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特色系统 开服公告
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金铲铲之战3.14版本更新了什么
金铲铲之战在7月20日进行3.14版本更新,3星艾希的攻击力收益得到大大提升,那么金铲铲之战7.20更新内容具体有什么呢?下面就让小编带大家了解一下,一起来看看吧。
金铲铲之战3.14版本更新了什么
【模式更新】
——【斗魂锦标赛】模式限时开启
全新模式【斗魂锦标赛】,限时开启。
开放时间:2023年7月20日更新后—2023年8月17日1点
一起踏上斗魂锦标赛冒险之旅吧!祝弈士们好运!
【金铲铲之战公开赛】
第三届《金铲铲之战》公开赛将于7月20日拉开第三周赛程,开放【选拔赛】【晋级赛】以及【巅峰赛】。
【巅峰赛】将于2023年7月25日—7月30日,每天12:00-22:00开启。
参与【巅峰赛】的场次也可以累计标准排位的活跃,用于胜点衰减的结算。
更多具体规则详见游戏客户端内描述。
【系统调整】
——远古巨龙调整
【远古巨龙】生命值:10000⇒12000
——战利品法球
石甲虫、狼、锋喙鸟将总是至少掉落2颗法球了。
——地区传送门
【整活锻炉】不再能在【诺克斯卡里亚角斗场】中获得了。
悠米的飚速地带
在你购买经验值的时候,提供额外的2经验值。
禁魔石森林
游戏开始时提供3个【基础装备锻造器】。
督军宫殿
龙之秘宝的重随花费:2⇒1
——最强单位的判定标准
最强的那个单位的判定标准:首先是看谁携带了最多装备,如果打平则看谁的登场时间短。
——破法效果
所有来源的破法效果已从35%降低至30%。这个改动会影响:【阿狸】、【弗雷尔卓德】、【静止法衣】
【平衡性调整】
——羁绊调整
暗裔
重生时间:5秒⇒4秒
亡眼射手
额外伤害:20/65/140%⇒20/65/150%
德玛西亚
护甲与魔抗:5/20/50/100⇒5/25/60/125
皮尔特沃夫
【海克斯霸龙】【海克斯科技吐息】伤害:360⇒325
【4】潜行者流血伤害:30%⇒40%
弈子们现在会在冲刺时短暂获得控制免疫。
暗影岛
护盾持续时长:12秒⇒15秒
触发幽魂形态的伤害次数:8⇒10
裁决战士
全能吸血:15⇒12%
伤害提升所需的敌人生命值阈值:75%⇒60%
司令
法术强度:20/30/50/70⇒15/25/40/60
【机器导弹集群】伤害:50/100/175⇒50/80/120
【缩小模块】护甲击碎与魔抗击碎:40/60/70%⇒40/50/70%
虚空
【峡谷先锋】基础生命值:900⇒950
【峡谷先锋】冲锋伤害:180⇒240
【纳什男爵】基础生命值:1000⇒1100
【虚空鱼】基础攻击力:70⇒55
额外生命值百分比:10/35/70%⇒10/40/70%
主宰
最大伤害减免:25/35/50%⇒25/40/50%
祖安
【机械手臂】额外攻击的几率:60%⇒50%
——英雄调整
波比
4星眩晕时间:1秒⇒0.25秒
卡西奥佩娅
法力值:0/40⇒0/30
技能伤害:200/300/450⇒170/255/385
科加斯
技能击杀提供的生命值:30⇒30/35/40
技能伤害的生命值收益:10%⇒12%
烬
【艾欧尼亚】加成攻击力:30%⇒20%
玛尔扎哈
技能伤害:175/260/395⇒200/300/450
技能护盾击碎:35%⇒50%
奥莉安娜
技能更新:【奥莉安娜】为生命值最低的友军提供护盾值,并强化她的下次攻击以造成额外魔法伤害。
技能伤害:190/285/430⇒260/390/585
莎弥拉
法力值:0/40⇒0/30
技能攻击力收益:200%⇒175%
佛耶戈
技能戳刺伤害:125/185/280⇒110/165/250
艾希
技能的攻击力收益:125/125/130%⇒150/150/160%
加里奥
技能伤害减免:20%⇒20/20/25%
技能治疗效果:275/300/325⇒350/400/450
法力值:80/140⇒60/120
金克丝
技能攻击力收益率:133/133/140%⇒150/150/160%
现在,对诸如【鬼索的狂暴之刃】、【卢安娜的飓风】等装备来说,她技能的每隔一发火箭会被算作一次攻击。
索拉卡
技能伤害:100/150/235⇒115/170/265
斯维因
法力值:50/100⇒40/80
技能增益时长:6秒⇒5秒
技能额外生命值:425/450/480⇒450/475/500
提莫
技能伤害:200/300/465/465⇒200/300/465/500
沃里克
技能普攻附带的被动治疗效果:25/30/35⇒30/35/40
