特色系统 开服公告

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金铲铲之战3.1版本更新内容一览

作者:互联网 来源:绿色先锋 发布时间:2023-01-12 16:55:07
上九游,领福利

金铲铲之战3.1版本更新了哪些内容?S8赛季于1月12日更新了新的3.1版本,这个新版本对某些弈子、羁绊都进行了一些修改,其中包括之前版本中非常令人头痛的猫之精准悠米等等,还上线最新的天选福星活动,相信大家都非常好奇吧,下面一起来看看吧。

金铲铲之战3.1版本更新内容一览

金铲铲之战3.1版本更新内容一览

【玩法更新】

很荣幸和各位弈士即将一同迎来第二个春节,我们准备了全新的【天选福星】春节特别限时玩法。

金铲铲之战3.1版本更新内容一览

全新【天选福星】限时玩法将于1月12日更新后正式开启,新增【天选福星-标准匹配】和【天选福星-标准排位】。

天选之人机制、全新强化符文、全新段位展示,快来体验【天选福星】限时玩法吧!

【福星宝典】

宝典在手,只要完成对局,赚取经验值来获得奖励,就能获得魔典徽章盒、进攻特效、表情等丰富奖励!

【豪华福星宝典】售卖至2023年3月9日23:59,售价:7900点券。

【天选福星宝典】售卖至2023年3月9日23:59,售价:5900点券。

宝典解锁为逐级解锁,弈士在购买了【豪华福星宝典】之后可以继续购买【天选福星宝典】。

宝典满级为60级,超出满级的经验可在宝典兑换中兑换更多奖励。

【系统调整】

——系统调整

出现在4-2回合的【英雄强化符文】武器库现在会有5%几率出现全5费英雄。

出现在2-7回合的【石甲虫】们现在必定掉落至少2件基础装备。

——强化符文分布调整

白银阶强化符文在一局游戏内的出现几率:52% ⇒ 37%

黄金阶强化符文在一局游戏内的出现几率:71% ⇒ 92%

棱彩阶强化符文在一局游戏内的出现几率:35% ⇒ 20%

英雄强化符文在一局游戏内的出现几率:95% ⇒ 92%

英雄/棱彩/白银 ⇒英雄/棱彩/黄金

棱彩/英雄/棱彩 ⇒棱彩/英雄/黄金

棱彩/棱彩/英雄 ⇒黄金/棱彩/英雄

——选秀阶段调整

【3女神之泪/3拳套/3随机基础装备】的选秀已被变更为【3女神之泪/3拳套/3巨人腰带】

——英雄星级技能成长性调整

降低了所有3星2费和3星3费英雄的技能成长性,因为相对于获得他们的达成难度而言,他们在整体上的表现过于出色。以下是强度框架调整,并且会在英雄改动部分提供这些英雄的完整改动列表:

3星2费英雄的技能成长性:60% ⇒ 55%

3星3费英雄的技能成长性:75% ⇒ 65%

3星【安妮】技能的伤害:335 ⇒ 325

3星【德莱文】技能的伤害:175 ⇒ 150

3星【菲奥娜】技能的攻击力收益:250% ⇒ 235%

3星【墨菲特】技能的伤害:335 ⇒ 325

3星【芮尔】技能的伤害:335 ⇒ 325

3星【希维尔】技能的攻击力收益:425% ⇒ 410%

3星【亚索】技能的伤害:500 ⇒ 485

3星【阿利斯塔】技能的伤害:375 ⇒ 350

3星【卡莎】技能的伤害:385 ⇒ 370

3星【尼菈】技能的初始和结束伤害:235 ⇒ 225

3星【锐雯】技能的伤害:235 ⇒ 225

3星【娑娜】技能(第1次施放,仅伤害)的伤害:450 ⇒ 430

3星【娑娜】技能(第3次施放,晕眩)的伤害:315 ⇒ 300

3星【佐伊】技能的伤害:1000 ⇒ 925

【平衡性调整】

——羁绊调整

精英战士

斩杀百分比:12/30% ⇒ 15/30%

AI程序

(6)AI程序加成:+80% ⇒ +100%

“击杀时生效”条件已重新启用。

队伍中的任一英雄在击杀时获得的永久生命值:18 ⇒ 20

队伍中的任一英雄在击杀时获得的攻击力:20% ⇒ 25%

队伍中的任一英雄在击杀时获得的法术强度:20 ⇒ 25

队伍中的任一英雄在击杀时获得的攻击速度:20% ⇒ 25%

队伍中的任一英雄在击杀时获得的法力值:30 ⇒ 40

队伍中的任一英雄在击杀时获得的治疗效果:350

队伍中的任一英雄在击杀时掉落金币的几率:33% ⇒ 50%

【AI程序】英雄在跌到40%生命值以下时获得的永久生命值:50 ⇒ 60

【AI程序】英雄在跌到40%生命值以下时获得的攻击力:75 ⇒ 80

【AI程序】英雄在跌到40%生命值以下时获得的法术强度:75 ⇒ 80

【AI程序】英雄在跌到40%生命值以下时获得的攻击速度:75 ⇒ 80

【AI程序】英雄在友方阵亡时获得的法术强度:18 ⇒ 20

【AI程序】英雄在友方阵亡时获得的法力值:30 ⇒ 40

【AI程序】英雄在友方阵亡时获得的治疗效果:250 ⇒ 350

【AI程序】英雄在友方阵亡时掉落金币的几率:33% ⇒ 40%

【AI程序】英雄在施放技能时获得的治疗效果:150 ⇒ 200

【AI程序】英雄在战斗开始时获得的攻击力:60 ⇒ 50

你的队伍在战斗开始时获得的永久生命值:20 ⇒ 15

你的队伍在战斗开始时获得的法术强度:30 ⇒ 25

你的队伍在战斗开始时获得的攻击力:30 ⇒ 25

你的队伍在战斗开始时掉落金币的几率:20% ⇒ 25%

【AI程序】英雄在每过5秒时掉落金币的几率:20% ⇒ 25%

你的队伍在每过5秒时获得的最大生命值:7 ⇒ 5

你的队伍在每过5秒时获得的攻击速度:10% ⇒ 12%

你的队伍在每过5秒时掉落金币的几率:10% ⇒ 12%

斗士

最大生命值加成:20/40/70/111% ⇒ 20/40/65/90%

决斗大师

每次普攻的攻速加成:6/12/20/30% ⇒ 5/10/16/24%

最大层数:10 ⇒ 12

源计划:激光特工

无人机伤害:60/150/150 ⇒ 65/165/200

战斗机甲

至尊机甲的攻击力和法术强度:60/45% ⇒ 70/50%

灵能使

法术强度:25/60/100/150 ⇒ 25/55/85/125

法球的法术强度收益:50/50/50/200% ⇒ 50/50/50/150%

灵能使们在战斗开始后的第一次攻击将不再发射法球。

幻灵战队

攻击力和法术强度:10/30/50 ⇒ 10/30/55

福牛守护者

最大攻击速度:30/70/140/250% ⇒ 30/80/150/300%

混沌战士

额外伤害:40/80% ⇒ 40/70%

——英雄调整

塞拉斯

生命值:650 ⇒ 700

技能的治疗效果:130/150/170 ⇒ 150/170/190

泰隆

攻击速度:0.65 ⇒ 0.7

技能伤害: 160/240/360 >>> 170/250/370

艾希

法力值:0/60 ⇒ 0/50

布里茨

技能的伤害减免:45/55/65% ⇒ 55/60/65%

拉克丝

技能的伤害:190/285/425 ⇒ 200/300/450

波比

技能的护盾值:250/300/375 ⇒ 300/350/425

安妮

法力值:20/80 ⇒ 30/90

技能的护盾值:325/400/500 ⇒ 300/350/425

