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《金铲铲之战》战力9000坦克成为最大受益者 经典设计师教你玩游戏

作者:互联网 来源:5gwan手游网 发布时间:2025-09-08 19:53:40
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九游手游网 2025年09月08日:这是9.3和9.4两次pbe的改动,铲子只上线了石头人的削弱,其他改动预计会下周同步。

 

 

水晶玫瑰

失败能量:13 >>> 15

解析:水晶玫瑰加强,水晶现在太弱了,有转都很难吃分,高分局更是玩就老八,没有7水晶4阶段很难锁血。

 

圣盾使

护盾:20/40/60% >>> 18/36/55%

解析:圣盾现在强度太高,圣盾的文字说明是全队护盾减伤,铲子圣盾以外弈子很大概率不触发减伤。

 

 

至高天

触发频率:5 >>> 4

解析:至高天触发频率加强,铲子又要天使王朝了。

 

重量级斗士

(6)生命值:60% >>> 65%

解析:6格斗血量加强,格斗有望替代圣盾。

 

超级战队

(7)机甲生命值:2000 >>> 2250

解析:7机甲强度一直是在线的,就是永恩太难找。又潘多拉备战席可以考虑玩超级战队。

 

星之守护者

[星之守护者纹章]加成:10% >>> 12%

[霞]基础伤害:50 >>> 60

[霞]每阶段伤害:60 >>>  75

[萨勒芬妮]额外属性:4% >>> 5%

[金克丝]基础攻速:7% >>> 8%

[金克丝]触发攻速:20% >>> 25%

[芮尔]护盾:200 >>> 240

[辛德拉]每层法术:5 >>> 6

[波比]治疗:15% >>> 18%

倍率:100/110/120/130/140/145/150/160/200% >>> 100/105/110/112/114/116/118/120/150%

(备注:棱彩后(10)倍率为200%)

解析:星守每个弈子的加成都提高了,但羁绊倍率大幅下调,下版本更推荐开低星守。

 

天才

队伍回蓝:1/1/2/3 >>> 1

解析:天才队伍回蓝固定为1,大削弱。

 

弈子

墨菲特

生命值:750 >>> 700

被动护甲:20 >>> 12

解析:这个铲子已经更新上线了,不必理会。

 

希维尔

法力值:0/60 >>> 0/50

攻击力:45 >>> 50

解析:希维尔大幅加强。

 

技能治疗:200/250/300 >>> 230/280/330

解析:蔚加强治疗

 

卡莎

技能伤害(物理):38/57/90 >>> 36/54/84

解析:卡莎削弱,卡莎作为铲子强力赌狗削弱情理之中。

 

迦娜

每只蝴蝶伤害:110/165/260 >>> 130/195/310

解析:风女加强,可以尝试赌风女。

 

乌迪尔

技能治疗:160/200/250 >>>  130/170/220

解析:乌迪尔削弱,铲子巨像乌迪尔坦度太离谱了,削弱了技能治疗。

 

吉格斯

主动伤害:200/300/465 >>> 230/345/550

解析:炸弹人伤害大幅加强,加强幅度很夸张。

 

斯莫德

技能伤害(物理):215/325/515 >>> 225/340/540

解析:小火龙加强。

 

玛尔扎哈

技能伤害:545/820/1390 >>> 575/865/1475

解析:蚂蚱加强。拿到枯萎宝珠可以玩。

 

赛娜

技能伤害(物理):385/580/960 >>> 360/540/875

解析:赛娜削弱,云顶赛娜体系很强,铲子很一般。

 

奎桑提

伤害减免:50/55/85% >>> 45/50/85%

解析:奎桑削弱了一星二星的坦度。

 

悠米

每页伤害:28/42/150 >>> 24/36/150

解析:悠米削弱,针对云顶的天才悠米阵容。

 

莎弥拉

直击灵魂伤害:80/120/650 >>>  105/160/650

解析:萨米拉加强,斗魂已经够惨了,上次还削弱萨米拉就不应该。

 

沃利贝尔

攻速:0.8 >>> 0.85

解析:狗熊小加强攻速。

 

蕾欧娜

每潜能偷取双抗:1.5 >>> 1

解析:日女坦度下降。

 

