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玩家臆想剑与家园世界观:魔法创造的文明世界
玩家臆想剑与家园世界观:魔法创造的文明世界,在某个次元的一个战场,一个魔法生物中的王战败,为了逃避对方的追杀(第一种设定是对方会吞噬掉它能增强自己)来到了这个千年以前的诺尔大陆。王带着他的侍从(几条不同能力的龙)躲藏在这个星球上.虚弱的王很难维持自己的生命,它慢慢进入沉睡状态,然而它的无意间散发出的魔法能力无时无刻影响着这片大陆,大陆原有的生物能够操作这股魔法能量,距离王沉睡地方越近的能量越强,它的侍从镇守着五个方位也降低了王力量的散发。
剑与家园世界地图
这也是在大陆原生种族没有任何感觉的时候发生的事情(大陆中间地势险峻,王就躲藏在大陆中间,其他种族沿海生活),这片大陆的原居民,人类,矮人,野人(脱离文明的人类),人类本来与矮人是好朋友,一起研究着新科技.然而王的到来改变了他们的关系,最先出现的新种族精灵,她们原是一些森林中的动物,受到魔法力量的影响和大自然的滋养而诞生出来,人类和保守的矮人不同他们有强烈的求知欲。
人类探索着周围的世界遇到了精灵们,精灵向人类展示了魔法(动物很亲自自然,比人类更早更容易接触和使用魔法),人类很快沉醉于美丽的魔法中,矮人很愤怒他们认为魔法这种东西是对科技的亵渎,矮人离开了跟人类一起创造出来的城邦(人类的一些科技都是矮人研究出来的。
人类就是魔法与科技的交点),而另一边没有聚齐一起创造出自己文明的部落野人,他们跟身边的万兽为友,跟人类学习魔法不同,野人比人类跟亲近自然他们跟着身边的万兽一起感受这股魔法能量(咆哮,强化力量,敏捷这种状态魔法),王的力量虽然没有向周围散发却慢慢影响着这星球的核心,沉睡了一段时间的王产生了潜意识,害怕,愤怒充斥着王的意识,这情感也改变着它散发魔法能量(战场的失败与对方的追杀)。
之前有跟微信客服聊天,个人建议这游戏应该是像DLC那种模式,随着时间的前进不断更新玩家对这片大陆的认识(虽然感觉这是对玩家的不负责任,为什么一次不出个完整版,但我认为一款好游戏是需要时间来见证的,让玩家跟游戏一起成长更重要).我对游戏的玩法也有些小建议,比如势力玩法(我也没参加过IOS海外测试全是自己的臆想)。
人类和矮人先是由于魔法的争执再是大陆板块的分离,关系渐渐淡化(原本就居住在沿海区域,大陆板块的移动也让他们在世界的最边界,里中央很远很远),人类和精灵所在的地方也分裂开,但他们还是保持着联系(毕竟没有电话网络啥东西,不是天天腻一起,信使送个信都要一两个月,当然这个时间是在千年前需要的现在可以快一些),大陆各地也出现了新的种族(就是我说的DLC),野人还是属于游牧民,时间快进到千年以后的今日。
人类的文明足够健壮,他们用魔法与工艺创造自己的军队,没有精灵那种仁爱的心,人类被贪婪的本性驱使(人类也有些当不成国王的有志人士离开城邦建立自己的城市),侵略着自己的同族,人类从魔法中看到了毁灭,他们用魔法来破坏,而精灵则从魔法中看到了生命与活力,她们掌握着身边的自然能量(比如人类都是火焰闪电小型魔法,精灵就是一些能改变地貌的大型魔法,当然精灵也有自己的冷兵器),矮人没有魔法。
他们的工业科技无比强大,矮人能够自己创造出电(安培?),人类需要一些魔法生物才能触及的天空,矮人一个飞机就搞定了(科技的强大~).然而还是有一部分种族意识到魔法正在强大的地方,他们不断探索魔法(精灵是自己感受学习自然教给她的,探索是将魔法用在其他地方开发出新的领域比如巫术,亡灵术),接触邪恶法术的种族也意识到了王的存在,我们现在称呼王为远古神(他带来了魔法.这种称呼很适合它,只是它没有神的怜悯之心)
我们接着来讲讲龙这个魔幻代表的生物
首先我们一直没讲这个远古神(这么伟大的生物当然要留点小悬念啊,游戏最后也会牵扯出其他异次元的魔法生物,他们的力量在远古神之上),龙是远古神的侍从他们听命于它,五条龙继承了远古神的五种魔法能量(冰,火,雷,生,死),五条龙也被它的意志感染有自己的个性,善良,暴脾气...他们如同远古神的分身(其实他们就是从远古神身上分化出来的)。
