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火影忍者手游漩涡鸣人暴怒第六尾怎么样 火影忍者手游六尾鸣人技能介绍
火影忍者手游即将上线全新忍者漩涡鸣人暴怒第六尾,那么大家知道六尾鸣人究竟有着什么样的技能呢?下面就快跟随九游小编一起来看看六尾鸣人技能吧。

火影忍者手游六尾鸣人怎么样
普攻
六尾鸣人的普攻共5A。1A爪击并拉回敌人;
2A旋转爪击敌人;3A三连扫尾后跃至空中,并将敌人击飞;
4A在空中向下发射四颗查克拉炮后落地,发射时可以通过摇杆控制左右方向。
5A蓄力前扑抓取敌人,若抓取成功会击碎地面掀出一块地形,将地形嵌入侧板边或上板边,且敌人被击飞到板边时会被弹回,同时积攒一层场景破坏值,场景破坏值显示在血条下方。若抓取失败,六尾鸣人则会在落地后因强大的惯性打滚。
另外,普攻任意一段期间都可以自由转向。
核心机制:地形创造
六尾鸣人的普攻第5A命中后,或二技能第一段都会掀出一块地形,不拉摇杆或左右拉摇杆,会把地形掀飞嵌入侧板边,向上拉摇杆则会把地形掀飞嵌入上板边。
屏幕内存在任意地形时可解锁子技能,点击子技能可以在地形之间高速移动,若屏幕内只有一块地形,释放子技能默认位移到该地形上。当屏幕内存在多块地形,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人在侧板边地形时,不拉摇杆优先落地,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时均会缩短前摇,释放时可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。若在地形上受到攻击,地形会立即破碎。
地形上普攻
在地形上按下普攻,六尾鸣人会立即冲出,咬住途中敌人,可以通过拉动摇杆,控制冲出的Y轴方向。命中敌人时强大的力量会将其冲至板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。
二技能:九尾之爪
二技能共分为三段。释放二技能一段,六尾鸣人前冲扑住途中的敌人,咬到敌人会将其和地形一同掀飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值,若未命中会在终点掀出一块地形,掀飞的地形默认嵌入侧板边,若释放时上拉摇杆,可将地形掀飞至上板边。
提示:二技能扔出的地形也附带打击,而且同样可以触发弹墙机制哦!
黄条结束前再次点击二技能可释放二段,六尾鸣人连续爪击挑飞敌人,随后抓取敌人,若抓取命中会在空中用力撕裂敌人。
黄条结束前再次点击二技能可释放三段,九尾之爪从地面伸出,举起巨大的石块猛砸敌人,第一下砸中则会将敌人砸进地面,并再连续猛砸两次,若第一下砸空则没有后续。
六尾鸣人处于地形上释放二技能任意段数,都会直接从地形上俯冲突进接对应后续攻击,可大幅缩短技能前摇,突进时还可以通过摇杆改变Y轴方向。
一技能:查克拉炮
一技能初始有两个充能点,随时间恢复。点按一技能,六尾鸣人会快速释放激光形态的查克拉炮,扫射前方敌人。
在一技能前摇期间划普攻,则会蓄力向前方发射超长射程的查克拉炮,命中敌人会将其击飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。
在六尾鸣人处于侧板边地形上释放一技能,释放的激光会向前半弧横扫,扩大Y轴的攻击范围,在侧板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。
在六尾鸣人处于上板边地形上时释放一技能,点按一技能激光会朝下方从左到右划开,在上板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,同样可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。
组合技
若在二技能抓取命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会在掀飞敌人时,迅速伸长手臂将其拽回砸到地面,并跳起向其发射一记威力更加强大的查克拉炮。
提示:组合技拥有高额伤害,但不会造成地形变化哦!
核心机制:场景破坏
敌人被六尾鸣人的普攻第5A、地形上普攻、二技能一段或一技能划普攻的查克拉炮命中,击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值。场景破坏值对应血条下方的能量条,共3格。
场景破坏值(能量条)满后,若再次将敌人击飞至板边,场景会出现震动,敌人被击飞至板边时会牢牢贴在板边,如果一段时间内不点击子技能,敌人会掉落地面,且六尾鸣人的场景破坏值会下降一格,子技能被强制封印一段时间。
若此时点击子技能,六尾鸣人会高速移动到敌人面前,一爪将其打出当前场景,并破坏自己已创建的所有地形。鸣人处于地面,上板边地形,侧板边地形上时都可在场景震动后发动子技能将敌人打出当前场景。发动子技能前可通过摇杆选择纵向或横向破坏场景。
点击子技能前拉动上摇杆,会将敌人击飞至上空,破坏层层地形到达高处场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入到板边,但一技能会变为三个充能点,该场景下释放二技能第一段会掀飞两块石块对敌人进行打击,且二技能冷却时间缩短。
点击子技能前拉动下摇杆,会将敌人击飞到地下,破坏层层地形到达地下场景,该场景下左右板边会常驻两根石柱,六尾鸣人可以随时使用子技能进行高速移动。二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边。
提示:纵向破坏场景将进入新场景,但剩余回合将无法发动场景破坏。
点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。
若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。
若追击起跳前点击一技能,六尾鸣人会蓄力发动查克拉炮,将敌人从场景另一侧击飞进当前场景。
提示:横向破坏场景不会进入新场景,当前回合内无法再将地形掀飞到板边,也无法触发场景破坏,但新的回合不受影响。
奥义:尾兽玉
释放奥义:尾兽玉,六尾鸣人向地面发射大量查克拉炮,然后冲到敌人面前引爆所有查克拉炮,随后六尾鸣人蓄力释放一记冲破云霄的尾兽玉,将敌人击飞到高空,再引发一场剧烈爆炸终结敌人。
提示:该奥义拥有较长的X轴判定和高额伤害,但敌人全程可以替身,且在敌方视角下,六尾鸣人有较长蓄力时间,自身容易受到攻击,所以建议在敌人没有替身时或者残血斩杀时使用哦!