婕拉

技能攻速(基础):15% >>> 10%

技能攻速(法术):40/60% >>> 25/40%

植物伤害:80/120 >>> 90/135

植物生命值:1200 >>> 800

解析:婕拉削弱了植物的生命值和技能攻速,加强了植物伤害。

 

崔斯特

主动伤害(物理):120/180/1500 >>> 200/300/9999

标记伤害(魔法):26/40 >>> 15/25

解析:卡牌增加物理伤害削弱了魔法伤害。

 

永恩

双抗:70 >>> 75

解析:永恩增加双抗。

 

密银黎明

物理:110 >>> 120

解析:密银黎明加强了10攻击。

 

海妖之怒

物理:20 >>> 10

攻速:15% >>> 10%

解析:还要大幅削弱,攻击力和攻速全部大砍。

 

大天使之杖

法术:20 >>> 30

每层法术:30 >>> 20

解析:大天使加强了初始法强,削弱了后续叠加法强。

 

纳什之牙

暴击回蓝:2 >>> 4

解析:纳什加强回蓝

 

光明版大天使之杖

法术:60 >>> 55

每层法术:40 >>> 35

解析:光明大天使加强了初始法强,削弱了后续叠加法强

 

 

光明版海妖之怒

物理:30 >>> 20

解析:光明海妖削弱攻击力。

 

光明版纳什之牙

暴击回蓝:4 >>> 8

解析:光明纳什已经是强力装备了,加强后更厉害了。

 

激发之匣

受击回蓝:2% >>> 1%

解析:激发之匣回蓝削弱。

 

鱼骨头

攻速:40% >>> 30%

解析:鱼骨头攻速削弱。

 

战斗力超过9000

物理:4 >>> 5

法术:4 >>> 5

攻速:4% >>> 5%

护甲:4 >>> 8

魔抗:4 >>> 8

生命值:40 >>> 50

解析:战力9000属性全部加强,尤其是双抗直接翻倍,前排坦克也可以拿了。

 

亡命之徒

伤害:120% >>> 140%

解析:亡命之徒伤害加强。

 

傲岸雄姿

物理加成:40 >>> 45

解析:奎专属果实加强。

 

冰霜统御

额外伤害:30% >>> 25%

解析:瑞兹专属果实削弱。

 

决赛圈选手

每层伤害增幅和减免:2% >>> 3%

解析:决赛圈选手后期增伤和减免加强。

 

剑刃风暴

伤害:20% >>> 25%

解析:剑刃风暴加强。

 

嗨到不行

攻速:90% >>> 100%

解析:嗨到不行加强,已经是金克斯的强力果实,再次得到加强。

 

最大速度

每层攻速:1.5% >>> 1%

解析:最大攻速刚加强能拿了,又削弱回去。

 

最大魔力

基础法术:22 >>> 20

解析:最大魔力法强削弱。

 

终极飞升

每层法术:5 >>> 6

波纹伤害:55% >>> 60%

解析:终极飞升加强。天使很难到10级,不推荐拿。

 

妖精的尾巴

伤害:80/125/175/250 >>> 80/130/190/275

解析:妖精尾巴小加强。

 

孤身站场

生命值:35% >>> 30%

解析:孤身战场削弱。

 

小讨厌鬼

攻速:12% >>> 15%

触发持续时间:4 >>> 3

解析:讨厌鬼攻速加强,时间削弱。

 

平平无奇

攻速:30/45/65/85% >>> 40/55/80/100%

解析:平平无奇是卓尔不群,前期二星拿性价比很高。

 

攻击专家

额外提升:30% >>> 35%

解析:攻击专家加强。

 

最棒棒的崽

[斯莫德]物理:12 >>> 14

[克格莫]法术:12 >>> 14

解析:最棒的崽加强,搭配斯莫德加强可以赌斯莫德。

 

最终 BOSS

伤害增幅:4% >>> 4.5%

解析:最终boss加强。

 

机甲驾驶员

分享属性:100% >>> 80%

解析:机甲驾驶员属性削弱,三巨杀机甲驾驶员本就难成型,强度削弱后不推荐玩了。

 

极限火花

伤害:9% >>> 11%

解析:极限火花加强,这个是控制弈子的果实,控制弈子都很难打出第二个技能不推荐拿。

 

