- 金铲铲之战 1.14.34 安装包安卓安装包
特色系统 开服公告
手机游戏> 金铲铲之战> 热门搜索> 《金铲铲之战》2022.3.3更新维护内容一览 3月3日更新公告
《金铲铲之战》2022.3.3更新维护内容一览 3月3日更新公告
金铲铲之战3月3日官方正式更新2.5的版本,加入了全新的内容,对英雄进行调整,很多的玩家不清楚具体的更新内容,具体的英雄还有羁绊调整数值调整等等,我们一起去看看吧,让玩家更好的改变阵容去进行上分。

《金铲铲之战》2.5版本 3月3日更新公告
更新时间:2022年3月3日12:00
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:Android:35.48 M;iOS:37.55 M
【双城传说:霓虹之夜】
【系统调整】
出现相关纹章所需上个回合的羁绊数量(包括已激活和未激活)
0个相关纹章:0-4 ⇒ 0-5
1个相关纹章:5-6 ⇒ 6-7
2个相关纹章:7-8 ⇒ 8-9
3个相关纹章:9-10 ⇒ 10-11
4个相关纹章:11+ ⇒ 12+
【平衡性调整】
——海克斯新增、退场与更名
新增:五费小组:获得5个随机的5费弈子。
位阶:棱彩
只能作为第三个海克斯强化出现。
退场:
复苏之风III:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复100%已损失生命值。
更名:
迅捷执法:改名为【真实执法】,效果不变。
——海克斯强化调整
【金色赠礼I/II】:获得一定数量的金色法球和灰色法球。
灰色法球的数量:1/2 ⇒ 2/3
【金色赠礼】只能作为第二个海克斯出现。
战斗法师I/II/III:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
法强加成:30/45/60 ⇒ 25/35/50
炼金科技阵线:【炼金科技】羁绊会将其加成提供给你的所有弈子。这个效果不会影响【炼金科技】的羁绊人数。提供1个【沃里克】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
震荡猛击:【强袭战士】弈子的暴击会使得目标眩晕1.5秒。每个弈子每7秒只能被此效果眩晕一次。提供一个【雷克塞】。
位阶:白银 ⇒ 黄金
冷却时间:7秒 ⇒ 6秒
源计划植入III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定的生命值和攻击力。
生命值:450 ⇒ 350
粉碎器 I/II/III:你的弈子们的攻击会造成相当于目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。
最大生命值百分比伤害:2/3/4% ⇒ 1.5/2.5/4%
电火花I/II/III: 当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成魔法伤害
魔法伤害:90/135/180 ⇒ 60/100/160
四费小组: 获得3名4费弈子。
4费弈子数量: 3 ⇒ 4
卢登的回声I/II/III:当你的弈子造成技能伤害时,第一个被命中的目标和其周围1个敌人会受到额外魔法伤害。
额外魔法伤害:135/200/275 ⇒ 100/150/200
森林饰品:在战斗环节开始时,你攻速最高的弈子会自我生成2个250生命值的复制体(不包括装备)。
复制体生命值: 250 ⇒ 300
战斗法师:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
如果在玩2个以上【狙神】,不会再提供这个海克斯强化。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活2个弈子,就会提供1额外金币。
只有在前一轮战斗中获胜才出现 ⇒ 两连胜后才出现
双重麻烦:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的法术强度、攻击力、护甲、魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65 ⇒ 30/40/50
短兵之利: 在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力。
【短兵之利】将不再出现在以下情况:
你场上有2个或以上的【黑魔法师】、或者2个或以上的【学者】、或者2个或以上的【狙神】、或者2个或以上的【白魔法师】。
藏宝库:获得一定数量的蓝色和灰色法球。
【藏宝库I】和【藏宝库II】现在只能作为第一个海克斯出现。
三费之力:你的3费弈子获得一定的生命值、初始蓝量和攻击速度。
现在将仅在你的场上有2个或以上的3费弈子时出现。
生命值:233/333/433 ⇒ 133/233/333

——羁绊调整
海克斯科技
护盾值:140/180/400/600 ⇒120/170/340/600
附加魔法伤害:20/50/100/170 ⇒15/30/60/120
发明家
【机械巨熊】技能的自我额外攻击力:100% ⇒70%
保镖
初始护盾:150/350/700/1200 ⇒200/400/800/2000
白魔法师
治疗&护盾加成: 25/40/60/100% ⇒25/45/70/100%
