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金铲铲之战6月29日更新了什么
金铲铲之战2023年6月29日进行了一些更新,这次更新是自从s9以来的第一次更新,不过有太多的小伙伴不知道更新了什么,现在就跟随小编的脚步来进一步探索金铲铲之战6月29日的更新内容吧。
金铲铲之战6月29日更新了什么
各位弈士们:
欢迎来到【符文大陆传奇】发布后的第一个平衡调整版本,
提升了每个英雄获得的艾欧尼亚加成的强度,看起来只是小加强,但是在艾欧尼亚英雄化身成灵体并获得双倍加成后,这个加强就很显著了。
恕瑞玛帝国即将崛起!我们为它注入的第二次飞升既强大又酷炫!虚空的召唤物也进行了一些平衡调整,峡谷先锋表示很开心,因为这对于壳壳的冲锋来说是一次很棒的加强!
艾希得到了成长性的增强,下次你有多余的攻击装备时不会冷落她了。
艾克几乎可以在任何阶段闯入大多数阵容中,我们削弱了艾克的治疗来预防出现他能无限扛伤害的情况。塔里克获得了轻度的法力值增强,他应该也能感受到我们对巨神峰羁绊的增强。
当格温比出剪刀的时候,连布都赢不了,于是我们关闭了她的剪子保险装置,并给予她能够与剪子一起奔跑的生存能力。
泽丽的强大让弈士们恐惧,我们对她的任意打击到敌方后排的伤害进行了重大削弱,也移除了技能重置机制来控制她的连锁攻击时间。
对了,本次更新还有100多条强化符文的改动,我们增强那些过弱,削弱了表现过强,来确保英雄传说之力提供的每种玩法风格都是可行的道路。
希望各位弈士们能尽情享受游戏,一起来看看本次更新内容详情吧~
更新时间:2023年6月29日12:00(具体时间以实际为准)
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:Android约141.15MB;iOS约135.92MB
【战斗节奏调整】
现在“海克斯霸龙”高层能量时能触发将所有成装升级为光明装备的奖励了。
——基础伤害改动
第4阶段基础伤害:5 ⇒ 4
——地区传送门改动
德玛西亚王冠
每段属性的间隔:1秒 ⇒ 2秒
每段生命值:1%最大生命值 ⇒ 2%最大生命值
【平衡性调整】
——羁绊调整
挑战者
攻击速度:30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
艾欧尼亚
属性加成:100/200/300% ⇒ 100/200/325%
皮尔特沃夫
【海克斯霸龙】每点电量提供的生命值:80 ⇒ 65
【海克斯霸龙】基础护甲和魔抗:20 ⇒ 15
【海克斯霸龙】现在会在105电量(14连败)而非70电量(11~12连败)时提供大量属性加成。
(双人作战):如果你和你的搭档都输了,那么就会获得你在常规情况时会获得的充能数。
(双人作战):如果你失败了,但你的搭档获胜了,则会在获得充能方面取得50%进度。当这个情况出现两次时,就会获得充能数。
增强了以下层数的提现:
9~12层充能:8金币 ⇒ 10金币
13~17层充能:13金币 ⇒ 15金币
18~23层充能:19金币 ⇒ 22金币
24~29层充能:27金币 ⇒ 30金币
30~36层充能:38金币 ⇒ 42金币
37~44层充能:51金币 ⇒ 55金币
45~51层充能:65金币 ⇒ 70金币
恕瑞玛
(7) 恕瑞玛:现在还会使飞升加成增强20%
(9) 恕瑞玛:现在会在8秒后再进行一次飞升
(9) 恕瑞玛:飞升加成:+125% ⇒ +25%
(9) 恕瑞玛:总飞升强度:225% ⇒ 125%+125%=250%
裁决战士
获得双倍额外伤害的生命值阈值:60% ⇒ 75%
司令
护盾值:200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
法术强度:20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
巨神峰
治疗和护盾提升:18/30/50% ⇒ 20/40/70%
虚空
【峡谷先锋】冲锋的基础伤害:180 ⇒ 225
【纳什男爵】基础生命值:1050 ⇒ 1000
【纳什男爵】【贪婪之咬】伤害:1000 ⇒ 666
祖安
【适应性植入】过载属性提升:100% ⇒ 60%
【海克斯科技外骨骼】护甲与魔抗:33 ⇒ 30
【机械手臂】触发几率:33% ⇒ 60%
【机械手臂】过载真实伤害:40% ⇒ 50%
【剧毒生物组件】伤害提升:25% ⇒ 20%
堡垒卫士
现在有个新的战斗开始视觉效果!