活体城墙

攻速:1% >>> 1.5%

解析:活体城墙攻速增加。

 

渴血英雄

每层生命值:75 >>> 100

每层物理:3 >>> 4

解析:渴血英雄加强,这个加强幅度还是不推荐拿,生命值这赛季很关键。

 

灵魂切削者

魔抗削减:4 >>> 5

解析:灵魂收割者加强,卡尔玛可以拿,强度还可以。

 

狗海战术

伤害:15% >>> 18%

解析:纳亚菲利专属果实加强。

 

电涌66

攻速:15% >>> 20%

解析:电涌66加强。实战测试天使很难a出那么多下,不如双重打击。

 

社交名流

持续回合:5 >>> 4

伤害增幅:12% >>> 10%

生命值:150 >>> 120

解析:社交名流削弱。

 

聚集元气

法力转换:40% >>> 45%

解析:聚集元气加强。

 

起飞咯

伤害:175% >>> 210%

解析:起飞咯加强,杰斯和狗熊可以拿。

 

适应性皮肤

双抗上限:60 >>> 80

解析:适应性皮肤加强双抗。

 

钝器能手

无视护甲:40% >>> 45%

解析:钝器能手这个无视护甲还是很高的,没有破甲时候拿很救命。

 

锐利的眼

无视魔抗:40% >>> 45%

解析:同理,没有减魔抗时候看见必拿。

 

魔术师

伤害降低:25% >>> 20%

解析:魔术师加强。

 

魔法专家

额外提升:30% >>> 35%

解析:魔法专家加强。

 

 

上述更新内容预计下周四也就是,9.11日更新上线。

 

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全部评论

  • 靠急 来自于 九游APP 2026-08-26 18:35

    不知道在玩啥,无聊,也想不到充钱了皮肤用在哪

  • 豌豆hwjycp 来自于 九游APP 2026-07-28 12:53

    全是外挂 能不能管??

  • 吞噬义冰火10 来自于 九游APP 2026-06-18 10:10

    恶心到我了,把把差一张三星五费卡。

  • 豌豆431avg 来自于 九游APP 2026-05-16 21:50

    画面还是比较好的。新赛季的玩法更有创意。 就是那个就来特定条件解锁弈子的玩法非常的不好。

  • 豌豆0jwtct 来自于 九游APP 2026-05-03 23:15

    挺烦的怎么每次更新都要 一两g 什么内容这么大

  • 用力伤害我 来自于 九游APP 2020-03-05 13:12

    什么时候可以玩啊~~~~急死了,最近等的着急了,去外服玩了一圈,我的天呐,差点没让我哮喘病犯了,必须要用加速器就算了,还那么卡,原画还特别丑,真心难看。一点都不符合国人的审美呀,感觉这些英雄我只有看了名字才知道它是谁,要知道我可是一个英雄联盟的老玩家了。哪位大神能知道国服啥时候能出来呀,毕竟鹅厂还是有一手。还有希望版本能跟的上,反正外服我不知道是啥版本,没看到选秀的金铲铲。期待~~~

