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火影忍者手游1月8日忍者秘卷与通灵兽平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,将对以下忍者进行体验优化:艾[四代目雷影]、大蛇丸、三代目风影[秽土转生]、桃地再不斩[秽土转生]、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]、大蛇丸[晓]、桃地再不斩、宇智波带土[漂泊浪客]、桃地再不斩[漂泊武士]、机械鸣人[初始形态]、神农[羁绊]、宇智波佐助[侠隐江湖]、佩恩[地狱道]、卯月夕颜[忍界大战]、重吾[忍界大战]、日向宁次[咏春宗师]、长十郎、新希、萨克·镫、金·槌。
(1月8日停机更新后生效)
忍者秘卷与通灵兽平衡性调整
艾[四代目雷影]
普通攻击:增加前四段普通攻击的伤害;减少第一段普通攻击的攻击判定范围,优化第一段普通攻击在近身情况下无法衔接第二段普通攻击的问题;优化第四段普通攻击的攻击判定;减少第五段普通攻击命中后的后摇,优化第五段普通攻击抓取敌方后敌方可以使用替身术的时机。
雷我爆弹:技能伤害降低;优化技能前摇阶段雷铠状态的生效时机;当抓取到敌方后,若奥义点数为4则立刻进入雷铠状态;常态下新增命中后可以使用通灵、秘卷、奥义、移动取消技能后摇;雷铠状态下新增可以通过移动取消技能后摇;优化常态与雷铠状态下命中后敌方可以使用替身术的时机。
雷虐水平:优化技能前摇阶段雷铠状态的生效时机;减少常态下技能攻击判定范围;优化常态下较远距离攻击到敌方时的打击效果;减少进入雷铠状态后,从空中下落时的攻击判定高度;落地后命中敌方可以刷新雷铠持续时间;新增常态与雷铠状态下技能后摇阶段可以通过移动、释放通灵、秘卷、奥义与雷我爆弹取消技能后摇。
特殊机制:调整雷虐水平与雷我爆弹或雷我爆弹与雷虐水平衔接时,雷铠状态的生效时机。
大蛇丸
普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;第三段普通攻击增加扫地判定。
大蛇役使术:优化技能打击效果;新增在技能后摇阶段可以通过移动取消技能后摇。
咬牙:优化技能打击效果。
三代目风影[秽土转生]
普通攻击:常态普通攻击伤害增加;优化普通攻击衔接手感;提前第四段普通攻击可以使用移动取消后摇的时机;强化普通攻击伤害增加。
磁遁·砂铁葬杀:延长强化状态的持续时间。
桃地再不斩[秽土转生]
普通攻击:鬼人状态下普通攻击伤害降低。
裂罪:技能冷却时间调整至12秒;增加攻击前摇;延后可以通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇时机。
忍法·雾隐之术:当技能黄条结束后技能冷却时间将重置为10秒;释放技能后自身将逐步变为隐身状态;当桃地再不斩[秽土转生]在隐身状态下进入受击状态时将会解除隐身状态;延后可以通过移动、通灵、秘卷取消技能后摇的时机;减少雾隐状态的持续时间。
特殊机制:加快鬼人状态下的能量消耗。
旗木卡卡西[万花筒写轮眼]
普通攻击:在空中时不能使用通灵、秘卷、奥义和神威。
神威:减少技能后摇;优化技能在命中金刚体单位时的打击效果。
木叶的“拷贝忍者”:雷遁优化技能攻击判定距离,优化雷遁在极限距离命中敌方的打击效果,优化最后一段打击的浮空高度;优化土流壁命中敌方时的攻击方向,优化土流壁在板边时出现的位置;水龙弹技能伤害降低;第一段攻击增加扫地判定;水龙弹优化技能打击效果,命中敌方后会在原地再次产生一次爆炸伤害;大风破增加扫地判定,优化在板边时出现的位置。
奥义:降低奥义伤害;减少奥义攻击判定距离。
大蛇丸[晓]
白磷大蛇:减少潜蛇状态下长按技能时可以触发陷阱的距离;优化全形态下技能的特效表现。
