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《金铲铲之战》2.9版本 5月13日更新公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-05-13 09:00:00
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各位弈士们:

这个版本满载增强而来,增强了部分羁绊和英雄。新增龙蛋的机制,开局降临,每个人都会从龙蛋中获得一本【纹章之书】,确保所有羁绊都值得追梦。我们还变更了各种海克斯强化组合的出现几率,来确保季末狂欢能一直充满新鲜感和趣味性。

一起来看看本次更新内容详情吧~

更新时间:2022年5月13日12:00 具体时间以实际为准

更新方式:不停机更新

更新范围:全服

更新大小:Android约55.52M;iOS约54.80M

【双城传说:霓虹之夜】

【系统机制调整】

新增【龙蛋】机制

在对局开始时,所有玩家都会获得一颗蛋。

有5种不同尺寸的龙蛋,龙蛋越大,里面的东西就越多,但孵化时间也越长。

每个玩家都会获得相同尺寸的龙蛋。

每颗龙蛋都有相同价值的内容(尽管掉落仍然不同)。

每颗龙蛋都将包含一个【纹章之书】,但更大的龙蛋将包含基础装备、成装、光明装备、以及更多。

在狂暴模式中,龙蛋将会被更早开启。

【海克斯强化】调整

重新引入了【黄金阶/白银阶/白银阶】的组合。

调低了【棱彩阶】作为第三个海克斯强化出现的几率。

提升了三棱彩局的出现几率。

棱彩阶强化在对局中的总出现概率未变更。

【平衡性调整】

——海克斯调整

代谢增速器:你的小小英雄移动的更快,每个阶段开始时回复2生命值。

现在仅出现在1-4回合。

电火花III:当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成一定的魔法伤害(基于阶段数提升,在阶段5达到最大值)。

伤害: 105/135/165/200⇒ 115/145/180/220

源计划植入:你的英雄只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和攻击力。

生命值: 150/250/350⇒ 125/200/300

源计划甲壳:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值和护甲。

生命值: 150/250/350⇒ 125/200/300

源计划上行链路 I/II/III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定生命值并且每秒回复一定法力。

生命值: 150/250/350⇒ 125/200/300

金色赠礼I:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量:2⇒ 3

金色赠礼II:获得一定数量的金色法球和灰色法球。

获得的灰色法球数量:3⇒ 4

妙手空空:提供一名【璐璐】,约德尔人羁绊召唤的约德尔人弈子有33%的概率携带一件基础装备。

优化了最糟糕的情况以缓解获取装备几率偏低的问题。

——羁绊调整

巨像:【巨像】们体型更大且威力更强。获得800额外生命值并且免疫控制效果。

(2)【巨像】降低25%受到的伤害.

(3)【巨像】降低25%受到的伤害且再额外增加800生命值.