  • 影刃止补刀斧9 来自于 九游APP 2026-03-05 10:03

    垃圾,棋子就带了一件光法爆想再给件光夜刃然后给装备一直给不上,

  • 緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2023-01-17 01:26

    就让我来简单点评下这个游戏吧。 1. 极其丰富的玩法内容,较高的新手上手难度 一款平衡且优秀的自走棋往往需要复杂的机制作为底层基础,以此延伸出更加丰富的内容,《金铲铲之战》也不例外,以角色升星,英雄羁绊,装备合成以及主角色升级为四大板块,该游戏营造出了让我眼花缭乱的自走棋阵容搭配和打法,虽然角色沿用了英雄联盟,但却展现出了不一样的风采,我所喜爱的金克斯,与卢锡安一同化身为我在比赛中用的最顺手的强力弈子。尽管我的排位赛战绩似乎总是有些遗憾(经常第七第八),但并不影响我对该游戏的努力钻研与游玩的兴趣。 但复杂的机制往往也意味着较高的上手难度,尤其是对于第一次接触自走棋的玩家来说,游戏中过于短暂的中场休息时间让萌新完全没有时间去理解和研读角色特点,往往只能想到商店买角色升星这一途径提高实力,在这一点上,我认为游戏还是需要改进的。 2. 平民与土豪同乐,社交环境嘲讽仍存 在游戏本身的机制(即自走棋)以及运营的努力下,该游戏确实是做到了花钱与游戏性无关;无论你身着多么华贵的皮肤,在游戏玩法中也不会占到什么便宜,只是让你看上去更加的养眼,这样的公平性值得我们点赞。 但在游戏中,仍然存在嘲讽现象,或许这就是对抗游戏必不可少的一部分,但我个人(而且绝不止我一个人)依然不是很喜欢,当他人取得优势时就肆无忌惮的嘲讽,被嘲讽的没有游戏体验,嘲讽的也只能图一时之快,这实在不是什么明智的做法,当然,游戏无法轻易改变那些喜欢嘲讽的人的性格,但却可以稍微做出限制,例如关闭自由发言,只留下几句快捷发言或表情,快捷发言可以包括一些不具严重伤害性的“嘲讽”,减少言辞激烈造成的问题。 3. 未来玩法的期待与手游特殊玩法的点评 事实上我有一个不怎么成熟的想法,那就是加入一种类似塔防的玩法,给你限定的英雄,每抵挡一波敌人就会获得更多的英雄与装备,有些类似于当前的“暮光之战”,但是波次更多,玩法更丰富,还可以加入一些更加离谱的敌人和特殊能力,体验混乱带来的快乐。 手游的“双人模式”和“暮光之战”我都有体验,但还是更想说“暮光之战”,这是一个完美适配萌新的模式,没有紧张的过场时间,无限重来的机会,可以慢慢研读角色,甚至可以多次体验不同装备和摆放位置带来的区别,当我赢得胜利还可以得到较为丰厚 的游戏货币,实在是帮助我上手的完美模式。 4. 一点小建议和结语 对于刚刚上手又不想玩暮光之战熟悉游戏的人来说,打匹配是最好的选择,如果不知道该组合什么阵容,可以查看官方推荐,也可以有什么用什么,抓住前期最多的羁绊努力培养;除此以外,还需要注意各类前排后排的搭配,无论什么情况都最好搭载一个刺客,方便切入敌后。 最后就是希望这个游戏继续加油,这样一直保持下去,一定会继续大火的!