卡蜜尔

技能的攻击力收益:180/200/225% ⇒ 190/200/215%

德莱文

攻击速度:0.7 ⇒ 0.75

伊泽瑞尔

技能的伤害:215/320/510 ⇒ 230/345/535

金克丝

攻击力:45 ⇒ 50

技能的伤害:200/300/480 ⇒ 225/335/525

技能的护甲击碎效果:40/50/70% ⇒ 50/50/50%

悠米

攻击距离:5 ⇒ 4

技能的伤害:255/385/600 ⇒ 220/330/510

贾克斯

攻击力:50 ⇒ 45

技能的伤害:110/165/285 ⇒ 100/150/250

技能的每层伤害:30/45/75 ⇒ 20/30/50

技能的满层伤害:320/480/810 ⇒ 240/360/600

卡莎

技能的攻击速度:40/50/65% ⇒ 40/45/55%

薇恩

技能的攻击力收益:120/120/130% ⇒ 130/130/140%

技能的基础伤害:18/25/40 ⇒ 18/25/45

维克兹

法力值:0/60 ⇒ 0/70

技能的伤害:300/450/775 ⇒ 275/415/680

科加斯

技能的魔抗收益:150/200/250 ⇒ 150/190/240%

乐芙兰

技能的伤害:80/100/130 ⇒ 85/105/130

尼菈

技能的治疗效果:275/325/400 ⇒ 250/300/350

拉莫斯

技能的护甲收益:130/175/225% ⇒ 150/175/205%

赛娜

技能的攻击力收益:170/180/190% ⇒ 175/185/190%

技能的基础伤害:45/65/120 ⇒ 45/65/125

卑尔维斯

攻击力:85 ⇒ 80

每次施放技能的攻击速度:30% ⇒ 25%

技能的伤害:25/40/160 ⇒ 20/30/150

厄运小姐

现在会朝敌人最密集的位置施放技能。

现在会在技能范围内没有敌人时略微更快地转向了。

技能的第一波伤害:50/70/250 ⇒ 45/65/210

瑟提

生命值:900 ⇒ 1000

技能的引导时间:2.5秒 ⇒ 2秒

技能的最大攻击收益:280/300/600% ⇒ 300/320/800%

扎克

技能的当前生命值伤害收益:18% ⇒ 25%

技能的已损失生命值百分比治疗:20% ⇒ 30%

技能的被动【扎克粘液】在他被动触发时的生成速度加快100%。

技能的持续时长:6/6/15秒 ⇒ 7/7/7秒

技能的每第三次攻击的基础额外伤害:30/45/200 ⇒ 40/60/300

奥瑞利安 · 索尔

技能的伤害:135/200/450 ⇒ 135/200/400

莎弥拉

技能的攻击力收益:500/525/1000 ⇒ 500/525/1500%

索拉卡

技能每第三次施放的强化星星数量:3/3/5 ⇒ 3/3/4

技能的自我最大生命值治疗:10% ⇒ 8%

佛耶戈

生命值:900 ⇒ 950

技能的伤害:250/375/850 ⇒ 260/390/850

厄斐琉斯

【对影】攻击力收益:160/160/800 ⇒ 150/150/1500%

【暝涌】攻击力收益:200/200/800 ⇒ 225/225/1500%

【地霜暗蚀】攻击力收益:270/270/800 ⇒ 300/300/2000%

莫德凯撒

法力值:50/150 ⇒ 60/150

技能的伤害:400/600/3000 ⇒ 420/630/5555

辛德拉

法力值:90/140 ⇒ 70/125

厄加特

技能的被动普攻的攻击力收益:30% ⇒ 40%

技能的被动普攻的攻击速度收益:10% ⇒ 20%

技能的晕眩时长:1.25/1.5/5秒 ⇒ 1/1.5/5秒

技能挖掘出宝藏的几率:12/15/100% ⇒ 15/25/100%

技能的宝箱开出基础装备的几率:20/30/90% ⇒ 15/25/75%

努努和威朗普

技能的伤害:135/205/2000 ⇒ 125/190/2000

——装备调整

蓝霸符

额外法术强度:15 ⇒ 10

巨龙之爪

额外魔抗:20 ⇒ 30 (总共70魔抗)

巨人捕手

额外伤害:30% ⇒ 25%

海克斯科技枪刃

全能吸血:20% ⇒ 25%

无尽之刃

额外攻击力:15% ⇒ 20% (共30%)

恶魔捕手(光明版巨人捕手)

额外攻击力和法术强度:30 ⇒ 40

壁垒的誓言(光明版圣盾使的誓约)

护盾时长:5秒 ⇒ 10秒

——英雄强化符文调整

李青 - 疾风骤雨更新为“净化之金钟罩”

