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《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍宇智波斑[秽土转生]——忍者攻略&阵容推荐

作者:互联网 来源:途知游戏网 发布时间:2023-11-30 15:44:45
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宇智波斑与千手柱间原本都想着追求真正的和平,可惜斑最终选择了更为极端的方式,决定使用幻术“无限月读”的方式,建立一个自己理想中的和平世界,放弃了与柱间的羁绊和一起奋斗的道路。

在第四次忍界大战时期,宇智波斑被药师兜使用秽土转生之术将斑复活。第一次与忍者联军交手时,斑便展现出超强的实力,用大范围的火遁、行云流水的体术完全压制忍者联军,导致忍者联军遭受了巨大的伤亡,大批忍者倾尽全力也难以伤到他,甚至无法近身。

在三代土影·大野木、五代风影·我爱罗和漩涡鸣人影分身的围攻下,斑开启了万花筒写轮眼,直接使用出须佐能乎应战!

现在,就让我们在《火影忍者:忍者新世代》中一睹忍界传说的风采,见证宇智波斑神一般的力量吧!

一、忍者简析:

奥义Ⅰ:八坂勾玉·燃:选定目标打断,对敌阵营5-7体造成120%伤害,易伤,点燃。必杀时重启结界。偶数回合切换奥义为天碍震星。

奥义Ⅱ:天碍震星:选定目标打断,对敌阵营7-9体造成150%的血量伤害和易伤。必杀时必中。

Tip:奇偶切换奥义,全都为阵营伤害,每回合都具备打断的能力,同时两段奥义都能造成易伤,并且第一段奥义必杀时能重启结界,能强化己方小队忍者的整体输出。

普攻:幻术·万花筒写轮眼:对敌阵营人数最多的一横行敌人造成70%伤害,易伤,10连击。大概率造成击退。

Tip:造成易伤的手段之一,提高小队忍者的输出伤害,而且很容易通过10连击形成追打链

追打:木遁·木龙之术:追打倒地,对敌小队2-3体造成25%伤害,小浮空。

Tip:追打伤害和效果中规中矩,但能追打多体目标,能破除闪避或其他一些被动技能的效果。

被动Ⅰ:木遁·树界降诞·燃:免疫目盲以外的不良状态。战斗开始时,获得100必杀值并开启2回合结界:己方阵营提升25%体忍暴伤。

Tip:第一回合拥有必杀奥义的能力,在被破除结界或是对方展开结界的情况下,可以尝试通过必杀奥义重新展开结界,强化己方小队的输出能力。

被动Ⅱ:封术吸印:极大概率闪避攻击,每回合至多1次。每回合开始时,己方小队忍者各获得1次伤害减免50%。偶数回合开始时移除手位靠前忍者全部不良状态。

Tip:提升了斑自身和小队其他忍者的生存能力,为手位靠前的忍者解除不良状态,一方面是让手位靠前的忍者拥有更多的饰品选择搭配,另一方面是稳定了手位靠前忍者的奥义释放。

特殊词条:

点燃:回合结束受到伤害,且无法被治疗,持续1回合。

血量伤害:无视护盾,直接造成血量伤害。

易伤:特效,受到的伤害提升12%,至多叠加3层,持续2回合。

木遁·花树界降临:己方小队每回合首次释放奥义后触发,对随机1体目标,造成60%伤害和树缚。

火遁·豪火灭却:闪避时触发,对敌小队造成80%伤害,易伤,点燃,10连击,小浮空。每次释放成长25%忍术。

树缚:封印术,无法普攻,持续至回合末。该效果无法被免疫,可驱散。

忍者定位:攻守兼备、防守反击。

推荐饰品:灵狐、暴君、自愈、玄龟、赤晶套装

二、搭配思路:

1、结合宇智波斑[秽土转生]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、宇智波斑[秽土转生]与其他忍者搭配阵容的优点:

(1)水门[九尾查克拉模式]拥有较高的成长和两次闪避,可造成飞雷神印记,每回合均有打断能力;

(2)宇智波带土[暴怒]具备非常强的爆发和斩杀能力,且可以限制敌方的生命恢复效果;

(3)油女志乃[忍界大战]能夺取查克拉,同时能为忍联合军忍者增加暴击率;

(4)鸣人[六尾状态]受到伤害能恢复查克拉,首次受到致命攻击会保留生命、获得护盾并造成可观伤害;