  • 豌豆fd2uu7 来自于 九游APP 2023-02-13 08:46

    金铲铲之战,一款经典自走棋游戏 游戏背景是在龙之大陆上,各种龙(金鳞龙,玉龙,碧波龙等等)之与相应信仰者相互争夺,但游戏背景相对于游戏玩法来说并不重要。 游戏从画面上来说,体验游戏过程中不是在感觉玩游戏,而是在看动画一样,这一点需要棋子建模与动作流畅都很到位,从这点能看出来,设计师还是很用心的。 从游戏玩法上来说,现在的游戏版本可玩性非常高。 1.首当其冲就是海克斯机制,海克斯机制可以为你全部或者某一单棋子提供很大帮助,类似于新界赐福则是全员增加续航,三阶之力可以为你阵容中的三费卡提供巨额属性加成,并且海克斯机制也分为三种品质,从低到高分别是白色,金色与彩色,彩色羁绊加成是最大的,例如新人入队直接增加一个人口,或者明智消费可以让你一边d牌一边升级,明智消费可以说既保证了等级,又能保证牌的质量。但有好就有坏,因为完全随机,运气差的时候三个海克斯加成对自己的阵容并没有帮助,这点这版本虽然增加了,可以在三次海克斯选择中某一次刷新,但是如果运气实在是太差,可能新d出来的三个海克斯还是一样没有任何帮助。但不得不说,海克斯机制的设计确实能给游戏带来更多可能性,并且为游戏玩法创造了更多可能。 2.游戏中分为五种棋子,分别是一阶到五阶棋子,并且强度是依次升高的,但并不是一定一阶卡就打不过五阶卡,在装备与海克斯都合适的情况下,三星一阶卡还是可以与五阶有一战之力。每种棋子一般都有两个或者三个羁绊,我类似于五阶卡亚索,羁绊就是神龙尊者和幻境龙,三阶卡奥拉夫的羁绊就是格斗家,屠龙勇士和狂刃战士。但并不是说全上五费卡就一定能赢,棋子之间的羁绊相结合的战斗力才是最大的。 3.游戏中还能合成装备,刚才装备可以由每轮四阶段的选秀或者野怪阶段还有神龙秘宝可以获得,合适的装备对于英雄来说就是如虎添翼的作用,甚至一件装备能改变英雄的强度,例如反曲弓和大棒合成的狂暴的鬼索之刃(羊刀),每次攻击可以获得攻速,攻速上限为5.0。现在被配合一些用平a输出的英雄,收益可以达到最大,例如霞,万豪,永恩。操作或者某些英雄的输出够,但是保命能力不足,就可以给他合成一件夜之锋刃,旗子低于一定生命时进入一段时间都无法选中,可以用来保命。例如泰坦可以增加棋子的攻击与法强与双抗是一件很好的半攻击半肉装,还有灵风在关键时候吹起敌人c位,而达到一举胜利。 4.游戏羁绊,游戏中某些英雄相互上场可以触发羁绊,例如碧波龙,上场三碧波可以得到一个海之秘宝,秘宝可以叠加,叠加次数越多奖励越好,而叠加方式就是战斗中碧波龙释放技能次数。怒翼龙则是怒翼龙每次攻击获得15法力值,并且每次释放技能后进入狂怒状态,四秒内增加攻速与全能吸血。 而游戏的灵魂就是羁绊搭配,有一些单一羁绊达到极致强度就能很高,例如八怒翼龙,将怒翼龙英雄全部上场即可达到。还有就是选择拼多多,选择多种羁绊相互配合,例如冒险霞,7冒险4怒意2换型2迅捷,通过羁绊搭配来达到一加一大于二的作用。 5.作为一个龙的版本,龙神可以说是非常的强大,游戏中分为三阶龙,四阶龙与五阶龙,三阶龙6金币四阶龙七金币,五阶龙八金币,每一张龙神都占有两个人口。龙神都有一个特质,就是特定羁绊会使羁绊数加三,例如龙女希瓦娜,他的羁绊是换形师怒翼龙,上场龙女可以怒翼龙羁绊数加3,还有玉龙石傲玉使玉龙羁绊加三。 游戏操作,这点没什么好赘述,有手就行,操作方便。 个人对于游戏的体验体会 龙神版本的每个龙神确实都物有所值,两个人口与金币很符合价值,并且龙神与龙神之间的相互配合和搭配多样性都让我感觉玩法很多并且又不是粗制滥造,并且这个版本的可玩阵容很多,例如水龙炮,冒险霞,迅捷射手永恩,金鳞95,玉龙赛芬,黯灵龙献祭乌鸦,黯灵男枪,神龙盲僧,四龙等,可玩阵容几乎是历届版本最多的,可玩性这方面算是拉到了极致。游戏体会这方面,我感觉游戏最重要的就是运营与思路,2-1上四2-3上五3-1上六4-1上七5-1上八几乎都成了定理了,只有在某些赌狗行为时才不会这样上人口。但游戏还是让我有一个很难受的点,应该ad阵容后期基本都打不过ap阵容,一旦ap阵容大成并且有一个相对较肉的前排,Ad阵容基本没有胜算。最常见的就是黯灵男枪(ad)打四龙(ap),土龙在开大的时候可以获得大量双抗,男枪只要在土龙开第二个大之前打不死基本就输定了。大成的4龙需要九人口与大量金币加持,黯灵男枪只需要在八人口,需要一定质量就能有很高强度,只有在四龙成型前男枪尽量压低四龙的血线,使四龙(ap)发育不起来才能稳住胜利,但如果男枪(ad)阵容牌来的慢一点,四龙获得发育空间,到时候谁胜谁负就说不准了,这一点虽然很符合游戏风险与强度,但是只要稳住运营,四龙还是很容易成型的,我喜欢求稳的我基本就不会去选择男枪等ad阵容。

  • 豌豆74st48 来自于 九游APP 2026-03-18 21:28

    非常好玩没有bug 休闲时刻铲一铲

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