李青 - 净化之金钟罩:提供1个【李青】。他的技能的法力消耗降低30。在他施放技能时,他会摆脱所有负面效果并治疗自身18%的已损失生命值。

艾希 - 激光专注

额外攻击速度:40% ⇒ 45%

普朗克 - 烈焰弹射

额外伤害:75% ⇒ 90%

璐璐 - 生机迸发

每次施放的额外法术强度:25 ⇒ 20

璐璐 - 精心培养

对携带装备的友军们提供的额外法术强度:35 ⇒ 40

拉克丝 - 启明奇点

每第二次施放的伤害提升:180% ⇒ 150%

拉克丝 - 透光屏障

护盾值:400 ⇒ 350

额外法术强度:40 ⇒ 35

雷克顿 -怒之领域

额外攻击速度:40% ⇒ 60%

塞拉斯 - 弑君突刺

额外最大生命值:20% ⇒ 30%

孙悟空 - 活力再生

团队法力回复:75% ⇒ 60%

安妮 - 反射护盾

护盾伤害的内置冷却时间:0.5秒 ⇒ 0.2秒

伊泽瑞尔 - 咒能高涨

额外攻击速度和法术强度:25% ⇒ 20%

伊泽瑞尔 - 寻宝者的战利品

不在额外提供1金币。

蔚 - 拳击课程

生命值:200 ⇒ 180

亚索- 虹吸之风

全能吸血:66% ⇒ 50%

悠米 - 猫之精准

额外法术强度:30 ⇒ 5

阿利斯塔 - 巨无霸

额外生命值:300 ⇒ 450

阿利斯塔 - 猛撞!

法力回复:10 ⇒ 15

科加斯 - 星界屏障

魔抗:40 ⇒ 35

拉莫斯 - 锥刺甲壳

伤害的护甲收益:180% ⇒ 150%

拉莫斯 - 重甲龙龟

护甲:40 ⇒ 35

娑娜 - 能量网

额外法术强度:30 ⇒ 10

薇恩 - 扩散射击

额外射击伤害:50% ⇒ 75%

维克兹 - 霜冻苔原

冰冷效果时长:6秒 ⇒ 8秒

奥瑞利安 · 索尔 - 冲击速度

晕眩时长:2秒 ⇒ 1.75秒

卑尔维斯 - 虚空之母

虚空生物生命值百分比:75% ⇒ 60%

莎弥拉 - 铤而走险

提高攻击速度:4.5% ⇒ 3.5%

塔莉垭 - 岩雀

额外法术强度:25 ⇒ 20

额外伤害:30% ⇒ 20%

塔莉垭 - 化石为盾

护盾的最大生命值收益:60% ⇒ 50%

劫 - 灭魂劫

团队攻击速度:9% ⇒ 7%

厄斐琉斯 - 装弹完毕

额外攻击力:15% ⇒ 10%

每5秒攻击力:10% ⇒ 5%

厄斐琉斯 - 穿甲弹

护甲击碎效果:10% ⇒ 20%

费德提克 - 创伤回忆

每个阵亡友军提供的生命值:200 ⇒ 350

努努与威朗普 - 当面推球

额外法术强度:30 ⇒ 10

辛德拉 - 赋能后备队

每个备战席英雄提供的额外法术强度:6 ⇒ 5

——强化符文调整

【蓝电池】、【卓尔不群 I】、【好事成双 I】、【潘朵拉的装备】已被禁用。

卓尔不群 II

生命值:250/275/300/350 ⇒ 175/225/275/325

卓尔不群 III

生命值:300/350/400/450 ⇒ 225/300/375/450

好事成双 II

攻击力、法术强度、护甲和魔抗:35 ⇒ 30

好事成双 III

攻击力、法术强度、护甲和魔抗:45 ⇒ 40

电火花 I

伤害:35/55/70/90 ⇒ 30/50/70/90

电火花 II

伤害:60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110

电火花 III

伤害:105/140/175/210 ⇒ 95/125/155/185

掷骰狂人

金币:6 ⇒ 3

珠光莲花

额外暴击几率:25% ⇒ 20%

卢登的回声 I

伤害:35/55/70/90 ⇒ 35/50/65/80

卢登的回声 II

伤害:50/80/110/140 ⇒ 50/70/90/110

卢登的回声 III

伤害:80/125/170/215 ⇒ 80/115/150/185

快速思考

金币:8 ⇒ 3

狩猎律动 I

治疗效果:300 ⇒ 350

DD街区加强版

金币:12 ⇒ 10

——【狂暴模式】英雄强化符文调整

莎弥拉 - 铤而走险

提高攻击速度 5% ⇒ 4.5%

普朗克 - 酬劳已到

获得金币几率 33%⇒ 66%

【商品更新】

1月12日更新后—3月23日,全新小小英雄【小小格温】上架商城直售,售价:7900点券。

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1月12日更新后—3月9日,全屏攻击特效【虎兔斗气击】首发!可通过【虎兔斗气】活动召唤获得!