他们镇守在远古神躲藏位子五个角,随着远古神的沉睡,它不需要侍卫们来为它隔绝自己的气息,侍卫们也有了自己的人格,掌握生力量的金龙她为她其他四个同类繁衍后代,掌握死力量的黑龙则统领着其他四个同类,他不愿与金龙繁衍后代导致世界上只有他这一条黑龙(先这么定,以孤傲为由类似狮子统治群落),剩下三条冰火雷龙掌握着强大的魔法能量,虽然他们的魔法足以毁天灭地但还要臣服于黑龙之下(红龙蓝龙绿龙分别代表火冰雷),精灵的栖息地更靠近于金龙,金龙的情感也在不断感染着精灵们(侍卫们没有再张开结界。
远古神沉睡着但在养育着星球的核心),黑龙虽然统治着其他龙类但他还是效忠于远古神,他的力量也就散发在远古神的沉睡之地,冰火雷龙各自栖息在自己的岛屿上他们有自己的后代,很太平(以游戏角度,探索的世界还没到龙的领地,到那时精灵与金龙会是他们关系的突破口),如果金龙死了,龙族繁育不了后代会随着时间衰弱老死,黑龙也是他们中的一个特异点(想到什么更好的设定再加吧)
我这个灵魂画师后面会给大家画一幅大陆板块和各种族的栖息地
12.来自海洋的愤怒(我们先谈谈地精这个逗逼种族,他们把矮人老家挖塌了,不会魔法的地精肯定敌不过地面上的种族,所谓井底之蛙,地底之地精,地精很快被矮人给控制住,但脱线的矮人很喜欢地精不会魔法这一点,决定跟他们交个朋友,钻头不再向上反而向下探索这星球的深处,由于人类与矮人工业的污染,海洋的原居民坐不住了,他们利用河流海洋以及他们独特的魔法对人类与矮人进行报复(我暂定海底种族名字为阿诺斯,本来翻了点百科想起俄诺斯的,谐音一读俄罗斯就改了一下),阿诺斯以海的天性实施的战术打击让人类矮人措不及防,即便科技的拳头打在水上也是一点作用都没有,当然也是精灵出面和解了他们之间的关系,但海洋中的战士是真的强大,海洋中也有精灵,我们以后就靠他们才能接触到深海巨兽)
13.有一个地方叫中国(吃货功夫熊喵的加入,小浣熊原本也是地上居民,他们的亲戚也是熊喵,熊喵掌握的是生的魔法,也由阳悟出了阴,他们融合了它们,九游的小浣熊静不下来离开了中国,异想天开的他们选择了天空,熊喵的主要能力就是太极之力,熊喵的加入也预示着世界要向着这个星球中心进发)
14.魔兽(大陆板块分裂,但还是有一部分生物受到魔法能量的影响,我们已知的几个种族只是最先受到影响同时受到影响相对较小的,除去金龙的栖息地生机盎然其他几个龙的领地就有各自的特色,魔兽这一物种诞生了,他们吸取着魔法能量能够操纵火雷冰,更靠近黑龙的生物其表现的力量更为强烈,虽然能力强但智商不咋高,不时会有魔兽入侵精灵族的事件发生,为此精灵族决定调查魔兽并制裁它们,我们开始要接触到龙族了)
15.联合军(死灵族经历这些事情元气大伤,他们决定躲藏起来蓄势待发,除去部落,暗精灵,德鲁伊和阿诺德,还有矮人,矮人现在和地精玩得开心的很,讨厌魔法的他们自然讨厌精灵族,由人类,巫妖与精灵族组成的联合军准备讨伐魔兽,大战一触即发)
16.龙(联合军一路频繁的战斗很快就吃不消了,魔兽犹如泉水源源不断,当他们杀死大片魔兽以为自己看到了曙光,大陆真正的王者降临了,掌握火焰的红龙中的一位王子来到入侵者面前,人类和精灵第一次看见这种生物,他们瞬间被龙的身姿迷住了,谁知迷住他们的同时也给他们带来了毁灭,一口龙息很轻松地歼灭了主力军,联合军大败,存活下来的无不对龙充满了极度的恐惧,他们第一次见到这种充满破坏能量的生物,这也让他们对那片区域充满了恐惧)
我感觉这个世界已经足够大了来说说这个剧情的顺序
1.列王的纷争(人类互相侵略,窝里斗)
2.精灵的橄榄枝(加入精灵,习得更多的魔法,人类的魔法只有毁灭)
3.矮人的崛起(由于人类间的战斗影响到了矮人的研究,矮人决定给人类上一堂物理课)
4.巫妖的邀请(由于矮人的加入,人类意识到了自己的统治危机,精灵却不愿意在这方面帮助他们,就在这时人类收到了其他种族的同盟邀请,掌握治愈诅咒之术的巫妖一族)