魔抗:20/35/50/75 ⇒25/45/70/100
执法官
眩晕时长:4 ⇒3 秒
发明家
召唤物【机械巨龙】调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要【珠光护手】/【珠光莲花】)
技能暴击伤害增益:10% ⇒25%
闪电伤害:500 ⇒600
枪手
额外攻击力10/25/40/60 ⇒10/25/45/80
——弈子调整
雷克塞
技能更迭:雷克塞撕咬它的目标,造成物理伤害并治疗自身150/200/350生命值。如果它已经撕咬过这个目标,那么会治疗自身250/350/500生命值。
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:70 ⇒ 60
瑟庄妮
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:65 ⇒ 55
技能的护甲和魔抗加成:75/100/150 ⇒ 50/75/125
艾克
技能的攻速减缓幅度:35/35/50% ⇒ 25/25/35%
法力值:80/120 ⇒ 60/120
薇古丝
法力值:50/100 ⇒ 40/80
扎克
技能的伤害减免:75% ⇒ 50%
艾瑞莉娅
技能的伤害:90/135/600 ⇒ 75/100/600
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
烈娜塔
技能伤害:55/85/255 ⇒ 40/65/220
希维尔
攻击速度:0.75 ⇒ 0.8
希尔科
技能的增益时长: 8秒 ⇒ 6秒
技能的攻速加成: 80/175/666% ⇒ 50/125/666%
【微光首脑】的法力提供:40 ⇒ 30
布兰德
基础技能伤害:120/160/210 ⇒ 135/175/235
额外魔法伤害:150/225/300 ⇒ 165/225/300
嘉文四世
攻速:0.65 ⇒ 0.6
法力值:60/100 ⇒ 50/100
魔腾
现在魔腾的技能会正确地受益于法术强度了
技能恐惧时长: 2/2.5/3.5 ⇒ 2/2.5/3
技能伤害:200/300/400 ⇒ 190/300/450
图奇
技能攻击力百分比:125/135/150% ⇒ 125/130/140%
技能基础伤害:25/50/75 ⇒ 30/50/70
艾希
箭矢数量: 6/7/8 ⇒ 8/8/8
技能范围:她的攻击范围 ⇒ 她的攻击范围+1
纳尔
增加了1格变身后纳尔巨石的范围。
卢锡安
技能伤害:175/275/300 ⇒ 185/295/315
生命值:650 ⇒ 700
护甲和魔抗:25 ⇒ 30
玛尔扎哈
技能伤害:625/875/1050 ⇒ 600/825/950
莫甘娜
技能护盾值:425/550/750 ⇒ 475/575/675
阿狸
法力值:0/50 ⇒ 30/50
每个宝珠之间的角度:20 ⇒ 10
阿利斯塔
技能伤害:200/350/1200 ⇒ 150/250/1000
布隆
眩晕时长:1.75/2.25/8 ⇒ 2/2.75/8
德莱文
新:现在自带 25% 护甲穿透
攻击距离:3 ⇒ 4
技能攻击力百分比:150/160/400% ⇒ 170/180/400%
技能基础伤害:150/200/500 ⇒ 120/150/400
VIP额外护甲穿透加成: 50% ⇒ 25%
蔚
技能伤害:150/225/450 ⇒ 125/200/450
技能的第三次施放伤害:300/400/900 ⇒ 250/350/900
对免疫控制的目标造成的魔法伤害:35% ⇒ 50%
加里奥
技能的最大生命值收益:5% ⇒ 6%
泽丽
攻击力:80 ⇒ 85
库奇
技能伤害:200/260/333 ⇒ 220/275/350
璐璐
技能额外生命值:325/350/375 ⇒ 350/370/390
泰达米尔
旋转伤害::60/90/150 ⇒ 50/75/100
烬
技能攻击力百分比:150/200/300% ⇒ 175/200/300%
卡兹克
技能【荒芜来袭】改名为【虚空来袭】。
金克丝
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
伊泽瑞尔
攻击力:50 ⇒ 45
赛娜
技能攻击力百分比:160% ⇒ 150%
技能基础伤害:80/125/200 ⇒ 80/120/180
艾瑞莉娅
攻击力:90 ⇒ 85
卡莎
攻击速度:1.1 ⇒ 1.2

——装备调整
棘刺背心
暴击伤害减免:100% ⇒ 75%
反弹伤害:60/80/120 ⇒ 75/100/150
寒风(光明灵风)
吹风时间:10 ⇒ 8 秒
日光斗篷(光明日炎斗篷)
灼烧:30秒内120% ⇒ 90%
中娅悖论(奥恩神器)
法术强度:45 ⇒ 50
护甲和魔抗:35 ⇒ 50
免疫时长:2.5 ⇒ 3 秒
金币收集者(奥恩神器)
掉落金币的概率:50% ⇒ 60%
神圣离子火花(光明离子火花)
伤害:最大法力值的300% ⇒ 最大法力值的275%
夜之锋刃
生命值阈值:50% ⇒ 60%
黎明锋刃(光明夜之锋刃)
光明额外触发的生命值阈值:25% ⇒ 30%
斯塔缇克电刃
闪电伤害:70 ⇒ 60
【优化与修复】
优化了库奇的技能特效。
优化了魔典系统的机型性能适配,使其能适配更多机型。
现在所有海克斯强化掉落的法球都从战场中心调整到了左上角。
