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火影忍者究极风暴4带土的三种带面具的不同形态打法一览
火影忍者究极风暴4带土的三种带面具的不同形态打法一览,游戏出现的面具男带土小伙伴们会发现,从他最开始出场到最终揭开真面目,总共是戴过三种不同的面具,火影忍者究极风暴4带土也有三种带面具的形态,每个形态的打法都不同。
白面具

白面具现在学会使用豪火球了,这个豪火球速度快还能追加倒地,缺陷是追踪性差且不能像U那样空中释放,但比霰弹炎柱这种出招收招都很慢的“援护专用技”好多了(3代和革命我只敢用霰弹炎柱挡无脑冲锋和扫地,直接放就是找死)
让人遗憾的是被称为诟病的LL技收招仍然没有改观。白面具的LL技超级帅,类似早期拳皇里的站立回避,躲忍术躲冲刺躲奥义,如果用得好可以装逼装上天,可惜的是这个技能因为收招速度太慢,导致只能用来躲远距离牵制忍术,虽然有防反效果但尼玛收招慢死了别人一个转身就撞你脸上了。
因为即时觉醒完全取消,因此白面具的普攻现在不再是诟病了(白面具普攻要么是把对手打高要么是把对手打远,以至于无论革命还是3代他都没法用即时觉醒进行无限连……!!)平砍和下砍倒数第二下都可以侧跳接忍术,配合豪火球的新特效真的很炫目,更酷的是三代的超帅连击(平砍-朝天脚-觉醒双火球-霰弹炎柱扫地)在4代里用豪火球模式也可以发出,即(平砍-朝天脚-觉醒双火球-忍术豪火球扫地)一套下来比三红攻击力还高而且后两招还是纯忍术,替身也不方便。最重要的是——超·级·帅!
奥义方面,白面具的奥义还是那么残念,残念的出招收招速度,残念的攻击范围,这种奥义在对手没替身的时候直接放都因为判定范围太小不容易中,在连招中更是……侧跳距离太大平砍根本接不上这手短的奥义,目前研究出来唯一接奥义的方法是:平砍-朝天脚踢出来之后松手,然后用最快速度输入奥义可以接奥义,不需要平跳或侧跳(即下BBBB空,YY,BBBBBBB连续快速输入)只要是最快速度输入,基本能连上奥义,因为白面具在对手的正下方。
再吐槽一下白面具的奥义特效,召唤个弱渣外道魔像然后放两道闪电就是前作最终boss的奥义了……你让隔壁的斑老师情何以堪啊,谁特么要你那“斑”的名字了啊,弱渣。我期待白面具的新奥义从革命期待到4一直没有改观,我已经放弃治疗了,说实话这个奥义不仅弱而且不好看……
我觉得吧完全可以把扇出的龙卷风直径扩大到原来的三倍,然后是召唤2~7尾人柱力一起发射尾兽玉然后类似秽土U的奥义那样只不过特效更加黑暗一点,最后来一个白面具阴暗的面部特写描写他欣赏着对手在空中被尾兽玉轰炸成尘埃(睁开轮回眼和写轮眼)。
黄面具

不知道是不是因为3代的黄面具实在太强了,所以制作组怕了,从变革开始就一路削弱黄面具,到4里黄面具已经弱的不可直视。
普攻一点特色也没用速度还慢,甚至我目前找不到普攻能接奥义的连击方法,就连下连击倒数第二下的锁链攻击(3和革命里能制造巨大硬直,非常方便接奥义和无限连和投技)无法用跳跃来取消,没有黄气没有即时觉醒,不能跳,唯一取消的方法就只有觉醒的时候的那个时空间忍术能取消这个动作。
(被铁链拉来扯去晕头转向的对手真好看)然后觉醒了就不能发奥义了。呵呵。再说下集查克拉神器时空间忍术,3代黄面具会玩的话会尽可能地利用觉醒技能来避开敌人攻击并且集气,而4代……时间长度削弱了,集气是可以但长度明显削弱,而且没有即时觉醒导致他只能在开觉醒并进行压制的中途对手替身的瞬间使用这个技能来防御然后再找对手的空档趁机攻击有用,虽然在白刃战格斗时效果强大,但发动限制太大了。
忍术的话,原来3代被称为最强忍术之一的天地爆葬从变革开始就已经被削弱,到了4代更是弱上加弱,高消耗低伤害低判定出招慢,要知道以前这招能杠各种奥义各种无脑冲甚至能直接抵消豪火球还有非常强大的防反效果,现在这出招速度慢攻击距离短威力也小……还好黄面具可以选择忍术换成豪火球……感觉算是一种弥补吧……
黄面具的LL:黄面具的LL和凡骨人物的LL很像,就是一段比普攻手长一点的攻击,但重要的是这招似乎用来骗替身很有效,并且把对手打得很高,落地时间加上爬起来的时间让你有充足时间撤退或补充查克拉,是牵制的优良技能,而且最重要的是……这招可以接奥义!!LL可以直接接奥义!!敌人被打得很高,落下来落地的一瞬间如果奥义碰上去是可以直接连上的!!
黄面具的奥义:在3代中黄面具的奥义判定能力强得不可思议,发动速度快,冲刺距离远,最重要的是——判定,3代黄面具的奥义可以覆盖几乎一切螺旋丸式忍术,还能胜过所有同类的冲刺性奥义,而且能抵消远程忍术,也就是说豪火球,超螺旋手里剑这种远程道具黄面具掏出锁链之后就能用额头直接挡住,但这个强大判定效果在革命里遭到削弱,4里我不清楚,但我打赌肯定还是干不过豪火球的,更干不过螺旋手里剑吧。
黄面具让我比较失望,战斗力感觉很差
橘面具

