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《金铲铲之战》阵容策略 学者维克托攻略大全

作者:互联网 来源:游戏369 发布时间:2022-04-19 17:22:24
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金铲铲之战学者维克托怎么玩 金铲铲之战阵容策略

       金铲铲之战学者维克托怎么玩,许多玩家反应,能玩的阵容少!高分段玩家只想苟分,低分段又测试不出强度,导致很多玩家都只是想找现成的阵容,现在已经很少又玩家有去开发新阵容的了!但其实这么多棋子海克斯能搭配出的阵容思路还是太多了,小编为大家带来一套冷门的学者维克托

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金铲铲之战学者维克托详解

  【阵容详解】

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  首先说下啊,这是一套拼多多阵容,对运营要求比较高,如果大家尝试,尽量先在匹配熟悉几局,了解运营机制再去上分。

  很多朋友都说维克托这版本太“废物”,最大法力值太高145,释放技能“贼慢”,通常没释放技能就被金克丝打死了。

  但其实维克托强度还是很高的,维克托现在应该说是5费卡中输出强度第二高的棋子,1星3条射线,敌方大部分棋子均会残血,如果能2星只要释放出技能4条射线基本就会直接清屏。

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  维克托不仅技能伤害高,普攻自带轻语特效会有70%的破甲效果,技能还可摧毁敌方护盾值,强度并没有想象中那么差。

  针对维克托高法力值1/145的弊端,摩昂吧这套阵容搭配了刚刚增强的4学者羁绊,每两秒全体棋子回复12点法力值,在维克托装备青龙刀和吃到希尔科特效的情况下不到5秒就能释放第一次技能。而第二次技能也将在12秒左右释放,技能释放会变得极其频繁,输出能力极高。

  这是一套拼多多阵容,4学者+为可以为核心,其他棋子均可看情况选择,变阵需要看对局情况,和自身海克斯和转职情况选择。

  如2保镖+3辛迪加(蕾欧娜+布隆+阿狸),这样3辛迪加下布隆无装备也能稳定打出控制,给维克托争取输出时间;

  如扎克/雷克塞+蔚+阿狸/蚂蚱,可组成2斗士+3炼金或3变异羁绊,2斗士增加全员血量,蔚的技能有护盾,在3防装下坦度比较高,扎克还能提供控制,选择雷克塞需要变异是森林或源计划,或为了9人口补卡莎;

  如果外面法系多也可上3白魔(莫甘娜+赛娜+奥莉安娜),但需要抛弃黑魔位置棋子,否则莫甘娜的坦度会不够。

  【装备搭配】

  维克托:青龙刀+法强装备

  维克托是后期主C,但由于其是5费卡,大后期才用的到,我们只要给其找青龙刀,来增加技能释放频率就好,其他两件装备法强装备就可,最优帽子+法爆/巨杀

  主坦蕾欧娜/蔚/莫甘娜:反甲+石像鬼+救赎/龙牙/泰坦/冰心

  上面咱们说过坦位补固定,看对局情况选择,装备上最优反甲+石像鬼。如果是蔚主坦第三件比较建议泰坦或冰心。

  其他关键装备:鸟盾+鬼书+圣杯

  这套阵容是大后期成型阵容,鸟盾非常契合在前中期过渡,比较建议开局合成,可用来稳血,追连胜;鬼书主要是给予烈娜塔,烈娜塔在4学者写无水滴装备也能快速释放技能,给敌方挂上重伤、减速与真伤效果;如果有多余水滴装备建议合成圣杯后期增加3枚棋子法强,维克托技能伤害会更强。

  【海克斯选择】

  海克斯强化如有学者心/魂,大天使之拥、电火花、小巨人最优。

  其他白魔心/魂、站我身后、二进制、战斗法师、后排之迅/坚、回复类与装备类与所有能前期增加金币收益的海克斯都可考虑。

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  【阵容简单运营】

  这是一套纯后期阵容,对前中期运营能力要求较高,如果感觉自己补能安稳过渡到8/9人口尽量不要考虑这套阵容。

  【开局选秀】

  最优拿取的就是大棒、锁子甲或水滴,主要可合成阵容前期过渡装鸟盾,如果合成不了,圣杯与电刀也是比较优质的选择。第一个海克斯如果有学者心/魂最优,其他所有能增加经济类的海克斯都可考虑。

  【2阶段】

  2-1升级4人口,2-5升级5人口,这套阵容前中期主要以稳血为主,能连胜最优,过渡阵容极客发明/约德尔保镖、格斗枪/狙、4极客都可考虑,如果有蚂蚱摩昂比较建议,3变异+2学者+2格斗。装备上优先合成鸟盾、圣杯,如果无连胜装备也可考虑电刀。

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  【3阶段】

  3-2升级6人口,拿变异格斗过渡为例,6人口添加黑魔棋子,开2黑魔羁绊,乌鸦最优,如果没有也可考虑赛娜或纳尔。这时候如果2斗士没二星可小搜卡来提升坦度,否则容易被断连胜。装备开始考虑鬼书与前排坦度装备,散件装备尽量合成不要放在备选席,在备选席不会形成战斗力,养成好的装备合成习惯,你会发现稳血连胜会很容易。

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  【4阶段】

  4-1左右升级7人,通常在连胜情况下在3-5也可考虑升级人口(升级后有40+金币)。这时候看自身阵容强度与血量,如果血量较高阵容质量够就攒钱准备升级8人口。如果阵容质量较差,就大搜卡找到烈娜塔,看情况转型毒斗罗或毒保镖等法系阵容。过渡阵容上看坦度装备情况,如果质量差开4斗,或2斗+2保镖,质量够添加强势打工仔赛娜、女枪都可。

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  【8人口后】

  通常在4-5或5-1就可升级8人口,开始大搜卡转型4学者阵容,找到一张维克托,如果能有希尔科会提升更大,在4学者下维克托5秒就能释放技能,有圣杯和2黑魔加持下,敌方脆皮可直接秒,12秒左右就能释放第二次技能,通常就可团灭对面,前排看坦度装备多少选择,大部分时候2保镖或2格斗都可,如果外面物理输出阵容多,2保镖更优质,如果有白魔心,上4白魔阵容坦度会极高。

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  稳血后就可攒钱升级9人口,找到2星维克托,如果坦度差补杰斯,看坦度情况补杰斯、塔姆、加里奥或金克丝(有蔚别上金克丝)、卡莎。在后期选秀看如果有法衣尽量拿取,主要就是针对现在热门的金克丝。

  这套阵容在成型后输出极其暴力,维克托稳定能释放出2次技能。对敌方造成快速清屏的效果。最后在唠叨一句,这套阵容比较吃前中期运营,不是那种无脑阵容,大家一定要注意。

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玩家评论

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全部评论

  • 靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35

    不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪

  • 豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53

    全是外挂 能不能管??

  • 吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10

    恶心到我了,把把差一张三星五费卡。

  • 豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50

    画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。

  • 豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15

    挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大

  • 影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03

    垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,

  • 用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12

    什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~

  • 豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28

    非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲

  • 緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26

    就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!

  • 豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46

    金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。

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