5.天上的小浣熊(矮人研究出了飞机很自负的以为自己统领了天空,谁知天上也有他们的原居民小浣熊,他们使用魔法加上简易的工具让自己漂浮在空中,在云层之上与世隔绝,小浣熊像和平使者一样降临到这场战争当中)
6.亡灵大军(当人类矮人精灵小浣熊自以为世界和平了的时候它们来了,掌握着死亡力量的亡灵族将自己的爪牙伸向了周围的生物)
7.部落的远征(野人有了自己的部落,他们有自己的强化魔法,带着他们的战友,众多的野兽对亡灵族的入侵进行反击,经过这次大战的部落意识到世界那么大,我想去看看,然后开始了远征同意为侵略,蒙古大军)
8.暗精灵的毒箭(首先精灵族不局限于人类旁边的精灵们,黑龙脱离了远古神的控制但他没有忘却自己的使命离开了自己镇守的领地飞到了远古神的沉睡之地,远古神不需要侍从的结界隐藏自己的气息当然镇守也是不需要的,然而黑龙掌握的死亡能量还遗留在他镇守的地方,这也是为什么会有亡灵族,他们感受着这股能量试图主宰它,但是受到影响的不光有他们还有精灵族,原本和善的精灵被这能量感染出好战的意识,部落的远征触入到了暗精灵的领地,他们在这片森林中听到的往往不是风声,当你听到这声响时你已经中箭了)
9.精灵的议会厅(这才是真的高等精灵,他们更接近于金龙的栖息地,虽然她们也不知道是什么影响到了她们,因为我们的故事还没有到龙这里.她们算是统领着所有的精灵族,除了暗精灵,他们在议会厅里讨论的就是要不要清理门户,在高等精灵心中血统是最重要的,他们不允许这种低劣血统的暗精灵玷污高贵的精灵之名,因为和平也是精灵的代名词这种决策在议会厅也是审理了很长很长时间,我也不知道多久)
10.地精的偷袭(福无双至祸不单行,矮人老家出事了,地精一直窥探着矮人的科技,他们在自己的地底世界模仿学习,因为地精很团结没有战争的侵扰,他们的军事力量足够强大,终有一天他们挖矿的砖头要直指向上突破天际,可惜他们不会魔法)
11.德鲁伊的谕旨(德鲁伊与精灵不同,精灵是从动物幻化而来,德鲁伊是从植物幻化而来,可能一草一木或是石头,他们知道暗精灵的本质不是这样,在高等精灵的审判军与两面受敌的暗精灵将要交火时,德鲁伊的出现阻止了暗精灵的灭亡)
这东西一想就停不下来,我们接着来谈谈部落暗精灵之间的事情,当然第一个接触到的是红龙第一个便当的肯定也是红龙了
17.猎手契约(德鲁伊阻止了高等精灵审判暗精灵,但部落和暗精灵的战争还没有停,部落是带着全家老小打仗,暗精灵是就这么一小片领地,他们肯定不愿意牺牲太多的族人,停战是解决这一切最好的方法,然而当部落领袖和暗精灵的族长接触时他们喜欢上了对方的生活方式,部落厌倦了荒野暗精灵想看看广阔的大陆,以土特产为礼他们签订了这个契约,暗精灵驱使的动物好战意识也很强跟部落里面的动物似乎很合得来,我强行加的)
作者:剑与家园贴吧浪小子丶
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玩家评论
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人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。 诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇! 自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅! 全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
星团野 来自于 九游APP 2025-06-23 15:58
氪金玩家与不氪金玩家差距太大了。
血色(。・㉨・。) 来自于 九游APP 2025-04-13 21:03
这游戏不氪金就不能玩?氪的越多越牛逼,但凡充的少一点,都玩不成
看淡一切252 来自于 九游APP 2025-05-17 01:04