英雄调整
艾瑞莉娅
艾欧尼亚双抗加成:40 ⇒ 25
凯尔
技能的攻击附带伤害:28/40/60 ⇒ 33/44/66
奥莉安娜
技能护盾值:225/250/275 ⇒ 225/250/325
技能伤害:180/270/405 ⇒ 190/285/430
崔丝塔娜
4星时每次弹射所需的攻击次数:8 ⇒ 10
艾希
技能攻击力百分比:110% ⇒ 125/125/130%
加里奥
技能伤害减免:20% ⇒ 20/20/25%
克烈
技能自身护盾:40%最大生命值 ⇒ 30%最大生命值
瑟提
【艾欧尼亚】加成:180生命值 ⇒ 200生命值
塔莉垭
基础技能伤害:160/240/375 ⇒ 150/225/350
技能被动巨石伤害:125/190/300 ⇒ 125/190/290
提莫
技能伤害:210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
艾克
技能治疗百分比:30% ⇒ 20%
盖伦
技能每次旋转的普攻次数:2 ⇒ 1.8
技能每次额外旋转所需的攻击速度:0.5 ⇒ 0.55
技能旋转伤害的攻击力收益率:70/75/80% ⇒ 70/72/75%
娑娜
技能伤害:115/175/285 ⇒ 105/155/255
技能提供的攻击速度:25/30/40% ⇒ 30/35/40%
塔里克
法力值:40/100 ⇒ 40/90
厄斐琉斯
飞轮刃的攻击力收益率:10/10/40% ⇒ 8/8/40%
格温
生命值:900 ⇒ 1000
技能伤害:95/140/400 ⇒ 100/150/500
卡莎
法力值:50/120 ⇒ 40/110
瑟庄妮
技能被动部分的真实伤害:1.5/1.5/5% ⇒ 1.5/1.5/10%
技能伤害:150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
慎
技能伤害:225/355/1600 ⇒ 240/360/2000
技能友军护盾:250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
泽丽
【电涌】连锁攻击的攻击力收益率:65/65/100% ⇒ 50/50/100%
【电涌】击杀不再重置【电涌】的持续时间
【电涌】持续时间:5秒 ⇒ 6秒
亚托克斯
生命值:1000 ⇒ 1100
卑尔维斯
生命值:1000 ⇒ 1100
法力值:0/70 ⇒ 0/55
瑞兹
【曲境折跃:皮尔特沃夫】法力值:40/110 ⇒ 30/100
【曲境折跃:皮尔特沃夫】选取他的当前目标 ⇒ 选取敌人最密集的位置
【曲境折跃:巨神峰】移除了1.5/2/15秒的晕眩,并替换为短暂(0.25秒)的击飞。
【曲境折跃:班德尔城】法力值:40/90 ⇒ 50/75
阿克尚
来自【恩怨相抵】的射击现在会被诸如【斯塔缇克电刃】、【鬼索的狂暴之刃】、【泰坦的坚决】等装备视为攻击了。
金克丝
来自【鱼骨头】的射击现在会被诸如【斯塔缇克电刃】、【鬼索的狂暴之刃】、【泰坦的坚决】等装备视为攻击了。
强化符文调整
—英雄传说之力-强化符文调整—
成群结队I/II/III已替换为【对影成双I/II/III】。
对影成双 I/II/III
获得由两个相同基础装备合成的1/1/2件随机成装,以及1/8/3金币。
珍藏财宝 I/II/III
所有位阶都会在提供每件装备时提供1金币。
现在会从强化符文被选择时的那个回合开始提供装备。
平衡预算 I/II/III
每回合的金币:4/6/10 ⇒ 5/8/12
战斗准备 I/II/III
伤害和伤害减免:4/7/10% ⇒ 3/6/8%
终极飞升
基础伤害:18% ⇒ 15%
巨大百宝袋
金币:18 ⇒ 15
知识下载 I/II/III
经验值:12/22/36 ⇒ 16/24/40
学有所成 II/III
经验值与金币:14/20 ⇒ 18/24
中型锻炉
金币:12 ⇒ 10
钱!/钱钱!/钱钱钱!
