看淡一切252 来自于 九游APP 2025-05-17 01:04
区人都没有,就是喜欢爱管闲事
血色(。・㉨・。) 来自于 九游APP 2025-04-13 21:03
这游戏不氪金就不能玩?氪的越多越牛逼,但凡充的少一点,都玩不成
雪花勇闯天堂 来自于 九游APP 2025-03-04 13:36
你也是老游戏了,就这么对待老玩家?删档,强制开新号?我真服了,几年前我也是23级主城(不记得具体,反正玩很久了,英雄一大把),你说肝了多久啊?你说开新就开新?还诚邀您开辟新国家,一进去tm开新号。差评,不建议游玩,有删档风险。
巨魔信治疗2 来自于 九游APP 2018-07-22 17:01
游戏非常好玩,断断续续的玩了一年。首先说明一下,玩这个游戏,你不充钱是不可能啊!为什么这么说呢?首先月卡啥的得买,然后就只要买一个格罗特,你就可以非常嚣张的说,”我要一个打五个”。不知道为什么,开局有格罗特和没格罗特简直一个天上一个地下。买了一个格罗特以后,穷人基本上买不起其他东西了,因为太贵了!刷磨镜刷野啥的,有格罗特无敌,和别人pk,只要对面没有格罗特,你也可以虐。所以不充钱不大可能,玩游戏大家都喜欢竞争嘛!英雄很难弄到,所以开局英雄很重要,穷人就不需要想着其他东西了,要么老老实实偷偷摸摸打打野,自己玩单机,要么跟着大佬疯狂欺负别人。或者被别人疯狂欺负。这个游戏,冲一点小钱是没啥用的,我看那些大佬几千几万的冲,想玩谁玩谁,你都不带反抗的!。我们刚进入小康生活,就别那么搞了!!还是老老实实的跟在他们屁股后面捡垃圾!日子也不错!!这个游戏给富人开了隐形的大门!一般富的都进不去!只要你钱够多,一个人打一个国家,真的不是事!这也是这游戏的一大败笔!好好的游戏,让大家公平发育多好啊!!!基本上都在滚服!发现自己玩不下去了!被大佬欺负了,,就叫上人一起去下个服欺负别人!!有的被欺负了,就卸载了!!越往后,人越少,所以才合服,合的尼玛都不认识!我就想看看最后能不能合成一个服!!天天开新服,又留不住人!
小红帽要打小木匠 来自于 九游APP 2017-09-25 12:04
我在1服玩了几天,给大家谈谈自己的感受,这游戏做的很好,值得一玩,但是多国家的设定导致壕无人性,氪能改命,这游戏资源决定了一切,而自己国家的只能度过前期,后期大量资源只能在别国或者别国玩家获得,多国家后肯定有优势弱势国之分,虽然优势国有更多城市和土地,但是城市里位置有限,没位置也没多少优势,弱势国玩家就别说啦,出门就移动提资源机,英雄行动力本来就少,英雄打架又必上,别人一决斗不管回不回家你都少很多资源,当单机没有意思,当slg游戏你也输了,没有最氪只有更氪,本人微氪,理性消费
豌豆wjx2ou 来自于 九游APP 2025-02-25 00:53
挺不错的,就是有点儿肝。
芝士修狗 来自于 九游APP 2022-10-21 19:09
这游戏我从刚开始就玩了,我一点一点看着他由简变繁,这游戏对新手相当的不友好,对不会玩就只能当罐子,而且你要么一直氪,要么就不氪,因为这游戏一个648爽不了多久的,尤其是当你战力高了之后,偶尔一个648就是洒洒水,起不了啥大作用。
虚无全宗师74 来自于 九游APP 2022-09-23 23:05
游戏做的挺好的如果不时不时的丢个账号我就给满分了大概我一个月不玩在上线号就被重置成新号了意思就是本来我做个号已经发育到了一定的等级比如十级二十级那样然后有的时候没时间玩一个月不上线然后我这个号还是这个号就是会降到一级就跟新开的号一样 整体都挺不错的就是英雄等级限制有些不好提升主城升级太慢了主城建议稍微缩短一下升级时间还有占领城市有点慢还有英雄体力法力恢复也太慢了十分钟回复一点体力和法力就可以我昨天十点下线一直到现在英雄体力好像回复了十三昨天螺丝还有一体力今天14十多个小时回复十四太少了不够用伤势恢复没什么问题算是正常的了 