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金铲铲之战3.24版本更新公告是什么 金铲铲之战12月7日更新内容介绍

作者:互联网 来源:落日下载站 发布时间:2023-12-08 19:17:05
上九游,领福利

金铲铲之战3.24版本更新公告是什么?金铲铲之战3.24版本有很多新的内容上线,这个版本还有各种玩法调整,给玩家带来更好的游戏环境,在游戏中玩家可以收集到很多好玩的英雄角色,不同英雄会有不同的玩法设计,可以给玩家带来很多的玩法乐趣,在游戏中玩家还可以根据不同英雄技能,搭配组合,打造出很多好玩的阵容,体验更多玩法,玩家还可以给英雄购买各种武器装备,提升英雄实力,帮助玩家完成更多挑战,游戏的3.24版本更新公告是什么很多玩家不知道,小编这里有3.24版本更新公告是什么的详细介绍,不知道3.24版本更新公告是什么的小伙伴可以来这里看看,看完你就知道3.24版本更新公告是什么了。

金铲铲之战12月7日更新内容一览

金铲铲之战3.24版本更新公告是什么 金铲铲之战12月7日更新内容一览

3.24版本 更新信息

✤ 更新时间:2023年12月7日12:00(具体时间以实际为准)

✤ 更新方式:不停机更新

✤ 更新范围:全服

✤ 更新大小:Android约67.2MB;iOS约68.1MB

系统调整

传送门更名

我们对传送门的名字进行了一些优化,来让它们更符合音乐主题或更精简。

黄金开局 ⇒ 黄金前奏

棱彩开局 ⇒ 棱彩前奏

黄金收尾 ⇒ 黄金终章

棱彩收尾 ⇒ 棱彩终章

银银银 ⇒ 三银交响曲

金金金 ⇒ 三金交响曲

彩彩彩 ⇒ 三彩交响曲

每个强化符文的金币 ⇒ 强化符文赠金

每件装备的金币 ⇒ 装备赠金

3费开局 ⇒ 3费弈子

三弈子开局 ⇒ 3弈子

玩家生命值提升 ⇒ 大大英雄

羁绊调整

8比特

每层攻击力:3.5/6/10% ⇒ 4.5/7.5/12%

大奖得分:456789 ⇒ 345678

(3)乡村乐

攻击速度加成:20% ⇒ 15%

(5)乡村乐

全能吸血加成:20% ⇒ 15%

护卫

护盾的最大生命值收益率:30/50/70% ⇒ 25/40/60%

爵士乐

每个羁绊的最大生命值:2/3/4% ⇒ 1.5/2/3%

每个羁绊的额外伤害:1/2/3% ⇒ 1/1.5/2%

格斗家

最大生命值:20/40/80% ⇒ 20/45/85%

音浪刺客

额外伤害:5/30/70% ⇒ 5/30/60%

裁决使

暴击伤害:15/30/45% ⇒ 5/25/45%

英雄调整

凯南

技能的伤害:160/240/360 ⇒ 145/215/325

奎桑提

法力值:0/60 ⇒ 0/40

技能的攻击力收益率:700% ⇒ 800%

亚索

技能的攻击力收益率:275% ⇒ 290%

永恩

生命值:750 ⇒ 800

技能的攻击力收益率:200/200/205% ⇒ 210/210/215%

阿卡丽(真实伤害)

攻击速度:0.85 ⇒ 0.9

技能的攻击力收益率:250/250/500% ⇒ 275/275/550%

凯特琳

技能的攻击力收益率:375/375/750% ⇒ 390/390/800%

伊泽瑞尔

攻击速度:0.8 ⇒ 0.85

技能的小子弹(第一次和第二次施放)攻击力收益率:330/330/660% ⇒ 350/350/700%

佛耶戈

技能的攻击力收益率:150/150/300% ⇒ 200/200/400%

技能的影分身的攻击力收益率:175/175/350% ⇒ 185/185/370%

凯隐

攻击速度:0.85 ⇒ 0.95

技能的伤害:380/575/4000 ⇒ 400/600/4000

吉格斯

法力值:30/70 ⇒ 30/75

技能的每次施法的额外小炸弹数量:2 ⇒ 1

安妮

【超级粉丝】装备:朔极之矛 ⇒ 珠光护手

阿狸

在3星时会在每次施放时发射2个弹体。

技能的伤害:275/410/1500%法术强度 ⇒ 275/410/820%法术强度

技能的强化伤害:480/720/2400%法术强度 ⇒ 480/720/1440%法术强度

赛季之星调整

凯南

75生命值,4%最大生命值治疗 ⇒75生命值,2%最大生命值治疗

巴德

吹奏音伤害:95/140/215 ⇒ 85/125/190

卡特琳娜

200生命值,45%弹跳伤害 ⇒150生命值,25%弹跳伤害

厄运小姐

25%攻击力 ⇒ 20%攻击力

莎弥拉

15%攻击力,10%暴击 ⇒ 5%攻击力,10%暴击

瑟提

250生命值 ⇒ 150生命值

扎克

150生命值,10法术强度 ⇒200生命值,15法术强度

吉格斯

5法术强度,10法力缩减 ⇒5法术强度,5法力缩减

强化符文调整

现在“二进制空投”和“碰撞测试假人”不会在2-1的强化符文选择中出现。

现在“双喜临门I”和“双喜临门II”是互斥的了。

登上顶峰

在你达到9级时:

获得50经验值 ⇒ 获得10金币和50经验值

危机亦生机

(刀锋领主) 额外伤害:30% ⇒ 40%

升温韵律

(疾射枪手)现在会在回合开始时即刻提供3层【疾射枪手】层数

屈服于深渊

(舞者)护甲、魔抗、攻击力、法术强度、攻击速度:3 ⇒ 5

这就是爵士乐!

每层生命值:40 ⇒ 20

每层攻速:3% ⇒ 2%

二进制空投

提供1个基础装备 ⇒ 提供2金币

无尽部落

最大生命值削减:15% ⇒ 20%

遥遥领先

现在还会即刻提供8金币。

炼狱合约

金币:75金币 ⇒ 90金币

掀桌

掀桌不会在4-2刷出。

描述现在会表明这些免费重随次数仅在本回合可用。

玩法调整

狂暴模式调整

第10阶段现在有3个额外的玩家对战回合。

【8比特】大奖得分:234567 ⇒ 199999

商品更新

热门商品返场

小小英雄【小小杰斯】返场

12月7日更新后—1月3日,小小英雄【小小杰斯】限时返场商城直售,价格:7900点券。

优化与修复

修复了“卢锡安”的技能会触发“空灵娑娜”攻击特效的问题。

修复了“卢锡安”技能还未结束就会获得法力值的问题。

修复了“波比”在命中“不可选中目标”时,偶现不回复法力值的问题。

调整了“烬”的盛大终章步枪开火的时机,现在烬会更少朝已经阵亡的敌人开火了。

修复了“秘法手套”会使“源计划巨块”提供额外血量的问题。

修复了“奇亚娜”偶现技能对复制了装备的目标也产生了真实伤害的问题。

修复了“卢锡安“技能偶现会瞄准“迪斯科灯球”和烬的“盛大终章步枪”等召唤物的问题。

优化了“刀锋领主”英雄触发羁绊突进位移时的特效。

优化了激活“心之钢”“K/DA”“五杀摇滚”等羁绊时的舞台跳舞动画。

优化了“心之钢”羁绊奖励掉落“训练假人”时的特效表现。

修复了英雄移动到“迪斯科灯球”所在格时,无法被点击选中的问题。

修复了“五杀摇滚”累计击杀5名敌方单位后,偶现加攻速异常的问题。

修复了在上阵多个“电子舞曲”英雄时,所有“电子舞曲”英雄都会异常变身的问题。

修复了“电子舞曲”羁绊在复制“拉克丝”时技能范围较小的问题。

修复了在拥有“大师级星探”强化符文后,上场多个“巴德”施放技能时会给其他“巴德”叠加音符数的问题。

修复了在拥有“大师级星探”强化符文后,上场多个“莫德凯撒”都显示相同提供的叠加层数的问题。

修复了“盖伦”和“纳尔”在施放技能时偶现空大的问题。

修复了“厄斐琉斯”的技能在目标死亡时没有对周围一圈敌人造成伤害和眩晕的问题。

修复了“奇亚娜”技能有可能导致移动中的英雄行为异常的问题。

修复了“赛季之星凯隐”偶尔上场后装备无法添加,血量不显示的问题。

修复了“赛娜”技能会跟随敌方英雄移动的问题。

修复了装备“无尽之刃”与“珠光护手”时,额外暴击伤害数值错误的问题。

修复了强化符文“白银面纱”会使“灵风”失效的问题。

修复了免费刷新也会计入到“常客优惠”的刷新记录中的问题。

现在“强化符文赠金”地区能给予正确的金币数了。

修复了“狂暴模式”中,装备数量少于预期的问题。

修复了“暮光之战”中,“整活锻炉”导致装备数量异常的问题。

修复了K/DA羁绊成就“这就是K/DA,这就是女团”异常达成的问题。

修复了“心之钢小小永恩”在大厅和备战台武器穿模的问题。

修复了“K/DA-ALL-OUT-超级巨星-小小萨勒芬妮”专属淘汰特效结束时丢失部分材质,以及在部分机型上裙摆表现异常的问题。

以上就是金铲铲之战12月7日更新内容一览,九游还会有很多攻略玩法,需要的小伙伴可以看看。

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玩家评论

(1422条)
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全部评论

  • 靠急 来自于 九游APP 昨天 18:35

    不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪

  • 豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53

    全是外挂 能不能管??

  • 吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10

    恶心到我了,把把差一张三星五费卡。

  • 豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50

    画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。

  • 豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15

    挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大

  • 影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03

    垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,

  • 豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28

    非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲

  • 用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12

    什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~

  • 緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26

    就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!

  • 豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46

    金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。

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