劫
攻击力:60⇒55
技能基础伤害:25/40/60⇒25/40/50
阿克尚
现在,对诸如【鬼索的狂暴之刃】、【卢安娜的飓风】等装备来说,他技能的每隔一发子弹会被算作一次攻击。
技能子弹的攻击力收益率:125%⇒130%
盖伦
技能每次旋转的攻击力收益率:70/72/75%⇒72/75/80%
技能基础旋转次数:1.8⇒2
技能每次额外旋转所需的攻击速度:55%⇒50%
卡尔玛
技能伤害:155/230/390⇒180/270/445
【艾欧尼亚】加成法术强度:30⇒20
卡特琳娜
技能伤害:145/220/360⇒130/195/320
雷克塞
技能真实伤害阈值:60%⇒70%
技能处决治疗效果:15%⇒10%最大生命值
塔里克
法力值:40/90⇒0/55
技能护盾值:400/475/550⇒550/650/750
厄斐琉斯
攻击力:60⇒65
格温
技能第三段施放的护甲与魔抗的持续时长:2/2.5/4秒⇒3/3/6秒
拉克丝
技能不再会被控制效果打断。
技能伤害:700/1050/3333⇒735/1100/3333
瑟庄妮
现在会在施放时立刻提供护盾值,而非在一段延迟后提供。
厄加特
法力值:0/100⇒30/90
亚索
技能单体目标伤害收益率:500/500/1500%攻击力⇒475/475/1500%攻击力
泽丽
攻击力:60⇒65
过载状态持续时长:6⇒9/9/15秒
亚托克斯
护甲与魔抗:60⇒70
法力值:0/60⇒0/50
技能伤害:250/250/2500%⇒275/275/25000%
阿狸
技能整体施放时间缩短,【阿狸】将在施放技能后更快回到进行攻击的状态。
技能第三段施放的前摇时间显著缩短。
卑尔维斯
法力值:0/55⇒20/70
技能抽击伤害的攻击力收益率:75%⇒60%
现在,【卑尔维斯】在【女皇】形态下会移动得更快了。
如果距离内没有其它目标,那么【卑尔维斯】将不再在目标阵亡时继续对着空地施放技能了。她现在会寻找下一个相距最近的目标。
——英雄传说之力强化符文调整
战争财宝II/III
重新增加了在第3阶段及之后击杀时,掉落多枚金币的小几率。
小小之力I/II/III
攻击力、法术强度、攻击速度:8/11/18⇒7/10/16
——强化符文调整
【好礼天降】已重命名为【幽魂补给】。
【极客发明】暂时从【双人作战】中移除!
游神的盟友
在你达到6级时,提供一个2星3阶弈子⇒在你每次升级时,获得相同的一个随机3阶弈子
中端购物
品阶:黄金⇒白银
金币:3⇒1
联合抵抗
护甲与魔抗:20⇒18
不拘一格
现在会提供一个随机的基础装备。
卓尔不群II
生命值:175/230/285/340⇒180/240/300/360
攻击速度:30/35/40/50%⇒40/45/50/60%
枪斗术
初始攻击速度:10%⇒5%
了解你的敌人
更新:你的弈子们造成15%提升伤害。如果你和你的对手有任何相同的己激活羁绊,那么会转而造成20%提升伤害。
天涯若比邻
属性分享百分比:30%⇒25%
爱心祷言
每次施放的法术强度:2.5⇒2
法力燃烧
每秒灼烧生命值百分比:3%⇒2%
贪欲猎手
每层属性:6⇒5
稳定进化
【虚空】每星级的生命值:80⇒70
【虚空】每星级的攻击力/法术强度:8⇒7
天生二星
金币:3⇒6
火力压制
减益时长:4秒⇒8秒
瑟提每次仰卧起坐的属性:30⇒35
三费成众
每个3阶弈子提供的生命值:100⇒111
卓尔不群III
生命值:240/350/460/570⇒270/380/490/600
攻击速度:35/40/45/55%⇒50/55/60/70%
游神的神选
开启光明武器库的等级:8⇒7
无尽部落
生命值削减:40%⇒20%
金币:2⇒8
升级咯!
初始经验值:4⇒2
入门套件
获得的英雄数量:1⇒2
健康信用
治疗所需金币:50⇒40
珠光莲花
暴击概率:50%⇒40%
——装备调整
巨龙之爪
魔抗:70⇒75
最大生命值回复:4%⇒5%
巨龙意志
魔抗:140⇒150
最大生命值回复:8%⇒10%
钢铁烈阳之匣
护盾值:180/200/220⇒250/300/350
护盾时长:4秒⇒8秒
每侧获得护盾的友军数量:2⇒1
巨神主峰之匣
护盾值:200/250/300⇒275/325/375
狙击手的专注【奥恩装备】
提供+1距离
每隔一格的伤害加成:10%⇒8%
【商品更新】
全新小小英雄【DRX小小凯特琳】将加入神话召唤!
7月20日更新后,全新神话小小英雄【DRX小小凯特琳】将加入神话召唤!
本次神话召唤中,首次召唤将享受半价优惠,且召唤过程中可随机获得惊喜奖励:【DRX凯特琳折扣券】和【DRX凯特琳赠送券】。