金币:9/16/22 ⇒ 12/20/30
部分飞升
伤害提升:33% ⇒ 30%
D个痛快!I/II/III
免费刷新次数:10/18/25 ⇒ 14/21/35
小型锻炉
金币:8 ⇒ 6
小小之力 I/II/III
法术强度/攻击力/攻击速度:5/8/11 ⇒ 8/11/18
训练奖励 I/II/III
金币:5/13/18 ⇒ 7/15/24
应得的享受 II
每件装备的生命值:90 ⇒ 111
应得的享受 III
每件装备的攻击速度:10% ⇒ 8%
暂时屏蔽了强化符文“整活锻炉”。
【卓尔不群】和【好事成双】现在是相互排斥的。
游神的神选:随着你的升级,提供更强力的装备。
在4级时 - 获得1个【基础装备锻造器】
在6级时 - 获得1个【成装锻造器】
在8级时 - 开启一个光明装备武器库。
活体锻炉:提供一件【奥恩装备锻造器】而非一件随机【奥恩神器】。
纯天然I
生命值:75 ⇒ 120
更新描述,明确指出它仅对英雄们生效。
组建大军
获得第2个【次级英雄复制器】所需的回合数:8 ⇒ 7
青铜门票
每次免费刷新所需的刷新次数:5 ⇒ 4
基础装备自助餐
提供基础装备锻造器 ⇒ 提供一个随机的基础装备
珠光莲花 I/II
暴击几率:25/10% ⇒ 50/15%
休眠锻炉
获得【奥恩装备锻造器】所需的回合数:7 ⇒ 8
(狂暴模式)获得【奥恩装备锻造器】所需的回合数:8 ⇒ 4
药剂师 I/II/III
现在溢出治疗效果会转化为下次攻击附带的真实伤害。
升星之运
每回合免费刷新的上限是2次。
红霸符
灼烧时长:8秒 ⇒ 5秒
战争财宝 I/II/III
掉落几率:20/33/40% ⇒ 25/35/45%
轻装上阵 I
攻击速度:35% ⇒ 30%
联合抵抗 I/II
护甲与魔抗:25/35 ⇒ 20/30
刀下取金
金币掉落几率:50% ⇒ 40%
肾上腺激素
最大伤害:30% ⇒ 25%
古代档案 I
金币:2 ⇒ 3
卓尔不群 II
攻击速度:35/45/55/65% ⇒ 30/35/40/50%
游神的眷顾
在你达到5级、6级、7级和8级时获得1个【基础装备锻造器】。
施法即是防御
护盾值:100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170
枪斗术
(枪手):基础攻击速度:15% ⇒ 10%
(枪手) 每层攻击速度:3% ⇒ 2%
早期教育
初始法术强度:10 ⇒ 15
常客优惠
所需刷新次数:14 ⇒ 10
陨落赠礼
属性赠与:5 ⇒ 4
冰川微风
(弗雷尔卓德) 护盾值:20%最大生命值 ⇒ 15%最大生命值
理想主义
额外伤害:18% ⇒ 13%
灌注
每5秒法力值:15 ⇒ 20
天涯若比邻
属性分享:35% ⇒ 30%
爱心祷言
(神谕者)每次施法的法术强度:3 ⇒ 2.5
殉道者
治疗效果:12%最大生命值 ⇒ 10%最大生命值
中端购物
现在提供3金币。
晨曦
(堡垒卫士) 治疗效果:60%最大生命值 ⇒ 40%最大生命值
过载的法力源泉
(法师) 初始额外法力值:20 ⇒ 10
(法师) 参与击杀后的额外法力值:30 ⇒ 20
潘朵拉的装备 II
提供2件基础装备 ⇒ 提供1件成装
贪欲猎手
最大层数:25 ⇒ 50
每层法术强度和攻击力:3 ⇒ 6
投资回报
激活所需的刷新次数:25 ⇒ 22
光明哨兵之灵
(艾欧尼亚) 攻击速度:20% ⇒ 15%
极客发明
现在至多会将4件基础装备转化为临时成装。
万用瞄准镜
攻击速度:12% ⇒ 15%
金鳞发明家
每10金币的攻击速度:5% ⇒ 8%
最大攻击速度:50% ⇒ 40%
快速孵化
(虚空) 每星级的额外生命值:100 ⇒ 80
(虚空) 每星级的额外攻击力/法术强度:10 ⇒ 8
天生二星
现在还会提供3金币。
天角的赐福
攻击速度:30% ⇒ 45%
霸王
每次仰卧起坐的攻击速度和法术强度:20 ⇒ 30
成吨的属性!