这个人物大有讲究,3代里,橙面具是爆发觉醒人物,也就是说不能即时觉醒,但强大之处在于忍术——橙面具的忍术在三代里伤害巨大而且非常容易造成二次伤害。虽然收招极慢,但伤害真的太高了尤其是造成二次伤害的时候。
查克拉够多并且可以释放诸如少女小樱和天天这种地雷援护的时候,再配合多次释放忍术,可以把对手的移动完全封住。再加上强大的二次伤害能力,橙面具一旦进入节奏伤害将势不可挡。
可惜的是橙面具忍术的伤害和二次伤害判定在革命里遭到削弱。
在4代里,橙面具的忍术威力延续革命的伤害,但是二次判定成功率提高了,尤其是配合天天这种能把人打得很高的援护,橙面具直接发个忍术可以在其落地的时候再让对手吃一波地雷,还有很高的可能性造成二次伤害,还能在场地上制造地雷。可惜的是似乎扫地伤害被削弱了。
我想说,我很满意,但是如果能恢复3代的伤害就更完美了。
橙面具的LL:
橙面具的LL曾一度被认为是整个游戏最没用的LL,没有之一,出招慢得不可理喻,不过伤害和判定倒是不错,也许扫地有用,4代里,橙面具的LL速度加快,某种角度来讲变得实用了。
橙面具的普攻还是老样子马马虎虎,风魔手里剑就那样,然后是投技:
橙面具橙面具的投技非常屌,先遁地(可以躲开大多数攻击)然后从地底钻出来戳敌人下盘。性能强劲。
可惜的是橙面具不能像变革那样即时觉醒了。
变革里,橙面具用起来就是能特么多觉醒一会就多觉醒一会,橙面具觉醒后的投技直接瞬移攻击,援护压忍术的时候丢效果惊人,虐菜也非常好用,橙面具的LL更是精彩无比,整个游戏里最强的防反之一,一个大后跳之后进入虚化状态同时向前冲刺攻击,效果非常强劲(黄面具你特么学学!)速度快伤害高判定好,根本是忍术级别的技能但不耗气。黄面具的忍术是双豪火球,压制效果不错,伤害有的时候会比较高因为两个火球会造成叠加伤害,有的时候又不会,真是搞不懂。
不过4代里不能即时觉醒,橙面具觉醒了之后要好好珍惜爆发的那几十秒时间哦。
黄面具我没研究过他的普攻,倒是研究怎么和援护配合忍术打出高伤害过。
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豌豆z8d9a0 来自于 九游APP 2026-08-07 10:36
土豆服务器发力了,卡的要死,我是老玩家,从19年玩到现在,官方削弱不看强势点,而是看角色,对局时有时直接判对手赢。平民玩家肝忍刚拿到就被削,中忍局也有很多炸鱼的。福利还算好,但是对局一堆大阴间,如马斑,新南等。
星の光の影 来自于 九游APP 2026-06-19 15:10
我是宇智波带土,未来一定要成为火影! 彬,我要创造一个有你的世界…… 已经入夜了,静静消失吧…… 黑暗中陨落的闪光,你已无处可逃。 耶,不愧是我的忍术,帅,太帅了! 我没有身份,也不想以任何人的面目存活。 没有痛苦,一瞬间就会结束。
萌宅猫萌 来自于 九游APP 2026-07-03 13:42
挺“好玩的”,就是有亿些像sz,我复位,我都打不了对面,一点都不给还手,还有明明我网络好好的66嘛,我赢了对面2局,结果最后一把不让我动,我看都看不了,直接在那里挂机,和王者一直,不好玩
墨鱼awa 来自于 九游APP 2026-07-05 20:57
配有高端土豆服务器,在决斗场战斗时会细节卡顿有助于提高血压,对手会用摸头表情包安慰你心灵,让你的脸变的红润,总之非常豪玩,希望更多人入坑
一叶偏舟…… 来自于 九游APP 2026-06-12 01:51
这游戏搞什么都要你充钱,一个普通招募抽满100次就不能抽了,要你充钱才能再抽一百次,想钱想疯了吧!策划脑子钻钱眼里了!!
豌豆lslhug 来自于 九游APP 2026-08-20 19:50
垃圾土豆服务器给我卡死了,本来还剩还剩两个忍者,结果直接给我卡没了,然后那个时间一直定格在15,网络还是满格,不懂说啥
豌豆ny0vas 来自于 九游APP 2026-06-24 21:01
火影其实挺好的但只不过有的时候会出现亿小点bug就比如有一次我遇到了学了八门遁甲的浦式放了个传送门加扦插踹一脚把我踹死了和拥有一尾封印之力的我爱罗一个控制控了我一整局和学会虚化的羁绊鸣佐切个人一辈子都打不到还有3月的时候打了一把遇到了一个三尾由木人扦插加大把我控了一整局和更早几个月的时候遇到了最终章雏田时间给我空了一整局总结火影bug太少了真实良心游戏
豌豆kpnv2w 来自于 九游APP 2026-08-04 15:37
游戏平衡呢,,那侠影柱间怎么打?
豌豆ku02m2 来自于 九游APP 2026-06-08 19:21
有些角色在释放完奥义后,无论是接一技能、二技能,还是使用通灵或密卷,都能再次将对手抓取至天,直至卡死为止,这一点都不好玩。
豌豆ykdwti 来自于 九游APP 2026-07-28 01:17
不知道是不是我网的原因,有时候会卡一些小bug,然后卡到地盘外,