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特色系统 开服公告
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金铲铲之战2.20a版本更新了什么
金铲铲之战2.20a版本将于10月20日进行更新,本次更新对当前版本部分羁绊进行了调整,那么下面就由小编给大家带来10月20日更新公告,希望能给大家带来帮助。

金铲铲之战10月20日更新公告
【平衡性调整】
——系统调整
蓝色战利品法球: 已从【蓝色法球】中移除了5金币的掉落。
龙之秘宝: 调整了【龙之秘宝】的若干极端罕见的供给,来让它们略微没那么极端。
——羁绊调整
重骑兵
护甲和魔抗:30/45/60/75/110 ⇒ 35/50/65/85/110
神龙尊者
额外法术强度:20/35/50/70 ⇒ 25/40/50/70
冒险家
攻击速度 (来自【图奇】):13% ⇒ 11%
全能吸血 (来自纹章):4% ⇒ 3%
加成乘数:100/110/120/130/140/150/165/180% ⇒ 100/110/120/130/140/150/160/175%
怒翼龙
攻击速度:50/100/150/250% ⇒ 50/100/150/275%
全能吸血:15/30/45/75% ⇒ 15/30/45/85%
刺客
暴击几率:20/40/75% ⇒ 20/50/75%
强袭炮手
炮击的攻击力收益率:150/250/450% ⇒ 150/275/450%
黯灵龙
额外生命值:500/750/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1600
护卫
护盾的最大生命值百分比:25/40/70/125% ⇒ 25/40/80/130%
玉龙
【玉雕】攻速加成: 10/30/55/88% ⇒ 10/22/55/88%
——英雄调整
赛娜
法力值:30/90 ⇒ 15/75
技能的额外魔法伤害:300/450/600 ⇒ 300/450/650
伊泽瑞尔
技能的伤害:200/275/375 ⇒ 200/275/415
内瑟斯
技能的伤害:70/100/185 ⇒ 70/100/205
孙悟空
技能的攻击力收益率:185/200/230% >> 185/200/250%
卡尔玛
技能伤害: 210/280/420 ⇒ 210/280/400
潘森
技能基础伤害: 100/150/700 ⇒ 75/110/700
扎克
技能的百分比最大生命值伤害:5/6/7% ⇒ 10/12/18%
莉莉娅
技能的伤害:215/275/350 ⇒ 215/275/370
技能的中心伤害:190/240/320 ⇒ 190/240/340
拉克丝
技能的第一击伤害:325/400/500 ⇒ 325/410/525
技能的后续伤害:175/200/230 ⇒ 175/210/240
卡莎
技能的弹体伤害:40/60/85 ⇒ 40/60/90
努努
技能的伤害:350/500/800 ⇒ 350/500/925
洛
技能的护盾值:230/350/550 ⇒ 230/350/650
萨勒芬妮
技能的攻击附加伤害:20/35/70 ⇒ 20/35/65
塞拉斯
技能的护盾值:365/415/475 ⇒ 365/415/525
诺姆希
【火球!】的伤害:210/300/480 ⇒ 190/270/420
诺姆希(魔导师)
【璐璐】【奇思妙想】攻击速度增益:30/40/60% ⇒ 40/50/70%
诺姆希(强袭炮手)
【崔丝塔娜】攻击速度:0.7 ⇒ 0.75
【诺姆希】来自与【崔丝塔娜】成为好友的额外攻击力:30/45/70 ⇒ 35/50/80
雷恩加尔
法力值:60/120 ⇒ 70/140
技能攻击力加成:255/265/275% ⇒ 240/245/275%
沃利贝尔
法力值:0/60 ⇒ 0/40
格雷福斯
技能的攻击力收益率:65/65/170% ⇒ 65/65/145%
赫卡里姆
技能的伤害:150/250/1000 ⇒ 150/250/1200
杰斯
技能的基础治疗效果:150/210/375 ⇒ 150/210/550
技能的次级魔法伤害:125/175/500 ⇒ 125/175/650
尼�
技能的伤害:130/200/1000 ⇒ 130/200/700
石傲玉
技能的百分比伤害减免:20/25/50% ⇒ 20/25/40%
斯维因
技能的伤害:85/120/600 ⇒ 90/130/600
霞
技能的每支羽刃的折返伤害:13/20/60 ⇒ 13/20/75
迭嘉
罡风伤害:250/350/1600 ⇒ 250/335/1350
索姆
技能的引爆伤害:300/420/1500 ⇒ 285/400/1400
赛芬
法力值:90/160 ⇒ 100/170
法力值:0/175 ⇒ 0/190
技能伤害:160/275/2000 ⇒ 185/300/2000
希瓦娜
技能的伤害:80/150/500 ⇒ 80/150/1500
技能的晕眩时长:1.25秒 ⇒ 1.25/1.25/10秒
泰拉
生命值: 1200 ⇒ 1050
【地震】伤害的护甲和魔抗收益率:150/200/4000% ⇒ 150/200/2500%
佐伊
法力值:30/100 ⇒ 40/110
【窃法巧手】【凯尔的圣裁之刻】额外护甲和魔抗:20/40/500 ⇒ 20/40/1000