生命值和各属性:66和6 ⇒ 55和5
全面称霸
(诺克萨斯)基础处决:6% ⇒ 8%
(诺克萨斯)每层处决:2% ⇒ 1%
二费活力
每个弈子的生命值:125 ⇒ 111
DD街区
提供2金币。
古代档案 II
金币:3 ⇒ 5
生日礼物
现在还会在你升级时提供1金币。
卓尔不群 III
攻击速度:40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
最后储备
金币:25 ⇒ 40
对冲基金/对冲基金+/对冲基金++
金币:18/27/40 ⇒ 22/32/44
幸运手套
减少了【幸运手套】列表中的一些不太令人满意的组合。
前进之路
初始经验值:10 ⇒ 3
入门套件
不再提供一个基础装备。
漫游训练师
金币:1 ⇒ 4
边逛边拿
在第一次商店刷新后 ⇒ 在每次回合开始时。
战争罡风
它会基于加里奥的最大生命值造成伤害,而非他的目标的最大生命值。
装备调整
—合成装备—
钢铁烈阳之匣
护盾值:300/350/400/800 ⇒ 180/200/220/240
护盾持续时间:15秒 ⇒ 4秒
棘刺背心
伤害的冷却时间:2.5秒 ⇒ 2秒
能量圣杯
初始法力值:30 ⇒ 45
魔抗:20 ⇒ 45
法术强度:25 ⇒ 20
鬼索的狂暴之刃
基础攻击速度:10% ⇒ 18%
每次普攻的攻击速度:5% ⇒ 4%
离子火花
震击的法力值收益:185% ⇒ 160%
珠光护手
法术强度:25 ⇒ 30
最后的轻语
护甲击碎时长:5秒 ⇒ 3秒
圣盾使的誓约
护甲与魔抗:35 ⇒ 25
朔极之矛
初始法力值:15 ⇒ 30
法术强度:15 ⇒ 25
基克的先驱
给携带者的攻击力:10% ⇒ 25%
攻击速度:20% ⇒ 15%
奥恩装备和光明武器
生命盔甲
生命值:250 ⇒ 500
灰烬之握
减益时长:6秒 ⇒ 8秒
永恒凛冬
攻速减缓:30% ⇒ 20%
生命值:150 ⇒ 300
无尽之力
生命值:25 ⇒ 250
狙神之眼
攻击速度:40% ⇒ 15%
它将不再是唯一装备。
瑰刺背心
伤害的冷却时间:1.5秒 ⇒ 2秒
济世圣杯
初始法力值:15 ⇒ 45
魔抗:20 ⇒ 45
黎明锋刃
触发时的攻击速度:40% ⇒ 50%
天神石板甲
基础护甲与魔抗:20 ⇒ 30
意志破坏者
额外伤害:70% ⇒ 50%
鬼索的清算
基础攻击速度:25% ⇒ 30%
每次普攻的攻击速度:10% ⇒ 8%
圣洁珠光护手
法术强度:50 ⇒ 55
巨神主峰之匣
护盾值:350/400/450/500 ⇒ 200/250/300/350
至速水银
攻击速度:70% ⇒ 50%
卢安娜的风暴
攻击力:20% ⇒ 30%
崇敬法衣
生命值:250 ⇒ 400
团队初始法力值:15 ⇒ 25
希拉娜之矛
初始法力值:15 ⇒ 30
攻击力:10% ⇒ 25%
泰坦的誓言
攻击速度:30% ⇒ 20%
基克的调和
基础生命值:150 ⇒ 350
基础攻击力:10% ⇒ 35%
攻击速度:50% ⇒ 35%
寒风
基础生命值:150 ⇒ 300
【商品更新】
格温主题皮肤
7月1日—7月31日,充值满6元,即可解锁【格温-主题皮肤】。

【优化与修复】
现在“厄斐琉斯”技能的整体时间更短了。
现在“阿兹尔”的技能动作在高攻速下会被正确地加快了。
修复了“卡莉斯塔”拔矛时机比预期要晚的问题。
修复了“卡莉斯塔”在目标有护盾时无法正常拔矛的问题。
修复了“艾克”触发潜行者位移后,可能会和其他潜行者站位重叠的问题。
修复了“潜行者”英雄被复活后,偶现英雄卡住不动的问题。
现在“内瑟斯”能根据敌人当前的最大生命值和攻击力正确偷取属性了。
修复了“拉克丝”技能无法被控制打断的问题。
【英雄传说之力】的英雄展示只会在第一轮强化符文刷新中出现了。
优化了【督军宫殿地区】的野怪掉落,现在1阶段的3个小兵会掉落与其他地区数量相当的战利品了。
修复了“督军宫殿地区”秘宝回合的特效偶现异常的问题。
优化了“奎桑提”的常驻特效表现。
修复了“泽丽”偶现斩杀伤害异常的问题。
