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火影忍者究极风暴4鸣人的漩涡技能实战分析
火影忍者究极风暴4鸣人的漩涡技能实战分析,大家对于游戏中的鸣人技能效果还不知道,其实这个伤害很高的,火影忍者忍者风暴4漩涡鸣人技能实战效果感想,想使用鸣人技能的玩家不妨一起来看吧。
漩涡鸣人(The last)
普通攻击拳拳到肉的打击感,虽然手短,但是攻击流畅密集易断招。对手防御的话,默认跟下连招都是第五下断掉,只有上连招可以打完全套
空中攻击也是手短
忍术两个分身螺旋丸,一次忍术只能吃一次伤害,但是压制不错,蓄力四个分身螺旋丸同理
LL属于突进型的,可以再按一次攻击使自己前方分身变为实体,也可不做操作让自己留在原地,中距离多一种战术选择
投技范围小,速度还行,建议配合可选忍术螺旋丸来取消接投技
奥义中距离但是速度慢
可选忍术:螺旋丸
无需多做解释的一个技能,不仅可以从天而降阴人也可以空中或者地下使用接近防御中的敌人然后取消忍术来接招,都是个很好的选择,伤害比默认忍术大一倍多,适合主要鸣人体术流,默认则适合援助多一些
觉醒
普通攻击又快又长,虽然不够密集。适合强攻,被防御第三下连招中断
LL伤害可观但是难中
投技比较安全
忍术比较显眼
空中攻击也没什么好介绍的
总结一下这个鸣人常态体术还是很爽的,让人看到鸣人不一样的帅气,觉醒后普攻也挺给力的
火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
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