【窃法巧手】【迦娜的飓风呼啸】攻击力增益时长:5秒 ⇒ 5/5/30秒
——强化符文调整
【割喉之战】、【玉龙之心】已被移除。【快速思考】不再于阶段2-1时出现。
猛兽之巢:在战斗环节开始时,你的弈子们如果与2个或以上的友方【换形师】相邻,则会获得一定的攻击速度和移动速度。【换形师】们总会获得这个加成。提供1个【纳尔】。
攻速和移速:35% ⇒ 25%
卓尔不群:你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得一定的生命值和攻击速度(基于当前阶段)。
你不再能同时拥有多个位阶的【卓尔不群】了
黯灵龙之冕:提供1个【黯灵龙纹章】、1个【装备】 和1个【雷恩加尔】。
现在会提供【泰坦的坚决】而非【圣盾使的誓约】。
好事成双:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的攻击力、法术强度、护甲和魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:22/33/44 ⇒ 20/30/40
你不再能同时拥有多个位阶的【好事成双】了。
器械专家:直接伤害类装备造成相当于一定百分比伤害的额外真实伤害。提供1个【斯塔缇克电刃】。
直接伤害型装备的额外真实伤害:33% ⇒ 25%
法师之冕:提供1个【法师纹章】、1个【朔极之矛】和1个【法师英雄】。
现在会提供【拉克丝】而非【塞拉斯】。
私教训练:在战斗环节结束时,在战斗开始时与【格斗家】们相邻的弈子们会永久获得30生命值,并且如果存活下来,生命值加成会提升20。提供1个【格斗家英雄】。
现在会提供【贾克斯】而非【奥拉夫】。
便携锻炉:开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。
【收集者】金币掉率:50% ⇒ 40%
【无尽之力】所有属性:30 ⇒ 25
【中娅悖论】法术强度:50 ⇒ 40
伺机待发:你备战席上的英雄们每回合永久获得一定的生命值、攻击力和法术强度。至多可叠加4次。
新增:现在,英雄们初始拥有1层此效果
每层的生命值:30/45/60 ⇒ 25/35/50
每层的攻击力和法术强度:5/7/10 ⇒ 4/5/8
万用瞄准镜II:在战斗环节开始时,你后2排的弈子们会获得无限攻击距离和一定的攻击速度。
现在不再提供10%额外攻击速度。
——狂暴模式调整
伺机待发(强化符文):最多叠加3层。
伺机待发 I/II:每层叠加40/60生命值、5/7点攻击力和5/7点法强。
【商品更新】

【主题皮肤】10月20日11点—12月8日。商城-时空魔典页签将上架三款新的棋子皮肤【瑟提 主题皮肤】、【卡尔玛主题皮肤】、【沃利贝尔 主题皮肤】,每款售价为3000点券。
10月20日11点—10月26日23:59,开启主题皮肤售卖活动,可通过主界面拍脸,或主界面右侧小图进入直购活动,同时购买三款主题皮肤仅需18元。
【推荐活动】
【冒险!龙境之秘】10月20日10点起,完成龙境任务免费拿主题头像,斯维因 魔典徽章,集齐三周信物还可前往【沉睡之龙】活动兑换小小英雄蛋。
【沉睡之龙】10月20日10点起,收集永生之花、苏生之水、重生之焰三个信物,唤醒沉睡之龙,可免费领取小小英雄蛋。
【主题皮肤礼包】10月20日11点—10月26日,可通过拍脸活动或者主界面右侧小图进入直购活动购买主题皮肤礼包,购买后可获得卡尔玛主题皮肤、瑟提主题皮肤、沃利贝尔主题皮肤。
【优化与修复】
优化了泰拉主题皮肤的局内效果,现在魔典内可以预览泰拉主题皮肤的插画和效果视频了。
修复了希瓦娜偶现技能无法命中范围内敌人的问题。
修复了赛芬偶现冲撞中途停下的问题。
修复了在拥有黯灵龙羁绊时,偶现多次计算连败计数的问题。
修复了对已穿戴三件装备的英雄使用神龙赐福时,没有弹出提示的问题。
修复了5-7回合的野怪在穿戴“龙爪”、“泰坦的坚决”、“石像鬼的板甲”等装备时强度过强的问题。
修复了杰斯与李青同时释放技能可能导致李青技能伤害丢失的问题。
修复了狂暴模式中,德莱文之斧、御金师之杖、投机者之刃三件金鳞龙装备在战斗阶段没有正确增加属性的问题。
修复了iPad中,竞技场“魄罗的滑雪乐园”部分装备区的装备无法移动的问题。
玩家评论
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39
非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。
豌豆b03ix1 来自于 九游APP 2023-01-15 17:28
以下是本人心得tips,供各位参考有助上分 ① 如果是后期阵容,挂件棋子没必要追2星,备战席棋子都转经济赚利息 ② 如果是前期阵容,多观察对手,注意连胜保持,为后期多攒钱也为了中期弱势期卖血能苟到大后期 ③ 血是王道,苟住血,打不过没关系,血多讲不定就能苟到最后。 ④ 上分局少玩赏金,一个失误+天灾,老八 会摧毁你上分心态。 ⑤ 上分不建议赌狗,2星四费carry稳定率相对高; ⑥ 吃鸡看天 吃鸡看天意,运营保前四!这游戏是上分游戏不是吃鸡游戏,吃鸡真的需要看天,就是所谓的运气,比方说你强势阵容白嫖到卡+小怪爆你核心装备(主要是输出装),那你就一波连胜多收入,还不用卖血换装备,5费卡白嫖给,小怪爆妮蔻。。。等等 当然这也就是这个游戏的魅力吧~ 补一嘴,站位真的很重要,但是大师以下,决赛圈再看就行。