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《金铲铲之战》7.5版本新增棋子详细介绍
《金铲铲之战》S7季中版本移除了很多英雄和羁绊,同样也增加的了很多的阵容和羁绊,相信很多小伙伴对此次的季中版本的新增棋子都非常的好奇,这里全球下载小编也是为你带来了超级详细的《金铲铲之战》7.5版本新增棋子详细介绍的全部内容,喜欢的小伙伴欢迎点击进入看看吧。
《金铲铲之战》S7巨龙之巢巨岩龙羁绊介绍

《金铲铲之战》7.5版本新增棋子详细介绍
棋子改动
移除了23个英雄
1费:塔姆、黑默丁格、亚托克斯、塔里克
2费:金克丝、艾希、锤石、崔丝塔娜、慎、凯隐、娜美
3费:璐璐、斯维因、伊莉丝、俄洛伊、艾维尼亚、瑞兹
4费:奥恩、妮蔻、娑娜、泰隆、库奇
5费:派克

新增了24个英雄
1费:墨菲特、内瑟斯、塔莉娅、孙悟空
2费:厄斐琉斯、贾克斯、卡莎、拉克丝、芮尔、扎克、婕拉
3费:洛、雷恩加尔、萨勒芬妮、泽丽
4费:格雷福斯、杰斯、尼菈、潘森
5费:无
6费:诺姆希、Zippy
7费:Sohm、斯维因
8费:Terra
此外,特别说明8费龙神调整为7费,10费龙神调整为8费。

熔岩巨兽 — 墨菲特
羁绊:碧波龙、格斗家
蓝条:90/90
技能:墨菲特为自己提供一个200/250/300ap+10%最大生命值的护盾,持续5秒。

沙漠死神 — 内瑟斯
羁绊:金鳞龙、护卫
蓝条:0/100
技能:内瑟斯使自己全身笼罩于光芒之中6秒,提高350/550/750最大生命值,期间对相邻的敌人每秒造成60/90/120ap的魔法伤害。

岩雀 — 塔莉娅
羁绊:碧波龙、法师
蓝条:0/60
技能:塔利娅发射三个石块,每一颗对命中的第一个敌人造成170/240/320ap的魔法伤害。

齐天大圣 —孙悟空
羁绊:玉龙、狂刃战士
蓝条:0/50
技能:孙悟空用金箍棒重击敌人,造成1.6/1.79/2.0ad+50/75/100ap的物理伤害和1/1.25/1.5秒的眩晕效果。

残月之肃 — 厄斐琉斯
羁绊:黯灵龙、炮手
蓝条:80/130
技能:厄斐琉斯向他的目标发射5/5/7颗弹体,每一颗弹体对命中的第一个敌人造成2.59/2.7/2.8ad的物理伤害,对同一个敌人造成的后续伤害会降低80%,然后厄斐琉斯会切换成坠明击晕被击中的全部敌人,眩晕他们1/1.5/2秒。

武器大师 — 贾克斯
羁绊:金鳞龙、玉龙、格斗家
蓝条:30/100
技能:贾克斯进入反击风暴,期间免疫所有伤害持续2秒,结束后对周围敌军造成225/325/450ap魔法伤害并眩晕他们1/1.2/1.5秒。

虚空之女 — 卡莎
羁绊:碧波龙、神龙尊者
蓝条:0/45
技能:卡莎向目标及其周围的敌人发射四道弹体,每颗造成45/60/80ap点魔法伤害,每次施法会增加两颗弹体,最多达到12颗,当达到最大弹体数后,每颗弹体伤害+10%。

光辉女郎 — 拉克丝
羁绊:星界龙、法师
蓝条:0/60
技能:拉克丝向最远的目标发射一道光波,对命中的第一个敌人造成350/550/800ap点魔法伤害,并对后续敌人造成175/275/400ap点魔法伤害。

光辉女郎 — 芮尔
羁绊:黯灵龙、重骑
蓝条:0/70
技能:芮尔和距离最远的友方棋子建立一道链接,对身处其中的所有敌军造成150/225/300ap点魔法伤害,并且芮尔会为自己和其链接的棋子提供芮尔当前50%/70%/100%的护甲和魔抗。

生化魔人 — 扎克
羁绊:碧波龙、护卫
蓝条:0/70
技能:扎克在两格范围内产生一次爆炸,对范围内所有敌军造成5/6/7%ap最大生命值的魔法伤害,并回复自身200/250/300ap生命值。

荆棘之兴 — 婕拉
羁绊:幽影龙、魔导
蓝条:60/120
技能:婕拉在敌军最多的一行召唤藤蔓,造成300/400/575ap点魔法伤害,并且眩晕他们1/1.2/1.5秒。