专属秘卷:优化技能图标与特效表现;增加罗生门攻击前摇;减少技能攻击判定范围;调整绿色罗生门与红色罗生门出现的位置。
奥义:优化奥义特效表现。
桃地再不斩
普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;优化雾葬攻击判定范围与距离;提前可以使用移动取消雾葬后摇的时机。
特殊机制:释放雾隐之术时自身为技能硬体状态;在雾隐状态下被攻击将解除隐身状态;释放雾隐之术时技能冷却增加的时间调整至2秒,并且不再移除自身各类状态。
宇智波带土[漂泊浪客]
一瞬:移除瞬身期间技能硬体判定;减少空间斩击的攻击判定距离。
神威:减少虚化状态下派生攻击的攻击判定距离。
桃地再不斩[漂泊武士]
普通攻击:减少常态和鬼人状态下第一段普通攻击的攻击判定距离。
我流·死寂:减少鬼人状态下技能伤害;减少鬼人状态下最后一段打击的攻击判定距离并增加移动距离。
特殊机制:加快杀意槽消耗速度。
机械鸣人[初始形态]
普通攻击:优化常态普通攻击衔接手感;增加常态下普通攻击的伤害;优化常态下可以使用移动取消普通攻击后摇的时机;新增常态下普通攻击可以点击子技能进行形态切换;优化飞行形态下普通攻击的攻击判定逻辑。
火箭螺旋丸:技能伤害增加;提前可以使用移动、通灵、秘卷取消技能后摇的时机。新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
电眼镭射:技能伤害增加;减少技能后摇时间;提前可以使用移动、通灵、秘卷取消技能后摇的时机。新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
组合技:技能伤害增加;新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
重锤火花:减少技能攻击前摇;优化技能伤害分布;新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
螺旋钻:减少最大蓄力所需要的蓄力时间;新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
自动巡航导弹:优化技能攻击判定时机;新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
激光雷达扫描:增加扫描时的升空速度;降低技能释放期间自身的移动速度;新增技能后摇阶段可以通过子技能进行形态切换。
特殊机制:加快通过移动获取能量条的速度,初始具有一半能量条。机械鸣人[初始形态]在移动过程中将不再自动切换到战车形态并新增子技能,当能量满足一定数值时,可以通过不同的子技能选择进入战车状态或者飞行状态,再次点击对应按键即可退出当前形态,每次切换有3秒技能冷却时间;战车形态与飞行形态共用技能冷却,常态为独立技能冷却;进入战车形态或飞行形态后将持续减少能量条,能量条耗尽后将自动切换为常态;切换形态时增加技能硬体,并且减少技能后摇;优化变形后可以使用对应形态的技能的时机。
神农[羁绊]
究极肉体擒拿:常态下技能伤害增加。
活性拳:在地面使用活性拳命中敌方时,可以点击攻击键释放最后一段普通攻击;当神农[羁绊]在地面命中敌方并点击攻击键,且敌方处于霸体等状态时,追加的普通攻击将默认向前移动一段距离后进行攻击。
特殊机制:攻击敌方时可以获得更多的能量;释放活性术时为霸体状态;释放活性术时将立刻进入黑暗查克拉强化状态。
宇智波佐助[侠隐江湖]
普通攻击:常态与强化普通攻击伤害增加;第四段普通攻击的火剑在自身进入受击状态后不会消失;新增当普通攻击雷剑的后摇阶段点击惊蛰破阵曲将直接释放飞鸟折白梅,能量条不满足消耗量时无法释放;当普通攻击火剑的后摇阶段点击炎凰燎云破将直接释放燎原十八拍,能量条不满足消耗量时无法释放。
炎凰燎云破:技能伤害增加;技能冷却时间调整至12秒,释放时不再消耗能量条;减少攻击前摇。