道具建议出个让龙的种族转换的道具比如黑龙转换红龙这类型的这样的道具如果出了绝对很贵正常玩家估计都买不起所以弄个品质划分绿色的可以对普通龙有效十个可以合成个蓝色这样的设定差不多可以绿色的设定五百蓝色的一千紫色的三千红色的一万粉色的两万或者五万都行毕竟粉色的太便宜别人随便充点钱就买起了 还有就是打野怪的问题野怪战力太低了还一大堆打的一点意思都没有奖励还少建议做个设定就是小怪战力不到自身战力十分之一的靠近自动死自动收资源就像完美通关的魔镜一样自身的战斗力比小怪高十倍靠近就秒杀怪能不无聊的一个一个打如果是boss的话就不用直接秒杀了 出个英雄无条件升一级的道具也不差最高不过上限还有可以出一些神器比如突破英雄等级上限五级那样是穿上装备直接提升五级不是要慢慢升五级就是穿上装备直接提升五级脱掉装备就回复正常等级别弄出bug让别人卡bug就行就怕一级的一直穿装备脱装备系统反应不过来就像穿上装备提升五级因为操作过快或者什么情况脱掉装备没降低五级然后再穿上装备又提升五级这样卡bug的 如果出下一个圣骑士类型的英雄可以给圣骑士出个瞬间回复的技能只能对单体目标有效给一群兵加血之能回复被点到的一个给英雄加血也是之能给被点到的加血加血效果就是圣骑士的最大生命值或者是直接回复生命百分百这个技能可以设定成使用三次或者是升一级加一次或者是一级回复生命值等于自身的百分百比如这个英雄血量是一万用这个技能回复也就是一万血升级技能可以升级成提高百分之三十治疗就是一万三千治疗可以用三次如果是直接回复目标生命值百分百的话就有些破坏平衡了升级加一次使用次数满级就是九次回复九个英雄的血就太过分了其实这样也可以圣骑士是进战说不定还没用出第三次技能就死了 第二个技能可以出个群体伤害技能而且还能稍微回复一下血量这个技能就可以设定成十秒冷却技能持续时间也是十秒伤害较低就可以持续伤害用完技能就一小片技能有效果范围就跟艾薇儿的一技能一样技能可以设定成对亡灵伤害翻倍对圣骑士类型和牧师类型的兵种英雄伤害减半 三技能就出个给自身附加一个护盾就对自己有效护盾设定成只有自身血量的一半吧护盾被打破会直接爆炸伤害就是护盾全部护盾值的伤害并且眩晕范围内所有敌人或者是击退所有敌人一局能用三次或五次如果这样感觉不行的话就让他自动用护护盾持续时间你们定吧冷却时间是护盾持续时间是一倍 四技能可以设定成变身天使就跟狼人的技能一个类型变身成战斗天使效果是全属性提高百分之两百升级提高全属性百分之三十或者是第四技能的效果改成全属性提高百分之五百升级只加时间一级持续五秒二级持续十秒这样如果基础持续时间太长前期太破坏平衡这个技能也可以当做大招可以不放在第四技能 五技能就出个召唤大骑士就跟乌鲁召唤的大骷髅一个类型大骑士攻高血厚防高移速慢只有单体伤害攻击方式就是刺或者给大骑士出个技能比如普通攻击打多少下之后可以横扫一下或者批一下大骑士召唤出来不死不消大骑士的伤害普通攻击一下能秒杀同等级的脆皮英雄比如乌鲁阿卡娜拉艾薇人这样的英雄所以不建议给大骑士出群体技能大骑士的血量比正常坦克英雄的血量都高四五倍伤害也特别高只有单体伤害设定的也算是很合理出个小范围群体伤害技能给大骑士也是可以的大骑士出现的位置就在主人的身后一段距离吧别太近如果是召唤在对方的英雄群里面那对方直接就中心开花了一下捅死一个大骑士刚召唤出来有一个冲锋技能只有身边没敌人的情况才能冲锋被冲锋捅到的差不多就瞬间秒杀了除非对方特别硬大骑士的基础伤害就高英雄技能提升大骑士的伤害会更高再加上冲锋伤害翻倍就算是越级打野外boss都是一下没一条血但是冲锋这个技能不用改这一下只能对单体有效很容易被小怪挡住如果是艾薇儿的冰墙就直接撞碎了根本挡不住大骑士冲锋也打断不了冲锋 第六技能就设定圣骑士死亡会直接爆炸就是圣骑士血条空了瞬间就爆炸伤就是圣骑士满血状态的百分百生命值的伤害策划都是聪明人有脑子的我就不说的那么详细了前面我说的有可能很啰嗦就是怕你们看不明白 七技能有没有我忘了如果有我就提建议了留给你们一个