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火影忍者手游漩涡鸣人暴怒第六尾怎么样 火影忍者手游六尾鸣人技能介绍
火影忍者手游即将上线全新忍者漩涡鸣人暴怒第六尾,那么大家知道六尾鸣人究竟有着什么样的技能呢?下面就快跟随九游小编一起来看看六尾鸣人技能吧。

火影忍者手游六尾鸣人怎么样
普攻
六尾鸣人的普攻共5A。1A爪击并拉回敌人;
2A旋转爪击敌人;3A三连扫尾后跃至空中,并将敌人击飞;
4A在空中向下发射四颗查克拉炮后落地,发射时可以通过摇杆控制左右方向。
5A蓄力前扑抓取敌人,若抓取成功会击碎地面掀出一块地形,将地形嵌入侧板边或上板边,且敌人被击飞到板边时会被弹回,同时积攒一层场景破坏值,场景破坏值显示在血条下方。若抓取失败,六尾鸣人则会在落地后因强大的惯性打滚。
另外,普攻任意一段期间都可以自由转向。
核心机制:地形创造
六尾鸣人的普攻第5A命中后,或二技能第一段都会掀出一块地形,不拉摇杆或左右拉摇杆,会把地形掀飞嵌入侧板边,向上拉摇杆则会把地形掀飞嵌入上板边。
屏幕内存在任意地形时可解锁子技能,点击子技能可以在地形之间高速移动,若屏幕内只有一块地形,释放子技能默认位移到该地形上。当屏幕内存在多块地形,六尾鸣人在地面释放子技能时,不拉摇杆优先移动到侧板边的地形,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人在侧板边地形时,不拉摇杆优先落地,上拉摇杆优先移动到上板边的地形。
六尾鸣人处于地形上使用普攻、一、二技能时均会缩短前摇,释放时可通过上下拉动摇杆控制体术的位移方向和飞行道具的发射方向。若在地形上受到攻击,地形会立即破碎。
地形上普攻
在地形上按下普攻,六尾鸣人会立即冲出,咬住途中敌人,可以通过拉动摇杆,控制冲出的Y轴方向。命中敌人时强大的力量会将其冲至板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。
二技能:九尾之爪
二技能共分为三段。释放二技能一段,六尾鸣人前冲扑住途中的敌人,咬到敌人会将其和地形一同掀飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值,若未命中会在终点掀出一块地形,掀飞的地形默认嵌入侧板边,若释放时上拉摇杆,可将地形掀飞至上板边。
提示:二技能扔出的地形也附带打击,而且同样可以触发弹墙机制哦!
黄条结束前再次点击二技能可释放二段,六尾鸣人连续爪击挑飞敌人,随后抓取敌人,若抓取命中会在空中用力撕裂敌人。
黄条结束前再次点击二技能可释放三段,九尾之爪从地面伸出,举起巨大的石块猛砸敌人,第一下砸中则会将敌人砸进地面,并再连续猛砸两次,若第一下砸空则没有后续。
六尾鸣人处于地形上释放二技能任意段数,都会直接从地形上俯冲突进接对应后续攻击,可大幅缩短技能前摇,突进时还可以通过摇杆改变Y轴方向。
一技能:查克拉炮
一技能初始有两个充能点,随时间恢复。点按一技能,六尾鸣人会快速释放激光形态的查克拉炮,扫射前方敌人。
在一技能前摇期间划普攻,则会蓄力向前方发射超长射程的查克拉炮,命中敌人会将其击飞到板边并弹回,同时积攒一层场景破坏值。
在六尾鸣人处于侧板边地形上释放一技能,释放的激光会向前半弧横扫,扩大Y轴的攻击范围,在侧板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。
在六尾鸣人处于上板边地形上时释放一技能,点按一技能激光会朝下方从左到右划开,在上板边通过一技能划普攻释放查克拉炮时,同样可以通过拉动上下摇杆控制查克拉炮的发射方向。
组合技
若在二技能抓取命中敌人时按住一技能,六尾鸣人会在掀飞敌人时,迅速伸长手臂将其拽回砸到地面,并跳起向其发射一记威力更加强大的查克拉炮。
提示:组合技拥有高额伤害,但不会造成地形变化哦!