以上就是九游为大家带来的火影忍者手游六尾鸣人怎么样解答,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注九游吧。
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星の光の影 来自于 九游APP 2026-06-19 15:10
我是宇智波带土,未来一定要成为火影! 彬,我要创造一个有你的世界…… 已经入夜了,静静消失吧…… 黑暗中陨落的闪光,你已无处可逃。 耶,不愧是我的忍术,帅,太帅了! 我没有身份,也不想以任何人的面目存活。 没有痛苦,一瞬间就会结束。
一叶偏舟…… 来自于 九游APP 2026-06-12 01:51
这游戏搞什么都要你充钱,一个普通招募抽满100次就不能抽了,要你充钱才能再抽一百次,想钱想疯了吧!策划脑子钻钱眼里了!!
萌宅猫萌 来自于 九游APP 2026-07-03 13:42
挺“好玩的”,就是有亿些像sz,我复位,我都打不了对面,一点都不给还手,还有明明我网络好好的66嘛,我赢了对面2局,结果最后一把不让我动,我看都看不了,直接在那里挂机,和王者一直,不好玩
墨鱼awa 来自于 九游APP 2026-07-05 20:57
配有高端土豆服务器,在决斗场战斗时会细节卡顿有助于提高血压,对手会用摸头表情包安慰你心灵,让你的脸变的红润,总之非常豪玩,希望更多人入坑
豌豆ny0vas 来自于 九游APP 2026-06-24 21:01
火影其实挺好的但只不过有的时候会出现亿小点bug就比如有一次我遇到了学了八门遁甲的浦式放了个传送门加扦插踹一脚把我踹死了和拥有一尾封印之力的我爱罗一个控制控了我一整局和学会虚化的羁绊鸣佐切个人一辈子都打不到还有3月的时候打了一把遇到了一个三尾由木人扦插加大把我控了一整局和更早几个月的时候遇到了最终章雏田时间给我空了一整局总结火影bug太少了真实良心游戏
豌豆ku02m2 来自于 九游APP 2026-06-08 19:21
有些角色在释放完奥义后,无论是接一技能、二技能,还是使用通灵或密卷,都能再次将对手抓取至天,直至卡死为止,这一点都不好玩。
异蛇宇玄冥 来自于 九游APP 2026-06-15 20:13
火影是我见过对新手最好的一个游戏了,这游戏你挨揍不挨揍个一年半载根本玩不了,新手天天匹配老玩家,日常除了挨揍就是挨揍
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-04-17 19:09
说实话吧,火影的福利在众多游戏当中算是很不错的了,其实也没有敷衍玩家,每一个忍者都是用心的,不管免费的还是氪金的都很强,玩了也有一段时间了,正所谓人红是非多,游戏也一样,其实现在的版本完全比不了以前,论阴间程度,以前直接碾压现在,或许你会觉得十尾很超标,带你了解一下巅峰清水你就知道什么叫超标了,超远无敌追杀还不能顶,马班也并不是很强,现在的忍者或多或少都有点抓取,天下无双更像是个笑话,也不是说想洗白吧,咱们能平心而论吧,有几个游戏的福利比得过火影,可以说每一个送出来的忍者强度都很高,最重要的就在于走位,要是走位差到直接去撞别人的技能的话你玩马斑也没用,最多偷偷分,遇到稍微真正的技术强一点的就没办法了,目前我玩下来的游戏当中火影算是福利最多的了
豌豆nxznmt 来自于 九游APP 昨天 14:15
真的很好玩,特别特别特别特别特别特别特别特别好玩,特别推荐。
丛林右破法4 来自于 九游APP 2026-05-11 18:49
这个游戏的话,我现在是新手但是我觉得玩的挺不错的其实还可以但是我们班同学说不充钱的话就玩不了但是我感觉其实还可以