(5)天天[忍界大战]具备稳定追打输出的能力,奥义具有目盲效果;

(6)药师兜[仙人模式]具备一定破闪能力,同时特效致盲能限制敌方普攻,拥有成长和收割能力;

(7)漩涡玖辛奈[血红辣椒]:能封印术控制,被动具备不错的控制能力和输出效果;

(8)日向宁次[忍界大战]:能守护单体奥义,多次闪避,还能增加敌方查克拉消耗;

(9)宇智波鼬[秽土转生]具有较强的控制能力,具备连续打断的奥义,自身容易触发追打状态;

(10)红莲之瞳:能解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,还能提升追打伤害和忍术;

(11)疾风舞者:能在奇数回合破除敌方闪避,追打能提供查克拉,且奥义可以减少小队其他忍者的奥义冷却回合数。

三、阵容推荐与实战解析:

阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、生存能力优秀;

2、拥有高暴击、高伤害,输出能力非常强;

3、火主能提供续航。

阵容缺点:

1、非偶数回合的情况下,仅有火主具有解控能力;

2、若要触发“风火联结”,需要有意对攻击进行排序。

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+宇智波带土[暴怒]+宇智波斑[秽土转生]+风主

实战解析:

第一回合:

1、双方斑触发闪避后造成伤害和追打;

2、对方水门使用奥义,被我方水门打断;

3、对方水门触发被动,再次释放奥义,打断我方斑;

4、对方斑使用奥义,造成伤害;

5、我方带土使用奥义,造成伤害;

6、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方水门使用奥义并追打,对方风主战败;

2、双方斑触发闪避后造成伤害,对方带土战败;

3、对方无力扭转战局,退出战斗。

(二)实战分析2(斗祭)

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、避免被对方志乃抽取查克拉,我方水门和斑同时使用奥义;

2、对方水门打断我方斑;

3、双方斑触发闪避后造成伤害;

4、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方水门普攻后追打,击败对方志乃和火主;

2、对方斑奥义,我方水门打断;

3、对方水门奥义,造成伤害,我方火主战败;

4、对方水门觉醒后再次奥义,我方带土战败;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第三回合:

1、对方仅剩余一名忍者,我方两名忍者仍有较高血量,对方退出战斗。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较强限制对方奥义的能力;

2、拥有较高暴击伤害,第一回合就能打出较高伤害;

3、火主能提供续航能力。

Tip:在竞技场中,可选择把火主“忍术支援”换成“火属性忍者强化”,提高输出爆发。

阵容缺点:

1、若宇智波斑[秽土转生]第一回合放了必杀奥义后,第二回合没有必杀奥义则无法打断具有闪避被动的忍者奥义;

2、开局依赖对位,若无法封印对方关键忍者,会影响整体节奏。

(三)实战分析3(斗祭)

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+油女志乃[忍界大战]+宇智波斑[秽土转生]+水主

实战解析:

第一回合:

1、双方斑触发闪避,造成伤害及追打;

2、对方水门奥义,造成伤害并降低我方伤害;

3、对方水主奥义,我方带土消耗生命释放奥义打断;

4、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方斑普攻及追打击败对方志乃;

2、我方斑触发闪避,造成伤害,击败对方斑;

3、我方玖辛奈奥义,封印对方水门;

4、对方无力扭转战局,退出战斗。

(四)实战分析4(斗祭)

敌方阵容:

水门[九尾查克拉模式]+宇智波带土[暴怒]+宇智波斑[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、双方斑触发闪避,造成伤害及追打;

2、我方带土和玖辛奈分别触发被动,造成伤害,玖辛奈封印对方斑;

3、我方带土普攻击败对方带土;

4、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方水门奥义,我方斑满必杀奥义打断;

2、双方斑触发闪避后造成伤害,对方斑和火主战败;

4、对方无力扭转战局,退出战斗。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、奇数回合具有破除闪避的能力;

2、能在首回合限制对方部分忍者的奥义释放;

3、追打输出能力可观;

4、查克拉较为充足;

5、忍者的获取难度较低。

阵容缺点:

1、没有解控能力,容易被控制;

2、若天天被控制无法行动,则输出会大幅降低。

(五)实战分析5(竞技场)

敌方阵容:

宇智波斑[秽土转生]+天道[毁灭木叶]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、我方宁次被动增加对方奥义查克拉消耗;

2、双方斑触发被动,造成伤害及追打;

3、我方天天奥义对方斑,目盲对面天道以外的忍者;

4、我方宁次奥义对方斑;

5、双方互相普攻和追打,回合结束;

第二回合:

1、对方天道和日斩释放奥义;

2、对方天道触发被动,我方斑触发闪避,造成伤害;

3、我方斑触发追打,对方斑战败;

4、我方天天触发被动,继续追打;

5、对方全部忍者战败,我方获胜。

四、总结:

以上阵容推荐的站位和饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。宇智波斑[秽土转生]自身能力较为全面,攻守兼备,每回合都可以释放奥义进行打断和输出,还能造成特效“易伤”,提高己方小队的整体输出,同时技能很容易造成追打状态,还具有防守反击的能力,以及木遁·花树界降临的树缚效果能限制对方的普攻,目前主要适配的主角是火主和风主,能跟许多忍者进行搭配,都有非常亮眼的表现,不愧被誉为“宇智波一族中最强的男人”!

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!

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全部评论

  • 一叶偏舟…… 来自于 九游APP 2026-06-12 01:51

    这游戏搞什么都要你充钱,一个普通招募抽满100次就不能抽了,要你充钱才能再抽一百次,想钱想疯了吧!策划脑子钻钱眼里了!!

  • 豌豆ku02m2 来自于 九游APP 2026-06-08 19:21

    有些角色在释放完奥义后,无论是接一技能、二技能,还是使用通灵或密卷,都能再次将对手抓取至天,直至卡死为止,这一点都不好玩。

  • 食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-04-17 19:09

    说实话吧,火影的福利在众多游戏当中算是很不错的了,其实也没有敷衍玩家,每一个忍者都是用心的,不管免费的还是氪金的都很强,玩了也有一段时间了,正所谓人红是非多,游戏也一样,其实现在的版本完全比不了以前,论阴间程度,以前直接碾压现在,或许你会觉得十尾很超标,带你了解一下巅峰清水你就知道什么叫超标了,超远无敌追杀还不能顶,马班也并不是很强,现在的忍者或多或少都有点抓取,天下无双更像是个笑话,也不是说想洗白吧,咱们能平心而论吧,有几个游戏的福利比得过火影,可以说每一个送出来的忍者强度都很高,最重要的就在于走位,要是走位差到直接去撞别人的技能的话你玩马斑也没用,最多偷偷分,遇到稍微真正的技术强一点的就没办法了,目前我玩下来的游戏当中火影算是福利最多的了

  • 星の光の影 来自于 九游APP 2026-06-19 15:10

    我是宇智波带土,未来一定要成为火影! 彬,我要创造一个有你的世界…… 已经入夜了,静静消失吧…… 黑暗中陨落的闪光,你已无处可逃。 耶,不愧是我的忍术,帅,太帅了! 我没有身份,也不想以任何人的面目存活。 没有痛苦,一瞬间就会结束。

  • 丛林右破法4 来自于 九游APP 2026-05-11 18:49

    这个游戏的话,我现在是新手但是我觉得玩的挺不错的其实还可以但是我们班同学说不充钱的话就玩不了但是我感觉其实还可以

  • 异蛇宇玄冥 来自于 九游APP 2026-06-15 20:13

    火影是我见过对新手最好的一个游戏了,这游戏你挨揍不挨揍个一年半载根本玩不了,新手天天匹配老玩家,日常除了挨揍就是挨揍

  • 海裳其吕布1 来自于 九游APP 2026-05-16 18:01

    特别好玩,一定要试试。我是 2022 年玩的这个游戏,到现在已经 4 年了。

  • 豌豆6djysq 来自于 九游APP 2026-06-12 15:40

    这垃圾游戏没得说,根本和以前就不是一个游戏,什么忘本游戏,真真正正的投入,玩不了一点

  • 豌豆5067or 来自于 九游APP 2026-06-11 19:01

    傻鸟魔方cs魔方私冯魔方决斗场有平衡可言吗?现在又做出来一坨大的,你老牧师了招笑魔方

  • 豌豆k9bf5l 来自于 九游APP 2026-06-12 19:23

    能不能把特权商店里的金币价格,便宜一点

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