小小英雄:【DRX小小凯特琳】
奖池中还有以下等奖励:

攻击特效:【导弹轰炸】1-3星
主题皮肤
7月20日11点—9月14日,商城-时空魔典页签将上架两款新的棋子皮肤【内瑟斯主题皮肤】和【卡特琳娜主题皮肤】,每款售价为3000点券。
7月20日11点—7月26日开启主题皮肤售卖活动,可通过主界面拍脸,或主界面右侧小图进入直购活动,同时购买两款主题皮肤仅需12元。

小小英雄返场
7月20日更新后—9月20日,小小英雄【小小凯特琳】将返场商城直售,价格:7900点券

小小英雄:【小小凯特琳】
小小英雄直售延长
小小英雄【小小艾瑞莉娅】返场商城直售的时间延长至10月17日,价格:7900点券

小小英雄:【小小艾瑞莉娅】
【推荐活动】
【武者修行】7月20日10点起,完成任务提升实力,免费领取【武道大师小小英雄蛋】!
【出发!斗魂锦标赛】7月20日10点起,了解并参与全新模式【斗魂锦标赛】,免费领取海量蓝色宝石!
【凯特琳的赠礼】7月20日更新后—9月20日,解锁【小小凯特琳】,即可领取54枚【DRX-凯特琳召唤积分】,有机会召唤解锁【DRX-小小凯特琳】。
【主题皮肤】7月20日11点—7月26日,可通过主界面拍脸,或主界面右侧小图进入直购活动,同时购买【内瑟斯-主题皮肤】【卡特琳娜-主题皮肤】仅需12元。
金铲铲之战3.14版本更新了什么就介绍到这里,更多金铲铲之战相关攻略,尽情关注九游。
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35
不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。