大天使之拥II级改名为大天使之拥,因为大天使之拥只有一个等级。
沃里克装备了变异战士纹章后会造成正确的伤害了。
希尔科不再对塔姆腹中的弈子释放不稳定调和物。
修复了俱乐部与其对应微信群失去关联的问题。
修复了魔典系统中【蔚】和【金克丝】主宰时刻的显示,现在他们会在主宰时刻中显示当前赛季对应的头像。
修复了【卡兹克】在跳跃落地后有可能命中错误的目标。
修复了【阿利斯塔】在撞击时死亡可能会导致目标行为异常的问题。
修复了【德莱文】在达到一定攻速时攻击强化普攻的次数异常的问题。
修复了双人玩法中,【海克斯强化】“小巨人”会导致血量排名显示错误的问题。
修复了【泽丽】在没有激活【执事】羁绊时也会触发VIP效果的问题。
修复了【魔腾】的特效在目标阵亡后不能正确消失的问题。
修复了【魔腾】偶现链子特效不出现的问题。
修复了【烈娜塔】特效与地板穿插的问题。
修复了【卢锡安】偶尔释放技能后会在原地不动的问题。
修复了【珠光莲花】没有暴击率加成的问题。
玩家评论
(1422条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 金铲铲之战s18茂凯怎么样
- 金铲铲之战S15主宰烬阵容怎么玩
- 金铲铲之战S18野兽莲华84阵容搭配推荐 金铲铲之战S18野兽莲华84阵容怎么搭配
- 金铲铲之战S18十峡谷野怪阵容搭配推荐 金铲铲之战S18十峡谷野怪阵容怎么搭配
- 金铲铲之战s18希维尔技能羁绊是什么
- 金铲铲之战s18巨像羁绊效果是什么
- 金铲铲之战飞雷神阿卡丽怎么运营
- 金铲铲之战幽魂法师第一关怎么过?幽魂法师第1关攻略
- 金铲铲之战黎明神谕怎么打?黎明神谕阵容搭配推荐
- 金铲铲之战怎么设置隐身
- 金铲铲之战小飞吉利的试炼新增了什么
- 金铲铲之战10福星运营思路
- 金铲铲之战s18黛安娜技能羁绊是什么
- 金铲铲之战s18豹女奈德丽怎么样
- 金铲铲之战s18茂凯怎么样
- 金铲铲之战S15主宰烬阵容怎么玩
- 金铲铲之战S18野兽莲华84阵容搭配推荐 金铲铲之战S18野兽莲华84阵容怎么搭配
- 金铲铲之战S18十峡谷野怪阵容搭配推荐 金铲铲之战S18十峡谷野怪阵容怎么搭配
- 金铲铲之战s18希维尔技能羁绊是什么
- 金铲铲之战s18巨像羁绊效果是什么
- 金铲铲之战飞雷神阿卡丽怎么运营
- 2026热门自走棋类游戏推荐:类似金铲铲之战的高人气策略手游合集
- 金铲铲之战幽魂法师第一关怎么过?幽魂法师第1关攻略
- 金铲铲之战黎明神谕怎么打?黎明神谕阵容搭配推荐
- 金铲铲之战怎么设置隐身
- 金铲铲之战小飞吉利的试炼新增了什么
- 金铲铲之战10福星运营思路
- 金铲铲之战V6账号价格查询及安全交易平台推荐
金铲铲之战
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。 除了延续经典的玩法之外,还加入了快速模式、双人模式及阵容挑战赛等更多精彩内容,赶紧体验!





粤公网安备44010602000283号
靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35
不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪
豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53
全是外挂 能不能管??
吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10
恶心到我了,把把差一张三星五费卡。
豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50
画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。
豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15
挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大
影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03
垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,
用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12
什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~
豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28
非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26
就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!
豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46
金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。