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金铲铲之战巨龙之巢神龙狗熊玩法攻略 巨龙之巢神龙狗熊怎么玩
金铲铲之战巨龙之巢新版狗熊怎么玩是很多小伙伴比较关心的问题,今天小编就来带大家一起看看神龙狗熊这一玩法体系,教大家如何在改版后该如何继续用狗熊上分,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
金铲铲之战巨龙之巢神龙狗熊玩法攻略

神龙沃利贝尔——构筑
重骑流派开发出来的初心是让沃利贝尔更肉,然而全2星的情况,6神龙比3神龙大约提供多2000的血量,而3重骑则能提供120点双抗,但如果我们把生命值和抗性结合计算成有效血量的话,在6神龙削弱前,其实6神坦度还偏高一些,但6神龙削弱后重骑才逐渐体现出坦度上的一些小小优势了,但在被减魔抗后区别也不太大。
反观输出端:全2星的情况,6神龙比3神龙大约提供多90的AP,计算上半神和默认一个圣杯的额外法强的话,6神龙的输出大约比3神龙高出40%,这个提升幅度比大部分输出装都要高一些,沃利贝尔对输出提升Buff的需求还是很高的。
灵活性上:6神在D不到奥恩的时候有更强的战力,而重骑则是有更多的空间添加璐璐这种功能牌。而三重骑则是有着双抗更高的奥恩,可以作为一个坚硬的坦克。
两个构筑都是合理性充足的构筑,但在目前的国服环境当中,绝大多数对局都是更优先使用6神龙体系的。
神龙沃利贝尔——装备
水银的必要性:首先水银不进行过多分析了,战士单核阵容缺少水银是无法运作的,无论做出什么别的装备,也都会因为没出水银而收益大打折扣。
羊刀的必要性:我把羊刀的收益稍微量化了一下,在只出羊刀水银两件攻速装时,羊刀的收益曲线如下
神龙/重骑沃利贝尔——水银+羊刀的联动必要性
简单来说,在水银的保护下,收益较为稳定的前15秒,羊刀共能进行18个平A,而不出羊刀的情况这里只能进行12个平A,考虑到前几个平A处在充能阶段,羊刀在这里的收益大概是把电3下提升到了电5下,大约是60%的提升。
在15秒后羊刀的收益只会更高,更不用继续去说沃利贝尔进入加时的概率有多高,所以羊刀的收益毋庸置疑是其他装备无法比的。
神龙/重骑沃利贝尔——第三件
主流:目前主流是饮血,但实际上沃利贝尔的羁绊已经提供了非常充足的生命值。对于这种缺输出的阵容,只有拉满输出把所有人都杀光,才是最好的生存,尤其是在采用3重骑的构筑时,更需要装备补输出。
内战互电:有的同学可能觉得饮血内战厉害,但实际上内战互电的情况,只要你出一件对输出增益比25%高的输出装,你就能在出饮血的对手吸上来之前把他打死。
神龙/重骑沃利贝尔——暴力第三件分析
法爆:给沃利贝尔的输出加入了暴伤乘区,但是法爆其实也是一个基础法强越高,收益越低的装备,约30%多的固定提升幅度,可以考虑但优先级不高。
大天使:虽然有着不错的成长性,但是15s才能在当前伤害追平法爆,这也就意味着需要更多时间后大天使造成的总输出才能追上法爆,这有悖于我们追求爆发的初衷,所以大天使不推荐。
巨杀:增伤数值20%/45%,考虑上触发高增伤的频率的话,清场效率跟法爆五五开,在残局打内战,打赛芬或其他主C十费龙的时候会很强,由于沃利贝尔打到残局的概率还蛮高,通常也都是会剩下一些肉,所以巨杀是值得推荐的一件输出装。
电刀:电刀提供60点基础伤害,换算到沃利贝尔的技能里大约相当于30AP,减魔抗的增伤效果如上图,在重骑沃利贝尔内战和对手开高秘术的对局收益吊打其他任何装备,算上前面说到的启动攻速收益,也是一件收益相当高的装备,所以器械专家对沃利贝尔也是非常强势的海克斯。
能否通过攻速来提升输出?
有的同学要问了,我们不是出了羊刀吗,为什么还要出攻速。其实额外攻速这个属性在有羊刀的情况下,会让羊刀叠得更快,反而收益不会被羊刀所稀释。
经过一些简单的量化后,我们取每五秒对比一下出羊刀水银火炮/电刀/输出装的平A次数,我们会发现,电刀的提升在15%-20%左右,而火炮的提升在35%-40%左右。
首先我们看到火炮,火炮能够克制慎和水银的闪避,要知道闪避是会让沃利贝尔直接电不出来的,目前环境慎的出场率也非常高,火炮的射程也能大幅减少沃利贝尔的逛街,再算上攻速的提升,我们有理由相信火炮对沃利贝尔的输出提升能够至少在50%左右。
以上几个优点,不难看出,火炮沃利贝尔在跟霞的对局中表现非常优秀,但两把弓的散件要求比较苛刻,在当前版本弓难拿的情况,除非弓真的特别多,否则不建议到秘宝龙硬D火炮。
同理还有射手转,3格的射程让沃利贝尔的输出更加稳定,虽然不比火炮强,但如果海克斯发射手转也可以直接拿下。
总结:除羊刀水银必备外,第三件火炮/电刀/巨杀都有着不错的输出提升,大家根据散件和对局中的对手决定即可,电刀是最为通用的选择。
神龙/重骑沃利贝尔——亿点点细节?