区人都没有,就是喜欢爱管闲事
雪花勇闯天堂 来自于 九游APP 2025-03-04 13:36
你也是老游戏了,就这么对待老玩家?删档,强制开新号?我真服了,几年前我也是23级主城(不记得具体,反正玩很久了,英雄一大把),你说肝了多久啊?你说开新就开新?还诚邀您开辟新国家,一进去tm开新号。差评,不建议游玩,有删档风险。
豌豆wjx2ou 来自于 九游APP 2025-02-25 00:53
挺不错的,就是有点儿肝。
巨魔信治疗2 来自于 九游APP 2018-07-22 17:01
游戏非常好玩,断断续续的玩了一年。首先说明一下,玩这个游戏,你不充钱是不可能啊!为什么这么说呢?首先月卡啥的得买,然后就只要买一个格罗特,你就可以非常嚣张的说,”我要一个打五个”。不知道为什么,开局有格罗特和没格罗特简直一个天上一个地下。买了一个格罗特以后,穷人基本上买不起其他东西了,因为太贵了!刷磨镜刷野啥的,有格罗特无敌,和别人pk,只要对面没有格罗特,你也可以虐。所以不充钱不大可能,玩游戏大家都喜欢竞争嘛!英雄很难弄到,所以开局英雄很重要,穷人就不需要想着其他东西了,要么老老实实偷偷摸摸打打野,自己玩单机,要么跟着大佬疯狂欺负别人。或者被别人疯狂欺负。这个游戏,冲一点小钱是没啥用的,我看那些大佬几千几万的冲,想玩谁玩谁,你都不带反抗的!。我们刚进入小康生活,就别那么搞了!!还是老老实实的跟在他们屁股后面捡垃圾!日子也不错!!这个游戏给富人开了隐形的大门!一般富的都进不去!只要你钱够多,一个人打一个国家,真的不是事!这也是这游戏的一大败笔!好好的游戏,让大家公平发育多好啊!!!基本上都在滚服!发现自己玩不下去了!被大佬欺负了,,就叫上人一起去下个服欺负别人!!有的被欺负了,就卸载了!!越往后,人越少,所以才合服,合的尼玛都不认识!我就想看看最后能不能合成一个服!!天天开新服,又留不住人!
小红帽要打小木匠 来自于 九游APP 2017-09-25 12:04
我在1服玩了几天,给大家谈谈自己的感受,这游戏做的很好,值得一玩,但是多国家的设定导致壕无人性,氪能改命,这游戏资源决定了一切,而自己国家的只能度过前期,后期大量资源只能在别国或者别国玩家获得,多国家后肯定有优势弱势国之分,虽然优势国有更多城市和土地,但是城市里位置有限,没位置也没多少优势,弱势国玩家就别说啦,出门就移动提资源机,英雄行动力本来就少,英雄打架又必上,别人一决斗不管回不回家你都少很多资源,当单机没有意思,当slg游戏你也输了,没有最氪只有更氪,本人微氪,理性消费
芝士修狗 来自于 九游APP 2022-10-21 19:09
这游戏我从刚开始就玩了,我一点一点看着他由简变繁,这游戏对新手相当的不友好,对不会玩就只能当罐子,而且你要么一直氪,要么就不氪,因为这游戏一个648爽不了多久的,尤其是当你战力高了之后,偶尔一个648就是洒洒水,起不了啥大作用。
虚无全宗师74 来自于 九游APP 2022-09-23 23:05
游戏做的挺好的如果不时不时的丢个账号我就给满分了大概我一个月不玩在上线号就被重置成新号了意思就是本来我做个号已经发育到了一定的等级比如十级二十级那样然后有的时候没时间玩一个月不上线然后我这个号还是这个号就是会降到一级就跟新开的号一样 整体都挺不错的就是英雄等级限制有些不好提升主城升级太慢了主城建议稍微缩短一下升级时间还有占领城市有点慢还有英雄体力法力恢复也太慢了十分钟回复一点体力和法力就可以我昨天十点下线一直到现在英雄体力好像回复了十三昨天螺丝还有一体力今天14十多个小时回复十四太少了不够用伤势恢复没什么问题算是正常的了 道具建议出个让龙的种族转换的道具比如黑龙转换红龙这类型的这样的道具如果出了绝对很贵正常玩家估计都买不起所以弄个品质划分绿色的可以对普通龙有效十个可以合成个蓝色这样的设定差不多可以绿色的设定五百蓝色的一千紫色的三千红色的一万粉色的两万或者五万都行毕竟粉色的太便宜别人随便充点钱就买起了 