踏焰追云纵:技能伤害增加;技能冷却时间调整至12秒,释放时不再消耗能量条;减少攻击前摇;火剑踢出后自身进入受击状态不会消失;减少点击攻击键后向前突进的前摇。
燎原十八拍:技能伤害增加;技能冷却时间调整至12秒,释放时消耗少量能量条,能量条不满足消耗量时无法释放;格挡成功后,后续动作将具有三次格挡效果;格挡时防御力提高。
惊蛰破阵曲:技能伤害增加;技能冷却时间调整至10秒,释放时不再消耗能量条。
疾电穿云刺:技能伤害增加;技能冷却时间调整至10秒,释放时不再消耗能量条;提前可以使用移动取消技能后摇的时机。
飞鸟折白梅:技能伤害增加;技能冷却时间调整至10秒,释放时消耗少量能量条,能量条不满足消耗量时无法释放;减少可以通过摇杆控制自身位置的距离。
天守御劫:技能伤害增加;释放技能将消耗全部能量,命中敌方也不会获得奥义点;且只有能量条满时才能释放;格挡成功后后续为霸体状态,并且回复部分能量;格挡时防御力提高。
双剑齐鸣:技能伤害增加;释放技能将消耗全部能量且不再扣除奥义点,命中敌方也不会获得奥义点;且只有能量条满时才能释放;释放技能时自身为技能硬体状态。
特殊机制:开局时宇智波佐助[侠隐江湖]的能量条降低;通过伤害增加的能量条进度降低。
佩恩[地狱道]
通灵·狱阎王:当狱阎王出现后会在场上停留一段时间,这段时间内没有检测到敌方则会自动消失不再继续攻击,若检测到敌方则仍会进行三连击拷问。
卯月夕颜[忍界大战]
胧月夜:技能伤害降低。
幽月胧明:技能伤害降低;减少技能攻击判定范围;延后可以释放组合技的时机。
奥义:优化奥义抓取判定时长;优化奥义打击效果。
重吾[忍界大战]
活塞拳:减少精准前蓄力攻击前摇;精准蓄力与精准后蓄力无需命中敌方即可解锁第二段技能,此时解锁的第二段技能不再具有霸体效果。
锁链:减少精准前蓄力攻击前摇;增加精准蓄力技能伤害。
日向宁次[咏春宗师]
咏春腿法:新增技能前摇阶段点击攻击键可以直接释放八卦掌回天。
咏春拳法:新增技能前摇阶段点击攻击键可以直接释放八卦空掌。
特殊机制:释放技能时点击攻击键进入的问手增加技能硬体状态,并且可以通过移动取消后摇。
长十郎
普通攻击:优化普通攻击衔接手感;将第三段普通攻击调整为挥舞平目鲽向前旋转;原第三段普通攻击向后顺延。
平目鲽·强击:技能伤害降低;长按技能时将直接释放后续斩击。
平目鲽·夹击:短按技能时不再自动触发向前旋转攻击,而是改为技能前摇阶段点击攻击键释放。
新希
普通攻击:普通攻击伤害降低。
砂铁守护:防反成功后的后续攻击不再具有霸体效果;降低常态下技能的霸体持续时间;增加进入强化状态所需的时间。
无敌黑铁乃拳:减少可以释放无敌黑铁乃拳的时间。
萨克·镫
普通攻击:优化普通攻击衔接手感;常态下第三段普通攻击增加扫地判定;远程形态下新增最后一段攻击会将敌方推向板边并回弹。
斩空波:减少攻击前摇;增加扫地判定;减少远程形态的持续时间。
音波连弹:优化技能攻击判定;技能释放后将开启远程形态;优化技能命中后自身的位置。
金·槌
普通攻击:优化普通攻击衔接手感。
千本袭雨:优化技能攻击判定;最后一段攻击命中地面敌人时新增击飞判定。
铃音千本:优化技能攻击判定;新增在地面释放时最后一段可以通过摇杆控制自身位置;当在空中释放技能时会根据当前高度调整释放后的高度。
奥义:增加扫地判定。
特殊机制:空中无法释放通灵、秘卷。
通灵兽平衡性调整
变色龙:减少变色龙搜寻目标的范围与距离;当通灵出变色龙时,自身和变色龙将逐步变为隐身状态;变为隐身状态后被攻击将立刻解除隐身状态。
秘卷平衡性调整
雷遁·雷电击:减少雷电击搜寻目标的范围与距离;优化雷电击的索敌逻辑。
水遁·雾隐之术:使用秘卷后,自身将逐步变为隐身状态;当自身处于雾隐状态下被攻击将立刻解除雾隐状态。
玩家评论
(4956条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!