刺客

暴击率:10/30/50%⇒ 10/30/60%

暴击伤害:20/40/60%⇒ 20/40/75%

挑战者

攻速加成:25/50/80/150%⇒ 25/50/85/160%

炼金科技

生命回复:4/8/13/20%⇒ 4/8/15/25%

攻速加成:15/40/80/150%⇒ 15/40/90/200%

执事

生命值: 200/400/700⇒ 200/450/800

法术强度: 20/40/70⇒ 20/45/80

白魔法师

魔抗: 25/45/70/100⇒ 25/50/80/125

治疗&护盾提升:25/50/80/115⇒ 25/50/80/125

执法官

新增-(5)执法官:你的【执法官】们获得80%攻击速度

海克斯科技

基础附加魔法伤害:15/25/45/75⇒ 15/30/55/90

赏金猎人

略微调低了【(3)赏金猎人】和【(5)赏金猎人】在0~5连败范围内的金币

(7)赏金猎人法球的平均价值:8.9金币 ⇒ 11.37金币

变异战士

【生化汲取】全能吸血:30/55/80%⇒ 30/65/100%

社交名流

伤害加成:15%⇒ 18%

辛迪加

护甲&魔抗:55⇒ 50

7辛迪加额外加成:55%⇒ 50%

约德尔人

法力值降低百分比:30%⇒ 33%

精密发条

基础攻速加成:10/35/80%⇒ 10/35/70%

学者

法力值回复:5/12/25⇒ 5/15/25

发明家

海克斯巨龙:基础生命值:1125⇒ 1025

——英雄调整

凯特琳

攻击力:45⇒ 50

技能伤害:800/1400/2000⇒ 900/1500/2250

卡蜜尔

技能伤害:150/200/300⇒ 200/275/375

俄洛伊

技能伤害:200/325/550⇒ 250/375/650

技能治疗百分比:25/30/40%⇒ 30/35/45%

嘉文四世

攻速:0.6⇒ 0.7

技能攻速加成:40/50/70%⇒ 40/55/80%

波比

技能护盾百分比:180/210/240%⇒ 180/220/280%

图奇

技能基础伤害:30/50/70⇒ 60/70/80

瑟庄妮

技能伤害:275/400/650⇒ 300/450/750

技能晕眩时长:1.5/2/3⇒ 1.5/1.5/2

基兰

法力值:40/80⇒ 30/70

技能伤害:250/350/700⇒ 275/400/777

晕眩时长:1.5/2/2.5⇒ 1.5/1.5/1.5

科加斯

攻击力:90⇒ 100

最大盛宴层数:20/40/999⇒ 30/60/999

【科加斯】的体型提升速度现在会加快20%。不影响他的生命值成长,他只是看起来更大更凶了。

普朗克

技能基础伤害:110/160/225⇒ 110/175/275

蕾欧娜

(vip加成)每被一个弈子选作目标时的最大生命值回复:0.8%⇒ 1.25%

赛娜

法力值:30/80⇒ 30/70

技能治疗百分比:50%⇒ 60%

泰达米尔

生命值:750⇒ 800

施放技能后的3次强化普攻的伤害加成:20%⇒ 25%

扎克

法力值:60/100⇒ 50/90

技能伤害:300/400/600⇒ 300/450/700

阿狸

攻速:0.75⇒ 0.8

阿利斯塔

法力值:85/170⇒ 80/160

技能伤害:150/250/1000⇒ 200/325/1200

晕眩时长:2/2.5/8⇒ 1.5/2/8

德莱文

攻击力:75⇒ 90

奥莉安娜

生命值:750⇒ 700

法力值:50/130⇒ 30/90

攻击速度:0.75⇒ 0.8

技能的护盾值:120/170/600⇒ 140/200/700

技能伤害:300/450/1200⇒ 325/450/1500

技能伤害:125/200/500⇒ 175/250/600

希尔科

攻击速度:0.65⇒ 0.7

技能爆炸伤害:250/500/5000⇒ 350/600/5000

辛吉德

生命值:650⇒ 700

艾希

攻速降低:15%>>>20%

雷克塞

法力值:60/80⇒ 50/70

沃里克

技能治疗:35/45/65⇒ 30/40/50

艾克

技能伤害:150/200/350⇒ 150/200/400

玛尔扎哈

技能伤害:650/900/1025⇒ 650/900/1100

艾瑞莉娅

技能基础伤害:60/90/550⇒ 75/100/550

希维尔

技能额外攻速:45/65/250%⇒ 30/60/300%

杰斯

生命值:1000 ⇒ 999

卡莎

法力值:75/150⇒ 80/160

维克托

生命值:850 ⇒ 851

维迦

技能伤害:250/300/777⇒ 300/325/777

泽丽

技能被动效果的附加魔法伤害:10/20/40⇒ 12/20/40

——装备调整

莫雷洛秘典

灼烧最大生命值百分比:20%⇒ 10%

【商品更新】

5月13日9:00—7月13日,全新神话级小小英雄【神王 小小盖伦】加入神话召唤!

5月13日9:00,全新小小英雄【小小盖伦】上架商城,售价7900点券

【竞技场】5月13日更新后——6月29日,【神龙之巅】竞技场限时返场晶能兑换商城,兑换价格:88晶能石。

【推荐活动】

5月13日10点—5月25日,【限时兑换】完成任务兑换魔典徽章德莱文、快捷语、主题表情等好礼。

5月13日9点—7月13日,参与【神王的赠礼】,解锁小小盖伦,即可拥有9枚狮王召唤币,有机会获得神王小小盖伦。

另外,我们在5月20日推出MSI助威活动,上阵扬名,助威季中冠军赛!敬请期待。

【优化与修复】

优化了狂暴模式中,不同等级时,各品质英雄的刷新概率。

修复了辛德拉在施放技能时,偶现自身无法被敌方选中的问题。

修复了同时上阵近战和远程形态的杰斯时,海克斯强化【好事成双】无法生效的问题。

修复了小小英雄扣血时,切换观战视角,导致等待时间过长的问题。

修复了部分海克斯强化因文案超框显示不全的问题。

修复了萨勒芬妮在短时间内释放两次技能时,第二次技能可能无法为队友回血的问题。

修复了双人作战中,某些转职纹章在支援作战中失效的问题。

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玩家评论

(1419条)
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全部评论

  • 吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10

    恶心到我了,把把差一张三星五费卡。

  • 豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50

    画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。

  • 豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15

    挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大

  • 影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03

    垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,

  • 豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28

    非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲

  • 九游玩家525609670403 来自于 九游APP 2026-02-12 09:39

    非常可以的游戏,就是氪金越来越严重了

  • 用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12

    什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~

  • 緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26

    就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!

  • 豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46

    金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。

  • 豌豆b03ix1 来自于 九游APP 2023-01-15 17:28

    以下是本人心得tips,供各位参考有助上分 ① 如果是后期阵容,挂件棋子没必要追2星,备战席棋子都转经济赚利息 ② 如果是前期阵容,多观察对手,注意连胜保持,为后期多攒钱也为了中期弱势期卖血能苟到大后期 ③ 血是王道,苟住血,打不过没关系,血多讲不定就能苟到最后。 ④ 上分局少玩赏金,一个失误+天灾,老八 会摧毁你上分心态。 ⑤ 上分不建议赌狗,2星四费carry稳定率相对高; ⑥ 吃鸡看天 吃鸡看天意,运营保前四!这游戏是上分游戏不是吃鸡游戏,吃鸡真的需要看天,就是所谓的运气,比方说你强势阵容白嫖到卡+小怪爆你核心装备(主要是输出装),那你就一波连胜多收入,还不用卖血换装备,5费卡白嫖给,小怪爆妮蔻。。。等等 当然这也就是这个游戏的魅力吧~ 补一嘴,站位真的很重要,但是大师以下,决赛圈再看就行。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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