还有就是打野怪的问题野怪战力太低了还一大堆打的一点意思都没有奖励还少建议做个设定就是小怪战力不到自身战力十分之一的靠近自动死自动收资源就像完美通关的魔镜一样自身的战斗力比小怪高十倍靠近就秒杀怪能不无聊的一个一个打如果是boss的话就不用直接秒杀了 出个英雄无条件升一级的道具也不差最高不过上限还有可以出一些神器比如突破英雄等级上限五级那样是穿上装备直接提升五级不是要慢慢升五级就是穿上装备直接提升五级脱掉装备就回复正常等级别弄出bug让别人卡bug就行就怕一级的一直穿装备脱装备系统反应不过来就像穿上装备提升五级因为操作过快或者什么情况脱掉装备没降低五级然后再穿上装备又提升五级这样卡bug的 如果出下一个圣骑士类型的英雄可以给圣骑士出个瞬间回复的技能只能对单体目标有效给一群兵加血之能回复被点到的一个给英雄加血也是之能给被点到的加血加血效果就是圣骑士的最大生命值或者是直接回复生命百分百这个技能可以设定成使用三次或者是升一级加一次或者是一级回复生命值等于自身的百分百比如这个英雄血量是一万用这个技能回复也就是一万血升级技能可以升级成提高百分之三十治疗就是一万三千治疗可以用三次如果是直接回复目标生命值百分百的话就有些破坏平衡了升级加一次使用次数满级就是九次回复九个英雄的血就太过分了其实这样也可以圣骑士是进战说不定还没用出第三次技能就死了 第二个技能可以出个群体伤害技能而且还能稍微回复一下血量这个技能就可以设定成十秒冷却技能持续时间也是十秒伤害较低就可以持续伤害用完技能就一小片技能有效果范围就跟艾薇儿的一技能一样技能可以设定成对亡灵伤害翻倍对圣骑士类型和牧师类型的兵种英雄伤害减半 三技能就出个给自身附加一个护盾就对自己有效护盾设定成只有自身血量的一半吧护盾被打破会直接爆炸伤害就是护盾全部护盾值的伤害并且眩晕范围内所有敌人或者是击退所有敌人一局能用三次或五次如果这样感觉不行的话就让他自动用护护盾持续时间你们定吧冷却时间是护盾持续时间是一倍 四技能可以设定成变身天使就跟狼人的技能一个类型变身成战斗天使效果是全属性提高百分之两百升级提高全属性百分之三十或者是第四技能的效果改成全属性提高百分之五百升级只加时间一级持续五秒二级持续十秒这样如果基础持续时间太长前期太破坏平衡这个技能也可以当做大招可以不放在第四技能 五技能就出个召唤大骑士就跟乌鲁召唤的大骷髅一个类型大骑士攻高血厚防高移速慢只有单体伤害攻击方式就是刺或者给大骑士出个技能比如普通攻击打多少下之后可以横扫一下或者批一下大骑士召唤出来不死不消大骑士的伤害普通攻击一下能秒杀同等级的脆皮英雄比如乌鲁阿卡娜拉艾薇人这样的英雄所以不建议给大骑士出群体技能大骑士的血量比正常坦克英雄的血量都高四五倍伤害也特别高只有单体伤害设定的也算是很合理出个小范围群体伤害技能给大骑士也是可以的大骑士出现的位置就在主人的身后一段距离吧别太近如果是召唤在对方的英雄群里面那对方直接就中心开花了一下捅死一个大骑士刚召唤出来有一个冲锋技能只有身边没敌人的情况才能冲锋被冲锋捅到的差不多就瞬间秒杀了除非对方特别硬大骑士的基础伤害就高英雄技能提升大骑士的伤害会更高再加上冲锋伤害翻倍就算是越级打野外boss都是一下没一条血但是冲锋这个技能不用改这一下只能对单体有效很容易被小怪挡住如果是艾薇儿的冰墙就直接撞碎了根本挡不住大骑士冲锋也打断不了冲锋 第六技能就设定圣骑士死亡会直接爆炸就是圣骑士血条空了瞬间就爆炸伤就是圣骑士满血状态的百分百生命值的伤害策划都是聪明人有脑子的我就不说的那么详细了前面我说的有可能很啰嗦就是怕你们看不明白 七技能有没有我忘了如果有我就提建议了留给你们一个
豌豆6jnu3h 来自于 九游APP 2022-03-05 02:26
很久没玩了现在闲了就重新下来玩玩以前的账号找不回来了,就重新创了个号想不到遇到的第一件大事就是我以前常玩的手段“割韭菜”每隔两三个月割一次一次把所有能打的领地全打了不论是谁一路收割能顶很长一段时间的花销了,想不到我又一次回来是被别人给割了,又把我想重新捡起这游戏的心给割断了