核心机制:场景破坏
敌人被六尾鸣人的普攻第5A、地形上普攻、二技能一段或一技能划普攻的查克拉炮命中,击飞到板边时,会被弹回,同时积攒一层场景破坏值。场景破坏值对应血条下方的能量条,共3格。
场景破坏值(能量条)满后,若再次将敌人击飞至板边,场景会出现震动,敌人被击飞至板边时会牢牢贴在板边,如果一段时间内不点击子技能,敌人会掉落地面,且六尾鸣人的场景破坏值会下降一格,子技能被强制封印一段时间。
若此时点击子技能,六尾鸣人会高速移动到敌人面前,一爪将其打出当前场景,并破坏自己已创建的所有地形。鸣人处于地面,上板边地形,侧板边地形上时都可在场景震动后发动子技能将敌人打出当前场景。发动子技能前可通过摇杆选择纵向或横向破坏场景。
点击子技能前拉动上摇杆,会将敌人击飞至上空,破坏层层地形到达高处场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入到板边,但一技能会变为三个充能点,该场景下释放二技能第一段会掀飞两块石块对敌人进行打击,且二技能冷却时间缩短。
点击子技能前拉动下摇杆,会将敌人击飞到地下,破坏层层地形到达地下场景,该场景下左右板边会常驻两根石柱,六尾鸣人可以随时使用子技能进行高速移动。二技能第一段的地形会默认掀飞到上板边。
提示:纵向破坏场景将进入新场景,但剩余回合将无法发动场景破坏。
点击子技能前不拉摇杆或左右拉摇杆,会横向破坏场景,六尾鸣人会在敌人被打出场景后追上敌人,起跳连续爪击,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。
若六尾鸣人追击起跳时按住二技能,则会使用九尾之爪连续攻击敌人,按住时间越长,攻击次数越多,最后将敌人从另一侧击飞进当前场景。
若追击起跳前点击一技能,六尾鸣人会蓄力发动查克拉炮,将敌人从场景另一侧击飞进当前场景。
提示:横向破坏场景不会进入新场景,当前回合内无法再将地形掀飞到板边,也无法触发场景破坏,但新的回合不受影响。
奥义:尾兽玉
释放奥义:尾兽玉,六尾鸣人向地面发射大量查克拉炮,然后冲到敌人面前引爆所有查克拉炮,随后六尾鸣人蓄力释放一记冲破云霄的尾兽玉,将敌人击飞到高空,再引发一场剧烈爆炸终结敌人。
提示:该奥义拥有较长的X轴判定和高额伤害,但敌人全程可以替身,且在敌方视角下,六尾鸣人有较长蓄力时间,自身容易受到攻击,所以建议在敌人没有替身时或者残血斩杀时使用哦!
以上就是九游为大家带来的火影忍者手游六尾鸣人怎么样解答,大家都了解了吗?还想要了解更多的内容那就请继续关注九游吧。
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不知道自己适合什么风格游戏的人 来自于 九游APP 2026-08-24 15:09
总结一下吧,25年年初开始玩这款游戏在没玩这款游戏之前也一直刷到奇拉比他们的视频,自从王下七武海版本以后,各种阴间横行,就拿最近的这个侠影柱间吧,属于是一点阳气都看不到,土豆服务器不改就一直做这种阴间忍者,还有那个漂泊带土魔方亲儿子啊连续削好几次才行,不管怎么发动忍战就是不改,就比如吸血事件直播都是录播的送点东西事情立马过去了,不清楚的可以去了解一下,更别说26年年初的高招 那迪达拉都啥样了?现在随便出一个忍者迪达拉都得被拉出来鞭尸,金水的立绘到现在都没上来 5个元素砍掉两个 完全被十尾带土碾压 给高招忍者多来点投入吧,别一味的投入氪金忍者了可以吗?
豌豆z8d9a0 来自于 九游APP 2026-08-07 10:36
土豆服务器发力了,卡的要死,我是老玩家,从19年玩到现在,官方削弱不看强势点,而是看角色,对局时有时直接判对手赢。平民玩家肝忍刚拿到就被削,中忍局也有很多炸鱼的。福利还算好,但是对局一堆大阴间,如马斑,新南等。
星の光の影 来自于 九游APP 2026-06-19 15:10
我是宇智波带土,未来一定要成为火影! 彬,我要创造一个有你的世界…… 已经入夜了,静静消失吧…… 黑暗中陨落的闪光,你已无处可逃。 耶,不愧是我的忍术,帅,太帅了! 我没有身份,也不想以任何人的面目存活。 没有痛苦,一瞬间就会结束。
豌豆lslhug 来自于 九游APP 2026-08-20 19:50
垃圾土豆服务器给我卡死了,本来还剩还剩两个忍者,结果直接给我卡没了,然后那个时间一直定格在15,网络还是满格,不懂说啥
星期二十四 来自于 九游APP 2026-10-07 10:59
玩了这个游戏,我就可以变成神人吧,终于可以成为神了吗?
豌豆5zlvpg 来自于 九游APP 2026-10-07 04:12
我看它应该叫《红温模拟器》。
风格谦剪辑 来自于 九游APP 2026-10-01 01:28
孩子们给三国杀刷差评的同时也给火影刷一个
萌宅猫萌 来自于 九游APP 2026-07-03 13:42
挺“好玩的”,就是有亿些像sz,我复位,我都打不了对面,一点都不给还手,还有明明我网络好好的66嘛,我赢了对面2局,结果最后一把不让我动,我看都看不了,直接在那里挂机,和王者一直,不好玩
墨鱼awa 来自于 九游APP 2026-07-05 20:57
配有高端土豆服务器,在决斗场战斗时会细节卡顿有助于提高血压,对手会用摸头表情包安慰你心灵,让你的脸变的红润,总之非常豪玩,希望更多人入坑
豌豆57j2l1 来自于 九游APP 2026-09-20 21:12
须佐马上就要用来灌篮了。。。