现在三星“卑尔维斯”每次施放技能后只会享用一次“虚空珊瑚”。
现在“赛娜”的技能现在会正确命中更多的队友了。
修复了“艾克”在被击飞时触发潜行者位移,之后施放技能时都会闪现到空中的问题。
修复了“黑默丁格炮台”自我修复时偶尔不生效的问题
修复了“黑默丁格炮台”偶尔导致其他棋子卡顿的问题
现在“黑默丁格炮台”自我修复回复的血量不会被重伤减治疗了。
现在“卡特琳娜”满蓝后的施法距离和扔匕首的范围为攻击距离+1。
现在“卡特琳娜”施放技能后,位移的速度更快了。
现在“瑟提”满蓝后的施法距离为攻击距离+1
修复了“亚索”施放技能并击杀敌人后,偶尔会出现异常位移的问题。
优化了三星“亚托克斯”的劈砍范围,现在“亚托克斯”会劈砍正确的敌人了。
修复了“亚托克斯”变身后的劈砍被控制打断时,可能会被强制位移技能打断导致卡死的问题。
优化了“烬”的技能前摇节奏,现在“烬”会更快地施放技能。
修复了“拉克丝”技能特效偶尔会出现异常的问题。
修复了“克烈”斩杀的伤害没有全部计算为真实伤害的问题。
修复了“克烈”下马后的攻速没有保留的问题。
修复了四星“克烈”技能描述显示错误的问题。
修复了“瑞兹”【弗雷尔卓德传送门】技能缺失“瑟庄妮”被动增伤效果问题。
修复了“虚空蛋”错误地触发了部分强化符文的问题。
修复了“虚空蛋”偶尔会多次击飞敌人的问题。
现在对穿戴装备的四星“约德尔人”使用拆卸器或重铸器后,会正确的重新选择新的“约德尔人”升为4星
现在“约德尔人”羁绊激活特效播放时,不会再隐藏对应英雄的模型了。
现在“涤魂圣枪”羁绊激活特效播放时,不会再隐藏“赛娜”的模型了。
修复了“弗雷尔卓德”羁绊效果偶尔不触发的问题。
修复了【双人模式】中,触发“格斗家”羁绊的召唤物去支援队友会获得额外血量的问题。
现在携带了“蓝霸符”与“圣蓝霸符”的英雄,施放技能后参与击杀也可以正确地获得蓝量了。
修复了“代谢增速器”在选秀后提供的移动速度不正确的问题。
修复了强化符文“金鳞发明家”提供的攻速不正确的问题。
修复了强化符文“最后储备”在某些情况下不会提供经验值和金币的问题。
修复了强化符文“黄金门票”和“白银门票”同时选取时概率叠加不正确的问题。
修复了强化符文“漫游训练师”、“过载的法力源泉”偶现不生效的问题。
修复了【无双百战】奖励的头像显示错误的问题。
修复藏品羁绊的统计数目错误的问题。
修复了【星界】和【暗星】系列小小英雄部分特效异常的问题。
修复了攻击特效【海克斯光杀炮】1-3星资源顺序错误的问题。
修复了【香水宝石宫】开局选秀阶段的专属音乐丢失的问题。
修复了偶现在对局中丢失互动礼物存量显示,从而导致无法使用的问题。
修复了气泡框体验卡数量过多时无法批量使用的问题。
以上就是有关于金铲铲之战6月29日更新了什么的相关信息了,这次的更新中泽丽的伤害被削弱了,同时有着非常多的海克斯符文进行了改动,以及格温主题的相关皮肤也上架了。
玩家评论
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39
非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。
豌豆b03ix1 来自于 九游APP 2023-01-15 17:28
以下是本人心得tips,供各位参考有助上分 ① 如果是后期阵容,挂件棋子没必要追2星,备战席棋子都转经济赚利息 ② 如果是前期阵容,多观察对手,注意连胜保持,为后期多攒钱也为了中期弱势期卖血能苟到大后期 ③ 血是王道,苟住血,打不过没关系,血多讲不定就能苟到最后。 ④ 上分局少玩赏金,一个失误+天灾,老八 会摧毁你上分心态。 ⑤ 上分不建议赌狗,2星四费carry稳定率相对高; ⑥ 吃鸡看天 吃鸡看天意,运营保前四!这游戏是上分游戏不是吃鸡游戏,吃鸡真的需要看天,就是所谓的运气,比方说你强势阵容白嫖到卡+小怪爆你核心装备(主要是输出装),那你就一波连胜多收入,还不用卖血换装备,5费卡白嫖给,小怪爆妮蔻。。。等等 当然这也就是这个游戏的魅力吧~ 补一嘴,站位真的很重要,但是大师以下,决赛圈再看就行。