有一个转职:推荐外援为妮蔻,璐璐或慎。
妮蔻:可作为祭品,两星有着很不错的生命值和翻倍双抗的效果,通常用来给肉装奥恩吃。
璐璐:作为魔导能提升凤凰的输出效率,更关键的是给沃利贝尔提供非常关键的爆发和羊刀堆叠速度,有半神羁绊璐璐的技能目标比较可控,上9后还可以开2秘术,就能给所有半神单位加相当于3秘术的100魔抗。
慎:则是恰好开出3怒翼2狂刃2格斗,在某些特定的对局环境中他的技能会有奇效,比如沃利贝尔内战。
上转或者上亚索:要放弃一个神龙时,通常放弃乌鸦而不是瑟提,因为作为祭品,瑟提虽然一费但是有着跟乌鸦一样的基础血量和更高的双抗。卡尔玛寒冰凤凰开出的3玉龙给沃利贝尔是个不错的buff,值得一用。但注意外挂妮蔻的话,就要留乌鸦吃2换型,而去掉一个玉龙单位。
亚索:有装备的局,可以在每个回合开始前捏好英豪,在准备阶段根据对手决定把英豪后手给亚索还是沃利贝尔,在一些不缺伤害的对局中保障亚索的存活他会是一个出色的搅屎棍。但如果亚索没有合适装备的话,就算给他9神龙的英豪也是没输出的,切忌!
另外:除了沃利贝尔的装备外,我建议优先圣杯或者你想在祭品身上给沃利贝尔补的一些抗性装,然后再考虑奥恩和凤凰的装备。后期如果凤凰装备好,可以让奥恩单扛,沃利贝尔后置跟凤凰一起吃圣杯,也会是一个不错的输出点。
追三还是上9?
绝大多数的局都选择上9找亚索巴德而不是尬卷三星,两星沃利贝尔的锁血能力足够强,独家局再去考虑D三星。
玩家评论
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金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





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吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39
非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了
豌豆gd1nud 来自于 九游APP 2025-12-11 10:47
6费卡的数值这么高,6级就有让运营的怎么玩,真的很难受,2星6费打的过3星5费,这数值怎么玩,能不能改一下
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
落依734 来自于 九游APP 2026-01-30 19:19
画面还可以,玩法也可以的,总之来说可以玩
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!