幻翎 — 洛
羁绊:怒翼龙、秘术、护卫
蓝条:0/105
技能:洛飞向他攻击范围内最远的敌方棋子,缴械并嘲讽沿途所有敌人1.25/1.5/2秒,然后在4秒内为自己提供一个200/375/550ap的护盾,在此期间洛每次普攻会为自己恢复50/60/70ap生命值。

傲之追猎者 — 雷恩加尔
羁绊:黯灵龙、刺客
蓝条:40/100
技能:被动:狮子狗每击杀一个棋子可以获得一层骨牙项链(狂暴模式为2层)最多20层,每层骨牙项链可以使狮子狗忽略1点护甲。
主动:狮子狗跳向护甲最低的目标,造成2.7/2.8/2.9ad+50/75/100ap物理伤害,并为自己提供200%攻速,持续1秒。

星籁歌姬 — 萨勒芬妮(歌姬)
羁绊:碧波龙、魔导、秘术
蓝条:50/125
技能:萨勒芬妮吟唱海洋之歌,为两格范围内的友军提供200/275/375ap护盾,并使他们在5秒内每次攻击额外获得2点法力值。

祖安花火 — 泽丽
羁绊:碧波龙、炮手
蓝条:40/80
技能:泽丽朝着2格范围内最近的敌方目标(如果没有则朝棋盘最中央的敌方目标)发射一道带电水脉冲,脉冲对接触到的第一个敌军造成1.1/1.14/1.2ad物理伤害,并在其身后生成一道激光,对被击中的所有敌人造成200/300/600ap的魔法伤害。

法外狂徒 — 格雷福斯
羁绊:风暴龙、炮手
蓝条:0/40
技能:被动:男枪的普通攻击为四颗弹体呈圆锥形散射,每颗弹体造成0.8/0.85/3.0%ad的物理伤害。
主动:男枪冲向他的目标,并迅速进行两次普攻,在接下来的4秒内为自己提供50/70/100ap的护甲和魔抗。

未来守护者 — 杰斯
羁绊:冒险家、换形师
蓝条:40/100
技能:杰斯切换到他的近战形态,并将他的技能更改为墨丘利之锤,然后猛击他攻击目标周围的地面,造成3.0ad的物理伤害并击倒一格范围内的敌军1.5秒。
*墨丘利之锤:杰斯腾空跃起猛砸地面,对一格范围内的敌军造成2.5/3.0/15.0ad的物理伤害,每击中一个敌方目标为自身提供持续4秒的250/350/800ap护盾并恢复100ap生命值。

不羁之悦 — 尼菈(新英雄)
羁绊:碧波龙、刺客
蓝条:0/60
技能:尼菈冲向她的目标,造成185/225/400%物理加成伤害,如果这个技能对护盾造成了伤害,尼菈会偷取伤害值80/100/300%的护盾值,如果目标死亡或是拥有护盾,尼菈会立刻再次释放此技能。

不屈之枪 — 潘森
羁绊:幽影龙、狂刃战士
蓝条:30/60
技能:被动:潘森获得20/25/40%伤害减免。
主动:潘森举起他的巨盾,使得他的被动效果翻倍,并在持续时间内对他面前的区域共计造成3.0ad+100/150/350ap物理伤害,被攻击的敌人会在三秒内获得50%的减治疗效果。

诺姆希
羁绊:龙族小天才(每回合随机获得炮手/魔导师/法师任一羁绊)、龙神
蓝条:50/100
技能:对目标抛出一颗巨大的火球,对一格范围内的敌军造成300/400/550ap的魔法伤害,并向外弹射额外的火球造成相当于大火球50/60/69%的伤害。

Zippy
羁绊:冒险家、龙神
蓝条:20/70
技能:Zippy为自身提供持续2秒的300/400/550ap的护盾,并向血量百分比最高的敌人前翻,造成2.75/3.25/4.0ad的物理伤害并造成击退。

7费龙神Sohm
羁绊:碧波龙、法师、龙神
蓝条:0/40
技能:Sohm向一个没有被标记的目标发射一道潮汐,用潮汐之花(暂译)标记他们,对沿途敌人造成150/220/600ap魔法伤害,如果被标记的目标死亡,潮汐之花会转移到附近的目标身上,三次施法后,Sohm的下一次技能将改为对所有潮汐之花范围内的所有敌人造成300/450/1500ap的魔法伤害。

暴君之龙 — 斯维因
羁绊:黯灵龙、龙神
蓝条:60/120
技能:斯维因释放他的龙群,向附近的敌人释放8只龙,每只龙会造成120/180/500ap的魔法伤害,然后返回斯维因恢复他9%的已损生命值。

8费龙神Terra
羁绊:巨岩龙(暂译)、龙神
蓝条:40/80
技能:Terra跺脚三次造成地震,造成1.5/1.6/40.0护甲与魔抗值之和+2.0ad的物理伤害,地震结束后Terra的鳞片将被强化8秒,强化期间获得200/300/50000点护甲和魔抗值。

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《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35
不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。