粤公网安备44010602000283号
豌豆9s5q83 来自于 九游APP 2026-03-14 19:23
游戏挺好玩的,福利也不错,即使没看过原著,副本里也有剧情可看。不过有些BUG修复得太慢,部分忍者强度确实该削了。只是这游戏需要投入大量时间,否则很难玩好。
豌豆xyl2wh 来自于 九游APP 2026-02-11 14:52
感觉被针对了对面两个氪金忍者带一个超标忍者人法帖信息差氪金比我早入坑熟练度比我高技术比我高的人全排在我对面。打了半天,我现在我只能打下忍这火影说是给你匹配旗鼓相当的对手结果对面全都是比你强几百倍不知道你们是不是这样,我是这样。
火影快出新bug金币铜币数量互换 来自于 九游APP 2026-01-03 11:51
条件支持的,一定要把首充付了,登入一天送C小李(可以做新手的活动,活动也可以去领金币)三天领守鹤(很好用的通灵,范围大)可以解锁特权商店,建议去肝植物人(强度可以让霍金上超)并且还有其他的特权福利(V2跟石一样,还要18块钱,除了能创组织,其他跟V1没多大区别)注意事项!!!别拿金币买铜币,别拿金币买体力,别拿金币打丰饶,别拿金币打小队突袭,别拿金币买B忍(如果这个忍者阴的话就可以)不然后悔一辈子
不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2026-03-01 01:23
从25年1月份入坑,玩到现在已经一年多了,这个游戏本身还是不错的,可以说火影忍者是所有二游里面角色最保值的一个游戏了,毕竟谁能想到10年前的角色到现在依旧能打
粉碎全恶魔50 来自于 九游APP 2026-01-31 17:58
总的来说,《火影忍者》手游是一款在IP还原和格斗体验上表现突出的作品。 它非常适合:火影IP的忠实粉丝,或者热爱横版格斗、追求竞技操作的玩家。 它可能需要权衡:如果你是纯粹的零氪党,需要对资源有耐心和规划;或者你非常介意网络稳定性和部分付费内容。 最终是否入坑,建议你结合自己的喜好、投入意愿以及对上述特点的接受度来判断。
豌豆xbq3bb 来自于 九游APP 2026-02-06 17:48
《我认为脱手抓是个bug》不要买98岩落!死二:桃博,你倒是下来呀
守护者迹守卫7 来自于 九游APP 2026-03-07 11:57
非常的牛逼克拉斯啊。
葵大王 来自于 九游APP 2025-11-06 19:57
18年老玩家,有金币存着抽返场英雄活动,不要去商场买,不划算的。差10片可以考虑买或组织乞讨(强度忍者) 有朋友的最好在一个区玩(互送碎片) 想氪金的不要氪,听劝 给完首付慢慢抽 比如刚出高招s,抽100首付就停 等下一个高招a,抽50首付 然后慢慢抽,在下一个高招s前慢慢抽出来(s,a,s,a高招英雄顺序) 新手刚入村,碰上刚出高招a,够钱就弄,高招a容易搞。先存够金币再抽高招,不然白给 每年周年庆都会送白嫖忍者,长寿游戏,爱拼你就来
九游玩家1647283370 来自于 九游APP 2026-02-26 12:50
除了有点氪以外,没其他缺点。
豌豆lj2946 来自于 九游APP 2026-01-19 14:27
决斗场Bug特别多氪金忍者纯堆机制和数值平民忍者弱的一批合科技忍者根本不是一个档次的