1月12日11点—3月8日,商城-时空魔典页签将上架两款新的棋子皮肤【希维尔 主题皮肤】和【凯尔 主题皮肤】,每款售价为3000点券。

1月12日,竞技场【封印之门】将从【召唤】中下架,晶能兑换中的【封印之门】也将下架,喜欢的弈士请抓紧时间获得。

【推荐活动】

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【福星送红包】1月12日10点—2月8日,福星降临红包不停,活动期间完成指定任务将解锁丰厚红包,开红包必得以下奖励之一:合力一击攻击特效、怪兽入侵徽章盒、天选福星宝典经验、小小格温体验卡、小小瑟提体验卡、星之碎片、蓝色宝石、互动礼物。快来参与活动给好友发红包,传递新年祝福吧!

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【一元累登】1月16日11点—1月29日,仅需1元解锁累登任务,10日内登录5天,每天领怪兽入侵徽章盒、神话召唤积分等超值奖励,可通过拍脸或主界面右侧小图进入活动。

【优化与修复】

修复了部分英雄装备“幸运手套”时获得的装备类型不合适的问题,“尼菈”现在装备“幸运手套”可以获得护甲装备,“费德提克”现在装备“幸运手套”不会获得法力值相关的装备。

现在英雄强化的法球一定会提供一名对应英雄,即使牌库中已经没有这个英雄了。(但需要注意,若你在捡起英雄强化符文提供的法球时备战区已没有空位,法球中的英雄会转变为金币。)

修复了【电玩女神 小小凯特琳】在局内指挥特效不消失的问题。

修复了“黑客里姆”携带激活了“源计划:激光特工”的英雄时,偶现选择错误目标的问题。

修复了“幻灵战队”击倒敌方单位跳舞偶现卡住的问题。

修复了强化符文“日炎棋盘”最后一段伤害偶尔丢失的问题。

修复了强化符文“背水一战”在刚好掉到1血时无法触发的问题。

修复了多个强化符文“电火花”同时激活时伤害异常的问题。

修复了强化符文“森林幻象”的复制体无法触发“好事成双”的问题。

修复了瑟提英雄强化“冲拳礼仪”偶先无法击退的问题。

修复了瑟提英雄强化“冲拳礼仪”无视免疫控制的问题

修复了瑟提英雄强化“冲拳礼仪”有几率击退未命中敌人的问题

费德提克英雄强化“创伤回忆”不再会在召唤物单位死亡时提供最大生命值了。

修复了“艾克”佩戴“魔韵”不生效的问题。

修复了“菲奥娜”技能跟随敌人移动的问题。

修复了“菲奥娜”施放技能之后特效过于明亮的问题。

优化了“伊泽瑞尔”技能第二段选敌问题。

现在“厄运小姐”在技能范围内有敌人时不会转向了。

厄运小姐强化符文“战斗兔佣兵”的每波子弹数量从16颗减少到12颗。

现在“亚索”满蓝后在两格范围内有敌军时才会施放技能。

灼烧效果现在会在角色身上燃烧,而非脚下了。

修复了4费、5费棋子的徽章在升至3星后资源丢失的问题。

修复了【时空裂痕】中,“降星之刀”与“夜之锋刃”交互可能导致英雄无敌的问题。

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玩家评论

(1422条)
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全部评论

  • 靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35

    不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪

  • 豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53

    全是外挂 能不能管??

  • 吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10

    恶心到我了,把把差一张三星五费卡。

  • 豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50

    画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。

  • 豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15

    挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大

  • 影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03

    垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,

  • 用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12

    什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~

  • 豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28

    非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲

  • 緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26

    就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!

  • 豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46

    金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。

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金铲铲之战

金铲铲之战
类型:休闲
安卓:不删档内测
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《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!

开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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Android版
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